- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Next Studio
- 發(fā)售:2017-11-06
- 開發(fā):Next Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:卡通
死神來了劇情分析評價(jià) 死神來了好玩嗎
- 來源:、Valin
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
故事背景:你死了,想活命就替死神干活,活的內(nèi)容就是殺人。
故事背景評價(jià):其實(shí)并不是無意義的殺人,你只是替死神工作,如果你不想干掉路人ABCD,完全可以只按照死神的要求去搞死對應(yīng)的幾個(gè)人。不過在探索的過程當(dāng)中,殺掉路人簡直是家常便飯,相信不是每個(gè)人都可以接受這個(gè)設(shè)定。我個(gè)人也不喜歡,因此正在準(zhǔn)備退款……
故事背景評分:3/5
游戲玩法:非線性解密
玩法評價(jià):解密大家都玩膩了,但是死神來了這種特殊的非線性解密還是很有樂趣的。非常多奇奇怪怪的死法,多樣化的KILL選擇,可以利用環(huán)境達(dá)到N殺,甚至在KILL方式上融入了很多熟知的惡搞元素。唯一的不足是對游戲內(nèi)扣血的判定方式略微奇怪。進(jìn)入關(guān)卡后,玩家在部分情況下會碰到“天使”,“天使”讓玩家掉血的方式缺乏明確的判定,中途讓我困惑了很久。
玩法評分:4/5
音樂及其他:單調(diào)如一
音樂評價(jià):解密游戲,最重要的難道不是背景音樂塑造出的環(huán)境效果嗎?很可惜開發(fā)者對這方面做得并不入我心,枯燥的音樂聽得我昏昏欲睡,不知日后是否會更換音樂。
音樂評分:2/5
微總評:100多M的像素風(fēng)游戲,你覺得它可以做得怎么樣?從之前各個(gè)媒體的推薦,到如今親身上手試玩,我個(gè)人感覺到了明顯的落差。游戲本身玩法新穎,但是故事背景并非大部分人都可以接受,我本人也對這樣就開始?xì)⒙镜姆绞讲惶忻?。但是從游戲本身來說,雖然算不上“五臟俱全”,但是也勉強(qiáng)值28元了(我的28元中,80%給了關(guān)卡設(shè)計(jì))。游戲本身搶先體驗(yàn)中,18元的售價(jià)就當(dāng)是買個(gè)小游戲了,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能給個(gè)及格分吧。
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