《信長之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改與相關(guān)資料
- 來源: sergi
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
11.22更新
稍微看了一下討死相關(guān)計算, 得到以下情報:
005F44D5: 滅隊后進入討死判斷流程的概率(5) (1 byte)
即使修改下面提到的討死率參數(shù), 也有95%的可能性直接跳過討死判斷.(狙擊發(fā)動則一定進入討死判斷)
討死率計算式:
(2 – A * B) * (C – D + 2) * E * C
發(fā)動戰(zhàn)法的部隊與被消滅(or狙擊)的部隊之中, 任一方屬于玩家勢力則A=0, 否則A=1
游戲難度影響值B: 初級=0, 中級=1, 上級=2
討死設(shè)定值C: 無=0, 標準=1, 多=2
被消滅(or狙擊)的部隊武將之格付D=0(C), 1(B), 2(A), 3(S)
E=討死率param(原值5, max 100) (內(nèi)存地址00e90d14)
勸告成功后目標的城外軍勢不會消失, 其中武將不會變成浪人
00574A6B: 改為90h90h90h90h90h
00574A76: 改為e9h69hc3he8hffh
00400DE4: 改為e8hb7hadh1dh00h56h8bhb7hfch00h00h00h85hf6h7fh06h5ehe9h81h3ch17h00h55h8bhafhf8h00h00h00h
8bh6dh00h8bh4dh08h53he8h93hadh1dh00h8bh44h24h28h6ahffh50h8bh81h8ch00h00h00h8bh00h8bh40h
08h50he8hfbh34h16h00h83hc4h0ch83heeh01h75hd4h5dhebhc4h
原本勸告成功后, 單獨部隊會歸屬于勸告勢力, 但軍勢就會消失, 其中武將會變成浪人, 個人并不喜歡這種設(shè)定( or bug?)
玩家勢力占領(lǐng)街町時可獲得其中已研究完成的技術(shù)(以修得濟的型態(tài))
0056C6A0: 改為e9hb5h47he9hffh
00400E5A: 改為8bh77h1che8h6eh16h16h00h83hc4h04h8bh7dh14h85hffh74h09hf6h87h24h01h00h00h08h75h05he9h2eh
b8h16h00h83h7ch24h14h01h75hf4h56h8bhcfhe8hf7h55h11h00h84hc0h75he8h6ah01h56h57he8heah16h
16h00h6ah01h56h57he8h31h73h14h00h83hc4h18hebhd1hcchcch
用任何部隊占領(lǐng)or攻下?lián)cor勸告時都有效, 并且如同技術(shù)研究完成時一樣有圖片, 音效與訊息.
個人頗喜歡掠奪技術(shù)的快感與實用性, 以前就覺得只能讓對方失去技術(shù)而自家不能奪取有些遺憾.
玩家勢力滅亡它勢力后獲得其恒久技術(shù)(以修得濟的型態(tài))
0056FC08: 改為e9h99h12he9hffh
00400EA6: 改為f6h85h24h01h00h00h08h74h07h55h57he8h0ah00h00h00h8dh4ch24h1ch51he9h4dhedh16h00h56h8bh74h
24h08h57h8bh7ch24h10h55h8bh6eh30h85hedh7fh06h5dh5fh5ehc2h08h00h8bh76h2ch8bh36h8bh46h08h
50h8bhcfhe8h98h55h11h00h84hc0h75h1ch6ah01hffh76h08h57he8h89h16h16h00h83hc4h0ch6ah01hffh76h
08h57he8hcbh72h14h00h83hc4h0ch83hedh01h7fhcehebhc3hcch
攻滅勢力or勸告時都有效, 彌補上述修改只對街町中技術(shù)有效的缺口.
各種獨自技術(shù)就是屬于恒久技術(shù), 所以應(yīng)該也可以用這種手段來占為己有.
勸告時目標擴充為無同盟關(guān)系的全部勢力
0083000F: 改為e8hcch21he1hffh, 判斷勸告可否點選的函數(shù)改用同盟的函數(shù)
00830B2A: 改為e8hb1h16he1hffh, 點選勸告后出現(xiàn)勢力列表改用同盟的函數(shù)
判斷勸告是否成功的代碼也要配合修改, 否則目標擴充卻不能成功也沒有意義.
005D1A1E: 改為ebh, 勸告非鄰接目標不會直接判定失敗
屬于玩家勢力據(jù)點的街町不會因為非連接而失去or強制自動轉(zhuǎn)移
0056CC82: 改為ebh3fh
0056CCC3: 改為75hbfhf6h86h24h01h00h00h08h75hb6hebhbah
這是為了配合先前提供的街町所屬據(jù)點之轉(zhuǎn)移目標擴充, 產(chǎn)生街町與其所屬據(jù)點未正常連接,
而會在某些情況強制自動轉(zhuǎn)移所屬.
為了搭配先前提供的技術(shù)研究選擇街町無種類限制, 增加一些使畫面信息可正常表示的修改
0073FF94: 改為e9h97h0ehcchffh
00400E30: 改為8bh49h04he8h68h2fh12h00h83hf8h05h7ch0ch83hf8h07h7eh14h33hc0he9h50hf1h
33h00h8bh4eh0ch8bh49h20h8bh49h1ch85hc9h74hechb0h01hebheah
以上修改使得畫面上街町數(shù)據(jù)表示欄位會在有技術(shù)時用較寬欄位(對匠町以外有效)
007401D0: 改為b8h01h00h00h00h, 任何街町的信息欄位都可以顯示技術(shù)名稱圖案
00A24776: 改為00h, 非玩家勢力的街町也會顯示技術(shù)研究完成日數(shù)
00A24076: 改為02h, 各種街町的設(shè)施數(shù)量窗口都會顯示技術(shù)名稱
00A1413A: 改為00h, 技術(shù)研究時, 街町地圖上的全種類街町都可有技術(shù)名稱欄位
0071FDAF: 改為00h, 技術(shù)研究時, 街町列表中已有技術(shù)的全種類街町都會標示"濟"
0071FB5B: 改為00h, 技術(shù)研究時, 街町列表中的全種類街町都可正常顯示名稱
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