《使命召喚》系列的僵尸模式在“不斷進(jìn)化”
    之前我們?yōu)榇蠹覉?bào)道過(guò),官方零售商頁(yè)面的信息上曝出了《使命召喚7:黑色行動(dòng)(Call of Duty: Black Ops)》中依然含有僵尸模式內(nèi)容的消息,這對(duì)FPS玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。    不過(guò),似乎這次登場(chǎng)的僵尸跟以前我們所見(jiàn)過(guò)的那些有所不同。    Treyarch的老板Mark Lamia談到了從《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》以來(lái)僵尸的進(jìn)化——聽(tīng)起來(lái)或許會(huì)給玩家?guī)?lái)驚喜。    “從《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》之后我們就不斷地(使納粹僵尸)進(jìn)化——我們與一些核心玩家群體進(jìn)行了一些對(duì)話(huà),從而可以采納他們的建議,改進(jìn)這些僵尸——我們還強(qiáng)化了我們自己對(duì)僵尸的了解,對(duì)其加以改良?!彼麑?duì)雜志表示。

2010-09-28

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《使命召喚》系列或?qū)⒂啦辉偈褂枚?zhàn)背景
    看來(lái)《使命召喚》系列將永遠(yuǎn)離開(kāi)二戰(zhàn)背景了——如果Treyarch的開(kāi)發(fā)人員Josh Olin所說(shuō)的話(huà)屬實(shí)的話(huà)。    “對(duì)我們而言,我不認(rèn)為我們會(huì)回到二戰(zhàn)背景,因?yàn)槲覀兡枚?zhàn)做的文章已經(jīng)夠多了?!監(jiān)lin在最近的一次訪(fǎng)談中表示。    “我可不是說(shuō)這個(gè)類(lèi)型的游戲就不該用二戰(zhàn)做背景了。二戰(zhàn)是段非常重要的歷史,如果別的游戲要把背景設(shè)置在二戰(zhàn),那應(yīng)該會(huì)有一些全新的東西?!?nbsp;   根據(jù)Olin的說(shuō)法,《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》是以新鮮的角度來(lái)詮釋二戰(zhàn)的一次嘗試,游戲發(fā)生的地點(diǎn)變成了南太平洋,敵人也變成了日軍。    “《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》相對(duì)其它二戰(zhàn)游戲而言是一

2010-08-28

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Sledgehammer版《使命召喚》新作首批細(xì)節(jié)透露
    Sledgehammer Games如今正在負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《使命召喚》新作,這款作品的發(fā)售日期自然是明年年底。而工作室主管發(fā)布的一則Twitter透露了《使命召喚》新作的首批游戲細(xì)節(jié)。    工作室的合作創(chuàng)辦人Glen Schofield透露,《使命召喚》新作中的作戰(zhàn)內(nèi)容來(lái)源于現(xiàn)實(shí)中士兵的真實(shí)作戰(zhàn)經(jīng)歷——或者至少是受到他們經(jīng)歷的啟發(fā)。    “我們正在與當(dāng)兵的一起合作開(kāi)發(fā)游戲——他們所經(jīng)歷過(guò)的故事絕對(duì)會(huì)讓玩家驚嘆不已。當(dāng)然真實(shí)的姓名和地點(diǎn)將會(huì)被隱去,不過(guò)游戲中所要遭遇的危機(jī)絕對(duì)是真實(shí)存在過(guò)的!”他的Twitter今天寫(xiě)道。    Sledgehammer Games是由前Visceral G

2010-08-11

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蜂擁而至 五千名求職者應(yīng)聘《使命召喚》開(kāi)發(fā)崗位
    動(dòng)視暴雪COO Thomas Tippl今日稱(chēng),公司收到了超過(guò)5000份應(yīng)聘《使命召喚》開(kāi)發(fā)崗位的求職申請(qǐng)。    這些求職者發(fā)來(lái)的簡(jiǎn)歷均是為了填補(bǔ)Infinity Ward和Sledgehammer中的空缺職位,目前為止已經(jīng)有60人獲聘。    “《使命召喚》是我們最大的娛樂(lè)資產(chǎn),增加對(duì)這個(gè)品牌的投資是非常重要的?!盩ippl說(shuō),“我們會(huì)繼續(xù)將天才制作人和更多的資源投入其中,并且做好長(zhǎng)遠(yuǎn)投資的打算?!?/div>

2010-08-06

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《使命召喚》全系列地圖包已賣(mài)出2000萬(wàn)份
    截至2010年6月30日,《使命召喚》系列的地圖包已經(jīng)賣(mài)出了2000萬(wàn)份。這個(gè)數(shù)據(jù)是動(dòng)視在今天的新聞發(fā)布會(huì)上公布的。    “《使命召喚》系列是娛樂(lè)世界中的獨(dú)特元素,是為玩家?guī)?lái)最佳多人游戲體驗(yàn)的游戲之一?!眲?dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick說(shuō),“我們很高興能把玩家想要的激動(dòng)人心的含有劇烈交戰(zhàn)內(nèi)容的游戲如實(shí)地制作出來(lái)?!?nbsp;   2000萬(wàn)份的銷(xiāo)量指的是《使命召喚》全系列的地圖包銷(xiāo)量,而并非只是針對(duì)今年《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)布的兩款地圖包。發(fā)布會(huì)并未公布《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的地圖包銷(xiāo)量有多少,這款游戲的地圖包售價(jià)均為15美元,很多人認(rèn)為這個(gè)售價(jià)偏高。    動(dòng)視想要把《

2010-08-03

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分析師:《使命召喚》網(wǎng)游到中國(guó)將變印鈔機(jī)
    包括動(dòng)視暴雪的CEO Bobby Kotick在內(nèi)的一系列高層不止一次地公開(kāi)表示,發(fā)行商希望有機(jī)會(huì)把他們目前最成功的第一人稱(chēng)視角射擊游戲《使命召喚》系列打造成網(wǎng)絡(luò)游戲。如今一位分析家預(yù)測(cè),若是這款作品移步中國(guó)變身網(wǎng)絡(luò)游戲,那將會(huì)為公司賺得大把鈔票。    根據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Janco Partners的分析師Mike Hickey預(yù)測(cè),若是《使命召喚》以網(wǎng)游形態(tài)進(jìn)入中國(guó),將在首年就攫取“5000萬(wàn)至1億美元的銷(xiāo)售額”。動(dòng)視暴雪目前正在與網(wǎng)易合作運(yùn)營(yíng)暴雪旗下的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》。到目前為止,動(dòng)視暴雪還沒(méi)有在中國(guó)或世界上任何地區(qū)宣布開(kāi)展《使命召喚》網(wǎng)游化的計(jì)劃。

2010-08-02

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動(dòng)視新CEO:《使命召喚》是最接近《星球大戰(zhàn)》的經(jīng)典
    動(dòng)視的新CEO Eric Hirshberg今日聲稱(chēng)《使命召喚》系列是“現(xiàn)代距離《星球大戰(zhàn)》的高度最為接近的經(jīng)典之作”。不過(guò),這要把《星球大戰(zhàn)》本身排除在外吧。    另外,動(dòng)視方面還宣布原定于9月1日接任的Hirshberg將在本月提前上任。    這位CEO還坦率地表示他的主要任務(wù)就是改變動(dòng)視目前因?yàn)樽屚婕也粎捚錈┑淖载?fù)和夸夸其談而導(dǎo)致的負(fù)面形象。(不覺(jué)得這跟第一段有點(diǎn)矛盾么)    不過(guò),Hirshberg還是在IGN的最新訪(fǎng)談中沒(méi)管住嘴:    “《使命召喚》系列就是自然形成的一種力量。我認(rèn)為這款作品就是現(xiàn)代距離《星球大戰(zhàn)》的高度最為接近的作品。我

2010-07-21

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動(dòng)視辟謠:《使命召喚》多人游戲永遠(yuǎn)無(wú)需付費(fèi)
    不管動(dòng)視最終是否決定要為未來(lái)的《使命召喚》系列引入付費(fèi)服務(wù)項(xiàng)目,玩家依然會(huì)很高興地得知他們不用為多人游戲模式花一分錢(qián)。至少目前如此。    昨晚網(wǎng)上流傳的一段泄露視頻,展示了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》可能正在制定一個(gè)會(huì)員計(jì)劃。針對(duì)這部視頻,Infinity Ward的Robert Bowling表示那個(gè)菜單是個(gè)錯(cuò)誤,而且《使命召喚》系列的多人游戲模式將永遠(yuǎn)不需要“付費(fèi)玩”。    “我把話(huà)說(shuō)清楚:玩《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》多人游戲的時(shí)候,沒(méi)有,也永遠(yuǎn)不會(huì)有需要玩家付費(fèi)的內(nèi)容?!彼谧约旱腷log上說(shuō)道。    “那段視頻應(yīng)該是顯示Xbox Live金牌會(huì)員更新頁(yè)導(dǎo)航的菜單,但是出錯(cuò)之

2010-07-20

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Sledgehammer官網(wǎng)開(kāi)張 為《使命召喚》新作招募員工
    Sledgehammer Games近日重新發(fā)布了他們的官方網(wǎng)站,并表示如今他們已經(jīng)有合適的辦公室了,打算招募50多名員工,用以開(kāi)發(fā)《使命召喚》新作。    “我們?nèi)缃裾陂_(kāi)發(fā)《使命召喚》的FPS新作。很快我們將會(huì)公布更多細(xì)節(jié),但是如果你能通過(guò)我們的面試,成為我們的雇員的話(huà),你將會(huì)更快地得知更多細(xì)節(jié)!”在他們的官方網(wǎng)站有著這樣的玩笑式的招聘廣告。    工作室的合作創(chuàng)辦人Glen Schofield稱(chēng),工作室如今已有“50多名開(kāi)發(fā)人員”而且“仍在招募中”,已經(jīng)與2月27日遷往新的辦公室。    機(jī)構(gòu)內(nèi)部的照片展示部分內(nèi)有一個(gè)房間的快照,房間是用來(lái)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)查閱游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度的,里面可以看

2010-06-24

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動(dòng)視老板:玩家迫切希望出現(xiàn)《使命召喚》網(wǎng)游版
    動(dòng)視老板Bobby Kotick談到了一周前被瘋狂的E3周打斷的話(huà)題,話(huà)題是有關(guān)如何榨干玩家身上利潤(rùn)的:    如果你打個(gè)響指,就能立刻讓你的公司做出一項(xiàng)改變的話(huà),你希望是什么改變,為什么?    那我就讓《使命召喚》系列明天立刻變成網(wǎng)游模式。當(dāng)你總是在考慮著玩家的興趣所在,而且在擁有這么多志向遠(yuǎn)大創(chuàng)造力十足的對(duì)手的情況下如何滿(mǎn)足更多玩家需求的時(shí)候,我希望看到一個(gè)網(wǎng)游版的《使命召喚》世界。我任務(wù)我們的玩家希望有更強(qiáng)烈的游戲體驗(yàn)。    會(huì)有嗎?    希望如此吧。    顧客會(huì)為這種改變做好準(zhǔn)備嗎?  &n

2010-06-21

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使命召喚創(chuàng)始公司Infinity Ward目前的工作室人員狀況
在使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2推出之時(shí),Infinity Ward共有103名工作人員...自從公司領(lǐng)導(dǎo)West和Zampella被動(dòng)視開(kāi)除后, 到現(xiàn)在為止, 共有44名核心員工離開(kāi)了Infinity Ward其中:公司30%的動(dòng)畫(huà)師和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)作設(shè)計(jì)師離職.32%美工和概念美工離職69%的設(shè)計(jì)師和腳本編寫(xiě)師離職.73%的工程師離職100%的劇本設(shè)計(jì)離職82%的各部門(mén)項(xiàng)目指導(dǎo)以及主設(shè)計(jì)師離職..首席工程師Richard Baker是第43位離職人員, 目前他已經(jīng)加入了新成立的"Respawn"如果看現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的制作人員名單會(huì)發(fā)現(xiàn), 目前包括產(chǎn)品質(zhì)量部門(mén)在內(nèi),共有56人離職, 而其中39人則已經(jīng)加入了新成立的"Respawn"Infinity Ward的歷史作品一覽:1. 榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻(2015工作室)----

2010-06-06

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Treyarch已成《使命召喚》專(zhuān)職工作室
Activision旗下Treyarch工作室主管Mark Lamia日前向媒體承認(rèn),他們現(xiàn)在已經(jīng)是一家“100%的《使命召喚》工作室”,而且他們的這一轉(zhuǎn)向與近期Infinity Ward工作室發(fā)生的變故并無(wú)關(guān)聯(lián)。Treyarch工作室位于美國(guó)加州Santa Monica,成立于1996年,2001年被Activision收購(gòu)。近些年來(lái),Treyarch也曾開(kāi)發(fā)過(guò)《蜘蛛俠》系列作品和007詹姆士邦德電影搭便車(chē)作品《量子危機(jī)》。不過(guò),他們最重要的作品還是《使命召喚》系列。Activision對(duì)該系列采取了項(xiàng)目交替開(kāi)發(fā)的策略,《使命召喚3》和《使命召喚:世界大戰(zhàn)》(使命召喚5)由Treyarch開(kāi)發(fā),而第4代《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和第6作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》由Infinity Ward制作。現(xiàn)在,系列第7作《Black Ops》又

2010-06-01

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CEO確認(rèn)《使命召喚》系列進(jìn)軍中韓 網(wǎng)游版或成最佳途徑
當(dāng)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在全世界賺得缽滿(mǎn)盆滿(mǎn)的時(shí)候,世界上人口的最多的地區(qū)中國(guó)大陸并不在其中,當(dāng)然精明的游戲商人知道在盜版問(wèn)題沒(méi)有解決前在大陸發(fā)售游戲都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中國(guó)和韓國(guó)推出使命召喚的網(wǎng)游來(lái)擴(kuò)大該系列游戲的盈利。Bobby Kotick以《魔獸世界》在中韓的成功為例子,說(shuō)明了游戲全球化的重要性。Bobby表示他們將在不久后宣布在中國(guó)和韓國(guó)的計(jì)劃。當(dāng)被問(wèn)及所謂的“全球化”,是以一種MMO形式的使命與召喚網(wǎng)游還是僅僅做簡(jiǎn)單的游戲發(fā)布時(shí)?Bobby則賣(mài)了一個(gè)關(guān)子說(shuō),我們很快就能知道答案了。不用拍腦袋想就知道,以網(wǎng)游的方式來(lái)進(jìn)駐中韓市場(chǎng)是一個(gè)最好的選擇,畢竟游戲網(wǎng)絡(luò)化的大潮早已不可逆轉(zhuǎn),做網(wǎng)游可以有份長(zhǎng)期的盈利模式,而如果只是發(fā)行游戲的話(huà),那

2010-05-10

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動(dòng)視暴雪CEO離職 主負(fù)責(zé)使命召喚系列
動(dòng)視暴雪近日宣布,負(fù)責(zé)游戲發(fā)行的首席執(zhí)行官麥克.格里夫斯(Mike Griffith)已經(jīng)離職,離職協(xié)議從4月23日開(kāi)始生效。不過(guò)這并不意味這麥克會(huì)離開(kāi)動(dòng)視,根據(jù)一份浮動(dòng)合約,他會(huì)以董事會(huì)副主席的身份繼續(xù)為公司服務(wù)12個(gè)月。動(dòng)視目前正卷入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2大賣(mài)之后帶來(lái)的一場(chǎng)大震蕩中。大批前 Infinity Ward工作室員工,也就是開(kāi)發(fā)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的主要成員的出走,讓這個(gè)曾經(jīng)是世界頂級(jí)游戲制作公司名存實(shí)亡。但是目前還沒(méi)有證據(jù)表明麥克.格里夫斯的離職跟此事有關(guān)。麥克.格里夫斯,2005年加入暴雪,在暴雪并入維望迪(Vivendi)集團(tuán)之后,一直擔(dān)任公司高層。因最初成功的運(yùn)作吉他英雄系列而出名,此后一直負(fù)責(zé)使命召喚系列相關(guān)工作?,F(xiàn)在他在公司的職責(zé)主要是參加各項(xiàng)董事會(huì)議,為公司發(fā)展方向提供戰(zhàn)略建議。

2010-04-30

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《使命召喚》未來(lái)兩年持續(xù)推出三款續(xù)作
近期在一個(gè)“反Bobby Kotick & Activision”之Facebook 粉絲群上有名博客爆料,Activision 將會(huì)在兩年內(nèi)陸續(xù)推出三款《使命召喚》系列作品;這名博客正是知名的新聞?dòng)浾?,在許多與Activision相關(guān)的新聞中,都能見(jiàn)到他的身影。Dan Amrich 透露,Activision 曾證實(shí)過(guò)未來(lái)兩年內(nèi)將會(huì)有三款《使命召喚》系列續(xù)作,并且未來(lái)每年將會(huì)推出一款類(lèi)似的續(xù)作,目前已經(jīng)有一款不同于過(guò)去常見(jiàn)畫(huà)面表現(xiàn)方式的系列作正在開(kāi)發(fā)中。目前 Activision 僅公布了《使命召喚:黑色行動(dòng)》(Call of Duty:Black Ops),現(xiàn)正交付于 Treyarch 負(fù)責(zé)研發(fā)。至于其余兩款系列續(xù)作則尚未公布標(biāo)題與詳細(xì)內(nèi)容?!妒姑賳尽饭俜骄W(wǎng)站:http://www.callofd

2010-04-24

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使命召喚

Call of Duty
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 平臺(tái):PC
8.2
已有139人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《使命召喚》具有扣人心弦的故事情節(jié)和高度擬真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家仿佛置身于前線(xiàn),作為普通一兵與戰(zhàn)友們并肩奮戰(zhàn),重歷二戰(zhàn)的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲提供高度的團(tuán)隊(duì)智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰(zhàn)斗動(dòng)作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個(gè)史詩(shī)般的任務(wù),從不同的角度領(lǐng)略戰(zhàn)爭(zhēng)全貌。

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