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《信長之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改與相關(guān)資料

時間:2010-01-05 13:24:12
  • 來源: sergi
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

10.14更新部份:

獨(dú)自技術(shù)限定玩家獲得

0059F44F: 改為c6he8hc2h60hf8hffh5eh5bhebh11h90h90h, 獨(dú)自技術(shù)僅玩家可獲得(取消家紋血族要求)

00E90CBC: 獨(dú)自技術(shù)所需同系統(tǒng)技術(shù)之?dāng)?shù)量(param)

00925D8B: 改為ebh, 無視獨(dú)自技術(shù)的必要技術(shù)

給予玩家支配的諸勢力優(yōu)惠:

玩家的支配諸勢力等同お抱え衆(zhòng)

006468AC: 改為84h24h84h00h00h00he8h60hechedhffh84hc0h90h90h90h90h90h75h        (選目標(biāo))

0059BD4E: 改為c6he8hc3h97hf8hffh84hc0h74h04h8bhc6hebh02h33hc0h5fh                (出兵點(diǎn))

006465D5: 改為c6he8h3chefhedhffh84hc0hc6h44h24h0fh00h74h                                (水軍眾選目標(biāo))

依賴限制解除(依賴期間內(nèi)的諸勢力仍可依賴)

008948EE: 改為8bhc3he8h22h0chc9hffh84hc0h75h5chebh03h90h                (指令列)

00646517: 改為8bhc5h89h7ch24h10he8hf5hefhedhffh84hc0h74h                        (窗口內(nèi)列表)

00646E43: 改為c7he8hcehe6hedhffh84hc0h0fh84h        (對已依賴的諸勢力派使者不自動中止)

玩家的支配諸勢力出兵部隊數(shù)與兵力

009A350F: 改為e9hechcdha5hffh

00400300: 改為8bh41h08h8bh80h08h01h00h00h8bh40h08he8h06h52h12h00h84hc0h75h0ahe8h66hb9h19h

00he9hf5h31h5ah00he8h5chb9h19h00h83hf8h58h0fh8chf5h31h5ah00he9he7h31h5ah00h

(上2地址可使諸勢力依賴后連續(xù)3天派出部隊)

009A3198: 改為e9h95hd1ha5hffh

00400332: 改為8bhc3he8hdeh51h12h00h84hc0h74h07hb8h28h23h00h00h

ebh05he8h27hb9h19h00he9h4fh2eh5ah00h                (上2地址可使玩家支配的諸勢力出兵量固定9000)

文化人來訪

00E91C44: 改為80h, 文化人每月來訪

00E91C48: 改為80h, 文化人賣官/寶物事件每月發(fā)生

00467666: 文化人來訪率參數(shù)(50)

文化人只會訪問玩家勢力

004671F6: 改為e9h53h91hf9hffh

0040034E: 改為e8hc4h51h12h00h84hc0h75h08h83hc4h04he9hf0h6eh06h00he8h2chc5h05h00he9h92h6eh06h00h

00D2EFA4開始的4個數(shù)據(jù)是各種文化人來訪所需設(shè)施代號

00E91C50: 獲得役職的時間點(diǎn)(70h=季初, 80h=月初)

公家賣官修改

0052278B: 位階與提示價格的乘數(shù)(2000)

0052273B: 位階與實(shí)際花費(fèi)的乘數(shù)(2000)

00522750: 改為0, 公家賣官不限位階

00522781: 改為0, 公家賣官不限名聲

買寶物修改

0052BBDB: 等級與提示價格&實(shí)際花費(fèi)的乘數(shù)(2000)

0052CED6: 改為ebh23h, 取消買家寶時名聲與所持金要求

受賜關(guān)白與開幕府事件條件修改

00948994: 改為8bh80h20h02h00h00h56h8bh70h08h

00519E06: 74h0bh8bhc8he8hb1h98hfdhffh39hf0h74h04h8bhc6h5fhc3h33hc0h5fhc3h90h90h

(修改上2地址, 僅玩家勢力會發(fā)生受賜關(guān)白事件, 無視其他條件)

00550BDD: 改為0, 獲得關(guān)白后一并獲得全官位

0096185E: 改為8bh80h20h02h00h00h8bh40h08h57h8bhf8h90h90h90h

0096187B: 改為75h15h90h

00519D46: 改為74h09h8bh80h44h01h00h00h8bh40h08h5fh39hf8h74h03h8bhc7hc3h33hc0hc3h90h

(修改上3地址, 僅玩家勢力會發(fā)生開幕府事件, 無視其他條件)

00550CED: 改為83hf8h18h77h27hebh17h90h, 獲得征夷大將軍后一并獲得全部役職

順便說明開幕府事件的原本條件:

1.        時間為9月初

2.        征夷大將軍不屬于任何勢力或武將

3.        占有室町御所, 主城34座(含)以上

4.        大名武將未就任關(guān)白, 勢力名聲達(dá)到1000

受賜關(guān)白事件條件幾乎一樣, 除了時間是3月初, 然后條件里的關(guān)白/征夷大將軍互換

00601BC7: 役職附加帶兵量的乘數(shù)(500)

玩家勢力武將推薦100%正確

007DA815: 改為e8ha6h8ehd1hffhe8hf8hachd4hffh84hc0h74h07hb8h64h00h00h00h59hc3he8h11hffhc8hffhebh06h

玩家操作軍團(tuán)的軍勢陣替不減士氣

0086CE27: 改為ebh6dh90h

0086CE96: 改為83hc4h04hebhf6h

005F7079: 脫離軍勢所減士氣值(10)

005F2E59: 解散軍勢所減士氣值(10)

如果AI不會使用這些指示, 改為0對玩家比較方便

強(qiáng)化持續(xù)日數(shù)超過20天則不減少

005DBB84: 改為ebhe1h

005DBB67: 改為3ch14h7fh22h2ch01hebh17h

玩家勢力部隊發(fā)動全體強(qiáng)化戰(zhàn)法時, 附加全部效果, 士氣加10, 持續(xù)30天, 其他勢力僅等同于發(fā)動一般強(qiáng)化

005B2F13: 改為e9h51hd4he4hffh90h90h90h90h90h

00400369: 改為8bhcbhe8h60hb5h1dh00h84hc0h0fh84h58h2ch1bh00h56h31hf6h6ah1eh

56h8bhcbhe8hcbhb7h1dh00h46h83hfeh08h7ehf0he9h5eh01h00h00h

004004EE: 改為8bh73h48h83hc6h0ah83hfeh64h7eh05hbeh64h00h00h00h89h73h48h8bh33h6ah01h

6ah00h6ah0ah68h15h2ah00h00h8bh86hdch00h00h00h8bhcbhffhd0he9hadh2ah1bh00h

改為這兩種效果合并就等同于玩家勢力部隊的強(qiáng)化持續(xù)日數(shù)不減少

00E90D98: (附加強(qiáng)化)受到戰(zhàn)法傷害減少的參數(shù)(20)(param)

00E90D28: (附加強(qiáng)化)斗志增加的參數(shù)(2)(param)

00E90D30: (附加強(qiáng)化)連攜率增加的參數(shù)(20)(param)

005E6AE4: (附加強(qiáng)化)敵方士氣下降量(1)

士氣下降的強(qiáng)化有效期間內(nèi), 普攻附帶寫入恐慌5天

005E6AE7: 改為e9ha4h98he1hffh

00400390: 改為e8h4bh32h1bh00hc6h46h54h04hc6h46h58h05he9h4ah67h1eh00h

玩家勢力全攻擊戰(zhàn)法附加狙擊100%, 其他勢力0%

005B06C0: 改為51h53h8bhd9h8bh4bh08h8bh01h8bh50h20hffhd2h85hc0h74h12he8h

40h4ehf7hffh84hc0h75h04h33hc0hebh05hb8h64h00h00h00h5bh59hc2h04h00h

00E90D14: 討死率參數(shù)(5)(param)

僅玩家勢力發(fā)動的全戰(zhàn)法可對據(jù)點(diǎn)產(chǎn)生附帶效果(下3項修改必須配合此修改才有效)

005BB7CF: 改為08h83hc4h0che8hf8h00h02h00h84hc0h0fh84hb2h00h00h00hebh19h90h90h90h

僅玩家勢力全戰(zhàn)法可發(fā)動破壞石垣

005B2AB5: 改為08he8h15h8eh02h00h84hc0h90h0fh84h

僅玩家勢力戰(zhàn)法可附加土龍攻

005B2BC5: 改為08he8h05h8dh02h00h84hc0h90h0fh84h

僅玩家勢力戰(zhàn)法可附加火攻

005B2C65: 改為08he8h65h8ch02h00h84hc0h90h0fh84h

順便提一下, 所有攻擊戰(zhàn)法的附帶效果都寫在內(nèi)存代碼, 已經(jīng)略知如何修改, 下面列出數(shù)據(jù):

00e90e0c: 機(jī)率相關(guān)參數(shù)A(20)(param), 再令猿叫附加機(jī)率參數(shù)為B

1.        附加混亂%

槍衾之四=A+20, 鬼槍=A+40, 突擊之四=A+20, 疾驅(qū)= A+40

齊射之四=A+25, 扇拔=A+45, 連擊之四=A+B+20, 舍奸=A+B+40, 火龍=100

2.        附加恐慌%

槍衾之極=A+20, 神槍=A+40, 突擊之極=A+20, 影突= A+40

齊射之極=A+25, 射切=A+45, 連擊之極=A+B+20, 龍擊=A+B+40

3.        附加動搖%

槍衾之三=A+20, 突擊之三=A+20, 齊射之三=A+25, 連擊之三=A+B+20

4.        降士氣%

槍衾之一=A+20, 鬼槍=A+40, 神槍=A+40

突擊之一=A+20, 疾驅(qū)= A+40, 影突= A+40

齊射之一=A+25, 射切=A+45, 連擊之一=A+20, 龍擊=A+40

5.        降斗志: 猛驅(qū)=100%發(fā)生

6.        擊沉艦船: 石火=20%發(fā)生(鐵甲船除外)

7.        破壞石垣: 石崩=100%發(fā)生

8.        附加土龍: 土龍攻=100%發(fā)生(對巨城無效)

9.        附加火攻: 火攻=100%發(fā)生(對巨城無效)

10.        狙擊%

扇拔=25, 舍奸=20, 猛擊=50

玩家發(fā)動戰(zhàn)法時,不同兵種之部隊也可參與連攜

005FD46B: 改為e9h32h2fhe0hffh

004003A2: 改為8bhcehe8h27hb5h1dh00h84hc0h74h06h5ehe9hcchd0h1fh00he8h98hc9h1fh00he9hb3hd0h1fh00h

這樣就可以任意搭配出陣兵科, 無需為了連攜數(shù)而帶相同兵種

僅玩家勢力才能生姬(不限特定人物)

00462B30改為0,  0045C86A改為0

00462B40改為0, 無視年齡下限

00462B4F改為0, 無視年齡上限

架空子女戰(zhàn)法階級下限自定(只影響四系攻擊戰(zhàn)法)

0046224D: 改為83hf8hXXh90h7ch, 只出現(xiàn)XX階級(含)以上的四系攻擊戰(zhàn)法

順便簡略說明戰(zhàn)法列表與選擇的方式. 例如智力75以下, 配合XX改為12,

最高適性為騎馬, 此時可能出現(xiàn)戰(zhàn)法的列表為:

鼓舞, 鎮(zhèn)靜, 騎馬強(qiáng)化, 疾驅(qū), 疾驅(qū), 赤備, 赤備, 影突, 影突

每種攻擊戰(zhàn)法會連續(xù)出現(xiàn)兩次, 總共9項, 然后(偽)隨機(jī)選出一項,

例如鎮(zhèn)靜出現(xiàn)率是1/9, 赤備出現(xiàn)率是2/9, 以此類推.

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