《戰(zhàn)地5》游戲改進(jìn)細(xì)節(jié)一覽
《戰(zhàn)地5》b測(cè)已經(jīng)過去了,而游戲制作組也在根據(jù)這次測(cè)試得到的數(shù)據(jù)與玩家的反饋對(duì)游戲進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)節(jié)上的優(yōu)化。近日官方再次放出了畫面以及游戲玩法上的改動(dòng),一起來看看那吧。 BETA: 改進(jìn)版: 盡管暫未敲定,DICE還在計(jì)劃在士兵重生時(shí)增加可攜帶的最大彈藥數(shù)和一個(gè)醫(yī)療包;DICE還降低了士兵的“流血時(shí)間”,因此如果玩家決定堅(jiān)持一會(huì)的話將不再受到懲罰。重生時(shí)間也會(huì)降低;至于玩家抱怨的聲音太小問題也在解決中;DICE還確認(rèn)某些武器過于不平衡,因此會(huì)被削弱;《戰(zhàn)地5》整體Netcode問題也會(huì)得到改進(jìn);DICE確認(rèn)《戰(zhàn)地5》發(fā)售時(shí)多人模式僅支持32人和64人,16人模式則是在發(fā)售后追加;最后玩家將再次可以起飛飛機(jī),滿足了大量玩家的要求。
《戰(zhàn)地5》支援兵散彈槍、地雷、V1火箭心得攻略
在《戰(zhàn)地5》中,支援兵的重要程度更加重要了,其他兵種自身剛開始只攜帶一梭子彈,而子彈的補(bǔ)充就需要支援兵了。因此支援兵的存活將變得尤為關(guān)鍵。俗話說最好的防守就是進(jìn)攻,所以我們豐富的武裝自己,使用好道具擊殺敵人就可以保護(hù)好自己。下面小編將帶來《戰(zhàn)地5》支援兵散彈槍、地雷、V1火箭心得攻略。M30 散彈槍在Beta測(cè)試期間,M30散彈槍是將支援兵升級(jí)到十等后才能解鎖的武器,未來正式版發(fā)布不知道會(huì)不會(huì)有所變更?!稇?zhàn)地5》的散彈槍比起前幾作,在遠(yuǎn)距離的傷害上減弱許多(某種程度上也可以說其實(shí)是前幾作太OP了,看看《戰(zhàn)地1》的Model- 10 XD),但近距離的威力依然不減,仍然能對(duì)敵人造成巨量傷害,輕輕松松就能一擊斃殺。M30散彈槍配備另外一種能打稍遠(yuǎn)距離的子彈(似乎是7.62彈頭?)。假設(shè)敵方的血量全滿,如果打中頭部以
《戰(zhàn)地5》B測(cè)坦克游玩心得
在《戰(zhàn)地5》中,合理的使用載具,可以讓我們處于安全之中,并且擁有著強(qiáng)力的火力支援能力。而存在感最高的莫過于坦克了。坦克的機(jī)動(dòng)性雖然不高,但是傷害卻高了不少,下面小編將帶來《戰(zhàn)地5》B測(cè)坦克游玩心得,大家一起來看看吧。 1、機(jī)動(dòng)性確實(shí)還是和a測(cè)一樣差,海灣圖面對(duì)一眾小土坡更是力不從心,但是鹿特丹還可以2、炮塔轉(zhuǎn)速問題,很差,不過玩過戰(zhàn)雷的話還算好,不同坦克速度不同,但是需要一些時(shí)間來適應(yīng),需要更頻繁的在第一和第三人稱之間切換3、裝甲貌似有略微提升但是區(qū)別不大,然后不怕燃燒瓶啥的4、火力提升不少,機(jī)槍下墜有所減小和炮彈相差不太大了,基本可以用來校準(zhǔn)炮彈,總體來擊殺效率不錯(cuò),炮彈的濺射也還可以,不過短75的彈藥感覺表現(xiàn)平平5、載具a測(cè)里的特種彈作為最后一個(gè)技能樹解鎖才能用了,同時(shí)技能樹有點(diǎn)迷,很多東西并不寫具體功效,
《戰(zhàn)地5》如何更改武器配件 武器配件條件解鎖一覽
《戰(zhàn)地5》在近日開啟了Beta測(cè)試,在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)槍械的配件需要解鎖,但是瞄準(zhǔn)鏡并不需要。所以我們需要做日常任務(wù)獲取金幣,來解鎖武器配件。但每個(gè)武器配件的解鎖條件也不一樣。下面小編將帶來《戰(zhàn)地5》武器配件條件解鎖一覽,大家一起來看看吧。首先點(diǎn)開圖中的ARMORY 然后會(huì)進(jìn)去一個(gè)好特么炫酷的界面,不要管他,直接點(diǎn)左上的WEAPONS,就會(huì)進(jìn)去下個(gè)界面。6個(gè)選項(xiàng)分別是突擊兵,醫(yī)療兵,支援兵,偵察兵,近戰(zhàn)武器,和手槍 假設(shè)點(diǎn)進(jìn)去突擊兵,就會(huì)看到可用的所有武器,后面打?qū)μ?hào)的就是可用,后面帶6和10的說明要兵種等級(jí)達(dá)到相應(yīng)數(shù)值才能解鎖。可用武器下面有個(gè)GET VISUALS,點(diǎn)進(jìn)去可更換涂裝和配件 第一個(gè)是瞄具。第二個(gè)是槍頭配件,下面的都是槍的各個(gè)部位的涂裝。我這里買了把鏟子 至于如何獲得買配件的小錢錢點(diǎn)擊初始
《戰(zhàn)地5》B測(cè)坦克試玩心得
在《戰(zhàn)地》系列中,坦克一直是戰(zhàn)場上最鋒利的那根矛,因?yàn)槠淦茐男?,?dǎo)致只要保護(hù)好坦克,就有可能贏下一場戰(zhàn)爭。近日,《戰(zhàn)地》5開啟了Beta測(cè)試,許多玩家表示對(duì)于新載具有些不適應(yīng),下面小編接下來會(huì)帶來《戰(zhàn)地5》B測(cè)坦克試玩心得,希望大家在《戰(zhàn)地5》測(cè)試的這幾天游戲愉快。 wotwt玩家應(yīng)該都對(duì)坦克戰(zhàn)中裝甲的作用印象深刻。簡單來說就是:以擊穿為目的的動(dòng)能/化學(xué)彈必須要擊穿裝甲才能對(duì)造成傷害(暫且不討論造成傷害的定義是毀傷成員部件還是掉血),而高爆彈則需要充足的裝藥。所以裝甲往往能為坦克完全抵擋住來襲的傷害。而在歷代戰(zhàn)地游戲中我們看到,坦克的裝甲僅僅是起到了防彈的作用,幾乎所有爆炸物命中任何位置都能對(duì)坦克造成傷害:RPG可以,手雷可以,榴彈可以,甚至xm25空爆彈都能打掉血(霰彈槍的破片彈又莫名其妙打不動(dòng))雖然在戰(zhàn)地4
《戰(zhàn)地5》B測(cè)飛機(jī)天賦翻譯一覽
《戰(zhàn)地5》在近日開啟了Beta測(cè)試。玩家們?cè)谶M(jìn)入測(cè)試發(fā)現(xiàn),游戲中的武器、載具系統(tǒng)有著大刀闊斧的改革。玩家們所使用的武器、載具在升級(jí)后可以點(diǎn)亮天賦樹。下面小編就將帶來《戰(zhàn)地5》B測(cè)中飛機(jī)天賦的翻譯一覽。 字面翻譯完成,具體效果還須各位頭鐵娃肉身嘗試比如那個(gè)裝彈效率提升,可能是在補(bǔ)給區(qū)一次多補(bǔ)幾發(fā),或者減短補(bǔ)給時(shí)間,或者2發(fā)炮彈間隔減小(自動(dòng)填裝?)
《戰(zhàn)地5》B測(cè)武器天賦翻譯一覽
《戰(zhàn)地5》在延續(xù)了《戰(zhàn)地1》的4個(gè)兵種的同時(shí),也新推出了武器天賦系統(tǒng)。所謂武器天賦系統(tǒng),就是在武器升級(jí)后,獲得天賦點(diǎn),每把武器有兩種分支,也就是說只能選擇一種線路。《戰(zhàn)地5》在近日開啟了Beta測(cè)試,而Beta測(cè)試是不支持中文的,下面小編就將帶來《戰(zhàn)地5》B測(cè)武器天賦翻譯一覽。突擊兵 突擊步槍 醫(yī)療兵 沖鋒槍 醫(yī)療兵 索米KP/-31 多嘴一句具體射速我不太清楚是多少,如果有大佬知道希望能提一下,再就是索米這槍是真的好強(qiáng)啊支援兵 輕機(jī)槍 偵察兵 單動(dòng)式步槍 突擊兵/偵察兵 自動(dòng)裝填步槍 SLR這里就提寫一些它的特有天賦吧,不得不說這個(gè)橋夾裝填改成天賦是真的坑爹
《戰(zhàn)地5》支援武器改裝技能翻譯
《戰(zhàn)地5》在9月4日開啟了Beta測(cè)試,提前預(yù)購的玩家可以準(zhǔn)時(shí)進(jìn)入游戲,而沒有預(yù)購的玩家需要在9月6日才可以進(jìn)入游戲。而Beta測(cè)試是不支持中文的,所以小編接下來將會(huì)帶來《戰(zhàn)地5》Beta測(cè)試支援武器改裝技能翻譯,希望大家能改好自己的武器!
《戰(zhàn)地5》B測(cè)游玩心得體會(huì)
《戰(zhàn)地5》是一款由EA制作并發(fā)行的第一人稱射擊游戲,該游戲?yàn)椤稇?zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作。該游戲的畫質(zhì)將真正達(dá)到照片級(jí),加入了更多的特性,更多的額外內(nèi)容,更豐富的摧毀效果。在9月4日,預(yù)購的玩家已經(jīng)可以提前進(jìn)入Beta測(cè)試,而非預(yù)購?fù)婕倚枰?月6日才能進(jìn)入游戲。下面我們就來看看提前進(jìn)入Beta測(cè)試的玩家的心得體會(huì)吧。 1、槍械技能是解鎖了以后就固定死的,換句話說1把槍你可能需要刷出來3套技能才能完全體驗(yàn)這把槍的不同形態(tài) 其實(shí)就是戰(zhàn)地1的原廠型、腰射、沖鋒等等的變種 ,每把槍的瞄具倒是可以自定義了,這點(diǎn)挺好的 不過我為什么感覺我的敵人槍都好厲害,STG44中距離一槍爆頭我就剩30多血了,太夸張了吧 2、地圖目前就兩張,鹿特丹和挪威雪地圖,先說重點(diǎn),進(jìn)游戲一定要改亮度,默認(rèn)50亮度簡
《戰(zhàn)地5》Beta公測(cè)怎么獲取狗牌 狗牌獲取方法
在《戰(zhàn)地5》中,狗牌是玩家身份的象征。近日《戰(zhàn)地5》也開始了Beta公測(cè),玩家們可以游玩的時(shí)候完成進(jìn)度,來獲取公測(cè)狗牌。下面小編就教你怎么在《戰(zhàn)地5》Beta公測(cè)獲取狗牌。 獲取狗牌進(jìn)程一覽 1、孤注一擲擊殺15名敵人。2、加入戰(zhàn)斗小隊(duì)安放一枚炸彈。3、狂戰(zhàn)士在“北極峽灣”守店5次4、孤注一擲在“鹿特丹”占點(diǎn)兩次5、加入戰(zhàn)斗贏一場盛大行動(dòng)6、戰(zhàn)爭浪潮獲取狗牌。
《戰(zhàn)地5》Beta測(cè)試主菜單界面翻譯
《戰(zhàn)地5》也是在昨日開啟了Beta測(cè)試,預(yù)購的玩家可以提前游玩Beta版本。因?yàn)槭菧y(cè)試版,所以游戲里并沒有中文,所以小編接下來將會(huì)帶來《戰(zhàn)地5》Beta測(cè)試主菜單界面翻譯,希望大家能在游戲中調(diào)好自己所需要的設(shè)置,在戰(zhàn)場上奮勇殺敵!主菜單選項(xiàng) 系統(tǒng)設(shè)置 游戲設(shè)置 視頻設(shè)置 音效設(shè)置 游戲內(nèi)選項(xiàng)設(shè)置 狗牌任務(wù) 服務(wù)器篩選
《戰(zhàn)地5》A測(cè)試玩心得感想
《戰(zhàn)地V》是戰(zhàn)地正統(tǒng)系列的第5部作品,該作將戰(zhàn)場搬到了二戰(zhàn),相對(duì)于前作有著相當(dāng)多的細(xì)節(jié)上的改變,畫面有提升,玩法也有改動(dòng)。那么具體玩起來怎么樣吶?隨小編一起來看看由“ 裝甲核心改”分享的A測(cè)感受吧。 先說明,這次試玩沒有任何自定義的內(nèi)容,裝備都沒法換,只能用他給你選定好的幾樣試玩的地圖是挪威,模式為Grand Operation,樓主排了兩次隊(duì)進(jìn)攻防守都玩了,行動(dòng)分為四天,這次試玩只包含前兩天。第一天開始的時(shí)候英軍空降目標(biāo)是炸毀高射炮,類似于爆破,炸藥包是在地圖上的(敵人也能看到)要拾起之后才能安到高射炮上。第一天結(jié)束時(shí)屏幕變白(不會(huì)像戰(zhàn)地1那樣視角飛回天上)結(jié)算第一天的幸存者數(shù)量加入第二天的進(jìn)攻方票數(shù)里。第二天是突襲,主要在一個(gè)小城里打,建筑非常密集而且絕大多數(shù)都可以進(jìn)入和破壞。音效提升很大,能聽到
《戰(zhàn)地5》相關(guān)歷史知識(shí)小百科 荷蘭戰(zhàn)役-鹿特丹之殤
繼《戰(zhàn)地1》做了一戰(zhàn)內(nèi)容后,《戰(zhàn)地5》自然而然的將戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到了二戰(zhàn)時(shí)期,對(duì)于二戰(zhàn)時(shí)的各個(gè)戰(zhàn)場有哪些能做的吶?其中又有著哪些歷史知識(shí)吶?今天小編就帶來由“零點(diǎn)十三”整理分享的荷蘭戰(zhàn)役-鹿特丹之殤相關(guān)知識(shí)科普,一起來看看吧。 歐州局勢(shì)在1930年代后期開始變得緊張。德國在1936年重返萊茵蘭、1938年并吞了奧地利和蘇臺(tái)德區(qū)。1939年初,德國占領(lǐng)了捷克斯洛伐克;而意大利則占領(lǐng)了阿爾巴尼亞。德國入侵這些國家的行為提醒荷蘭政府德國接下來可能進(jìn)行入侵。但荷蘭只在4月進(jìn)行局部動(dòng)員。1939年9月,德國入侵波蘭,英國和法國向德國宣戰(zhàn),第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)。德國占領(lǐng)波蘭后,西歐戰(zhàn)場開始靜坐戰(zhàn)。英國和法國開始為進(jìn)行長期戰(zhàn)爭準(zhǔn)備。荷蘭政府希望能像25年前的第一次世界大戰(zhàn)一樣保持中立,但為了避免入侵;荷蘭政府在波蘭被入侵的第二天就下
《 戰(zhàn)地5》載具戰(zhàn)的討論 陸戰(zhàn)裝甲與空戰(zhàn)
在《戰(zhàn)地5》中,自然少不了各種各樣的載具,那么戰(zhàn)地5作為一款二戰(zhàn)題材的槍戰(zhàn)游戲,其中到底會(huì)出現(xiàn)哪些載具?又是否符合歷史吶?隨小編一起來看看這篇陸戰(zhàn)裝甲與空戰(zhàn)載具戰(zhàn)的討論吧。wot wt玩家應(yīng)該都對(duì)坦克戰(zhàn)中裝甲的作用印象深刻。簡單來說就是:以擊穿為目的的動(dòng)能/化學(xué)彈必須要擊穿裝甲才能對(duì)造成傷害(暫且不討論造成傷害的定義是毀傷成員部件還是掉血),而高爆彈則需要充足的裝藥。所以裝甲往往能為坦克完全抵擋住來襲的傷害。而在歷代戰(zhàn)地游戲中我們看到,坦克的裝甲僅僅是起到了防彈的作用,幾乎所有爆炸物命中任何位置都能對(duì)坦克造成傷害:RPG可以,手雷可以,榴彈可以,甚至xm25空爆彈都能打掉血(霰彈槍的破片彈又莫名其妙打不動(dòng))雖然在戰(zhàn)地4中造成傷害的大小會(huì)被裝甲的位置(正面 側(cè)面 尾部)和入射角度影響(比如RPG垂直命中MBT尾部