《使命召喚》系列的僵尸模式在“不斷進(jìn)化”
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
之前我們?yōu)榇蠹覉?bào)道過,官方零售商頁面的信息上曝出了《使命召喚7:黑色行動(dòng)(Call of Duty: Black Ops)》中依然含有僵尸模式內(nèi)容的消息,這對(duì)FPS玩家來說是個(gè)好消息。
不過,似乎這次登場(chǎng)的僵尸跟以前我們所見過的那些有所不同。
Treyarch的老板Mark Lamia談到了從《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》以來僵尸的進(jìn)化——聽起來或許會(huì)給玩家?guī)眢@喜。
“從《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》之后我們就不斷地(使納粹僵尸)進(jìn)化——我們與一些核心玩家群體進(jìn)行了一些對(duì)話,從而可以采納他們的建議,改進(jìn)這些僵尸——我們還強(qiáng)化了我們自己對(duì)僵尸的了解,對(duì)其加以改良?!彼麑?duì)雜志表示。
Lamia繼續(xù)談及了有關(guān)《使命召喚7:黑色行動(dòng)》發(fā)售之后推出DLC的可能性。
“我們覺得提供一些額外的創(chuàng)意內(nèi)容是一件好事——在這款游戲中我們會(huì)考慮這個(gè)可能性,不過還是要看將來的情況而定?!?/p>
“我不能告訴你我們的著眼點(diǎn)在哪,不過我們會(huì)把工作室傳統(tǒng)的東西加進(jìn)去,我們會(huì)做一些這樣的東西?!彼^續(xù)說道。
“我當(dāng)然覺得如果能以一種實(shí)時(shí)的方式互動(dòng),玩家能夠隨時(shí)對(duì)游戲作出回應(yīng),這是一件很好的事情?!?/p>
“在有了網(wǎng)絡(luò)連接之后,我們只需要開一兩個(gè)后門來加入一點(diǎn)新東西。剩下的就是投入資源和時(shí)間來進(jìn)行開發(fā)了!”
我們當(dāng)然希望他能有自己所需要的時(shí)間和資源來為這款游戲量體裁衣制作出更多更好的內(nèi)容。
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