ChunTian
2017-11-24
伴隨《我的世界》、《饑荒》與《缺氧》這類(lèi)沙盒游戲的異軍突起,越來(lái)越多的單機(jī)新作與網(wǎng)游新品紛紛嘗試加入開(kāi)放世界,欲憑此分一杯羹。就連Steam平臺(tái)上月發(fā)售的《惡靈附身2》,也加入了開(kāi)放世界這類(lèi)內(nèi)容,以此迎合主流的游戲玩法?!秱魉烷T(mén)騎士》是由KeenGames開(kāi)發(fā),505Games發(fā)行,國(guó)服由多益網(wǎng)絡(luò)代理的一款3D沙盒游戲。游戲本身除了絕大數(shù)玩家熟知的建造系統(tǒng)外,另有ARPG式的打怪玩法,種植系統(tǒng)的設(shè)定,以及NPC的任務(wù)交互,令這款沙盒游戲別有一番風(fēng)味。
目前,市面上很多像素風(fēng)格的沙盒類(lèi)游戲,都離不開(kāi)“方塊”這個(gè)關(guān)鍵詞,《傳送門(mén)騎士》亦是如此,但這款游戲以Q版萌系的人物造型,光鮮亮麗的裝飾搭配,以及材質(zhì)細(xì)膩的地圖模型,讓這款清新明快的沙盒游戲給人一種與眾不同的震撼。游戲光影渲染的效果非常強(qiáng),從白天到黑夜,各個(gè)時(shí)間段的光照效果很接近現(xiàn)實(shí),花草樹(shù)木、云朵怪物與各類(lèi)建筑的模型貼圖也非常的用心。但隨之而來(lái)的問(wèn)題,便是游戲畫(huà)面的色彩過(guò)于鮮艷,若體驗(yàn)游戲的時(shí)間較長(zhǎng),眼睛可能會(huì)略有不適感。因這款游戲支持多人聯(lián)網(wǎng),所以在配置方面的最低門(mén)檻也設(shè)定的較低。游戲的最高特效與最低特效之間的最大差異,便是泥土塊上草叢的疏密程度,并不會(huì)影響到游戲的玩法體驗(yàn)。
這款游戲在聲效的制作方面也很細(xì)心,物品相互撞擊的音效各有不同,就算使用采礦工具敲擊不同種類(lèi)的樹(shù)木,發(fā)出的聲音也是不一樣的。即便是拾取道具,也會(huì)根據(jù)物品的特性,發(fā)出獨(dú)有的音效。游戲的BGM輕快自然,不過(guò),一直單曲循環(huán)配上鮮艷的畫(huà)面,容易使人產(chǎn)生困乏感。
一些沙盒類(lèi)游戲的自由建造系統(tǒng)很受玩家們的歡迎,但總會(huì)有那么一群人吐槽像素畫(huà)風(fēng)不忍直視。對(duì)于一些想玩沙盒建造類(lèi)游戲,但不能接受像素方塊畫(huà)風(fēng)的玩家,可不要錯(cuò)過(guò)了這款畫(huà)面清晰優(yōu)美的沙盒網(wǎng)游。房屋建造是這款游戲的樂(lè)趣之一,在游戲中,除了經(jīng)典的方塊之外,還存在著很多別致的房屋裝潢。不過(guò),亮麗的房間掛飾往往屬于那些富有探索精神的傳送門(mén)騎士,每個(gè)傳送門(mén)后的新世界都需要玩家孜孜不倦的探索。
在RPG方面,打怪,撿寶,升級(jí)的話題,似乎永恒不變?!秱魉烷T(mén)騎士》為玩家提供了三種職業(yè),分別為戰(zhàn)士,游俠,與法師。跟先前的《寶藏世界》不同,《傳送門(mén)騎士》中怪物掉落的物品,大多是用于自己制作強(qiáng)力的裝備。而史詩(shī)BOSS的掉落,只不過(guò)是更加珍稀的制作圖紙與數(shù)量更多的原材料,一切還是遵從玩家的想法與創(chuàng)造作為出發(fā)點(diǎn)。
《傳送門(mén)騎士》這款游戲中,提供了一些非常精美的游戲物品,比如點(diǎn)亮黑暗的掛燈,熊熊燃燒的壁爐,各類(lèi)怪物的獎(jiǎng)杯,以及桌椅器皿這類(lèi)可供裝飾的居家用品。在每個(gè)傳送門(mén)的世界里,都可以在一些建筑中找到這些東西。游戲中,也有一些比較特殊的“方塊”可供裝飾,不過(guò)需要穿梭各個(gè)世界的傳送門(mén),升級(jí)工作臺(tái)并合成需要的物品,以及搜集一些特定的材料,才能獲取這類(lèi)精美設(shè)計(jì)的裝飾。
除了建筑需要的裝飾品外,游戲里,玩家的衣著打扮也十分重要(功能效用:吸引基佬妹子)。在購(gòu)買(mǎi)游戲預(yù)售后,可以換裝為一只勤勞的老蜜蜂,當(dāng)然也可以自己打怪收集各類(lèi)飾品,為自己量身定做騷氣的外觀!
相較Steam平臺(tái)上的《傳送門(mén)騎士》而言,國(guó)服另有贈(zèng)送的大黃蜂裝扮,還有多人聯(lián)網(wǎng)(max=4)的協(xié)作模式可供玩家們一起玩耍。在以前的Steam平臺(tái),主機(jī)建立好一張新地圖之后,可以單人模式率先體驗(yàn)游戲內(nèi)容,在掌握了該游戲的一定基礎(chǔ)后,便可以通過(guò)局域網(wǎng)連接,一起愉快的玩耍。但如今,多人聯(lián)網(wǎng)模式的推出,以及云存檔技術(shù)的支持,可以讓你與遠(yuǎn)方的親友共同作戰(zhàn)。
當(dāng)你穿越了所有的傳送門(mén)之后,建造與RPG兩種玩法的分化便開(kāi)始了。一些創(chuàng)造力與想象力較強(qiáng)的玩家,他們會(huì)一起開(kāi)黑,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)頭腦風(fēng)暴的優(yōu)勢(shì),建造更為壯觀、更為新奇的作品!而另一撥個(gè)人英雄主義較強(qiáng)的玩家,他們會(huì)不斷地去挑戰(zhàn)各種強(qiáng)力的怪物,獲取并制作更加強(qiáng)力的裝備與技能,互秀高階配裝的傷害,以此滿(mǎn)足。不過(guò),單憑刷刷刷的思路并不能滿(mǎn)足所有的玩家,如果新增一個(gè)公共地圖,并加入多人亂斗的模式,或許會(huì)更好。
諸如《傳送門(mén)騎士》這類(lèi)在玩法上相近的沙盒游戲,在市面上有著非常多的抉擇。但這款游戲的高品質(zhì)畫(huà)面,以及與眾不同的RPG式打斗,并非同類(lèi)游戲所能企及。在玩法方面,卻仍未脫離獲取材料+自由建造的固有體系。
總之,《傳送門(mén)騎士》這款沙盒網(wǎng)游,憑其鮮艷亮麗的游戲場(chǎng)景,高度自由的建造模式,以及對(duì)未知世界的探索欲望,足以讓人癡玩一陣!
傳送門(mén)騎士
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