半神巫妖
2016-02-19
卡普空的《街頭霸王5》終于來了,自09年2月以來,玩家們已經(jīng)等了七年之久,卡普空終于不負眾望,干了一件人事,讓我們解開了《街霸5》的紅蓋頭,春麗,嘉米,神月卡琳,勞拉,各位女王久等了,我們速度滾過來了。
這是一款經(jīng)典的格斗游戲,格斗游戲的典型特征就是動作華麗,連招迭出,打擊感十足,適用于手眼配合協(xié)調(diào)、動若脫兔、手爪子堪比貓爪子的的游戲老饕,不適用于磨磨蹭蹭的手殘黨,這些年,除了電競比賽,格斗游戲也早已式微,很難在這個時代遇上次世代的格斗大作,這不,卡普空給咱送情懷上門了。
《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類單機游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發(fā)行。正統(tǒng)游戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時間順序為1-Z-2-4-5-3),此外還有《街頭霸王EX》系列、《街頭霸王online》等非正統(tǒng)游戲系列,另有衍生動畫、電影、漫畫等。
街霸經(jīng)過了20年的漫長發(fā)展,四代9年磨一劍,五代7年磨一劍,自然是精益求精,追求業(yè)內(nèi)的巔峰水平。
《街霸》系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與“世界格斗大會”的街頭戰(zhàn)士們展開。當然,對于格斗游戲來說,劇情并不是那么重要,來戰(zhàn)個痛快才重要。
七年之前,卡普空推出《街頭霸王4》的時候,就已經(jīng)讓我們嚇了一跳,三代以前的街頭霸王系列斗不過是平面2D的玩法,無論是街霸、拳皇還是鐵拳,在那個時代都未能脫離平面橫版的格斗方式,
然而《街頭霸王4》卻玩成了一次畫面上的革命,他們在2009年就采用最新的3D繪圖技術(shù),以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨特的2D繪圖風格。并且融合了Capcom最新的次時代技術(shù),推出一個真正具有非常體驗型的格斗游戲。時至今日,我們依然對當時水墨風格的街霸4念念不忘。
然而到了次世代,《街頭霸王5》更是拿出了3A級大作的表現(xiàn),我們從游戲PC版的配置就能看出這不是一款普通的格斗游戲。
最低配置 :
操作系統(tǒng): Windows 7 64位
CPU: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
內(nèi)存: 6 GB DDR3
顯卡: Nvidia GTX 480 (或更高)
Network: Broadband Connection Required
DirectX版本: DirectX 11
聲卡: DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64位
CPU: Intel Core i5-4690K @3.50GHz
內(nèi)存: 8 GB DDR3
顯卡: Nvidia GTX 960
Network: Broadband Connection Required
DirectX版本: DirectX 11
聲卡: DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset or better
我們可以看到,《街霸5》的最低配置需求就達到了Nvidia GTX 480的水準,這已經(jīng)把大部分絕大部分老爺機和渣顯卡排除在外了,而推薦配置更是達到了Nvidia GTX 960的地步,堪稱當今配置需求最高的動作格斗游戲,然而現(xiàn)實更為可怕,GTX 480僅僅能夠讓游戲在最低畫質(zhì)720P分辨率下運行,而這個設定下的游戲畫面基本不能看,
然而開了最高畫質(zhì)之后,眾多高端游戲筆記本也不堪重負,最后的贏家只能是GTX960以上的臺式機,在下的GTX960sli親測可以最高畫質(zhì)穩(wěn)定運行,沒有太多明顯的卡頓和跳幀。當年完美運行街霸4的機器,很可能在街霸5面前寸步難行,可見卡普空的
優(yōu)化簡直是負優(yōu)化,毫無良心。
配置如此逆天的格斗游戲畫質(zhì)究竟如何呢?我們也不能說瞎話,整體來看,游戲的畫質(zhì)達到了次世代水準,無論是美工、光照還是建模,都完爆七年前的街頭霸王4,游戲中新增的V系統(tǒng)更是讓格斗的鏡頭特寫格外炫酷,顆粒動態(tài)表現(xiàn)極為出色,技能招式的特效也足夠華麗絢爛,無愧于當今格斗游戲的一哥,
但話又說回來,七年磨一劍,畫面好不是應該的么,現(xiàn)在是次世代3A大作井噴的時代,畫面好不算個事。
而就沖這個畫面,這個優(yōu)化,卡普空并沒有做到資源的最優(yōu)配置。
《街頭霸王5》雖然看上去只不過是《街頭霸王4》的升級版和資料片,因為光從界面和水墨畫風格來說,乍一看并沒有什么區(qū)別,但實際上,游戲的內(nèi)核已經(jīng)發(fā)生了改變。
首先便是傳說中角色的增加和重新塑造,《街頭霸王5》加入了更多新角色,而其中部分人物最近亮相是在《街頭霸王X鐵拳》當中。首次登場的16名角色中除了街霸系列中的八名系列經(jīng)典人物如隆、春麗等,你還將見到四名全新的角色。
16人街霸豪華天團包括8位元老級巨星,4位曾經(jīng)的傳奇巨星,但是在四代缺席然后五代王者歸來的任務,4位從未出現(xiàn)過的新人,光這個陣容就讓人垂涎三尺。八位傳奇巨星不必贅敘,最值得一提的是四代曾經(jīng)消失的超人氣大小姐神月卡琳,她的回歸就是眾望所歸喜大普奔的事情。
而新增人物中的中國毒拳手“方”更是讓人耳目一新,禮帽長袍,臉掛墨鏡,既仙風道骨,又邪氣沖天,看上去就極不平凡,他的招式極為刁鉆古怪,手上帶毒,趨退如神,動若閃電,很像倚天屠龍記中的吸血蝠王韋一笑。
而來自中東的拉希德、滿頭臟辮的妹子“勞拉”,野蠻人“內(nèi)卡利”無不充滿了各種各樣的異域風情。其他經(jīng)典角色的建模、外衣、發(fā)型、臉孔都進行了不小的修改,如春麗會在故事模式中穿上警察制服,這是前所未有的事情。
《街頭霸王5》最棒的設定可能就是加入了一個新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——v系統(tǒng),這個V系統(tǒng)需要玩家在打斗中積攢能量槽,能量槽滿了之后便可以使用V系統(tǒng)特技,這個類似于之前的爆氣必殺,單比爆氣必殺豐富了許多倍。
V系統(tǒng)激發(fā)之后,不同的技能可以激發(fā)出不同的效果,以形成更大的格斗殺傷。
V系統(tǒng)是一個角色的不同而可以自由使用的戰(zhàn)斗系統(tǒng),每個角色都有自己的V系統(tǒng),舉個例子,春麗的V系統(tǒng)技能就特別簡單,只是必殺技而已,達爾錫可以利用V系統(tǒng)懸停在空中,向各個方向打出指令技能,自由度相當高,
玩家可以操縱達爾錫移動到各種刁鉆的位置襲擊對手,打出極富創(chuàng)意和策略性的進攻技能,并且能在被逼入死地的情況下從容脫身。
最受歡迎的是——V系統(tǒng)下的終結(jié)特寫美如畫,鏡頭切換如電影一樣精彩,卡普空終于把自己最擅長的事情發(fā)揮到了極致。
總體而言,《街頭霸王5》的上手難度比前幾代都低了不少,對于新手玩家非常友好,出招判定和連招判定都放寬了不少,這對手殘黨來說是一個福音,無論你在打人還是在挨打,都能攢出一個V系統(tǒng)滿槽,
V系統(tǒng)觸發(fā)和打出連擊終結(jié)的難度被大幅地降低了,任何普通的連擊都能打出一個V系統(tǒng)技能。游戲鼓勵玩家進攻,而不是龜縮防守,善于冒險,善于抓住機會的人更容易獲勝,這就使得游戲的觀賞性被大大增強了。
《街頭霸王5》包括三種游戲模式:故事模式,求生模式,挑戰(zhàn)模式,在每種模式中玩家都可以解鎖新的游戲內(nèi)容,求生模式中,玩家需要和電腦AI進行一輪又一輪的車輪戰(zhàn),玩家的生命值和EX條會繼承到下一場比賽當中,每次獲勝都能得到分數(shù),
而消耗分數(shù)可以用來購買特殊能力強化,打穿求生模式可以解鎖角色的服裝新顏色和玩家的稱號,而挑戰(zhàn)模式也僅僅只有官方的消息并沒有解鎖,目前還是一個空缺,無法做出評價。
故事模式不再是之前單調(diào)的一個個挑戰(zhàn)電腦AI,而是加入了完整的故事劇情,很有觀賞性,我們能陪著每個角色走完這一段故事,這是RPG化的路子,有點類似于《死或生》中的劇情模式,故事模式中每過一關(guān)可以解鎖新的服裝和皮膚,但解鎖之后的服
裝卻需要花費游戲貨幣到游戲商店中購買,在特定的劇情中主角也會穿上符合劇情場景的服飾套裝,就像春麗穿上警服那樣,這能夠增強玩家的代入感。
游戲的缺憾就是挑戰(zhàn)模式的空白,以及各種內(nèi)容的殘缺,看起來卡普空推出得還是急了一點,我們可以在一年內(nèi)邊玩邊等更新。
這類格斗游戲最看重的就是背景音樂的節(jié)奏感和格斗時候的打擊音效,筆者完成了劇情模式之后,表示在這個方面,卡普空的修為無可挑剔,背景音樂的熱血和跳蕩幾乎把我?guī)Щ亓耸畮啄昵暗慕謾C時代,也充滿了多樣性,打斗的各種拳法音效也花樣百出,擊打聲拳拳到肉,V系統(tǒng)爆氣連招或者必殺的時候,畫面和音效都猛烈得驚人,動如電閃,聲如雷震,配合各種特寫畫面,渾然一體,很好很強大。
街頭霸王5
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