《奇異人生風(fēng)暴前夕》評測:優(yōu)秀但不及前作

zhupeilun

2018-01-19

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作者:zhupeilun

評論:
電影與游戲分別作為人類藝術(shù)史上的出現(xiàn)的第八、第九種藝術(shù)形式,如果這樣定義的話,交互式電影類游戲或許就是居于兩者之間的那第八點五藝術(shù)。優(yōu)秀的交互式電影類游戲作品,理應(yīng)在電影藝術(shù)的鏡頭、劇情等的表現(xiàn)力,以及游戲藝術(shù)的交互設(shè)計與游戲性,這兩方面同時達(dá)到一個較高的水準(zhǔn),最終打動觀眾玩家。 毫無疑問,2015年來自Dontnod Entertainment《奇異人生》是一款優(yōu)秀

    導(dǎo)言

    電影與游戲分別作為人類藝術(shù)史上的出現(xiàn)的第八、第九種藝術(shù)形式,如果這樣定義的話,交互式電影類游戲或許就是居于兩者之間的那“第八點五藝術(shù)”。優(yōu)秀的交互式電影類游戲作品,理應(yīng)在電影藝術(shù)的鏡頭、劇情等的表現(xiàn)力,以及游戲藝術(shù)的交互設(shè)計與游戲性,這兩方面同時達(dá)到一個較高的水準(zhǔn),最終打動觀眾&玩家。

    毫無疑問,2015年來自Dontnod Entertainment《奇異人生》是一款優(yōu)秀且口碑極佳的交互式電影類游戲作品。在獲得眾多游戲獎項與提名的同時(其中包括TGA2015年度最佳變革游戲獎),也深受玩家群體喜愛。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

    (《奇異人生》)

    《奇異人生:風(fēng)暴前夕》作為大獲成功的《奇異人生》的首部續(xù)作,面對前作粉絲們的高度期待,落到新開放商Deck Nine Games肩上的壓力自然不小。

    終于,在2017年12月20日發(fā)售了第三章,也是本作最后一章《地獄已空》之后, 《奇異人生:風(fēng)暴前夕》的故事也就此告一段落了。本文中,筆者將與各位分享我對于本作的一些評價與感受。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

    (《奇異人生:風(fēng)暴前夕》第三章:地獄已空)

    叛逆少女Chloe與校花Rachel的故事

    本作的時間線位于《奇異人生》主角Max的故事發(fā)生三年前,也就是Chloe的父親車禍去世同時Max搬離Arcadia灣的兩年后。

    這段時間究竟發(fā)生了什么?Chloe究竟因為什么而離開Blackwell高中,Chloe是如何成為與Max再會時那個藍(lán)發(fā)“不良”少女的,Chloe和失蹤女孩Rachel的關(guān)系,繼父David是如何進(jìn)入Chloe的家庭的等等,在《奇異人生:風(fēng)暴前夕》之前,玩家僅僅能在角色對話中的只言片語或是探索時找到的一些細(xì)節(jié)線索中,得到相當(dāng)有限的了解。前作《奇異人生》留下的這些謎團(tuán)一直是玩家們所議論,猜測以及同人創(chuàng)造的話題,而在本作中,大多數(shù)往事將會隨著劇情,或者說,隨著玩家的選擇,一一變得清晰起來。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

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    (本作主角Chloe)

    當(dāng)然,要了解Chloe的過去,什么都比不了讓玩家親自扮演Chloe去經(jīng)歷這段故事來得直接。《奇異人生:風(fēng)暴前夕》中玩家將操作這位叛逆不羈而又深陷痛苦與孤獨之中的16歲少女,同校的萬人迷?;≧achel 一起經(jīng)歷一段令人難忘的冒險,以這段往事來填補(bǔ)前作留下的空白。

    線性敘事+碎片式敘事

    跟著主線劇情走,與所有可對話角色對話,如果玩家僅僅是以這樣的方式來完成《奇異人生:風(fēng)暴前夕》的故事,這將會是令人感到無比遺憾的一件事。

    與前作相同,《奇異人生:風(fēng)暴前夕》也會以日記和手機(jī)短信為載體來輔助線性敘事。

    Chloe以給漸漸疏遠(yuǎn)的好友Max的信為載體,將經(jīng)歷與心聲與通過文字、剪貼或簡筆畫呈現(xiàn)給玩家。故事相關(guān)的人物也會在這里記錄下來,供玩家閱讀。

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    (Chloe的筆記)

    而手機(jī)短信則可以更直觀地展現(xiàn)這位叛逆少女過去和現(xiàn)在的人際關(guān)系。

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    (擔(dān)憂的母親)

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    (通過短信內(nèi)容與日期可以了解Max逐漸冷落Chloe的過程)

    更有趣的是,無論是筆記還是手機(jī)短信,都會隨著劇情推動而隨時更新。通過這些筆記,玩家甚至可以知道Chloe對自己為她做出的選擇有著什么樣的看法。

    除此之外,多數(shù)場景中擁有大量可供探索的地方,玩家可以閱讀電腦中的社交網(wǎng)站記錄、瀏覽器記錄以及遺落在場景各處的照片、信件、筆記、資料中讀到很多有趣的細(xì)節(jié)。例如母親Joyce結(jié)婚戒指估值證明,Chloe科學(xué)競賽的獲獎?wù)掌?,被收進(jìn)衣柜里的全家福等等。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

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    (一些可探索的細(xì)節(jié))

    為那些更細(xì)心更具觀察力的玩家,本作還準(zhǔn)備了一些藏得更深的細(xì)節(jié),往往不帶任何直接互動功能,但與玩家的選擇和劇情發(fā)展有著密切關(guān)聯(lián)。例如:垃圾場的收音機(jī)里可以聽到校警Skip在當(dāng)?shù)匾魳冯娕_的采訪,以及有關(guān)前作《奇異人生》中Jefferson的只言片語。想要發(fā)掘這些細(xì)節(jié)甚至還得有過硬的英語聽力水平。

    在游戲機(jī)制方面,探索可以解鎖一些額外對話選項,或用于接下來的爭辯之中。而在敘事方面,這些碎片式的細(xì)節(jié)可以給玩家更多的信息及角度來理解周圍的人和發(fā)生的事。

    《奇異人生:風(fēng)暴前夕》中的線性敘事部分僅僅是冰山一隅,而這些需要玩家主動去閱讀,去挖掘的細(xì)節(jié),才是構(gòu)成完整劇情及人物關(guān)系的關(guān)鍵。

    細(xì)膩、多層次的角色形象塑造

    (重要提醒,本章節(jié)涉及嚴(yán)重劇透,請謹(jǐn)慎選擇是否閱讀)

    《奇異人生:風(fēng)暴前夕》中幾乎每一個角色形象看起來都是那么的真實且印象深刻。即使是以敘事見長的交互式電影類游戲,也不是所有的作品都能做到這一點。

    究其原因,除了上一部分所說的無處不在的細(xì)節(jié)與碎片式敘事對于角色形象塑造的作用之外,玩家將在精心設(shè)計的故事之中逐一發(fā)現(xiàn)這些角色不為人知的另一面,將人性的復(fù)雜體現(xiàn)得淋漓盡致。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

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    (優(yōu)等生Rachel內(nèi)心的狂野不輸Chloe)

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    (毒販Frank同時是一個忠實狗奴)

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    (校霸Drew同時也是個溫柔弟控)

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    (Rachel父親的形象直到結(jié)束都沒能下定論。劈腿渣男?為了女兒隱瞞真相的好父親?與黑惡勢力勾結(jié)的腐敗檢察官?種種無奈之下的可憐男人?他應(yīng)該是本作中角色形象轉(zhuǎn)變最多次的角色)

    我想那位“大隱隱于市”的學(xué)校宿管大爺&哲學(xué)家塞繆爾,在本作中的精辟哲言已經(jīng)完美地說明了這一點

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    (早已看破紅塵的世外高人的薩繆爾如是說)

    玩家的選擇可以改變什么?

    (重要提醒,本章節(jié)涉及劇透,請謹(jǐn)慎選擇是否閱讀)

    作為交互式電影最最核心的玩法,玩家的選擇可以改變什么,這似乎是玩家最關(guān)心的問題了。

    第二章剛開始便能讓玩家明白什么是“不是不報,時候未到”,校長Wills將對Chloe在第一章內(nèi)的不同行為選擇進(jìn)行“秋后算賬”,并且根據(jù)玩家的一些反應(yīng)最終決定Chloe的處分等級。

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    (見校長)

    玩家在全部三個章節(jié)中的所有選擇,以及部分爭辯勝負(fù),都會或多或少影響到劇情流程,但往往那些能改變劇情走向的分支都會在場景結(jié)束之前對劇情線進(jìn)行“收束”。例如,在校長質(zhì)問時為Rachel頂下全部罪責(zé)后或是不這么做,會導(dǎo)致校長是否禁止Rachel出演今晚的戲劇演出,從而導(dǎo)致隨后與候補(bǔ)演員Victoria的截然不同的劇情。然而,無論如何,最終Rachel還是會上臺表演。

    玩家能改變更多體現(xiàn)在一些支線劇情和選擇上。Drew是被打傷而葬送運(yùn)動生涯,還是順利得到體育獎學(xué)金?Nathan和Samantha最終能否走到一起?誰會被Damon認(rèn)為是二五仔?Elliot會不會被警察抓住而被學(xué)校開除?……毋庸置疑,周圍多數(shù)角色的命運(yùn)幾乎都會因玩家的選擇發(fā)生改變。

    然而,玩家最關(guān)心的Chloe和Rachel的最終結(jié)局主要還是由最后的那個“二選一”抉擇來決定的。雖然玩過前作《奇異人生》的玩家都知道,這其實什么都改變不了。

    優(yōu)秀的官方中文翻譯

    本作官方中文翻譯的本土化工作做得相當(dāng)出色。其中對雙關(guān),俚語和隱喻的翻譯更是令人拍案叫絕。

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    (埃文絲.伊歌.達(dá)莎碧,這位請Chloe簽名的男生叫Evan)

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    (婊彰大會)

    歸功于本作官中的優(yōu)秀質(zhì)量,中文玩家有幸能在會心一笑之中體驗原汁原味的《奇異人生:風(fēng)暴前夕》劇情。

    游戲中的游戲

    繼昆特牌3、撿垃圾4、合金人販5之后,游戲界“不務(wù)正業(yè)”派又多了一名新成員:好閨蜜身受重傷剛剛蘇醒,少女沉迷龍與地下城。

    玩家在初到Blackwell校園時以及之后的醫(yī)院場景中可以選擇與小伙伴一起玩一小段桌游《龍與地下城》。玩家將扮演“精靈野蠻人”通過作出選擇,與Mickey扮演的“大法師埃勒芒”一起完成各個冒險,擊敗boss。當(dāng)然,這一切都是基于Chloe與參與游戲的同學(xué)之間的對話進(jìn)行的。很多關(guān)鍵抉擇會直接影響Chloe的角色在龍與地下城游戲能否繼續(xù)下去,以及角色與同伴的生存。

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    (《奇異人生:龍與地下城》)

    有心的玩家可以發(fā)現(xiàn),Chloe在第二段龍與地下城游戲中的可以選擇的自我犧牲換來Mickey角色的生存,這和前作《奇異人生》中的其中一個結(jié)局如出一轍。

    從“時間回溯”到“爭辯”:更少的解謎,游戲性的缺失

    無論如何,《奇異人生:風(fēng)暴前夕》本質(zhì)上還是一款游戲作品,這點是毋庸置疑的。所以最后還是要重點說一下游戲性方面的事。

    要說《奇異人生》最具亮點的玩法,無疑就是貫穿整個游戲過程的“時間回溯系統(tǒng)”。Max的超能力允許她時時間短暫倒流一段時間,以重新做出選擇,嘗試改變那些本應(yīng)“木已成舟”的“未來”。這一系統(tǒng)本身可以說是完美地契合了《奇異人生》有關(guān)宿命、混沌理論的主題,乃至所有交互式電影游戲的基本玩法——選擇影響劇情走向。并且通過隨時改變過去,可以讓玩家即刻便能覺知到自己行為造成的結(jié)果。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

    《奇異人生》中Max的時間回溯能力

    然而,這次的續(xù)作《奇異人生:風(fēng)暴前夕》卻出乎意料地主動放棄了“時間回溯”這一前作的核心機(jī)制(或許也是最大的賣點)。取而代之的是新的“爭辯”系統(tǒng):Chloe通過詭辯與毒舌,或是軟磨硬泡來說服目標(biāo)人物在某件事上按她的意思來。

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    (爭辯系統(tǒng))

    然而,在爭辯選項中僅僅會呈現(xiàn)一些關(guān)鍵詞,這很顯然無法讓玩家直觀意識到其反駁邏輯以及諷刺點,即使不考慮翻譯造成的語義缺失,那些非英語母語,或是不熟悉美國語說言文化背景的玩家也難以在簡短的關(guān)鍵詞之中Get到這些選項的用意,甚至在剛巧選到正確選項,聽完對白之后也不一定能理解如此對答的妙處究竟在哪兒。

    除此之外,全部3章內(nèi)容所含的解謎內(nèi)容也遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于前作,其難度以及設(shè)計精妙程度更是在前作面前相形見絀。那些使用工具修車、找電瓶之類的橋段更是給筆者一種在強(qiáng)行增加玩家游戲時間的感覺。

    相比之下,前作基于“時間回溯”的一系列時間-空間解謎,以及令玩家嘆為觀止的鏡中密碼、無盡的宿舍走廊等解謎橋段,比本作不知道高到哪里去了。

    奇異人生風(fēng)暴前夕評測:星星之火,可以燎原

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    (奇異人生中的精彩解謎橋段)

    結(jié)語

    事實上,在當(dāng)初得知本作主角將是已經(jīng)確定不曾掌握時間回溯能力的Chloe時,筆者不由感到些許失望,擔(dān)心這會使得《奇異人生:風(fēng)暴前夕》淪為一款平庸之作。

    然而事實證明,我的擔(dān)心是多余的。本作的大膽嘗試向所有玩家證明了,褪去了“時間回溯”這一科幻外衣,《奇異人生:風(fēng)暴前夕》在敘事、氛圍渲染、及角色形象塑造上的優(yōu)勢,以及不少有趣的新內(nèi)容已經(jīng)足以使其從同類作品中脫穎而出。

    但移除這一極具可玩性的玩法所造成的游戲性上的空白,卻沒能通過新的“爭辯”機(jī)制以及其他游戲內(nèi)容得到足夠的彌補(bǔ)。故筆者認(rèn)為,《奇異人生:風(fēng)暴前夕》難以達(dá)到前作那樣的的高度。

    P.S.有關(guān)結(jié)尾的彩蛋,筆者曾經(jīng)也一度被那連續(xù)的快門聲和17通Chloe的未接電話勾起了游玩前作那段并不愉快的記憶。然而,編劇在游戲結(jié)束之后,又重新提醒玩家悲慘的結(jié)局已經(jīng)注定,目前的幸福終將逝去,這種擺明了讓粉絲寄刀片來的行為,究竟是圖什么呢?筆者猜測這樣一種可能性:或許Chloe和Rachel的命運(yùn)還有改變的余地,或許在下一作中,Max將重新作為主角,和玩家一起通過某種方式挽回這一切。或許在即將跟玩家見面的額外章節(jié)《告別》中,我們可以了解更多。

    3DM 評分:8.0

    奇異人生:風(fēng)暴前夕

    Life is Strange: Before the Storm
    • 開發(fā)者:Deck Nine Games
    • 發(fā)行商:史克威爾艾尼克斯
    • 支持語言:簡中 | 英文
    • 上線時間:2017-09-01
    • 平臺:PC PS4 XBOXONE
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