Sledgehammer版《使命召喚》新作首批細(xì)節(jié)透露
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Sledgehammer Games如今正在負(fù)責(zé)開發(fā)《使命召喚》新作,這款作品的發(fā)售日期自然是明年年底。而工作室主管發(fā)布的一則Twitter透露了《使命召喚》新作的首批游戲細(xì)節(jié)。
工作室的合作創(chuàng)辦人Glen Schofield透露,《使命召喚》新作中的作戰(zhàn)內(nèi)容來源于現(xiàn)實(shí)中士兵的真實(shí)作戰(zhàn)經(jīng)歷——或者至少是受到他們經(jīng)歷的啟發(fā)。
“我們正在與當(dāng)兵的一起合作開發(fā)游戲——他們所經(jīng)歷過的故事絕對(duì)會(huì)讓玩家驚嘆不已。當(dāng)然真實(shí)的姓名和地點(diǎn)將會(huì)被隱去,不過游戲中所要遭遇的危機(jī)絕對(duì)是真實(shí)存在過的!”他的Twitter今天寫道。
Sledgehammer Games是由前Visceral Games雇員Schofield和Michael Condrey共同組建的,他們離開了EA的《死亡空間》開發(fā)小組,來為動(dòng)視開發(fā)《使命召喚》新作。
Schofield以《使命召喚》為主題的Twitter今天還談及了他的往日輝煌:
“我們正在為游戲挑選作曲家。很有意思,我覺得我們找到了個(gè)很合適的。這游戲的音樂估計(jì)要比我們做《死亡空間》時(shí)候的音樂更棒?!?/p>
這么踩老東家就有點(diǎn)不厚道了。
Sledgehammer的《使命召喚》新作將會(huì)是有點(diǎn)《使命召喚》系列外傳性質(zhì)的“冒險(xiǎn)FPS”作品——而且這款作品不會(huì)影響到Infinity Ward在2011年發(fā)布他們的“正統(tǒng)”續(xù)作。
還有些傳言稱Sledgehammer身上的《死亡空間》血統(tǒng)會(huì)讓這款新作成為《使命召喚:太空戰(zhàn)爭》。這就有點(diǎn)搞笑了。
今年年底將要發(fā)售的是Treyarch制作的《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,近日Treyarch把這款游戲稱之為“經(jīng)典的《使命召喚》”。
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