- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Next Studio
- 發(fā)售:2017-11-06
- 開(kāi)發(fā):Next Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通
《死神來(lái)了》:假如世界上真的有死神,那么……
- 來(lái)源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
這是一部“花樣作死”觀賞與操作指南
導(dǎo)語(yǔ):在人類(lèi)不太漫長(zhǎng)的文化史中,對(duì)死亡的恐懼與崇拜始終是一個(gè)共通的命題。在各種藝術(shù)形式中,對(duì)死神的暢想也是其中的一個(gè)環(huán)節(jié),而游戲作為其中的一部分,當(dāng)然也是無(wú)法免俗的。
如何扮演一個(gè)敬業(yè)的死神?
《死神來(lái)了》這部電影一度是很多人的夢(mèng)魘,這種無(wú)法尋找原因甚至無(wú)法抗?fàn)幍臒o(wú)厘頭式死亡法曾經(jīng)讓許多觀影者在走出影院之后害怕坐飛機(jī)、坐車(chē),甚至是爬梯子或者擰水龍頭。各種充滿(mǎn)意外的死法讓人防不勝防,只好感嘆:“死神過(guò)于屌了!”
但是回過(guò)頭來(lái)想想,死神其實(shí)也挺不容易的。在電影里,死神不僅要兢兢業(yè)業(yè),把該死的一個(gè)不留的收掉,中途逃掉的還要跑回去補(bǔ)刀,確保死透、死全、死干凈。從這一點(diǎn)上來(lái)看,死神的職業(yè)素養(yǎng)確實(shí)很值得我們尊敬。
從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),死神的玩法非常具備專(zhuān)業(yè)性,甚至一些細(xì)節(jié)的處理會(huì)讓旁觀者肅然起敬。所謂“行家伸伸手,便知有沒(méi)有”,死神多年的職業(yè)素養(yǎng)使他對(duì)各種小概率事件的把握到達(dá)了出神入化的地步,正所謂“閻王要你三更死,不會(huì)留你到五更”,要相信死神的尿性絕非人力可及。
所以,當(dāng)玩家要在《死神來(lái)了》這款游戲里扮演一個(gè)死神,收走許多脆弱的靈魂時(shí),面對(duì)著顯示器上的世界與奪走生命的各種巧合,大概是不會(huì)僅僅把它當(dāng)做一個(gè)游戲來(lái)對(duì)待的。
非常有萌點(diǎn)的像素風(fēng)格,并不能掩蓋這款游戲皮下的多元化內(nèi)容。就像它的片頭所說(shuō):人生如戲,你只是NPC。一個(gè)NPC的意外死亡,與其說(shuō)是一個(gè)有深度的構(gòu)想,倒不如說(shuō)它是來(lái)自所有人心頭盤(pán)旋已久,一細(xì)想?yún)s又啼笑皆非而且永遠(yuǎn)沒(méi)有答案的問(wèn)題:
“人的命運(yùn)真的是能由自己來(lái)掌控的嗎?”
很顯然,除了生與死之外,我們不得不試圖用各種方法保護(hù)自己,遠(yuǎn)離各種與疼痛和悲傷有關(guān)的事件,同時(shí)用他人的死亡來(lái)證明錯(cuò)誤,證明生存的正確與自我保護(hù)的價(jià)值。那些“花樣作死”的故事,永遠(yuǎn)都是發(fā)生在別人身上的時(shí)候才是最好的。
生存有無(wú)數(shù)種假象,死亡卻只有一種真實(shí)
在社交媒體上天生具備爆炸式的傳播力的內(nèi)容里,“事故”經(jīng)常能吸引人們的眼球。無(wú)論是天災(zāi)還是人禍,我們對(duì)那些導(dǎo)致人們失去機(jī)遇、財(cái)產(chǎn)乃至生命的事情總會(huì)無(wú)比熱衷。我們樂(lè)于見(jiàn)到明星被一層層地剝皮,或觀賞不遵守交通規(guī)則的司機(jī)釀成大禍。從人性的根源上來(lái)說(shuō),這種愉悅感的來(lái)源是什么?
“The joy of pain”,是對(duì)幸災(zāi)樂(lè)禍,或者說(shuō)“將自身的快樂(lè)建立在他人痛苦上”的情感的描述。有人曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“每個(gè)人的內(nèi)心都存在一頭猛獸,我們都期待被接受、被愛(ài)和被尊重。”
但世事往往并非如此。正如我們?nèi)粘K?jiàn),每個(gè)人的生活,都是在一連串的“強(qiáng)過(guò)XX”“不如XX”中持續(xù),而如果為了防止無(wú)休止的比較帶來(lái)無(wú)限降低的自我評(píng)價(jià),心理上的保護(hù)機(jī)制便應(yīng)運(yùn)而生。當(dāng)羨慕嫉妒恨所帶來(lái)的痛苦使人們無(wú)法忍受的時(shí)候,“The joy of pain”就變成了非常有效的止痛藥??纤髮W(xué)的心理學(xué)家理查德·史密斯有一句名言堪稱(chēng)精妙:
“我們看電視是為了更加了解人類(lèi)生活嗎?”
“才怪!我們喜歡看那些尷尬瘋了的場(chǎng)景,不過(guò)是讓我們對(duì)自己無(wú)法搬上銀幕的平庸生活感覺(jué)好一點(diǎn)兒而已。”
而對(duì)于人來(lái)說(shuō),無(wú)論是生物學(xué)意義上的死亡,還是社會(huì)學(xué)意義上的死亡,都意味著他將因此喪失一切,從外在的物質(zhì)到固有的生命。因此,生命的消失也就成為了他人眼中一項(xiàng)最具觀賞性的內(nèi)容——或許一場(chǎng)離奇的死亡僅僅只有幾秒,卻足以讓別人忘記他之前漫長(zhǎng)的一生。
而且,如果他人的命運(yùn)是你股掌之上的玩物的話,那這種樂(lè)趣或許會(huì)來(lái)得更加猛烈。
人類(lèi)的靈魂如此渺小,隨便就能收割一片
謀殺或意外,其間的區(qū)別就在于執(zhí)行者的動(dòng)機(jī)。當(dāng)沒(méi)有利益支撐死亡的原因時(shí),作為旁觀者的我們可能只好感嘆:“他命不好。”
不過(guò),如果就在感嘆的同時(shí),確實(shí)有一個(gè)需要用靈魂作為籌碼的死神潛藏在身邊呢?
在《死神來(lái)了》這款游戲里,作為“代理死神”,你能控制的并不是游戲里的任何一個(gè)角色或者NPC,能用來(lái)收割人們生命的,只有那些具備“死神之力”的危險(xiǎn)物品。這使人想起了銀河映像2009年的杰作《意外》,正如片名所言,當(dāng)人們找不到死亡的原因,便會(huì)用“意外”來(lái)解釋。
但是,想要?jiǎng)?chuàng)造合理而精彩的意外并不那樣容易。同樣的意外會(huì)發(fā)生在許多人的身上,正如這個(gè)世界里的許多物品可以被用來(lái)作為“意外”的道具。同一件物件可以通過(guò)精心的設(shè)計(jì)殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人也可以被多個(gè)物件殺死——如果有需要,也可以為那些格外重要的目標(biāo)設(shè)置多重致死的保險(xiǎn)。
與此同時(shí),在游戲中也需要觀察人物的規(guī)律,由此獲取合理的截殺手段。一個(gè)具備良好職業(yè)素養(yǎng)的死神,肯定不會(huì)選擇用大卡車(chē)去撞死一個(gè)在廣場(chǎng)上徘徊的NPC,彈射出去的貨物或者一架從天而降的飛機(jī)更加符合“意外”的定義。
人生艱難,注意安全
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),《死神來(lái)了》或許只是一種愉悅的消遣,但是如果這個(gè)世界并不那么友善,我們又能如何呢?或許,就像竇唯在成仙之前唱的那樣:“反正無(wú)所謂,聽(tīng)從命安排。”
在此,特別推薦一首來(lái)自舊上海時(shí)代的老歌《Life is Drama》,愿意扮作死神的各位,不妨聽(tīng)著這首曲子來(lái)試試人生如戲的味道,嘗試一下高高在上,玩弄他人生命于鍵鼠之間的體驗(yàn)。
人生就是戲,演不完的戲
有的時(shí)候悲,有的時(shí)候喜
看戲的人兒最呀最稀奇
要是你比一比,誰(shuí)演得最賣(mài)力
只怕那演員反而不入迷
看戲的人兒個(gè)個(gè)是戲迷
恰恰恰哎呀呀
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