專欄文章
  • 最新游戲技術(shù)報告:開發(fā)者目前面臨最大困難是缺乏投資
    廠商新聞 2024-08-16 10:26:21
    根據(jù)科技調(diào)研公司 Perforce 最新的年度《游戲技術(shù)現(xiàn)狀報告》稱,游戲開發(fā)商目前面臨的3 大問題是沒有資金、協(xié)作困難以及缺乏創(chuàng)新的時間。游戲、媒體/娛樂、技術(shù)和制造業(yè)從業(yè)者和高級管理人員的 576名受訪者中,由1/3 表示協(xié)作很困難,并表示經(jīng)常需要“發(fā)送接收超大文件”更多是一種對于協(xié)作而非遠程辦公的障礙。9 成的人認為能夠與高層領導進行直接溝通比“能夠遠程工作”要更加重要。當然也有81% 的人認為能選擇遠程工作很重要。而游戲行業(yè)缺乏創(chuàng)新的原因則被主要歸咎于“缺乏人才”以及“激進的時間安排”。超過 50% 的受訪者表示,他們在進行目前的工作前,主要將 Unity 和虛幻等游戲引擎用于“游戲之外的項目”,其中有1/3 的受訪者表示之前他們根本就沒有在游戲行業(yè)里工作過。Perforce 聲稱者表明游戲開發(fā)商“始終
  • 《泰拉科技》開發(fā)商Payload工作室宣布裁員25%員工
    泰拉科技 2024-08-15 11:33:49
    建造沙盒游戲《泰拉科技(TerraTech)》開發(fā)商 Payload Studios 已經(jīng)解雇了25% 的員工。工作室首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人 Russ Clarke 在領英上公布了該消息,并表示裁員是“影響更廣泛游戲行業(yè)的困境”的結(jié)果。Clarke 表示:“我們非常努力地試圖避免這種情況,我不會裝作我們過去幾年里沒有犯過錯誤,但最終游戲時長近年來一直很艱難,而且?guī)缀鯖]有跡象表明情況會好轉(zhuǎn)。像我們這樣的小型獨立公司對此沒有任何保護機制,除非每次都能成功,但這說起來容易做起來難?!薄拔覉孕牛琍ayload將繼續(xù)走下去,并且從這里反彈;但這是一條艱難的路,而且我們還要走很長一段時間?!辈脝T和工作室關(guān)閉已經(jīng)成為近2 年行業(yè)的主要趨勢。自年初以來,游戲行業(yè)已有數(shù)千名開發(fā)者失業(yè),包括 Embracer、微軟、索尼、Meta、T
  • Unity公司首席執(zhí)行官:并沒有完全相信生成式AI技術(shù)
    Unity 2024-08-15 10:56:36
    隨著游戲行業(yè)逐漸開始大量使用生成式 AI,游戲引擎開發(fā)商 Unity 首席執(zhí)行官 Matt Bromberg 則表示,自己“并不注重”這項技術(shù)。 在接受 VentureBeat 采訪時她表示,Unity目前正在優(yōu)先考慮“如何幫助客戶更高效、更便宜的制作游戲”。雖然他相信生成式 AI 可以幫助解決這個問題,但還有比這項倍具爭議的技術(shù)更令人擔憂的問題。他表示:“Unity與 3D 素材的派生無關(guān)。它可以通過 AI創(chuàng)建。當你制作游戲時,你會將你的素材引入引擎,然后開始構(gòu)建。我們對那一刻以及之后發(fā)生的所有事情感興趣?!蹦壳?EA 和微軟等公司都在大力宣傳 AI 的潛力,并認為它是游戲開發(fā)所急需的幫助。雖然 Bromberg 也有類似的想法,但他認為制作游戲本身才是這個過程中最大的“痛點”。理論上 Unity 或是 Go
  • 最新調(diào)查顯示:81%的手游開發(fā)商正在開發(fā)新項目
    廠商新聞 2024-08-15 10:26:17
    手機游戲公司 Sandsoft 的一份新市場調(diào)研報告稱,81%的手機開發(fā)商正在開發(fā)新項目,而 83% 的開發(fā)商已經(jīng)籌集到用于開發(fā)、發(fā)行或營銷游戲的資金。在與市場調(diào)研公司 Atomik Research 合作制作的《發(fā)行商認知報告》中,該公司在2024 年 6 月 4 日至10 日期間對美國、西班牙和法國的454 名開發(fā)者進行了調(diào)查。其中,47% 的凱發(fā)人員正在測試游戲原型,而 9% 已經(jīng)出于試發(fā)布階段。開發(fā)中作品有 43% 是混合休閑類的游戲,其次是休閑類游戲,占比34%。近一半(49%)的受訪開發(fā)者認為游戲行業(yè)會進一步裁員,其中大多數(shù)人都“擔心自己的工作,并對加入工會持積極態(tài)度?!?0% 的受訪者認為 3A級游戲登陸移動設備上很重要。不過最近有報道稱 iOS 上的《生化危機7》等游戲僅吸引了約 2000 名付
  • Steam新規(guī):9月起不允許商店頁面文本包含外部鏈接
    Steam 2024-08-15 10:04:04
    Valve 日前添加了一項有關(guān) Steam 商店頁面游戲描述的新規(guī)則,禁止在文本中包含外部鏈接。從 9 月起生效,開發(fā)者將不再允許添加其他網(wǎng)站的鏈接,包括社交媒體頁面。V 社指出社交媒體鏈接已經(jīng)可以通過現(xiàn)有的特定鏈接字段在頁面中添加。 商店描述也將不再允許開發(fā)者鏈接到 Steam 上的其他游戲頁面,或使用任何模仿 Steam 用戶界面或按鈕的嵌入圖像,例如“添加至愿望單”按鈕。這些限制將適用于商店頁面的4 個部分:“關(guān)于游戲”、“簡短描述”、“特別公告”和“獎項”。在公告中 V 社解釋道,此舉是為了應對開發(fā)者使用這些空間呈現(xiàn)了“分散對游戲本身了解”的鏈接的趨勢。V 社寫道:“我們看到越來越多的商店頁面實際上是 Steam 上其他商店頁面的廣告。這意味著在 Steam 商店的某些游戲頁面里,您甚至會在讀到您正在查
  • 美國演員工會即將舉辦第二次對游戲公司罷工糾察
    廠商新聞 2024-08-15 09:40:35
    美國演員工會-電視和廣播藝術(shù)家聯(lián)合會(SAG-AFTRA)日前宣布,即將舉行第二次罷工糾察抗議活動。此次抗議活動將于美國加州當?shù)貢r間8 月 15 日星期四上午 9 點(北京時間 8 月 16 日凌晨)在伯班克的迪士尼角色之聲國際公司門口舉行。SAG-AFTRA 將由互動媒體協(xié)議談判(IMA) 委員會成員以及其他SAG-AFTRA 成員、勞工盟友和游戲粉絲代表。工會表示:“SAG-AFTRA正在試圖簽訂一份能讓從事互動媒體(電子游戲)工作的成員能夠繼續(xù)以他們喜歡的工作謀生的合同。我們成員的工作成果和外表正在被 AI 利用,而電子游戲公司拒絕提供公平的協(xié)議來解決這一生存危機?!?/div>
  • Steam全新評測價值系統(tǒng)正在測試中 旨在展示更有價值的用戶評測
    Steam 2024-08-15 09:40:08
    Valve目前正在對Steam平臺進行新一輪的調(diào)整,不僅針對對商店頁面的文字描述給出了新的規(guī)定,還穩(wěn)步推進SteamOS登錄其他設備的計劃。而V社近日發(fā)布了最新的調(diào)整策略,在今日的Steam更新中,將公開測試一個有關(guān)于用戶評測功能的新系統(tǒng)。據(jù)Steam新聞公告指出,全新的評測價值系統(tǒng)將改變Steam在商店頁面上為用戶評測排序的方式,旨在優(yōu)先展示那些能最有效幫助玩家做出購買決定的評測。此外這一全新的評測價值系統(tǒng)現(xiàn)在屬于默認啟用狀態(tài),但玩家可以在每個游戲的用戶評測設置中輕松進行切換。V社方面認為,用戶評測的主要目標是讓潛在玩家了解其他玩家喜歡或不喜歡游戲的哪些特性,從而幫助他們就正在考慮購買的游戲做出明智的決定。但目前Steam的游戲評測中有許多玩家會用評測來分享笑話、梗、字符畫和其他對潛在購買者來說可能不是最有幫
  • 德國游戲市場2024上半年支出下降6%至43億歐元
    德國 2024-08-14 10:48:10
    根據(jù)德國貿(mào)易協(xié)會 Game 最新報告,該國消費者2024 年前 6 個月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%。這份報告的數(shù)據(jù)基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的統(tǒng)計。這是德國市場在經(jīng)過多年增長后首次出現(xiàn)下滑。收入降幅最大的是硬件,同比下降10% 至 12 億歐元。這是由于 PS5 和 Xbox Series 主機銷售的放緩,以及 Switch已經(jīng)發(fā)售長達 8年。游戲軟件收入(包括游戲本體和內(nèi)購)僅下降了4%,至 26 億歐元。考慮到 2023 年上半年發(fā)布的主要作品數(shù)量要更多,這個結(jié)果并不差。游戲線上服務,包括 PS+ 和 XGP 是唯一同比增長的類別,增長25% 至 5.16 億歐元。Game 協(xié)會動視總經(jīng)理 Felix Falk 在報告中表示,德國市場“不會長期持
  • 《開拓者》系列開發(fā)商Owlcat Games擴展游戲發(fā)行業(yè)務
    開拓者:正義之怒 2024-08-14 10:28:42
    《開拓者(Pathfinder)》系列開發(fā)商 OwlcatGames 日前成立了新的游戲發(fā)行部門,并已經(jīng)簽約了兩款新的角色扮演游戲,分別由 Emotion Spark Studio 和 Another Angle Games 開發(fā)。在一份聲明中工作室表示,除了自家的開發(fā)工作以外,公司現(xiàn)在起還嫁給你致力于“幫助全球的獨立團隊推出自己的角色扮演游戲和敘事驅(qū)動游戲”。作為發(fā)行服務的一部分,Owlcat將為開發(fā) RPG 游戲的新合作伙伴提供“他們所需的所有服務、資金和專業(yè)咨詢”。Owlcat 還收購了 META Publishing。這家公司此前曾負責了《開拓者:正義之怒》PC和主機版的發(fā)行。憑借單獨的獨特戰(zhàn)略,META將專注于游戲玩法優(yōu)先、包含多人合作功能的作品。Owlcat 新上任的發(fā)行主管 Andrey Tsve
  • 《毀滅戰(zhàn)士3:VR版》開發(fā)商Archiact宣布即將關(guān)閉
    廠商新聞 2024-08-14 10:02:48
    VR 開發(fā)商 Archiact 日前在領英上發(fā)布聲明稱,工作室即將關(guān)閉。這家加拿大工作室表示,已于當?shù)貢r間8 月 12 日通知所有員工,工作室將于“兩周內(nèi)關(guān)閉”。Archiact 成立于 2013年,定位為“致力于開發(fā)沉浸式現(xiàn)實游戲的 VR 領域先驅(qū)”。開發(fā)的作品包括《毀滅戰(zhàn)士3:VR版》、《Journeyto Foundation》、《漫威:英雄維度》以及《躲避(Evasion)》。在其 11 年運營時間內(nèi),團隊發(fā)布了 35 款游戲,并“與業(yè)內(nèi)最重要的公司合作,推動了虛擬和混合現(xiàn)實的可能性”。該工作室曾為 PSVR 2、Meta Quest和 Pico 開發(fā)過游戲。在聲明中公司表示“這是一段非常奇妙的旅程?!甭暶骼^續(xù)寫道:“最重要的是,Archiact多年來一直是數(shù)百名才華橫溢的開發(fā)者的家。他們相信游戲的力量
  • 《納斯卡賽車》發(fā)行商營收回暖 《勒芒終極賽》主機版加急
    勒芒終極版 2024-08-14 09:30:25
    根據(jù)最新的財務報告,發(fā)行商Motorsport Games 在 2024 年 Q2 的收入和凈利潤均出現(xiàn)顯著改善。在該季度,公司收入為190 玩美元,去年同期為170 萬美元。凈利潤為240 萬美元,相比之下去年同期則為凈虧損820 萬美元。此前該公司在2024 年 4 月向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件中表示對公司未來存在“嚴重質(zhì)疑”。最新的財報中工作室表示,其“脫離歷史挑戰(zhàn)”可能會吸引新的“投資者以及潛在收購方”。公司還就《勒芒終極賽(LeMans Ultimate)》的未來計劃進行了評論,稱其“受到了客戶強烈的歡迎”。發(fā)行商表示:“我們決定加緊努力,將其帶到主機上并吸引更多受眾?!彪m然沒有確認確切的發(fā)布時間,但主機版的推出預計將會更快?!独彰⒔K極賽》由 Studio 397 開發(fā),于2024 年
  • Remedy財報:上半年收入增長 《心靈殺手2》回本
    Remedy 2024-08-10 10:40:03
    Remedy 公布了 2024年上半年上半年的財務業(yè)績,報告稱與去年同期相比,收入有所增長,盈利能力也有所提高。工作室還宣布,雖然《心靈殺手2》尚未產(chǎn)生版稅,游戲自去年 10 月發(fā)布以來已經(jīng)收回了大部分開發(fā)和營銷費用。財報數(shù)據(jù):2024年第二季度(Q2):· 收入:1030萬歐元(增長16.2%)· 營業(yè)虧損:320萬歐元(去年同期營業(yè)虧損為480 萬歐元)2024年上半年(H1):· 收入:2110萬歐元(增長33.7%)· 運營虧損:530萬歐元(2023年運營虧損為1040 萬歐元)財報重點:公司上半年主要的收入來源是由 Remedy 開發(fā)并由 Rockstar 資助的《馬克思佩恩1+2重制版》的開發(fā)費,以及來自《控制》和《心靈殺手:重制版》的版稅。Remedy 首席執(zhí)行官 Tero Virtala 表示
  • Unity 6引擎預計將“按計劃”在2024年秋季發(fā)布
    Unity 2024-08-10 09:25:59
    根據(jù) Unity 本周發(fā)布的最新財報電話會議,Unity新任首席執(zhí)行官 Matt Bromberg 表示,即將推出的 Unity 6 游戲引擎升級預計將于2024 年秋季發(fā)布。Bromberg 表示 Unity 6“有望于今年秋季發(fā)布”,并補充說 Untiy 公司相信“這將使我們推出的最穩(wěn)定、性能最好的版本。”此外,Bromberg強調(diào):“Unity6 將成為我們未來紀念產(chǎn)品的基石?!币晃环治鰩熖貏e詢問到了 Unity 即將推出的運行收費、Pro版本過度以及任何可能的層級定價變化。關(guān)于價格上漲,Bromberg表示:“我們預計不會立即看到價格上漲,但之后確實會有漲價。”運行收費將僅面向使用 Unity 6 創(chuàng)建或升級到 Unity 6 的游戲。門檻還包括過去12 個月收入達100 萬美元以及100 萬次首次下載
  • 《DOOM》+《DOOM II》重制版及《DOOM Eternal》模組Beta測試現(xiàn)已上線
    毀滅戰(zhàn)士:永恒 2024-08-09 18:15:36
    在昨天的QuakeCon歡迎直播中,id Software的Marty Stratton和Hugo Martin登上主舞臺,宣布《DOOM》+《DOOM II》的最終組合重制版現(xiàn)已在全球上線。idSoftware團隊還發(fā)布了《DOOM Eternal》的模組Beta測試版,為這款屢獲大獎的射擊游戲添加了官方模組支持系統(tǒng)?!禗OOM》+《DOOM II》全新重制版兩款傳奇的動作FPS游戲經(jīng)過全面升級,合并為一個全新合集。由idSoftware開發(fā)、并于1993年首次發(fā)布的《DOOM》開創(chuàng)了第一人稱射擊游戲,為所有FPS游戲樹立了標桿。備受贊譽的續(xù)作《DOOMII》緊隨其后,于1994年推出。這款與Nightdive Studios共同開發(fā)的全新最終組合版現(xiàn)已在Xbox One、Xbox Series X|S、Xb
  • IOI和育碧開發(fā)者成立新瑞典工作室Chamo Games
    廠商新聞 2024-08-09 11:03:13
    一家名為 Chamo Games 的新工作是日前在瑞典成立。該團隊由前 IO Interactive(《殺手》系列)首席運營官 Zoher Toutanji 和 Plarium(《突襲:暗影傳說》)創(chuàng)意總監(jiān) Roberto Schiavulli 創(chuàng)立。其遠程團隊分布于歐洲、巴西、加拿大以及朝鮮和韓國。工作室已經(jīng)得到了 Griffin Gaming Partners、SisuVentures 和 Lakestar 等大公司的財務支持。除了兩位創(chuàng)始人外,團隊的成員還包括曾任職育碧 Massive Entertainment 的首席技術(shù)官 David Lind、執(zhí)行制作人 Stephanie Pecaoco 和設計師 Bastian Wendzinski。藝術(shù)總監(jiān) Sylvia Dybiec 此前則任職于 Cryte
  • 前任6月離職 Remedy現(xiàn)已任命新首席財務官
    Remedy 2024-08-09 10:45:20
    《心靈殺手》開發(fā)商 Remedy 目前已任命 Santtu Kallionp?? 擔任新的首席財務官。Kallionp?? 將于今年10 月正式任職,加入公司的核心管理團隊,并且還將辭去芬蘭糖果公司 Fazer 財務和業(yè)務副總裁的職務。他將接替于 6 月離開公司的前任首席財務官 TerhiKauppi。Remedy 首席執(zhí)行官 Tero Virtala 表示:“我們很高興歡迎 Santtu Kallionp?? 加入 Remedy 和我們的核心管理團隊。除了財務方面的專業(yè)知識外,他在消費者業(yè)務方面,從指導展露項目到業(yè)務開發(fā)和關(guān)鍵運營的績效管理也有豐富的經(jīng)驗。這些都是對于 Remedy 來說寶貴的能力和相關(guān)技能。Santtu將成為游戲和客服團隊優(yōu)秀的領導人和合作溝通者?!盞allionp?? 表示:“我很高興還能
  • 世嘉季度財報:游戲銷量強勁抵消整體業(yè)務頹勢
    世嘉 2024-08-09 10:30:15
    世嘉颯美近日公布了截至2024 年 6 月 30 日三個月期間的財務業(yè)績,顯示凈銷售額整體下滑,但游戲業(yè)務表現(xiàn)穩(wěn)健。發(fā)行商游戲總銷售額為151 億日元,比去年同期增長近40%。包括了游戲、玩具和動畫的娛樂內(nèi)容部門銷售額增長34%,達到 727 億日元。財報數(shù)據(jù):· 凈銷售額:1047億日元(同比下降3.2%)· 娛樂內(nèi)容凈銷售額:727 億日元(增長 34%)財報重點:公司該季度的整體經(jīng)銷售額和利潤均同比下降。財報將其歸因于去年同期推出了《北斗神拳》主題的老虎機。公司該季度老虎機、彈珠機部門的經(jīng)銷售額同比下降了43%,至 288 億日元。這個大幅下降被娛樂內(nèi)容的銷售額和利潤同比增長所抵消。根據(jù)捅死報告稱,由于游戲 DLC 的強勁銷售以及外匯的積極影響,該部門的表現(xiàn)超出預期。完整游戲的銷量也同比增長,但“略低于預
  • 萬代南夢宮第一季度利潤增長56%:老頭環(huán)DLC熱賣
    萬代南夢宮 2024-08-09 10:10:53
    萬代南夢宮公布了2025 財年第一季度的財務業(yè)績,顯示公司凈銷售額和利潤均大幅增長。截至 2024 年 6 月 30 日的 3 個月期間,公司凈銷售額達 2800 億日元,同比增長 24.8%;利潤為340 億日元,增長56.3%。僅數(shù)字娛樂方面,銷售額增長了55.8%,達到 1060億日元。該公司發(fā)行,由 FromSoftware 開發(fā)的《艾爾登法環(huán)》DLC——《黃金樹幽影》在該季度末發(fā)布。在 6 月 21 日發(fā)布后,僅 3天內(nèi)就售出了500 萬份。萬代南夢宮此前曾告訴 GI.biz,公司預計 DLC 將對《艾爾登法環(huán)》本體的銷量產(chǎn)生“重大影響”。在其他方面,公司娛樂部門該季度的銷售額也增長了17%,達到 3300萬日元。展望未來,萬代南夢宮對全年的預測與此前5 月 20 日宣布的相同,不過公司修改了對截止
  • 索尼PlayStation將繼續(xù)贊助歐冠聯(lián)賽 續(xù)簽三年協(xié)議
    索尼 2024-08-09 09:38:07
    近日,歐足聯(lián)宣布,索尼(SIE、PlayStation)已續(xù)簽2024-2027年商業(yè)周期的歐冠聯(lián)賽贊助協(xié)議,這份協(xié)議還包括了歐州超極杯、歐州青年聯(lián)賽和歐州五人制足球冠軍聯(lián)賽的贊助權(quán)。 官方在新聞稿中寫道:“作為超過27年的賽事合作伙伴,SIE和PlayStation品牌將繼續(xù)在各種平臺上提供創(chuàng)新的粉絲參與活動、獨家內(nèi)容和獨特體驗,包括繼續(xù)作為比賽最佳球員、歐洲冠軍聯(lián)賽夢幻足球和歐洲冠軍聯(lián)賽的贊助商?!边@對索尼來說是一件大事,因為下一屆歐冠聯(lián)賽將比以往任何時候都要大。該賽事經(jīng)歷了一次相當重大的改革,它將迎來總共36支球隊加入新的聯(lián)賽結(jié)構(gòu),淘汰賽的時間比以往晚了很多。簡單來說,歐冠聯(lián)賽會有更多的球隊、更多的比賽、更多的電視報道,同時,索尼和PlayStation的市場營銷也會更多。
  • Take-Two回應FIFA傳聞:會在適當?shù)臅r候發(fā)布公告
    FIFA 23 2024-08-09 09:20:24
    Take-Two 的首席執(zhí)行官回應了最近有關(guān) FIFA 和旗下 2K Sports品牌可能將進行合作的傳聞。在公司 2025年第一季度財報的電話會議上,首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 被詢問公司是否有興趣創(chuàng)建“模擬 FIFA 足球游戲”。 他回答道:“我們確實有足球業(yè)務。我們擁有排名第一的移動端足球經(jīng)理作品《TopEleven(最強 11 人)》,并且我們對此很滿意。”“我們還非常清楚,為主機打造出色的模擬體驗非常困難;這需要很長時間。如果你做的很好,你的用戶就會非常忠誠且深入?!彼S后指出,獲得 FIFA——國際足聯(lián)的許可并不會帶來傳統(tǒng)體育實體所擁有的任何權(quán)利:“它與球員、球隊或聯(lián)盟無關(guān)。這并不像 NFL、NBA 或 MLB 談判那么簡單,你之后還必須與聯(lián)盟和球員協(xié)會談判?!啊皩τ谌魏蜗胍谥苯幽?/div>
他們都在說 再看看