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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 如果你也和我一樣是個(gè)老軍迷,想必不會(huì)對(duì)“局座”張召忠、“炮座”房兵這些名字感到陌生。前者主打一個(gè)戰(zhàn)略忽悠,在我軍的殲20首飛不久前,局座就在某軍事欄目上滿嘴跑火車,說(shuō)咱們現(xiàn)在搞的飛機(jī)頂多是個(gè)殲10改,四代機(jī)不可能像吹氣球一樣說(shuō)來(lái)就來(lái)?;蛟S是聽聞此言,美國(guó)人放心地拆了昂貴的四代機(jī)產(chǎn)線——結(jié)果不到兩年,我們身懷隱身、超視距打擊、電子戰(zhàn)等功能的殲20就上了天,戰(zhàn)忽局的大名一炮打響。 而出身坦克兵,被稱為“炮座”的房兵,則和前者恰恰相反。因其在《軍情解碼》《書房點(diǎn)兵》等節(jié)目中像放鞭炮一樣奇快的語(yǔ)速,充滿激情與火藥味的發(fā)言,以及酷愛對(duì)我們那些“國(guó)小而不處卑,力少而不畏強(qiáng),無(wú)禮而侮大鄰”的整蠱鄰居發(fā)出滅國(guó)宣言的強(qiáng)硬態(tài)度,而被軍迷朋友們封為“戰(zhàn)略恐嚇局”局長(zhǎng)。 相比風(fēng)格更為親民幽默,愛裝假不正經(jīng)的張局座,炮座更熱衷于對(duì)軍事裝

    2024-07-31 11:19:00
    0 廉頗
  • 一直以來(lái),新西蘭都是一個(gè)在討論游戲開發(fā)者時(shí)很少被提及的地方。但就在最近幾年,來(lái)自新西蘭的獨(dú)立游戲工作室A44 Games,卻憑借著受到了眾多好評(píng)的《蔽日灰燼》(Ashen),逐漸在動(dòng)作角色扮演游戲領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟。而在《蔽日灰燼》獲得成功后,A44 Games又趁熱打鐵,把畫面表現(xiàn)與背景設(shè)定都令人耳目一新的《燧石槍:黎明之圍》,帶到了玩家們的視野里。而我們也聯(lián)系到了這群對(duì)游戲制作滿懷熱忱的南半球開發(fā)者們,并請(qǐng)他們回答了一些與游戲的設(shè)計(jì)制作相關(guān)的問(wèn)題——一些《燧石槍:黎明之圍》的期待者們最為關(guān)心的問(wèn)題。 Q:對(duì)中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),A44 Games是一個(gè)新朋友,他們也很好奇創(chuàng)作出《燧石槍:黎明之圍》的團(tuán)隊(duì)是什么樣子的。能請(qǐng)你們簡(jiǎn)單介紹一下自己?jiǎn)??A:我們是來(lái)自新西蘭惠靈頓的A44 Games游戲工作室,成立于2

    2024-07-30 23:45:50
    0 子鯉
  • 2024年已然過(guò)半。在今年推出的各種新游戲中,已經(jīng)涌現(xiàn)了不少話題之作,比如《龍之信條2》,比如《劍星》,或者剛推出不久的《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”。然而,細(xì)數(shù)今年推出的這些作品,大家會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),若論出圈程度和討論熱度,當(dāng)中最為引人注目的卻并非那些大廠名作,而是一個(gè)15年前的單機(jī)塔防游戲的同人作品——《植物大戰(zhàn)僵尸:雜交版》。 這是個(gè)由B站UP主“潛艇偉偉迷”創(chuàng)作的《植物大戰(zhàn)僵尸》同人作品。作品中,作者發(fā)揮了腦洞巨大的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)作了一系列“雜交植物”和“雜交僵尸”——“豌豆射手”與“向日葵”的雜交,讓生產(chǎn)工具獲得了戰(zhàn)斗力,“報(bào)紙僵尸”開上了鏟冰車,老來(lái)煥發(fā)第二春。 《植物大戰(zhàn)僵尸:雜交版》在玩家社區(qū)中很快就引起了熱潮。幾個(gè)月來(lái),無(wú)論是抖音、B站,還是小紅書和百度貼吧,到處都是關(guān)于《植物大戰(zhàn)僵尸:雜交版》的

    2024-07-30 23:01:20
    0 廉頗
  • 眾所周知,如今玩手游的體驗(yàn)很像上班,就我們編輯部來(lái)說(shuō),很多同事就都要打兩份工。一份嘛,當(dāng)然是編輯這個(gè)本職工作;而另一份,則是五花八門人人不同的手游,有人甚至還有過(guò)每天堅(jiān)持玩數(shù)款養(yǎng)成抽卡二游的壯舉,可以說(shuō)是將在游戲內(nèi)上班做到了極致。在如今的游戲界,手游可以說(shuō)是蛋糕最大,玩家群體也最廣的,畢竟隨著歲數(shù)變大,大多數(shù)人要對(duì)線都是名為生活的BOSS。大段的空余時(shí)間很難擠出來(lái),但適合手游的碎片化時(shí)間卻是人人多少都有點(diǎn)。 可在SLG手游領(lǐng)域,即使是利用碎片化時(shí)間游玩,玩家們也常常會(huì)感到勞心勞力的繁瑣,這里有很多原因,比如游戲中涉及大量的資源管理,玩家必須定期收集分配資源,維持養(yǎng)成曲線上漲,又比如游戲中有太多角色和兵種,無(wú)論是戰(zhàn)力養(yǎng)成還是兵種搭配,不僅需要足夠的資源,還需要玩家耐心鉆研。但今天主角《世界啟元》的登場(chǎng),正是要改變

    2024-07-30 16:37:23
    0 廉頗
  • 老實(shí)說(shuō),每每到了七月,我就會(huì)有一種痛并快樂(lè)著的感覺。畢竟在這個(gè)月里,前面是BilibiliWorld向你招手,后面還站著ChinaJoy對(duì)你飛吻——在這些大型展會(huì)里,你總能看到點(diǎn)不一樣的新鮮東西。但……這也意味著我的工作量比平時(shí)要多很多。因此,這種開心快樂(lè)夾雜痛苦掙扎的狀態(tài),就像你在斗地主時(shí)為手里四張老K沾沾自喜,抬頭發(fā)現(xiàn)地主手里捏著四張Ace對(duì)你淫笑。但比較慶幸的是,本次ChinaJoy手中握著的幾張Ace,還真有我喜歡的東西——《銹兔異途》(Rusty Rabbit)。毫無(wú)疑問(wèn),從去年?yáng)|京電玩展首次亮相起,它就是一個(gè)重量級(jí)選手?!疤摐Y玄”“齋藤佑一郎”,當(dāng)這兩個(gè)名字湊在一起時(shí),你就能預(yù)料到,他們絕對(duì)要整個(gè)“大活”。而我也有幸在本次ChinaJoy上采訪到了《銹兔異途》的制作人齋藤佑一郎先生與他的開發(fā)團(tuán)隊(duì),并

    2024-07-30 14:12:04
    0 阿姨王麗
  • 隨著《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》與《輻射》真人劇的熱映,廢土題材又一次成了文娛領(lǐng)域的明星題材——畢竟,就像人類總會(huì)忍不住去試想“死后世界”,從而將“天堂”“地獄”之類的概念賦予它那樣,我們也總對(duì)文明滅絕、大地成為一片焦土后的世界充滿好奇。然而,說(shuō)起廢土題材的游戲,玩家們腦海中浮現(xiàn)的,卻往往是頗為固定的“刻板印象”——一望無(wú)際的荒野戈壁中,漫天黃沙撲面而來(lái),主角戴著一頂破舊的草帽,身邊趴著一條忠誠(chéng)的大黑狗,身穿尖釘朋克露肉裝的瘋子土匪開著破鐵板拼成的,看起來(lái)分分鐘要散架的土制四驅(qū)車,一邊朝天空放槍一邊呼嘯而過(guò)。 要么就是身為廢土超級(jí)特種兵的主角,從某個(gè)冷凍罐頭里醒過(guò)來(lái),為了尋找自己在幾十年前失蹤的兒子,踏上殺光每一個(gè)超級(jí)變種人,扒光每一個(gè)箱子里的瓶蓋,通完每一個(gè)十松莊馬桶的廢土破爛王之路。說(shuō)實(shí)話,這種現(xiàn)象怪不得游戲

    2024-07-30 13:41:07
    0 廉頗
  • 一年一度的ChinaJoy又來(lái)了。就大方向上來(lái)說(shuō),今年與往年相比確實(shí)沒(méi)有什么很大的不同——還是在那個(gè)三角形的新國(guó)際會(huì)展中心,場(chǎng)館內(nèi)還是人多到叫我寸步難行;放眼望去,(大致上)也還是那些每年都會(huì)出現(xiàn)的大小廠商…… 作為一個(gè)有著20多年歷史的老牌展會(huì),ChinaJoy就像是玩家們每年都會(huì)做的一道“填空題”:題干已經(jīng)寫好,選項(xiàng)也已經(jīng)列好,你只需要按自己的期待順序把它們排列一番即可。但與此同時(shí),你也不得不承認(rèn),這道“填空題”其實(shí)遠(yuǎn)比它看起來(lái)的樣子要有意思得多。在按著既定路線行進(jìn)的過(guò)程中,總會(huì)有各種各樣的新奇事物,逼著你放下自己的墨守成規(guī),把心里的“ABCDE”重新排個(gè)座次。對(duì)我來(lái)說(shuō),在今年的ChinaJoy上扮演了這個(gè)角色的,便是N3場(chǎng)館的網(wǎng)易游戲展位。 當(dāng)然,每個(gè)在場(chǎng)館中過(guò)路的玩家,都多少會(huì)被各大展位主舞臺(tái)上的各種節(jié)

    2024-07-30 13:40:54
    0 廉頗
  • 對(duì)我來(lái)說(shuō),《七日世界》早已不是一個(gè)新朋友了——雖說(shuō)《七日世界》在7月10才剛剛上線公測(cè),但你肯定也知道,作為一個(gè)游戲媒體的編輯,我接觸這類信息總是會(huì)稍微早一點(diǎn)。事實(shí)上,從今年1月《七日世界》的那次內(nèi)測(cè)開始,我就一直在密切關(guān)注著這款憑借著獨(dú)特的“新怪談”題材,在生存游戲領(lǐng)域開辟了一條新路的SOC(開放世界生存建造)游戲。畢竟,在“荒野求生”和“喪尸逃生”這類題材幾乎充斥著整個(gè)生存游戲市場(chǎng)的今天,已經(jīng)很久沒(méi)有令人耳目一新的元素出現(xiàn)了。 在“于日常之間窺探異?!边@一設(shè)計(jì)語(yǔ)言的指引下,《七日世界》為生存游戲玩家們帶來(lái)了大量與以往不同的游戲內(nèi)容——機(jī)密設(shè)施中泄露出來(lái)的不再是核廢料或者無(wú)腦喪尸,而是由煤氣罐、公文包、探照燈等等人們?nèi)粘T偈煜げ贿^(guò)的那些生活用品。當(dāng)然,這些“生活用品”遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有看起來(lái)那么簡(jiǎn)單?!懊簹夤蕖遍L(zhǎng)出了手

    2024-07-30 13:40:42
    0 廉頗
  • 偷偷告訴大伙兒,其實(shí)我有一顆體育夢(mèng),最想成為像虎杖悠仁那樣的體育生。這么和你說(shuō)吧,我曾打定主意,大學(xué)畢業(yè)就找個(gè)保安的差事開始躺平。而我娘聽了后表示:你這樣的,真不一定攔得住美團(tuán)小哥,打得過(guò)賣菜大爺,就這還躺平,看你平躺都大喘氣——感謝母親,溝里相見,那句辛辣的話語(yǔ),毀了我的體育夢(mèng)。當(dāng)然了,當(dāng)不了體育生咱也能把體育夢(mèng)寄托在別處??纯醋罱膴W運(yùn)會(huì),尤其是奧運(yùn)會(huì)的開幕式,甭管是射箭點(diǎn)火,還是一個(gè)人在天上橫著跑步,拉出一幅山水畫卷——總是能讓觀眾心悅誠(chéng)服地說(shuō)一句“我靠,還能這么搞,真牛逼?!?當(dāng)然,如今這巴黎奧運(yùn)會(huì)開幕式也不差,起碼你在這里能看到《最后的晚餐》被完美復(fù)刻致敬二創(chuàng),還能看到法國(guó)歌神菲利普·卡特琳高聲吟誦:當(dāng)我們?nèi)沓嗦?,沒(méi)有富人,沒(méi)有窮人;無(wú)論胖瘦,我們都全身赤裸——總之就是藝術(shù),總之就是前衛(wèi),總之就是羅

    2024-07-29 22:20:01
    0 阿姨王麗
  • 老實(shí)說(shuō),我確實(shí)沒(méi)有仔細(xì)看過(guò)《忍者殺手》。比起漫畫或小說(shuō),倒是由它衍生而來(lái)的“互聯(lián)網(wǎng)爛?!?,開始在最近逐漸侵蝕起了我的聊天對(duì)話框。而這事兒吧,你還不能多問(wèn),一旦不小心觸發(fā)了“忍者殺手”粉絲們的爛梗雷達(dá),接下來(lái)他們說(shuō)的話我大概率一句都聽不懂。但另一方面,我也對(duì)另一件事情感到非常好奇——對(duì)于這個(gè)幾乎將“美國(guó)人對(duì)日本忍者刻板印象”拉到極致的作品,日本人到底是怎么想的。你別說(shuō),在今年京都BitSummit Drift上,角川的游戲發(fā)行部門還真就為我們創(chuàng)造了這樣一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)——試玩漫改游戲《忍者殺手 火燒新琦玉》,并和它的制作人西岡美道先生聊些有的沒(méi)的。 《忍者殺手 火燒新琦玉》的試玩展臺(tái)尷尬的是,從時(shí)間上來(lái)計(jì)算,當(dāng)這篇稿子發(fā)布的時(shí)候,《忍者殺手 火燒新琦玉》大概率已經(jīng)發(fā)售。而作為一款極其典型的“IP至上”類游

    2024-07-29 18:38:37
    0 伊東
  • 在“獨(dú)立游戲”概念從成熟走向體系化的今天,游戲制作人選擇單飛,成立自己的游戲工作室,早已不是什么新鮮事。在今年京都BitSummit的現(xiàn)場(chǎng),我們就通過(guò)角川方面的聯(lián)絡(luò),見到了這樣一位老牌制作者,他便是WODAN的CEO,也是游戲設(shè)計(jì)師兼劇本家的巖尾賢一先生。當(dāng)然,你可能對(duì)他的經(jīng)歷與參與開發(fā)過(guò)的作品更加熟悉。1992年,巖尾賢一先生通過(guò)入職卡普空進(jìn)入日本游戲業(yè)界,又在1996年加入了當(dāng)時(shí)的SQUARE。任職大手游戲公司期間,他先后參與了《魔界村外傳:紋章篇》的制作,構(gòu)思了《生化危機(jī)》的世界觀與故事,更在《寄生前夜2》與多部“最終幻想”的開發(fā)中擔(dān)任了重要職位。 巖尾賢一先生告訴我,這種經(jīng)歷也是他選擇單飛的關(guān)鍵原因。作為一名對(duì)電子游戲依舊抱有強(qiáng)烈熱情的現(xiàn)役開發(fā)者,他有太多希望表達(dá)的東西。但現(xiàn)實(shí)卻很純粹——商業(yè)游戲的開發(fā)

    2024-07-29 18:38:00
    0 伊東
  • Supercell的游戲一直以來(lái)都沒(méi)有什么上手成本。他們總能想到辦法讓你在“十分鐘內(nèi)完全理解一款游戲”,他們也很擅長(zhǎng)將屬于游戲的樂(lè)趣變得很簡(jiǎn)單?!侗研£?duì)》就是這樣的游戲。這個(gè)想法在我參加了他們的國(guó)內(nèi)首次媒體試玩會(huì)后,更加確定了。感謝騰訊游戲和Supercell邀請(qǐng)我們參加這一次試玩會(huì)。自數(shù)年前的《荒野亂斗》后,Supercell在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都沒(méi)有推出新的作品,難免讓人感到好奇他們的下一個(gè)方向會(huì)是什么??呻m然有很多猜測(cè),但《爆裂小隊(duì)》這樣融合他們旗下所有IP的全明星大亂斗式新作,仍然給我們帶來(lái)了很多驚喜。 作為一個(gè)在全球范圍內(nèi)都聞名遐邇的移動(dòng)游戲大廠,Supercell已經(jīng)在海內(nèi)外積累下十余年的良好口碑,有著相當(dāng)龐大的粉絲基礎(chǔ)。因此,像《爆裂小隊(duì)》這樣集結(jié)了他們旗下所有IP的作品,能夠在今年四月于海外上線后

    2024-07-29 17:53:09
    0 廉頗
  • 提到印度,我們總會(huì)第一時(shí)間想到各種關(guān)于它的刻板印象。比如“干凈又衛(wèi)生”的印度街頭美食、隨便舀一勺就能檢測(cè)出整個(gè)元素周期表的印度恒河水,以及掛滿人的印度交通工具等。倒也不是說(shuō)大家對(duì)印度有多深的偏見,實(shí)在是身懷絕技的三哥們,總能在一些讓人意想不到的地方,給全球樂(lè)子人們頻繁整出花活。就拿最近剛在印度開幕的CS2天空電競(jìng)冠軍杯(Skyesports Championship)來(lái)說(shuō),雖然這項(xiàng)比賽放在全球CS2電競(jìng)賽事體系中,可能并不怎么受玩家關(guān)注。但今年的它,絕對(duì)可以靠比賽過(guò)程中出現(xiàn)的各種意外和樂(lè)子,成為被玩家們討論的焦點(diǎn)。而如果要評(píng)選今年最有樂(lè)子的電競(jìng)賽事,我也一定會(huì)投它一票。Skyesports是成立于2018年的印度本土電競(jìng)賽事品牌,號(hào)稱是南亞領(lǐng)先的電子競(jìng)技錦標(biāo)賽組織者,以舉辦涵蓋多個(gè)游戲項(xiàng)目的大型錦標(biāo)賽而聞名,成

    2024-07-29 16:58:54
    0 ROOT
  • 說(shuō)出來(lái)不怕你笑話,別看我平常張口閉口“單機(jī)游戲如何如何、單機(jī)游戲才能叫游戲”,頗有一種“游戲婆羅門”的味兒,但其他類型的游戲我可是一個(gè)都沒(méi)落下過(guò)。如果時(shí)間能倒退回2014年的夏天,那我能和你回憶絕不是天天嗡嗡叫的蚊子,而是秦義絕師姐還有黑白雙馬尾提著加特林的火炮蘭。 不管你有沒(méi)有玩過(guò)《劍靈》,你都必須得承認(rèn)它是一款現(xiàn)象級(jí)MMO。畢竟在那些年里,是它讓玩家們感覺到,原來(lái)MMO的戰(zhàn)斗也需要在毫厘間做出正確選擇,還要掌握技能釋放的適當(dāng)時(shí)機(jī),然后打起來(lái)就會(huì)特別爽快狠辣。但比較遺憾的是,即使如此優(yōu)秀的一款MMO,也還是隨著時(shí)間逐漸沉默,最終沒(méi)了聲息。不過(guò),騰訊并沒(méi)有放棄“劍靈”,它們想了各種辦法想要重振這個(gè)IP。于是,我們便看到了《劍靈2》。而在本次ChinaJoy2024的展會(huì)中,我也很幸運(yùn)被邀請(qǐng)去線下試玩《

    2024-07-29 10:03:30
    0 廉頗
  • 2016年,索尼“中國(guó)之星”計(jì)劃正式啟動(dòng)。在過(guò)去的八年里,整個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)成功在中國(guó)地區(qū)孵化出了七款帶有純正國(guó)人基因的游戲產(chǎn)品,幾乎囊括了從射擊、解謎到動(dòng)作冒險(xiǎn)的所有主流游戲類型。通過(guò)索尼與PlayStation強(qiáng)大的品牌效應(yīng),其中不少作品也已成功走向了海外市場(chǎng)——毫無(wú)疑問(wèn)的是,“中國(guó)之星”正在從各個(gè)方向推動(dòng)著中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展。而就在剛剛過(guò)去的“中國(guó)之星計(jì)劃第三期”三批作品名單的公布上,《絕曉》《樓蘭》《代號(hào):錦衣衛(wèi)》三款作品的公布,無(wú)疑又讓整個(gè)“中國(guó)之星計(jì)劃”向前邁出了一大步。而在發(fā)布會(huì)結(jié)束后,抱著對(duì)新老項(xiàng)目的好奇,我們坐到了總監(jiān)包波先生和三位項(xiàng)目制作人的對(duì)面,聊起了一些大家都想知道的問(wèn)題。 Q:首先,能否請(qǐng)包總先給我們簡(jiǎn)單介紹一下本次入選三款作品呢?它們分別是如何被選中的呢? 包波:我還是先給大家介紹一

    2024-07-28 22:14:19
    0 星河