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《信長(zhǎng)之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改與相關(guān)資料

時(shí)間:2010-01-05 13:24:12
  • 來(lái)源: sergi
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

10.21補(bǔ)充

玩家研究技術(shù)完成后變成修得濟(jì)

0055D69A: 改為e9hach2eheahffh

0040054B: 改為e8h10h70h11h00h8bhc7he8hc0h4fh12h00h84hc0h75h04h6ah01hebh02h6ah03he9h3bhd1h15h00h

0051E12C: 改為7dh

0051E1AB: 改為e9hb6h23heehffh

00400566: 改為83hffh03h74h0eh39h7eh38h0fh85h6ahdch11h00he9h37hdch11h00h81h7eh38h02h00h00h00h

0fh84h58hdch11h00h8bh44h24h10h6ah01h50h8bhcdhe8h9ch8dh11h00he9h3ehdch11h00h

修得濟(jì)的好處是不會(huì)失去. 即使在該技術(shù)的匠之町覆蓋研究其他技術(shù),

雖然會(huì)出現(xiàn)訊息說(shuō)原技術(shù)會(huì)失去, 但真正實(shí)行后修得濟(jì)技術(shù)仍然存在.

撤去通往該技術(shù)的匠之町的道路時(shí)會(huì)有傳令說(shuō)失去該技術(shù), 實(shí)際上也不會(huì)失去.

被敵軍占領(lǐng)的情況尚未見(jiàn)到, 不過(guò)應(yīng)該是有相同效果.

玩家勢(shì)力部隊(duì)發(fā)動(dòng)全體強(qiáng)化時(shí)附加治療與鎮(zhèn)靜

005B99CA: 改為e9h4eh6bhe4hffh

0040051D: 改為e8hbeh29h1bh00h8bh4eh08he8ha6hb3h1dh00h84hc0h75h05he9h9ch94h1bh00h

8bh46h08h50h8bhcfhe8hf2h28h1bh00h8bh46h08h50h8bhcfhe8ha7h03h1bh00hebhe3h

10.20更新部份:

威風(fēng)之備的斗志效果加上機(jī)動(dòng)力計(jì)算變化(由軍勢(shì)內(nèi)最高機(jī)動(dòng)力部隊(duì)決定)

005FCA4E: 改為e9h82h39he0hffh

004003D5: 改為83hc4h08hf7hffh8bhf8h8bh4eh08h6ah06he8h2ahb7h1dh00h85hc0h75h07h8bhc7he9h

62hc6h1fh00h81h7ch24h18hffhffhffh7fh74h06h3bh7ch24h18h7ch04h89h7ch24h18he9h53hc6h1fh00h

不動(dòng)之備的防御異常狀態(tài)效果附加對(duì)普攻的防御力上升

005298AD: 改為e9h58h6bhedhffh

0040040A: 改為8bhf8h33hedh8bhceh6ah05he8hf9hb6h1dh00h85hc0h74h05h

bfh10h27h00h00h56he9h8ch94h12h00h

車懸之備的降士氣效果附加騎兵戰(zhàn)法破壞力不減半

005E3F52: 改為e9hcfhc4he1hffh90h

00400426: 改為8bhcdh6ah07he8he1hb6h1dh00h85hc0h75h08h8bh0dhe8h0che9h00h

ebh05hb9h64h00h00h00he9h13h3bh1eh00h

005E6AD6: 改為90h90h8bhcfhe8hf1h4dh, 車懸之備的降士氣效果轉(zhuǎn)移給玩家勢(shì)力全部隊(duì)

(為了防止附加恐慌寫(xiě)入被AI敵軍發(fā)動(dòng))

玩家部隊(duì)永遠(yuǎn)被判斷為8種強(qiáng)化中(為了在未發(fā)動(dòng)強(qiáng)化戰(zhàn)法前就有效果)

005DBB17: 改為77h2bh85hc0h74h1ch51he8hadhfdhffhffh59h84hc0h74h0ah0fhb6hc0h

005DBB30: 改為ebhdeh8bh44h24h04h90h90h90h

0052CE61: 改為0, 文化人賣家寶不限產(chǎn)地

0052CEA8: 改為0, 文化人賣家寶不限種類

非玩家勢(shì)力或武將持有的家寶也會(huì)被販賣

0052CEAB: 改為e8ha0he6hffhffh85hc0h0fh85ha1h35hedhffhe9h88h35hedhffh

00400445: 改為e8h16hb1h12h00h85hc0h74h18h8bhc8he8h6bh32h0fh00h85hc0h74h0dh

e8hb9h50h12h00h84hc0h0fh85ha3hcah12h00he9h54hcah12h00h

005B2BF4: 改為0, 土龍攻對(duì)巨城有效

005B2C94: 改為0, 火攻對(duì)巨城有效

00E90E4C: 火攻狀態(tài)城防下降參數(shù)(param)

0053180B: 國(guó)內(nèi)軍事設(shè)施數(shù)量限制(10)(不含支城)

國(guó)內(nèi)支城數(shù)量限制在van修改器的國(guó)信息里面.

建設(shè)砦的距離限制:

005C57E8: X-的間隔(f5h=-11),        005C57EF: X+的間隔(11)

005C57FC: Y-的間隔(f5h=-11),        005C5803: Y+的間隔(11)

建設(shè)支城的距離限制:

005C4EFA: 與主城的間隔(12),        005C4F02: 與支城的間隔(11)

005C4F0A: 與櫓,狼煙臺(tái),兵糧庫(kù)的間隔(1),        005C4F12: 與砦,陣屋的間隔(2)

005C51B8: 改為e8h13he6hf2hffh84hc0h90h90h90h74h, (建設(shè))岡部效果轉(zhuǎn)移至玩家勢(shì)力全武將

005C532E: 改為e8h9dhe4hf2hffh84hc0h90h90h90h74h, (鋪路)岡部效果轉(zhuǎn)移至玩家勢(shì)力全武將

005C544B: 改為e8h80he3hf2hffh84hc0h90h90h90h74h, (補(bǔ)修)岡部效果轉(zhuǎn)移至玩家勢(shì)力全武將

005C55D2: 改為e8hf9he1hf2hffh84hc0h90h90h90h74h, (撤去)岡部效果轉(zhuǎn)移至玩家勢(shì)力全武將

00E90E48: 岡部效果參數(shù)(param, max 10000)

支城增筑

00858D46: 改為ebh, 支城也有改筑&探索選項(xiàng)

004FEBC6: 改為00h, 支城的增筑可實(shí)際增加耐久上限

0083E22E: 改為00h, 支城改筑時(shí)可正常讀取城郭耗時(shí)參數(shù)(未修改時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)完工)

0090E7E9: 改為ebh, 支城天守模型可隨增筑而變化

007DC279: 改為00h, 支城數(shù)據(jù)窗口可表示增筑項(xiàng)目

006126AF: 改為00h, 支城數(shù)據(jù)窗口可表示天守

0061273F: 改為00h, 支城數(shù)據(jù)窗口可表示城門(mén)

006127CF: 改為00h, 支城數(shù)據(jù)窗口可表示石垣

建設(shè)巨城事件的條件修改:

全264據(jù)點(diǎn)都可建巨城(包括支城)

0092EFE5: 改為8bh44h24h20h

0092F3BD: 改為8bh4ch24h20h

0092F3D5: 改為40h3dh08h01h00h00h

巨城事件每月初發(fā)生: 0092EF8A改為ebh0bh

大名不需在該城: 0092F200改為00h00h

大名可以出陣: 0092F0F8改為00h00h

非織田家紋&織田信長(zhǎng)為大名的勢(shì)力也可將觀音寺城建設(shè)為安土城

0092F2B8: 改為8bhf0h8bhf8hebh4ch90h90h90h

施工武將要求政治: 0092F1D2        (85)

金錢(qián)余額要求: 0092F060                (30000)

城池兵力要求: 0092F021                (30000)

(巨城)山城使用安土模型, 平城使用大阪模型(僅限前66郡)

0090EDB5: 改為f6h83h49h01h00h00h08h90h90h90h74h11h

(郡代號(hào)66以上的城池)附加指定模型代號(hào)

0090E897: 改為ebh

0090E8BD: 改為e9ha9h1bhafhffh

0040046B: 改為83hf8h42h7dh07he8hebhedh50h00hebh35h83hc4h0ch8bh74h24h3ch80hbeh

18h01h00h00h04h74h1dhf6h86h49h01h00h00h01h75h0ahc7h44h24h10h0eh00h00h00hebh12h

c7h44h24h10h06h00h00h00hebh08hc7h44h24h10h00h00h00h00he9h11he4h50h00h

這里稍做說(shuō)明, 用來(lái)記錄城池模型代號(hào)的資料只有66筆, 對(duì)應(yīng)初期66主城, 所以支城沒(méi)有記錄.

為了讓支城美觀一些, 個(gè)人選擇三種模型代號(hào), 分別對(duì)應(yīng)[未建二之丸], [已建二之丸], [巨城]三種城池.

城池模型代號(hào): 0=大阪, 1=安土, 2=小田原, 3~6=四種平城(已建二之丸), 7~10=四種山城(已建二之丸),

11~14=四種平城(未建二之丸), 15~18=四種山城(未建二之丸), 19=支城.

如果理解上面的代碼可自行選擇替換.

能力增長(zhǎng)事件:

事件發(fā)生的能力上限改為200

0054B3C6: 改為e9he6h50hebhffh

004004B1: 改為8bhe8h81hfdhc8h00h00h00he9h0dhafh14h00h

玩家勢(shì)力武將能力增加率100%, 其他勢(shì)力維持原本增加率3%

0054B3F8: 改為e9hc1h50hebhffh

004004BE: 改為01hf8h50h8bhcehe8h08h33h0fh00h84hc0h75h04h6ah03hebh02h6ah64he9h26hafh14h00h

能力加總后的上限修改為200:  0054B41B改為200

統(tǒng)率寫(xiě)入上限修改為200

004F3AAD: 改為7dh05hb8h01h00h00h00h3dhc8h00h00h00h7eh05hb8hc8h00h00h00hebh0fh90h

武力寫(xiě)入上限修改為200

004F3B4D: 改為7dh05hb8h01h00h00h00h3dhc8h00h00h00h7eh05hb8hc8h00h00h00hebh0fh90h

智力寫(xiě)入上限修改為200

004F3AFD: 改為7dh05hb8h01h00h00h00h3dhc8h00h00h00h7eh05hb8hc8h00h00h00hebh0fh90h

政治寫(xiě)入上限修改為200

004F3A5D: 改為7dh05hb8h01h00h00h00h3dhc8h00h00h00h7eh05hb8hc8h00h00h00hebh0fh90h

005B0320開(kāi)始是戰(zhàn)法系統(tǒng)0~7的戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后增加能力種類的函數(shù)指針.

[005B0320] 0C 03 5B 00 0C 03 5B 00 0C 03 5B 00 0C 03 5B 00

[005B0330] E8 02 5B 00 E8 02 5B 00 FA 02 5B 00 FA 02 5B 00

005B02FA=統(tǒng)率, 005B030C=武力, 005B02E8=智力

玩家勢(shì)力登用后忠誠(chéng)100

004FA474: 改為e9h5eh60hf0hffh

004004D7: 改為83hech08h56h57he8h2fh50h12h00h84hc0h0fh85ha9h9fh0fh00he9h8bh9fh0fh00h

004F96D6: 改為90h90h90h90h90h, 仕官年資不影響希望俸祿

00E8A024開(kāi)始是BGM檔案所在路徑的指針列表開(kāi)始地址, 修改指針即可變換BGM.

地址00400300~004005B7之間的地址, 請(qǐng)確定修改后的確有寫(xiě)入內(nèi)存,

因?yàn)樵撎幙赡芙箤?xiě)入, 而未完整寫(xiě)入會(huì)造成游戲死機(jī).

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
9.7
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