又見(jiàn)絕地武士——《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》游戲評(píng)論

四氧化三鐵

2005-11-20

《星球大戰(zhàn):前線(xiàn) II》中新增的內(nèi)容對(duì)以往的一些規(guī)則進(jìn)行了改進(jìn),使游戲的質(zhì)量得到進(jìn)一步的提升。

    游戲信息:

    中文名稱(chēng):星球大戰(zhàn):前線(xiàn) 2

    英文名稱(chēng):Star Wars: Battlefront 2

    發(fā)行公司:LucasArts

    制作公司:Pandemic Studios

    游戲類(lèi)型:動(dòng)作

    發(fā)行日期:2005年11月1日

    游戲介紹:

    《星球大戰(zhàn):前線(xiàn) II》中新增的內(nèi)容對(duì)以往的一些規(guī)則進(jìn)行了改進(jìn),使游戲的質(zhì)量得到進(jìn)一步的提升。

    最近星球大戰(zhàn)的fans們可是喜訊不斷,隨著《星戰(zhàn)前傳III》DVD的發(fā)售,LucasArts公司又發(fā)售了游戲《星球大戰(zhàn):前線(xiàn) II》,與前作相比,這款基于星球大戰(zhàn)世界背景的射擊游戲在一些地方有著很顯著的改進(jìn),而且前作那些受歡迎的因素也被保留了下來(lái)。在征服地圖中,你依然可以控制各個(gè)兵種和多種可騎乘的工具來(lái)奪取那些控制點(diǎn)。全新的太空戰(zhàn)地圖以及絕地武士的表現(xiàn)有所改進(jìn),但很大程度上來(lái)說(shuō),《星球大戰(zhàn):前線(xiàn) II》的重點(diǎn)依舊還是那些星球大戰(zhàn)的愛(ài)好者和組隊(duì)聯(lián)線(xiàn)射擊游戲fans們所熟悉的地面戰(zhàn)。

    游戲中最大的改進(jìn)就是新的太空戰(zhàn)地圖中有了那些標(biāo)準(zhǔn)的飛行器軍團(tuán)戰(zhàn)。無(wú)論是多人游戲還是單人模式,太空戰(zhàn)地圖中,你都能跳進(jìn)那些小型戰(zhàn)機(jī),從大型軍艦中沖出來(lái),在外太空與敵人的各種大型戰(zhàn)艦、太空戰(zhàn)機(jī)和昆蟲(chóng)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中,感覺(jué)所有的戰(zhàn)艦尺寸都很大。而在太空戰(zhàn)中感覺(jué)最刺激的部分就是當(dāng)你打算根將巨大的大型戰(zhàn)艦擊落的時(shí)候,你可以利用大量戰(zhàn)機(jī)像鈦轟炸機(jī)(TIE bomber)或是Y翼戰(zhàn)機(jī)(Y-WIng)攻擊這些大型戰(zhàn)艦比較容易受攻擊的部分,也可以利用戰(zhàn)機(jī)從戰(zhàn)艦的戰(zhàn)機(jī)出入口中沖進(jìn)它們的內(nèi)部進(jìn)行破壞,徹底摧毀這些龐然大物。如果你夠狡猾,派出大量戰(zhàn)艦沖入這戰(zhàn)艦內(nèi)部,將敵人消滅的同時(shí)還能保留這艘戰(zhàn)艦不被破壞,則系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)。在太空戰(zhàn)地圖中,能夠生產(chǎn)的步兵兵種只有兩種:飛行員和陸戰(zhàn)隊(duì)員(飛行員能夠修理自己的飛船,而陸戰(zhàn)隊(duì)員則配備了步槍?zhuān)蛊淠軌蜻M(jìn)行戰(zhàn)斗),但在敵人戰(zhàn)艦中作戰(zhàn)的感覺(jué)還是很棒,你可以利用他們?nèi)ネ禂橙说膽?zhàn)機(jī),因?yàn)閿澄译p方戰(zhàn)機(jī)設(shè)置都很相似,對(duì)它們的操作是沒(méi)什么問(wèn)題的。一般來(lái)說(shuō),所有太空戰(zhàn)地圖中敵我雙方都有一艘大型旗艦,在它周?chē)偸怯袩o(wú)數(shù)的戰(zhàn)機(jī)、飛船保護(hù)。唯一的不同就是你所在的星系不同,或是游戲的方式不一樣(assault模式或是奪旗模式)。

    在《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》中另一個(gè)新增的內(nèi)容就是,現(xiàn)在你可以使用英雄級(jí)的角色,如絕地武士。在游戲中,如果你獲得一定的點(diǎn)數(shù)之后,則這些英雄角色將會(huì)開(kāi)啟,你可以選擇生產(chǎn)這些角色,當(dāng)然每方只能擁有一位英雄角色,因此,你不要指望12個(gè)猶達(dá)大師或是12個(gè)達(dá)斯?維達(dá)同時(shí)出現(xiàn)出現(xiàn)在游戲當(dāng)中(除非你是在玩修改過(guò)的MOD)。一般來(lái)說(shuō),只有游戲中排名最靠前的玩家才能使用這些英雄級(jí)角色(這些角色都非常強(qiáng)大,很難被殺)。聽(tīng)起來(lái)似乎很不錯(cuò),但實(shí)際上,這些英雄角色用起來(lái)卻不是很好玩,基本上,每個(gè)英雄角色都配有絕地武士專(zhuān)用的光劍,于是乎,這些家伙的戰(zhàn)斗方式就是揮舞著自己的光劍,沖到敵人面前一陣亂砍,而你要做的不過(guò)就是狂按攻擊鍵就可以了。多數(shù)絕地武士是使用光劍,還有一些能隨意使用原力。另外,在某些地圖中,你還能使用一些特殊角色,如雇傭兵波巴?費(fèi)特(Boba Fett)以及反抗軍領(lǐng)袖漢?索羅(Han Solo),他們配備著威力強(qiáng)大的槍和其他各種武器。盡量別讓敵人集中在一起,因?yàn)檫@樣的話(huà),會(huì)令敵人的火力更加集中地超你們打過(guò)來(lái),而如果你能將敵人打散,充分地利用混亂,則一個(gè)英雄型角色能在戰(zhàn)斗中起非常大的作用。不過(guò),總的來(lái)說(shuō),使用英雄角色時(shí)的感覺(jué)并不像你想象中的那么好。

    此外,《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》還對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行了一些有意思的調(diào)整。幾乎每個(gè)勢(shì)力都增加了一個(gè)新的兵種。共和國(guó)方增加的是克隆人指揮官,它擁有威力強(qiáng)大的槍?zhuān)瑫r(shí)還有一種光環(huán),能使增加附近友軍的防御。反抗軍方面,則增加了Bothan間諜,配備了類(lèi)似鐵血戰(zhàn)士那樣的隱形斗篷,同時(shí)還有威力強(qiáng)大但射程較短的火焰噴射器。這些兵種如droideka和黑暗突擊兵(dark trooper),都是前作《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》中的隱藏兵種,在前作中,你只有通關(guān)一次之后才能使用這些兵種。而在《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》中,除了一些特殊地圖一開(kāi)始就能使用之外,大部分地圖中你必須獲得一定點(diǎn)數(shù)才能使用。當(dāng)然,除了這些特殊兵種之外,游戲中你還能使用那些正規(guī)兵種(如普通的步兵和狙擊兵),而在一些特定的地圖上,你還能見(jiàn)到那些在電影中出現(xiàn)過(guò),我們非常熟悉的交通工具,如Hoth這張地圖里的snow speeders,以及在Endor這張地圖中的AT-STs等等。不過(guò),感覺(jué)上《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》要比前作更加注重步兵戰(zhàn),有很多地圖上就沒(méi)有什么交通工具。

    游戲有兩大單人戰(zhàn)役,其中之一是“共和國(guó)的崛起”,你將親歷“501號(hào)”,一個(gè)克隆人士兵成長(zhǎng)成為僅次于天行者阿納金(也就是達(dá)斯?維達(dá))的精英stormtrooper。隨著一系列任務(wù),從克隆戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期到反抗時(shí)期,而你也將從一個(gè)“好人”轉(zhuǎn)變成為“壞蛋”。另一個(gè)戰(zhàn)役名叫“銀河征服”,這個(gè)戰(zhàn)役將回合制與征服模式相結(jié)合起來(lái),你的艦隊(duì)在各個(gè)星球間來(lái)回移動(dòng)時(shí)使用的是回合制,而當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候則采用的還是普通的征服模式。當(dāng)你的艦隊(duì)到達(dá)敵人控制的星球時(shí),則進(jìn)入地面戰(zhàn);而當(dāng)雙方的艦隊(duì)相遇時(shí),則進(jìn)入太空戰(zhàn)。屬于你的星球?qū)槟銕?lái)各種產(chǎn)品或戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),而你最終的目標(biāo)就是占領(lǐng)銀河系中所有的星球。在這個(gè)模式中有四種勢(shì)力可供你選擇,不過(guò)這他們都沒(méi)太大的區(qū)別。雖然這個(gè)模式剛開(kāi)始可能感覺(jué)還比較有意思,但到后期就覺(jué)得無(wú)聊了,一方面是因?yàn)閼?zhàn)役最終的結(jié)局比較無(wú)趣,另一方面,游戲的AI還是很差勁。你經(jīng)常能看到很多部隊(duì)會(huì)卡在墻邊或是走廊上,而且電腦AI控制的隊(duì)友的行動(dòng)往往也很難讓你感到高興。

    雖然相比起前作來(lái),《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》的單人模式有了顯著的進(jìn)步,但它最吸引人的地方還是在多人游戲方面。PS2版、Xbox版及PC版的《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》分別支持24人、32人及64人對(duì)戰(zhàn)。雖然PC版支持最多64人游戲,但由于地圖大小的問(wèn)題,很少能見(jiàn)到真正的64人對(duì)戰(zhàn)的情形。一般來(lái)說(shuō),游戲的24人對(duì)戰(zhàn)地圖就足以支持24或是32個(gè)玩家同時(shí)游戲。而在表現(xiàn)方面,在我們的測(cè)試中,無(wú)論是哪個(gè)版本,游戲都運(yùn)行得十分流暢。唯一比較麻煩的是,在Xbox及PS2版游戲中,由于機(jī)器最多只支持4個(gè)手柄,因此最多只能4個(gè)玩家一起玩,其余的家伙都由AI機(jī)器人代替。不過(guò),在發(fā)行商提供的專(zhuān)門(mén)服務(wù)器上,所有版本的游戲都支持最大游戲人數(shù),通過(guò)這些專(zhuān)門(mén)的服務(wù)器,你能輕松地加入戰(zhàn)斗。

    那些習(xí)慣了PC平臺(tái)上回合制射擊游戲的玩家們,可能對(duì)《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》提不起多大興趣。與PC平臺(tái)上其他射擊游戲比起來(lái),《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》的鼠標(biāo)控制還是更不夠精確。換句話(huà)說(shuō),游戲給人的感覺(jué)就是專(zhuān)門(mén)為了游戲機(jī)平臺(tái)而制定的,而PC版感覺(jué)就是一移植版本。如果你是一個(gè)星戰(zhàn)fans或者你并不借以射擊時(shí)的感覺(jué),那當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,否則,我們只能在這里先提醒您了。還有一點(diǎn)值得注意的就是,PC版游戲的默認(rèn)視角是第一人稱(chēng)視角,而Xbox版和PS2版的默認(rèn)視角則是第三人稱(chēng)視角,當(dāng)然,你可以過(guò)一個(gè)按鍵在這些視角間進(jìn)行切換。

    PC版的《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》的畫(huà)面細(xì)節(jié)更詳細(xì),更為流暢穩(wěn)定的畫(huà)面幀數(shù),貼圖紋理也更加銳利,而Xbox版的畫(huà)面又比PS2版的畫(huà)面更好,但這并不是說(shuō)PS2版《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》的畫(huà)面就很差。無(wú)論哪個(gè)平臺(tái),游戲的畫(huà)面看起來(lái)都很棒,所有的角色模型,無(wú)論是毫不起眼的克隆人士兵還是強(qiáng)大的絕地武士如梅斯?溫杜(Mace Windu)表現(xiàn)都非常出色。此外,游戲的聲音也非常出色。電影中的那些激光步槍開(kāi)火時(shí)發(fā)出的聲音,光劍揮舞時(shí)劃過(guò)空氣時(shí)的聲音,以及鈦戰(zhàn)機(jī)在太空中呼嘯而過(guò)的聲音都被搬到了游戲中。此外,約翰?威廉姆斯(John Williams)那些熟悉的曲子,現(xiàn)在不僅僅只在游戲菜單界面時(shí)能夠聽(tīng)見(jiàn),在游戲中也常常出現(xiàn),給你帶來(lái)一些感動(dòng)。

    如果你玩過(guò)前作,那么你就不會(huì)對(duì)《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》中出現(xiàn)同樣的地圖爾感到驚訝。你將繼續(xù)在Hoth那冰冷的廢墟上,在Dagobah那充斥著水霧的沼澤上,在Mos Eisley的城市內(nèi)的建筑之間戰(zhàn)斗。一些新的內(nèi)容和改進(jìn),如新的單人模式戰(zhàn)役,可使用的絕地武士以及太空戰(zhàn)等等,都使得游戲變得更加有趣。雖然與前作相比,《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)II》并沒(méi)有什么根本性的變化,但它依舊值得是那些星球大戰(zhàn)迷們?nèi)ベ?gòu)買(mǎi)的一款不錯(cuò)的游戲。

    3DM 評(píng)分:7.9
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