《三國志11》威力加強(qiáng)版都市的防御怎么設(shè)置
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。都市的作戰(zhàn)已經(jīng)不僅僅限于對都市本身的攻防,周邊設(shè)施的防守顯得相當(dāng)重要。本作中,周邊設(shè)施被毀壞,非但要重建不說,本城內(nèi)部也會有相應(yīng)的損失。都市的防御設(shè)置方法都市的防御都市的作戰(zhàn)已經(jīng)不僅僅限于對都市本身的攻防,周邊設(shè)施的防守顯得相當(dāng)重要。本作中,周邊設(shè)施被毀壞,非但要重建不說,本城內(nèi)部也會有相應(yīng)的損失。例如兵舍被打爛,都市內(nèi)士兵會減少,而擊破對方兵舍,自己隊伍可以獲得兵力補(bǔ)充。 所以等著敵方攻到城下,往往是行不通的,這里總結(jié)一些經(jīng)驗。 前提這個游戲的地圖是全開放的,換句話說,對方的一舉一動基本上都是可以觀察到的。真的古代打仗要是能知道這些,估計帶兵的將領(lǐng)笑都要笑死了,提前2000前普及衛(wèi)星咯。當(dāng)然這是題外話。 說重點,這就給了我們足夠的時間去準(zhǔn)備。 在敵人來之前,其實我們有不少的一

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版都市大小介紹
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。三國志11中,各都市是有大小區(qū)分的。主要區(qū)別在于空地數(shù)和基礎(chǔ)城市耐久數(shù),下轄的港口,關(guān)隘數(shù)。 一般說來大都市的空地數(shù)比一般城市多。 都市大小介紹三國志11中,各都市是有大小區(qū)分的。主要區(qū)別在于空地數(shù)和基礎(chǔ)城市耐久數(shù),下轄的港口,關(guān)隘數(shù)。 一般說來大都市的空地數(shù)比一般城市多。大都市包括長安,洛陽,鄴城,下邳,許昌,建業(yè),襄陽,成都。相應(yīng)的,其經(jīng)濟(jì)價值都比較大。當(dāng)然空地數(shù)是一方面,空地的位置也是有講究的,有區(qū)別的。 空地最多的都市洛陽和長安都是22塊空地。洛陽由2塊蜂窩狀環(huán)形地加一塊小空地組成。在洛陽,可以分別建設(shè)最大發(fā)揮谷倉和鑄幣場效果的環(huán)形商業(yè)地和農(nóng)地各一塊,小空地上魚市,大市場,軍屯,外加需要的兵舍等設(shè)施,可以說非常完美。 長安則不盡然,雖然也是22塊,卻只有一片環(huán)狀地,外加

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版劍兵有什么用
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。兵營里招募出來的就是劍兵,不給他發(fā)裝備,他就是這樣純粹的劍兵。常規(guī)作戰(zhàn)也不會輪到劍兵出來,當(dāng)然有幾種非常規(guī)的情況。劍兵作用分享兵營里招募出來的就是劍兵,不給他發(fā)裝備,他就是這樣純粹的劍兵。常規(guī)作戰(zhàn)也不會輪到劍兵出來,當(dāng)然有幾種非常規(guī)的情況。首先,劍兵在作為伏兵作戰(zhàn)的時候,由于伏擊傷害取決于智力,所以劍兵的伏擊殺傷力并不弱于其他兵種,不過考慮到移動力,防御等問題,這種情況出現(xiàn)很少。其次當(dāng)你的這只隊伍作為純水軍用途,只配備了戰(zhàn)船的時候,如果從都市出發(fā),他在陸上的時候其實是劍兵,雖然陸上速度慢了點兒,但是完全不影響水上作戰(zhàn),卻省下了不必要的武器消耗,每次水上作戰(zhàn),想到我死的只是劍兵,AI死的都是那些帶武器的,我心里那個樂啊。

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版都市特色介紹
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。三國志11中,每個城市都有自己的特色,分別槍,戟,弩,馬,船,攻城兵器,大都市7種。其中,槍,戟,弩,馬,船,攻城兵器為特色的城市。都市特色介紹三國志11中,每個城市都有自己的特色,分別槍,戟,弩,馬,船,攻城兵器,大都市7種。其中,槍,戟,弩,馬,船,攻城兵器為特色的城市,在生產(chǎn)相對應(yīng)兵裝是有價格上的優(yōu)惠,前四者,在有了相應(yīng)的生產(chǎn)設(shè)施之后,或者少量免費(fèi)特色兵裝。大都市特色的城市,一般來說擁有可建造設(shè)施的空地較多,而且可以建造獨(dú)有的大市場(一級市場收入的3倍)擁有港口的城市,還可以建造魚市,一級市場收入的2倍。

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《三國志11》威力加強(qiáng)版地形介紹
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。淺灘也是原本無法進(jìn)入的,隨著難所行軍的研究,我們可以穿越淺灘,進(jìn)行突襲,甚至避開敵人大軍。地形介紹既然說到淺灘 那就順著說下去。淺灘也是原本無法進(jìn)入的,隨著難所行軍的研究,我們可以穿越淺灘,進(jìn)行突襲,甚至避開敵人大軍。最著名的例子就是從北平打襄平,到淺灘處過淺灘,敵方的迎擊部隊說不定已經(jīng)走大路走出好遠(yuǎn),等他們再繞回來你已經(jīng)過了淺灘,淺灘外又是一片沼澤地。沼澤地的特點是騎兵無法使用戰(zhàn)法,可以說等敵方部隊再繞回來時,又陷入了不利的地形,襄平輕松拿下了。(襄平嘛,一般公孫度一家,騎兵居多,這個打法百試不爽的。當(dāng)然你也可以走大路,然后放水淹城的)沼澤地的另一個特點是點火持續(xù)的時間短,這個和能不能點起火是2個范疇的東西。另外所有兵種在沼澤地的行動都比較消耗移動力,騎兵的速度優(yōu)勢相對被削弱

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版特技和特技之間的影響
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。物理攻擊上來說,組合非常多。有特色的例如,踏破加藤甲加攻心,這個屬于戟兵的牛逼組合。弓神加射手加昂揚(yáng),這個組合一看就知道是弩兵超強(qiáng)力的配置。特技和特技之間的影響分享物理攻擊上來說,組合非常多。有特色的例如,踏破加藤甲加攻心,這個屬于戟兵的牛逼組合。弓神加射手加昂揚(yáng),這個組合一看就知道是弩兵超強(qiáng)力的配置。如此的組合很多,尤其在后期,人數(shù)上來以后,各種強(qiáng)力組合玩家慢慢配其實很有意思。 計謀上的組合,比較出名的莫過于神算連環(huán)百出的超強(qiáng)組合,鬼計百出鬼門的組合也是很出名的。大家可以多多配合,不過很多組合要自己試驗了才知道正確與否,比如鬼百鬼是可以的,鬼百連其實就是錯誤組合,連環(huán)不會有效果的。 同樣內(nèi)政上也有內(nèi)政的組合,比如米道加上征收加上祈福的超級稻組合。需要指出的是,這個不會達(dá)到2.

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版特技和武將關(guān)系有什么影響
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。特技和武將關(guān)系的影響。還是威風(fēng)例子,假如同時得到甘寧 張遼 顏良三大威風(fēng)結(jié)為義兄弟,那么他們之間相互援助,每次都下20士氣,對方很快士氣0了。特技和武將關(guān)系影響分享特技和武將關(guān)系的影響。還是威風(fēng)例子,假如同時得到甘寧 張遼 顏良三大威風(fēng)結(jié)為義兄弟,那么他們之間相互援助,每次都下20士氣,對方很快士氣0了。 吳懿做為一個不算一流的武將,因為輔佐特技和弩兵S,在大規(guī)模作戰(zhàn)時,可以給整個軍團(tuán)提供相當(dāng)可觀的火力支援和覆蓋,他帶弩兵是必然,同樣,關(guān)平和鮑信做為輔佐特技,配合一個弩S的文官帶弩兵也是相當(dāng)好的組合。

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版特技和兵種有什么關(guān)系
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲?;旧虾鼙N適應(yīng)相關(guān)的特技 相應(yīng)的適應(yīng)是高的或者說是匹配的,然后總有幾個叫你鬧心的。 比如戟將之中,居然只有陳武是戟S的,其他都是A。特技和兵種介紹基本上很兵種適應(yīng)相關(guān)的特技 相應(yīng)的適應(yīng)是高的或者說是匹配的,然后總有幾個叫你鬧心的。 比如戟將之中,居然只有陳武是戟S的,其他都是A。槍將里李通 劉封也是不及格的,水將也普遍有這些現(xiàn)象。結(jié)合之前的論述,在配置這些武將的時候,他們就很難當(dāng)主將去獨(dú)立作戰(zhàn)了。拿劉封為例,不然配徐庶給他,可以提升槍S 智力 并且小幅度上升統(tǒng)帥。也可以把劉封配給趙云當(dāng)副將,對付武力低的敵人,也還很好使。 還有一些特技并沒有明確配什么兵種,但是細(xì)細(xì)一想,要發(fā)揮最大威力,答案也就比較好找。比如張遼,少有的槍 戟 騎3S的強(qiáng)人,威風(fēng)特技,在呂布上手如果強(qiáng)

2024-12-12

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《三國志11》威力加強(qiáng)版道路怎么擺放
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。道路主要分為主徑 小徑 棧道三種。 主徑就是大路,顧名思義。主徑上消耗的行動力比較少,各兵種戰(zhàn)法都可以使用。道路擺放方法三國志11的道路主要分為主徑 小徑 棧道三種。 主徑就是大路,顧名思義。主徑上消耗的行動力比較少,各兵種戰(zhàn)法都可以使用。非常普遍,一般跟相鄰都市,據(jù)點都有主徑相連接。小徑當(dāng)然是獨(dú)立于主徑存在的,小路嘛,小徑在沒有研究技巧 難所行軍之前是無法進(jìn)入的,你甚至不能攻擊在小徑里的敵人。小徑不常見,西川山地居多,著名的有天水和梓潼之間的小徑,永安到成都之間的小徑等等。棧道是人工開鑿出來的山路,一直存在,不研究難所行軍也可以進(jìn)入,但是在沒有踏破的情況下,行走在棧道上是會損失兵力的。順便說下難所行軍。作為軍制改革的前置,一般來說大家或早或晚都會研究這個技能,尤其在西川地區(qū)的

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《三國志11》威力加強(qiáng)版武將的血緣有什么用
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。血緣這個很好理解,即父子,母子,親兄弟。 親密武將,這里有單項的,也有雙向的。例如曹操和夏侯兄弟都是雙向親密的,而文鴛只是單向親密趙云。 武將的血緣介紹血緣這個很好理解,即父子,母子,親兄弟。 親密武將,這里有單項的,也有雙向的。例如曹操和夏侯兄弟都是雙向親密的,而文鴛只是單向親密趙云。不過我是沒發(fā)現(xiàn)單向和雙向有什么差別。 以上2種關(guān)系,在副將數(shù)據(jù)修正,決斗的幫忙幾率,登用的成功率上都有提升。武將于君主是以上關(guān)系時,非俘虜狀態(tài)下忠誠也不會降,背叛有可能的。例如曹仁一般狀態(tài)下不會背叛曹操的,因為親密,但是當(dāng)曹仁被俘虜卻忠誠下降很多時,還是可以被登用的。義兄弟和婚姻則是超越血緣和親密的存在,其副將提供的是完全修正。另外當(dāng)義兄弟或者夫妻都在同一勢力時,無論忠誠如何掉,都不會叛變。&n

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《三國志11》威力加強(qiáng)版武將的相性關(guān)系介紹
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。三國志系列游戲有相性的設(shè)定,這個非常有意思,也很棒?;旧峡梢岳斫鉃?,物以類聚,人以群分的意思。 武將的兵科適應(yīng)分享武將的相性 野心 理想 漢室重視程度三國志系列游戲有相性的設(shè)定,這個非常有意思,也很棒?;旧峡梢岳斫鉃椋镆灶惥?,人以群分的意思。 游戲中編輯器里具體的相性數(shù)字說起來很抽象。歸納起來,曹,孫,劉三家的相性是三足鼎立的,既不算極端排斥,也不算非常友好。 曹操的對立面是袁紹,所以這兩個勢力的人是不容易相互登用的。同樣的,孫權(quán)的對立面是劉表,劉備的對立面是董卓。 總的來說,相性沒有好壞之分,只有適合與否。比如除了劉備身邊的關(guān) 張 趙等人,大部分于劉備相性近的人都在西川,劉備如果選討伐董卓聯(lián)合軍這個劇本,初始地在平原,其周圍的人士相性并不特別合適,而且劉備入蜀

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《三國志11》威力加強(qiáng)版武將的兵科適應(yīng)怎么看
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。武將的另一個重要熟悉就是兵科的適應(yīng)。 一個隊伍除非是路上的劍兵或者是運(yùn)輸隊,都存在兵科適應(yīng)。 在水上時,這個隊伍的兵科適應(yīng)取水軍適應(yīng),路上時取相應(yīng)的兵種適應(yīng)。武將的兵科適應(yīng)分享武將的另一個重要熟悉就是兵科的適應(yīng)。 一個隊伍除非是路上的劍兵或者是運(yùn)輸隊,都存在兵科適應(yīng)。 在水上時,這個隊伍的兵科適應(yīng)取水軍適應(yīng),路上時取相應(yīng)的兵種適應(yīng)。兵科適應(yīng)一方面影響隊伍的攻防,一方面影響其可有戰(zhàn)法的多少。 兵科適應(yīng)由低到高分別是C B A S. 其中除了攻城兵器之外,C沒有戰(zhàn)法,B可以有第一級戰(zhàn)法,A會一,二級戰(zhàn)法,S則掌握相應(yīng)兵種的全戰(zhàn)法。 攻城兵器無論兵科等級都可以施放戰(zhàn)法,等級只影響攻防。 一個隊伍的兵科等級取隊伍成員中相應(yīng)兵科最高者的適應(yīng)水平為準(zhǔn)。 例如主將馬岱,帶副將李恢,朱然,兵種

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《三國志11》威力加強(qiáng)版五維對特殊身份的影響
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。君主的統(tǒng)帥 魅力還有軍師的智力會影響所在勢力第一軍團(tuán)所轄各個城市的每回合提供的行動力。所以君主的魅力 統(tǒng)帥,尤其在游戲初期行動力不足的時候,顯得重要。五維對特殊身份的影響分享君主的統(tǒng)帥 魅力還有軍師的智力會影響所在勢力第一軍團(tuán)所轄各個城市的每回合提供的行動力。所以君主的魅力 統(tǒng)帥,尤其在游戲初期行動力不足的時候,顯得重要。這還用說嗎,曹孟德怎么也比劉阿斗強(qiáng)是吧。 至于君主的魅力對登用武將的成功率 以及武將的掉忠似乎無影響,即使有影響,也不是決定性因素,主要還是相性,野心,理想,漢室等等。軍師的智力,這里主要影響的是軍師建議的準(zhǔn)確性,關(guān)羽做的軍師和100的諸葛做出的判斷當(dāng)然有質(zhì)的區(qū)別咯。 太守的統(tǒng)帥 武力也影響了據(jù)點的防御力和反擊力。太守的政治影響據(jù)點耐久的回復(fù),魅力影響沒季度都

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《三國志11》威力加強(qiáng)版五維對作戰(zhàn)的影響
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。一個隊伍必須有一個主將,然后可以再配置最多2個副將,副將的屬性對主將進(jìn)行修正。一個隊伍的攻擊 防御 智力 建設(shè)能力很大程度上取決于這1到3個武將的能力。五維對作戰(zhàn)的影響分享一個隊伍必須有一個主將,然后可以再配置最多2個副將,副將的屬性對主將進(jìn)行修正。一個隊伍的攻擊 防御 智力 建設(shè)能力很大程度上取決于這1到3個武將的能力。我們先討論隊伍里只有主將的情況。 統(tǒng)帥影響隊伍的防御力。武力影響隊伍的攻擊力。 智力影響隊伍施放計策的成功率和抵御敵方計策的抵抗率。 政治影響隊伍的建設(shè)力。那么在有副將的情況下呢。簡單的說,副將是對主將的輔助。副將的武力,統(tǒng)帥,政治三個屬性如果有超過主將,則會分別提升整個隊伍的攻擊 防御 建設(shè)。 這里只是提升,但是并不會提升到假如由此副將當(dāng)主將的隊伍

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《三國志11》威力加強(qiáng)版五維介紹
《三國志11》是一款戰(zhàn)斗策略游戲。每個武將都有五維,五維的不同代表了武將實力的不同。五維也就是統(tǒng)帥、武力、智力、政治、魅力。這五個數(shù)值影響了一個武將的價值的方方面面。五維介紹每個武將都有五維,五維的不同代表了武將實力的不同。五維也就是統(tǒng)帥、武力、智力、政治、魅力。這五個數(shù)值影響了一個武將的價值的方方面面。

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