不走尋常路 奇幻二戰(zhàn)新作《戰(zhàn)士》測(cè)評(píng)

四氧化三鐵

2006-03-28

不走尋常路 奇幻二戰(zhàn)新作[戰(zhàn)士]測(cè)評(píng)

    二戰(zhàn)對(duì)于游戲的制作來說的確是一個(gè)相當(dāng)好的題材,以二戰(zhàn)為藍(lán)本的游戲真的是層出不窮。就FPS游戲來說《榮譽(yù)勛章》,《使命召喚》以及最近就要發(fā)售的《盟軍敢死隊(duì)》,無不都是二戰(zhàn)FPS中的佼佼者。而即將在3月31日發(fā)售的《超級(jí)戰(zhàn)士(UberSoldier)》與傳統(tǒng)意義上的二戰(zhàn)游戲不同,他采用了虛構(gòu)的歷史主線:二戰(zhàn)時(shí)期,德國(guó)納粹為了贏得勝利,全面啟動(dòng)了一項(xiàng)研發(fā)超級(jí)戰(zhàn)士計(jì)劃:利用陣亡戰(zhàn)士的尸體做成具備多種超自然能力的不死戰(zhàn)爭(zhēng)勇士。這樣的故事可能會(huì)讓玩家們想到ID的《重返德軍總部》,正所謂長(zhǎng)江后浪推前浪,新一代的奇幻類二戰(zhàn)FPS游戲已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā),游戲的素質(zhì)如何請(qǐng)聽下文分解。


    畫面表現(xiàn)


    游戲開場(chǎng)動(dòng)畫沒有,直接切入正題。從畫面表現(xiàn)來看,給人的第一感覺非常不錯(cuò),游戲畫面表現(xiàn)精致細(xì)膩。畫面效果精彩出眾,我們可以清楚看到即時(shí)光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現(xiàn)的非常逼真,讓玩家身臨其境。可以這么說,游戲在畫面上動(dòng)態(tài)光影和陰影效果上的設(shè)計(jì)絲毫不比當(dāng)今的幾款畫面最好的FPS作品差,畫面得水平完全處于中上水平。

    游戲的圖像設(shè)置相當(dāng)?shù)募?xì)致,除了常規(guī)的分辨率之外,還有模型細(xì)節(jié)武器細(xì)節(jié)陰影細(xì)節(jié)和垂直同步等細(xì)節(jié)設(shè)定,足可見制作的認(rèn)真與專心。

    從試玩版的運(yùn)行情況來看,無論是多人激烈槍戰(zhàn)場(chǎng)面還是偷襲暗殺場(chǎng)景,游戲的運(yùn)行都非常順暢。而關(guān)卡之間的數(shù)據(jù)讀取處于正常的速度,絲毫不會(huì)影響玩家痛快淋漓的殺敵激情。


    音效表現(xiàn)


    游戲的音樂音效也是可圈可點(diǎn)。游戲的主題教晦澀與陰暗,所以配樂也基本遵照這樣的感覺走。配樂在不遇敵的情況下會(huì)很陰暗和壓抑,一旦遇上了敵人配樂會(huì)變得十分的緊張,以增加玩家的投入感。游戲音效方面支持硬件混音和EAX音效,令聲音的細(xì)節(jié)表現(xiàn)更上一個(gè)層次,硬件方面跟得上的玩家可以盡情體驗(yàn)。


    細(xì)節(jié)之處見真情


    現(xiàn)在FPS游戲中布娃娃系統(tǒng)已經(jīng)是標(biāo)準(zhǔn)配置了,此款游戲當(dāng)然也是如此。另外要介紹一個(gè)有趣的地方就是游戲中一旦敵人被玩家擊斃,就倒在地上(這是廢話.......)。倒在地上的同時(shí)會(huì)將身上一些小零件散落一地,如鋼盔,手套,彈夾等等,從細(xì)節(jié)上給了游戲上一個(gè)層次的真實(shí)感。這個(gè)細(xì)節(jié)可是以前FPS所從來沒有的啊。還有一點(diǎn)就是死去的敵兵還會(huì)慢慢的流出血液,而且這些地上積血的形狀也是隨即形成的。從這些細(xì)節(jié)之中我們不得不感到制作小組的精心與細(xì)心。贊...


    多人游戲


    雖然DEMO不提供多人游戲但是從單人模式中一樣可以一探其究竟,相信在正式版中一定會(huì)包含多人模式,逼近FPS的競(jìng)技性也就體現(xiàn)在此嘛


    總評(píng)


    作為一款原創(chuàng)的二戰(zhàn)FPS游戲,沒有走《榮譽(yù)勛章》和《使命召喚》這類的正統(tǒng)二戰(zhàn)題材路線是相當(dāng)明智的,不和有廣大群眾基礎(chǔ)的游戲搶市場(chǎng)也是上上之策。但是這些因素也并不能夠說明其一定成功。關(guān)鍵的還是看游戲的質(zhì)量如何。游戲的想法也算是有點(diǎn)新意,二戰(zhàn)世界中混雜著高科技的戰(zhàn)士令人眼前一亮,而且游戲的戰(zhàn)斗部分也屬于比較火爆的那種,壓抑與火爆的配合張持有度,喜歡嘗新的玩家不妨試一試這款由Burut Creative工作組擔(dān)綱主持開發(fā)《超級(jí)戰(zhàn)士(UberSoldier)》。

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