《戰(zhàn)地5》A測試玩心得感想
- 來源:百度貼吧
- 作者:裝甲核心改
- 編輯:宅黑真的騷
《戰(zhàn)地V》是戰(zhàn)地正統(tǒng)系列的第5部作品,該作將戰(zhàn)場搬到了二戰(zhàn),相對于前作有著相當(dāng)多的細(xì)節(jié)上的改變,畫面有提升,玩法也有改動。那么具體玩起來怎么樣吶?隨小編一起來看看由“ 裝甲核心改”分享的A測感受吧。
先說明,這次試玩沒有任何自定義的內(nèi)容,裝備都沒法換,只能用他給你選定好的幾樣
試玩的地圖是挪威,模式為Grand Operation,樓主排了兩次隊(duì)進(jìn)攻防守都玩了,行動分為四天,這次試玩只包含前兩天。第一天開始的時候英軍空降目標(biāo)是炸毀高射炮,類似于爆破,炸藥包是在地圖上的(敵人也能看到)要拾起之后才能安到高射炮上。第一天結(jié)束時屏幕變白(不會像戰(zhàn)地1那樣視角飛回天上)結(jié)算第一天的幸存者數(shù)量加入第二天的進(jìn)攻方票數(shù)里。第二天是突襲,主要在一個小城里打,建筑非常密集而且絕大多數(shù)都可以進(jìn)入和破壞。
音效提升很大,能聽到爆炸之后碎石濺落到地上的聲音,類似COD14,槍械手感總的來說依然類似戰(zhàn)地1,擊殺音效確實(shí)沒有了,但是相對于戰(zhàn)地1會慢慢在屏幕上滾動你擊殺敵人的名字,這次你在殺敵之后會立即有一個紅骷髏,擊殺回饋介于4和1之間,所以不會有對著尸體突突的情況。步兵手感和戰(zhàn)地1區(qū)別不大,而且試玩的時候操作方式和樓自己的不一樣,所以也沒法很好發(fā)揮。
物理效果有很大提升,坦克確實(shí)可以直接從房子里開過去,而且碎片會掉到坦克上不像爹1直接消失,但是有些結(jié)構(gòu)比如樓梯還是壓不壞。所以開坦克橫穿建筑區(qū)就別想了。人物動作也有提升,比如爆炸時士兵會被嚇到一下,真正的電影級別。
兵種依然是四個兵種,任何兵種都有女兵。值得注意的是這次每個兵種會下轄幾個分支,大部分沒開放,這次只有支援開放了工程師和機(jī)槍手專精,工程師主武器布倫輕機(jī)槍,可以放置地雷,機(jī)槍手專精可以使用MG42,可以架腳架,MG42在站立時無法開雞苗,只能放大,而且精準(zhǔn)度很差,架設(shè)之后可以開雞苗而且很準(zhǔn),架腳架的動作類似戰(zhàn)地4。值得一提的是這次你在斜坡上架腳架你視角也是斜的。
突擊依然好用,鐵拳可以站立發(fā)射(必須開瞄準(zhǔn),不能盲射)炸藥可以被粘在坦克上,樓主第一輪防守就炸了倆克倫威爾一個不知道叫什么的坦克殲擊車(還是自行突擊炮?)開局第一天就讓他們體驗(yàn)極差。另外這次子彈是真的少,stg44出生只有三個還是四個彈夾,但是可以從敵人身上撿就是了。
狙擊這次更強(qiáng)了,子彈飛行速度相當(dāng)快,而且樓主也沒看到什么反光,當(dāng)然也可能是因?yàn)榘醋∮益I瞄準(zhǔn)導(dǎo)致沒人開著鏡找人。
任何兵種都可以救助隊(duì)友,死了之后可以按左鍵嬌喘勾引你隊(duì)友來救你,貌似還有略微續(xù)命的作用,這個過程不可以跳過。如果你還是掛了,你會開始觀戰(zhàn)小隊(duì)隊(duì)友,觀戰(zhàn)是第三人稱類似COD,你可以選擇在他身上復(fù)活,也可以選擇回部署界面。注意在小隊(duì)員身上復(fù)活幾乎是不需要讀秒的,但是部署界面你大概要等15秒左右。
索敵機(jī)制很迷,我也沒搞懂,貌似3D索敵失效了,最神奇的是樓主對著敵人坦克Q,敵人坦克原地會出現(xiàn)一個危險(xiǎn)的警示,這警告貌似是固定在那一段時間自己消失。而之后樓主在旗點(diǎn)里Q敵人步兵的時候竟然給樓主原地放了個占領(lǐng)該位置的圓圈。順帶一提,這次發(fā)占領(lǐng)旗點(diǎn)的小隊(duì)命令音效是發(fā)電報(bào)。
而且很迷的一點(diǎn)是同一個旗點(diǎn)敵人只有一名士兵,但是卻能阻止我們五六個人加一輛坦克站點(diǎn)(但是旗點(diǎn)本身很小,那個人也是分分鐘被搜出來)
載具,依然要搶,和戰(zhàn)地1一樣,樓主防守方有三號四號和虎式,進(jìn)攻方丘吉爾克倫威爾還一個突擊炮,這次所有坦克統(tǒng)一在地圖上是輕坦標(biāo)志。載具技能和爹1差不多,舉例虎式主武器88炮(這次會寫主炮的型號,88mm kwk 43),副武器機(jī)槍(很陽痿,下墜大過熱還快,而且每一發(fā)子彈都是曳光彈,但是射速快固定目標(biāo)基本是秒殺)3技能快修4技能拉煙,注意這次還有個5技能,樓主沒找到描述但是看圖應(yīng)該是切換成硬芯穿甲彈一類的。
坦克移動手感有一定提升感覺更加貼近地面了。坦克第三人稱準(zhǔn)星改了,具體可以參考吃雞里手槍的準(zhǔn)星,炸步兵最好的選擇是切機(jī)槍開鏡,總的來說更多人會選擇第一視角,也給了突擊更多近身的機(jī)會(突擊:近身nmb,老子有巴祖卡)
艙內(nèi)視角好評,類似戰(zhàn)地4,屏幕是你的腦袋而前面有塊玻璃,右鍵可以開鏡類似火炮車。這次坦克的修理非常的慢,爹1我記著X聽到聲音15次左右是一輪修理,這次虎式要聽聲音二十五次才是一次修理,而且只能修到70血(我是不是要喝個運(yùn)動飲料才能修滿?)想回滿只能開回基地或者下車用扳手(焊槍)
這次坦克彈藥限制很嚴(yán)格,機(jī)動也不好,爬坡搞不好就會側(cè)滑下來,俯仰角坑爹,虎式出場彈藥只有20發(fā),機(jī)槍只有500備彈,打完了貌似沒法自己補(bǔ)充,只能開去補(bǔ)給點(diǎn)(但是我注意到機(jī)槍在不用的時候一直在轉(zhuǎn)圈,可能是在補(bǔ)充子彈,畢竟機(jī)槍子彈帶個三五千發(fā)很正常)可以預(yù)見補(bǔ)給點(diǎn)將會是重點(diǎn)埋地雷的地方??偟膩碚f坦克更要求技術(shù)了,機(jī)制很迷,說錯了別打我
補(bǔ)充一點(diǎn),戰(zhàn)地V的突擊炮目前不能像戰(zhàn)地1那樣切第三視角按住Alt進(jìn)行360度觀察,所以突擊虎的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值還有待商榷,另外坦克炮彈下墜非常大,而且經(jīng)常會出現(xiàn)明明距離很近,你拿第三視角準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)一炮打到面前小土坡的情況。另外樓主試玩時坦克操作有點(diǎn)奇怪,當(dāng)你同時按住A和S的之后,坦克會向右倒車,搞得樓主經(jīng)常要完全停下來原地轉(zhuǎn)
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