- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Next Studio
- 發(fā)售:2017-11-06
- 開發(fā):Next Studio
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
死神來了什么時(shí)候發(fā)售
- 來源:steam平臺(tái)
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
死神來了發(fā)售時(shí)間:
這款游戲?qū)⒃?1月7日進(jìn)行發(fā)售。
這款游戲本身的玩法非常有趣,并且游戲中的很多設(shè)定都是比較符合現(xiàn)實(shí)的,自由度也很高,是一款很不錯(cuò)的獨(dú)立游戲。
steam上的游戲介紹:
故事背景
一次離奇的死亡,意外成為“代理死神”,體驗(yàn)死神工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運(yùn)嗎?
體驗(yàn)不一樣的解謎
上帝視角
做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。
自由解謎
物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。
時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
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