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國產黑馬《死神來了》獲GMGC獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍

時間:2017-11-06 11:38:41
  • 來源:未知
  • 作者:ParadoxDogs
  • 編輯:ChunTian

11月3日下午,第十屆獨立游戲開發(fā)者大賽(Indie Pitch Arena,簡稱IPA)在成都2017全球移動游戲者大會(Global Mobile Game Confederation,簡稱GMGC)期間成功舉辦。來自國內新興獨立團隊Next Studio的作品《死神來了》以黑馬之姿摘得桂冠。

國產黑馬《死神來了》獲GMGC獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍

《死神來了》摘得GMGC2017獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍

IPA作為GMGC的“保留節(jié)目”之一,自2014年首次舉辦以來,已先后曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市成功舉辦。

此次GMGC落戶于成都,IPA也因此首次來到“天府之國”。而作為國內聚集獨立游戲開發(fā)者最多的城市之一,成都在游戲原創(chuàng)開發(fā)領域已形成濃厚氛圍,在這里頒發(fā)第十屆IPA的獎項,無疑也會對國內獨立游戲開發(fā)者帶來更多的鼓勵。

國產黑馬《死神來了》獲GMGC獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍

國內優(yōu)秀開發(fā)者云集成都

摘得此次IPA冠軍的《死神來了》,是一款側重玩法創(chuàng)意的國產原創(chuàng)作品。其核心玩法,是由玩家扮演“死神”,在城市中利用各種日常道具,制造一場又一場意外。游戲過程并無固定的線性流程,完成目標往往需要玩家開動腦筋,自行思索對策。

國產黑馬《死神來了》獲GMGC獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍

《死神來了》游戲截圖

簡單而不失有趣的像素畫風,無過多條條框框限制并由逾千種不同道具所支撐的的開放式玩法,以及具有獨創(chuàng)性的題材方向,使得這款《死神來了》此前在包括墨爾本PAX和上海WePlay在內的多個展會上受到現(xiàn)場試玩者的普遍好評——相信這些也是《死神來了》在十余款高品質獨立游戲作品中脫穎而出,奪得本屆IPA冠軍的主要原因。

國產黑馬《死神來了》獲GMGC獨立游戲開發(fā)者大賽冠軍

展會現(xiàn)場玩家試玩游戲

今日,《死神來了》就將正式登陸Steam平臺。到底這款游戲有何獨特之處,期待您的品鑒。

(Steam商店鏈接:http://store.steampowered.com/app/705120/agecheck)

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Next Studio
  • 發(fā)售:2017-11-06
  • 開發(fā):Next Studio
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡通

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