《死神來了6》定檔 2025年5月16日北美上映
著名恐怖片系列新作《死神來了6》定檔,明年5月16日北美上映,紀念該系列推出25周年。本片由布瑞克·巴辛格、特奧·布里奧內斯、凱特琳·桑塔·胡安娜、理查德·哈蒙、安娜·洛爾、歐文·帕特里克·喬伊納等出演,扎克·利波夫斯基與亞當·伯恩斯坦(《怪胎》)執(zhí)導,喬·沃茨擔任制片人并創(chuàng)作故事,原系列制片人克雷格·佩里、希拉·哈納漢也回歸。《死神來了》聚焦死神對少男少女們下手,上演各種恐怖的死法。前五部2000-2011年上映,收獲將近7億美元全球票房。
闊別13年 恐怖電影《死神來了》第6部宣布拍攝中
經典恐怖電影《死神來了》,原先是《X檔案》的后備劇本,但在導演黃毅瑜的改編下于2000年上映,并得到了票房口碑的雙豐收。而成為系列電影的《死神來了》,在2011年推出《死神來了5》后,就遲遲沒有新作品的消息。近日系列制片人克雷格·佩里在社交媒體上公布了《死神來了6》的拍攝計劃,并且透露第6部電影的小標題為“血統(tǒng)(Bloodlines)”。據悉《死神來了6》將由扎克·利波夫斯基和亞當·伯恩斯坦共同執(zhí)導,《驚聲尖叫5》的編劇蓋伊·布西克和《蜘蛛俠:英雄無歸》的喬恩·沃茨擔任制片人,電影上映時間尚未公布。
《蜘蛛俠:英雄無歸》導演將參與拍攝《死神來了6》
《死神來了6》正在制作當中,而它剛剛簽下了《蜘蛛俠:英雄無歸》的導演作為制作人。 《好萊塢報道》近日報道包括了《死神來了6》的消息,也包含了導演 Jon Watts 將參與電影制作的新聞。報道稱新電影旨在“重新啟動”這個令人驚恐和用特效驅動的恐怖電影系列?!端郎駚砹?》將直接通過媒體直播平臺 HBO Max 首映,但相關平臺及電影發(fā)行公司皆未公布電影的上映時間。該系列自上一部電影在 2011 年上映后就一直沉寂,而《死神來了5》本身就是自系列第 4 部被稱為“系列最終作”的突發(fā)重啟作品。目前為止,故事的任何細節(jié)都尚未公布,但是目前已知 Jon Watts 負責了劇本的最初稿,而 Lori Evans Taylor 以及 Guy Busick 將會負責后續(xù)編劇任務。他們的其它作品還包括本周即將上映的新《驚聲尖叫》
Epic喜+1《死神來了》出現閃退問題 官方表示正在修復
本周的 Epic Games 免費游戲為 NEXT 工作室開發(fā)的國產游戲《死神來了》,不知道大家是否已經領取游玩了?不過《死神來了》的 Epic 版本似乎出現了一些問題,很多玩家在游玩本作后向 Epic 官方反饋《死神來了》時常會出現閃退問題。Epic 已經在微博上宣布,他們正在與開發(fā)商 NEXT 合作進行游戲修復工作。Epic 官方微博原文: Hi 各位,我們發(fā)現不少玩家向我們反饋游玩《死神來了》時會遇到閃退問題。我們正在和 NEXT 工作室一起修復該問題,修復完畢我會立刻通知各位!實在抱歉!Epic 微博附圖 《死神來了》是一款呆萌像素風的非線性解謎游戲,在游戲中你將扮演“候補死神”制造各種意外,收割渺小的人類靈魂。想要體驗本作的玩家可以點擊下方鏈接前往領取,需要注意的是目前 Epic 平臺領取游戲需要用戶
呆萌像素解謎游戲《死神來了》上線PS4
2019年3月14日,由NEXT Studios打造的非線性解謎游戲《死神來了》正式上線PS4,目前本作已登陸了Steam及移動端平臺。PS4版定價38港幣,首發(fā)九折優(yōu)惠。 為了慶祝這款游戲登陸主機平臺,官方還公開了一段全新的發(fā)售預告,一起來看看。 商店鏈接:>>>點我進入<<< 《死神來了》是一款呆萌像素風的非線性解謎游戲,在游戲中你將扮演“候補死神”制造各種意外,收割渺小的人類靈魂。 故事背景一次離奇的死亡,意外成為“代理死神”,體驗死神工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運嗎? 玩法新穎 迷題獨特玩家使用上帝視角進行游戲,代理死神的日常工作。探索、觸發(fā)、擊殺,收割靈魂;孰是孰非,等你來發(fā)現。 半沙盒地圖 非線性玩法多個玩法各異的主題場景,上百
《死神來了》:這一次成為命運掌控者
引言《死神來了》系列電影以看不見的死神制造出種種貼近現實生活的慘劇,給觀眾留下深刻印象。電影除了通過將慘劇發(fā)生瞬間的血腥畫面放大的方式給觀眾營造驚悚的氛圍外,還從側面反映了生活中其實無時不刻充滿著安全隱患,警惕著大家要時刻留意。今年,來自國內的獨立游戲制作團隊Next Studio 就開發(fā)了一款同名游戲,他們用更加娛樂化的手段呈現了這樣一場表面邪惡,實則充滿善意的作品。用像素畫還原生活細節(jié)雖然這款游戲要表達的內容與電影相似,但并沒有以那些慘不忍睹的畫面為主,而是將游戲的重心放在制造意外上。于是在各種各樣的畫面表現形式上,制作團隊選擇了最為經典的像素畫風。盡管像素畫風是離人肉眼可見的現實場景最為遙遠的一種,但通過加入現實中發(fā)生的一些場景和動作,玩家也能從游戲的畫面中聯想到現實生活。在目前的游戲版本里,制作團隊參考
《死神來了》精心評測:一部詼諧的安全教育指南
沒有意料之中的結局,只有意料之外的意外?!端郎駚砹恕分v述的就是這樣的一個扮演“候補死神”制造各種意外,并收割渺小人類靈魂的故事。呆萌像素風的它采用了非線性解謎的游戲模式。別看體積不大,作為一款國產獨立游戲,它可曾斬獲indiePlay(中國獨立游戲大賽)的“最佳設計獎”及“最佳創(chuàng)新獎”兩項提名,甚至在kotaku上都頗有名氣。而據最新得到官方消息,《死神來了》已經奪得了GMGC第一名的殊榮,其游戲品質可見一斑。玩法新穎,一場意外卻令人沉迷在一次離奇的死亡中,主角意外的成為了“代理死神”。主角將全面接手死神的工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運嗎?在本作中,玩家將扮演死神收割城市中的靈魂。
死神來了!邀你應聘代理死神
想要成為掌控他人命運的主宰嗎?這一次,命運由死神掌控,而你將扮演死神。由Next Studio工作室出品的原創(chuàng)游戲《死神來了》,今日正式登陸Steam平臺。身為死神,你只有一個任務:收割靈魂。呆萌像素風的畫面雖然溫馨,背后卻隱藏著重重危險。每個行為都有可能引發(fā)意外,身邊任何平常事物,都有可能成為你制造意外的工具。而意外,則是收割靈魂的唯一途徑。有追求的死神不止步于此,還將通過種種精妙設計完成任務,同時收獲不為人知的故事。友情提醒:提防天使作為一款非線性解謎游戲,《死神來了》憑借新巧玩法榮膺GMGC成都-2017獨立游戲大賽冠軍、2017indieplay最佳設計與最佳創(chuàng)新兩項提名獎。絕佳的畫面設計和新巧玩法將為大家提供獨一無二的游戲體驗??靵硖綄に郎竦拿孛馨?gt;>>>(Steam商店鏈接:
國產黑馬《死神來了》獲GMGC獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍
11月3日下午,第十屆獨立游戲開發(fā)者大賽(Indie Pitch Arena,簡稱IPA)在成都2017全球移動游戲者大會(Global Mobile Game Confederation,簡稱GMGC)期間成功舉辦。來自國內新興獨立團隊Next Studio的作品《死神來了》以黑馬之姿摘得桂冠。《死神來了》摘得GMGC2017獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍IPA作為GMGC的“保留節(jié)目”之一,自2014年首次舉辦以來,已先后曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市成功舉辦。此次GMGC落戶于成都,IPA也因此首次來到“天府之國”。而作為國內聚集獨立游戲開發(fā)者最多的城市之一,成都在游戲原創(chuàng)開發(fā)領域已形成濃厚氛圍,在這里頒發(fā)第十屆IPA的獎項,無疑也會對國內獨立游戲開發(fā)
《死神來了》:假如世界上真的有死神,那么……
這是一部“花樣作死”觀賞與操作指南導語:在人類不太漫長的文化史中,對死亡的恐懼與崇拜始終是一個共通的命題。在各種藝術形式中,對死神的暢想也是其中的一個環(huán)節(jié),而游戲作為其中的一部分,當然也是無法免俗的。如何扮演一個敬業(yè)的死神?《死神來了》這部電影一度是很多人的夢魘,這種無法尋找原因甚至無法抗爭的無厘頭式死亡法曾經讓許多觀影者在走出影院之后害怕坐飛機、坐車,甚至是爬梯子或者擰水龍頭。各種充滿意外的死法讓人防不勝防,只好感嘆:“死神過于屌了!”但是回過頭來想想,死神其實也挺不容易的。在電影里,死神不僅要兢兢業(yè)業(yè),把該死的一個不留的收掉,中途逃掉的還要跑回去補刀,確保死透、死全、死干凈。從這一點上來看,死神的職業(yè)素養(yǎng)確實很值得我們尊敬。從另一個角度來說,死神的玩法非常具備
像素風解謎獨立游戲《死神來了》登錄Steam平臺
近日,一款非常有意思的解謎游戲《死神來了》登陸了Steam平臺。這款游戲擁有著呆萌的像素畫風,但游戲內容卻是制作死亡,和電影中不同的是,玩家在這款游戲中將體驗死神的工作,制造一次次離奇的死亡,收割城市中的靈魂,掌握街上那些小可憐的命運。玩家將從上帝視角去探尋、使用具備死神之力的危險物品,進行靈魂收割。游戲中的物品和人物并非一一對應,同一個物體能夠殺死多個目標,同一個人物也可以被多個物件殺死,整個游戲過程沒有固定的操作順序限制,玩家可以更加自由。游戲彩蛋:銀魂神樂游戲對于生活場景的還原度很高,許多關卡都會令玩家感到似曾相識。非線性的開放式玩法又使得游戲可玩性大大提高,總得來說是一款十分不錯的精品獨立休閑游戲。《死神來了》游戲截圖: