《使命召喚》系列或?qū)⒂啦辉偈褂枚?zhàn)背景
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
看來《使命召喚》系列將永遠(yuǎn)離開二戰(zhàn)背景了——如果Treyarch的開發(fā)人員Josh Olin所說的話屬實(shí)的話。
“對(duì)我們而言,我不認(rèn)為我們會(huì)回到二戰(zhàn)背景,因?yàn)槲覀兡枚?zhàn)做的文章已經(jīng)夠多了?!監(jiān)lin在最近的一次訪談中表示。
“我可不是說這個(gè)類型的游戲就不該用二戰(zhàn)做背景了。二戰(zhàn)是段非常重要的歷史,如果別的游戲要把背景設(shè)置在二戰(zhàn),那應(yīng)該會(huì)有一些全新的東西。”
根據(jù)Olin的說法,《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》是以新鮮的角度來詮釋二戰(zhàn)的一次嘗試,游戲發(fā)生的地點(diǎn)變成了南太平洋,敵人也變成了日軍。
“《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》相對(duì)其它二戰(zhàn)游戲而言是一款完全不同的作品。因此,玩家去玩這款游戲是因?yàn)槔锩嬗幸恍┤碌臇|西?!倍鳲lin還談到了在《使命召喚7:黑色行動(dòng)(Call Of Duty: Black Ops)》里面也會(huì)提供一些新的東西:
“在這個(gè)全新的場景中所發(fā)生的故事有點(diǎn)像是把整個(gè)系列推倒重來,在這里我們有全新的戰(zhàn)士可以使用。我們做二戰(zhàn)題材的游戲已經(jīng)做了太久了。”
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