近日一位自稱是《質(zhì)量效應(yīng)5》QA測試人員在Reddit論壇上發(fā)帖稱,最近EA要求《質(zhì)量效應(yīng)5》開發(fā)人員刪掉游戲中的DEI內(nèi)容。 這位人員表示,EA希望《質(zhì)量效應(yīng)5》發(fā)售時沒有DEI內(nèi)容,盡可能“干凈”。但游戲發(fā)售后,會通過更新補(bǔ)丁悄悄加入DEI元素。該人員表示對此擔(dān)憂,這可能會讓其他游戲開發(fā)商效仿。油管主Endymion也表示,許多游戲工作室準(zhǔn)備秘密加入DEI內(nèi)容?!霸S多工作室現(xiàn)在推銷自己游戲時,會稱它們沒有或迎合DEI的內(nèi)容。但其實(shí)DEI一點(diǎn)不會少,他們?nèi)韵M婕殷w驗(yàn)這些內(nèi)容。但現(xiàn)在他們會欺騙玩家說這游戲里沒有DEI,當(dāng)你購買后,在未來某個時候他們會通過更新悄悄加入DEI,那時你無法退款,而工作室和發(fā)行商也賺到錢了?!?
BioWare打造的“正確”要素滿滿的RPG游戲《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》已經(jīng)正式推出,由于BioWare方面也表示將把精力轉(zhuǎn)向《質(zhì)量效應(yīng)》新作的開發(fā)上,因此本作將沒有任何的DLC計劃。而隨著11月7日“N7日(因與游戲中的特工N7等級相同而設(shè)立)”的臨近,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的粉絲已經(jīng)開始迫不及待地希望可以看到新作的開發(fā)進(jìn)度等情報了,不過BioWare方面卻希望玩家們“冷靜”。BioWare官方在近日發(fā)布推文表示:“希望大家在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中玩得開心。距離‘N7日’只有幾天了,今年因?yàn)椋ㄐ掠螒虻模┌l(fā)布會比較安靜。不過,到時候一定要回來看看,享受一點(diǎn)樂趣!”自2020年的N7日BioWare發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng)5》相關(guān)的信息以來,已經(jīng)過去了4年的時間,而在今年早期IGN的報道就指出,《質(zhì)量效應(yīng)5》還處于前期制作
雖然在近日的Xbox展會上,EA和生軟(BioWare)帶來了新作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的新預(yù)告,不過仍有相當(dāng)一部分玩家還是更傾向于探索生軟曾經(jīng)的游戲作品。近日外媒“Eurogamer”就發(fā)文指出,由生軟打造并在2007年推出的初代《質(zhì)量效應(yīng)》游戲中,玩家的沖刺移動其實(shí)只是視覺效果,其真實(shí)移動速度并未改變。 去年生軟資深員工John Epler就曾透露,在《龍騰世紀(jì):審判》中馬匹沖刺時,其實(shí)并沒有正真的加速,由于當(dāng)時的寒霜引擎無法快速加載關(guān)卡,因此只是添加了一些視覺效果來讓玩家感覺上更快。 現(xiàn)在看來這并不是受到變更引擎才導(dǎo)致的“計策”,而是生軟早已掌握的“技巧”。而發(fā)現(xiàn)這一問題的John Ebenger還表示雖然測出了1代的問題,但不確定《質(zhì)量效應(yīng)》的2和3是否也是如此。
之前EA表示將集中發(fā)展現(xiàn)有成熟IP,在2025財年及以后繼續(xù)探索《質(zhì)量效應(yīng)》《星球大戰(zhàn)》等系列。而《質(zhì)量效應(yīng)》新作仍在前期制作中,但玩家們可能需要等待很久才能玩到它。因?yàn)檫@款新作很可能是一款PS6游戲,即發(fā)售日在2028年左右。去年11月就有外媒爆料稱,《質(zhì)量效應(yīng)》新作要到2029年才會推出,而PS6和下一代Xbox主機(jī)至少要到2028年才能上市。將這兩個時間點(diǎn)對上,就可以推測《質(zhì)量效應(yīng)》新作很可能是一款跨世代游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)》系列較新作品《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》已發(fā)售7年時間了,但該作質(zhì)量不如原版三部曲,沒有讓粉絲們感到滿意?,F(xiàn)在許多粉絲一直在等待系列最新作的到來。
之前美國演員工會(SAG-AFTRA)與 AI 語音技術(shù)公司Replica Studios達(dá)成一項(xiàng)AI配音協(xié)議,旨在推動AI配音工作的合理使用,這在業(yè)內(nèi)引發(fā)爭議。近日配音演員Jennifer Hale發(fā)文,對行業(yè)濫用AI配音提出了批評。 Hale已在配音行業(yè)工作了10多年,為許多游戲配過音,包括《獵天使魔女3》《守望先鋒》和《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲,她扮演的女薛帕德深受全球玩家喜愛。Hale表示:“技術(shù)可以重現(xiàn)一個人的外表,可以重現(xiàn)他的聲音。但無法賦予那些空殼靈魂,無法傳遞他們靈魂的呼喚,無法展現(xiàn)我們每個人獨(dú)特的特征,一切都是那么空洞?!背薍ale以外,《星空》《博德之門3》《暗黑破壞神4》的幾位配音演員也先后發(fā)文,抨擊這項(xiàng)令人失望的協(xié)議。盡管工會聲稱已與受影響的成員進(jìn)行了接觸,但事實(shí)上并未征求許多成員的意見。
今天早些時候,BioWare官方發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作的全新概念預(yù)告片。這將是一部虛幻 5 引擎制作的單人游戲。 預(yù)告背景音頻全部為噪音,然而有耳尖的玩家聽出這是一段通信。自然,熱情的玩家中從來不缺乏大佬,目前這段訊息已經(jīng)被解析出來。噪音版視頻:已經(jīng)確認(rèn)將在續(xù)集中回歸,粉絲最喜愛的角色之一 Liara T’soni 是這段對話的主角,她正在與一個 Geth 桀斯族交談,對于粉絲來說她機(jī)械般的嗓音非常容易分辨。 由原版配音演員 Ali Hillis 負(fù)責(zé),Liara的這段演講已經(jīng)被 Soundcloud 用戶 Mosaic Horse 去除了噪音,隨后 BioWare 也提供了官方的(相對)清晰版本 。 清晰版視頻:Liara 說道:“我看到它了……我們怎么會沒發(fā)現(xiàn)它?對啊,議會會大發(fā)雷霆的……盡管他們現(xiàn)在
早在 11 月,BioWare 就為即將推出的《質(zhì)量效應(yīng)4》發(fā)布了預(yù)告圖。近日游戲的官方商店頁面上,《質(zhì)量效應(yīng)4》這張預(yù)告圖的海報則卻提到了游戲原三部曲經(jīng)典主角謝潑德。最早這被油管主 MrHulthen 發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),并引發(fā)了許多關(guān)于角色是否將在《質(zhì)量相應(yīng)4》中回歸的討論。 但尚未命名的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的項(xiàng)目總監(jiān)邁克爾·甘布爾(Michael Gamble)表示,這其實(shí)是網(wǎng)頁出現(xiàn)的錯誤。 “最初的東西是由經(jīng)營商店但不熟悉游戲的人寫的,”他寫道。 截至去年 11 月游戲任然處于開發(fā)早期階段,因此目前還未有和游戲相關(guān)的其他信息。
此前有消息稱亞馬遜正在與EA交涉制作《質(zhì)量效應(yīng)》改編劇集,BioWare工作室工作超過15年的敘事設(shè)計師及龍騰世紀(jì)系列開創(chuàng)者David Gaider近日針對此事進(jìn)行了評論。Gaider在推特中表示:“自己很高興看到這部科幻游戲被改編成電視劇而不是電影,即便是這樣,我仍有些許擔(dān)心而不像多數(shù)粉絲那樣激動,首先,ME或DA是一個自定義主角,這意味這電視據(jù)需要做出選擇主角是男性還是女性的選擇。Boom,這就讓一大群懷著自己想法的粉絲群體失望。”“其次,游戲中主角原本就被設(shè)計成一張白紙,玩家自己決定填寫這張白紙,這一點(diǎn)并不適用于被動接受的媒體。所以,突然之間,主角擁有了自己的個性……和自己的故事。就會讓玩家粉絲們感覺很奇怪。你認(rèn)為我錯了嗎?想想游戲中有多少故事是從主角的同伴那里展開的。它們是玩家獲得大部分情感性格的密碼。
根據(jù)前BioWare制作人馬克·達(dá)拉(Mark Darrah)的說法,《質(zhì)量效應(yīng):海盜船》原本將成為一款NDS上的第一人稱冒險游戲,玩家將乘坐飛船四處飛行,探索遙遠(yuǎn)的星系。達(dá)拉在接受YouTube頻道MinnMax的一次采訪時說:“我們打算將它放在銀河系中海盜較多且沒有真正完全探索過的部分?!薄斑@將是《Privateer(聯(lián)隊指揮官:私掠者,1993年的古老游戲)》和《Star Control(星控,最早發(fā)售于1990年)》的結(jié)合。你會更像一個Han Solo獨(dú)立自由角色,而不是一個幽靈(Spectre)——你會四處飛翔,撿起貨物,探索。你可以探索,然后將這些信息賣給人類聯(lián)盟。”這個想法非常有趣,并且會在很大程度上擴(kuò)展質(zhì)量效應(yīng)的知識和故事。但盡管該團(tuán)隊已經(jīng)開始研究飛行控制系統(tǒng)和游戲的整體故事,但由于任天堂NDS
近日BioWare前制作人Mark Darrah在接受采訪時爆料,BioWare曾為NDS平臺開發(fā)過一款《質(zhì)量效應(yīng)》的衍生游戲,玩家將扮演太空海盜在星系中探險。 Mark Darrah在接受采訪時稱:“在游戲內(nèi),你會獨(dú)立的駕駛一艘船,就像《星球大戰(zhàn)》中的漢·索羅。你會到處航行,探索和撿拾貨物。你可以四處探險并將這些信息賣給人類聯(lián)盟”。這款游戲發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)》星系中未被充分探索的部分,就像是狂野的西部,這聽起來類似于《星球大戰(zhàn)》中的外環(huán)星域。游戲的靈感來自PC經(jīng)典游戲《行星控制》,游戲?qū)⒁缘谝蝗朔Q視角進(jìn)行,并以艦船戰(zhàn)斗為特色。 在采訪中Darrah還表示:“我們所做的只是一開始的飛行控制部分,我們并沒有真正將游戲的其余部分整合在一起。我們曾從IP的角度思考它是應(yīng)該如何運(yùn)作。它并不完全適合《質(zhì)量效應(yīng)》的IP,因?yàn)?/p>
EA已經(jīng)正式公布了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,其中包括了高清復(fù)刻化版本的《質(zhì)量效應(yīng)》《質(zhì)量效應(yīng)2》《質(zhì)量效應(yīng)3》。但是并沒有公布游戲的具體發(fā)售日期和售價,近日Reddit上有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)的消息,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》或于2021年4月23日發(fā)售,但是售價卻飄忽不定。 據(jù)一家名為VPD的歐洲網(wǎng)上零售商顯示的信息,《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X版)將于2021年4月23日發(fā)售,售價44.99歐元(約合人民幣351元)。但是之后網(wǎng)絡(luò)零售商VPD又進(jìn)行了更新,更新顯示《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》售價為62.99歐元(約合人民幣492元),發(fā)售日期仍為2021年4月23日。 目前,這段發(fā)售消息的真實(shí)性尚未得到證實(shí),但是4月23日是個星期五,是常見的游戲發(fā)售日,消息為真的可能性較大。 《質(zhì)
Dark Horse Direct正在與BioWare合作,生產(chǎn)一批全新的《質(zhì)量效應(yīng)》周邊。其中有精美的藝術(shù)畫作品,一套主題書立,還有一架聯(lián)盟諾曼底號SR-1模型。《質(zhì)量效應(yīng)》角色藝術(shù)作品集是由Matt Taylor繪制,這是一位曾經(jīng)為無數(shù)電影作品繪制過海報的藝術(shù)家。作品集里的四名角色形象均取自Dark Horse出品的《質(zhì)量效應(yīng)》衍生漫畫,分別是《質(zhì)量效應(yīng):救贖》里的莉亞娜、《質(zhì)量效應(yīng):進(jìn)化》里的幻影人、《質(zhì)量效應(yīng):入侵》里的埃利亞和《質(zhì)量效應(yīng):奠基》里的蓋拉斯。這組作品還將附贈《質(zhì)量效應(yīng):漫畫合集》的數(shù)字下載碼?!顿|(zhì)量效應(yīng)》角色藝術(shù)作品集限量250套,每套售價125美元,預(yù)計將于2020年12月或2021年1月發(fā)貨。 聯(lián)盟諾曼底號SR-1是《質(zhì)量效應(yīng)》玩家所熟知的一艘飛船,其模型由Gentle Giant
發(fā)行商EA和開發(fā)者BioWare今天帶來的消息不只是《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,官方還正式公布消息,全新《質(zhì)量效應(yīng)》游戲也在開發(fā)中,由BioWare旗下“老兵團(tuán)隊”開發(fā),新游戲?qū)⑹恰百|(zhì)量效應(yīng)宇宙中的新篇章”。BioWare工作室總經(jīng)理CaseyHudson表示:“一個經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵團(tuán)隊正在努力設(shè)計質(zhì)量效應(yīng)宇宙的新篇章。”“我們還處于這個項(xiàng)目的早期階段,現(xiàn)在還不能透露更多信息,但是我們很期待與大家分享下一步的計劃?!辟|(zhì)量效應(yīng)系列(Mass Effect)是由Bioware公司制作的動作角色扮演游戲系列,游戲正傳有三部,還有衍生性質(zhì)作品《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。質(zhì)量效應(yīng)的劇本從體裁上來說屬于太空歌劇與科學(xué)幻想,探討主題諸如思想自由、太空殖民、種族排斥、民間武裝、人工智能、人機(jī)斗爭的設(shè)定,一定程度上借鑒了小說《狂暴者》、《太空
發(fā)行商EA和開發(fā)者BioWare發(fā)布了面向PlayStation 4、Xbox One和PC平臺《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》(Mass Effect Legendary Edition),新版游戲也具有向下兼容特性,針對PlayStation 5和Xbox Series平臺進(jìn)行了特化增強(qiáng)。它將于2021年春季推出。 質(zhì)量效應(yīng)傳奇版包括高清復(fù)刻化版本的《質(zhì)量效應(yīng)》《質(zhì)量效應(yīng)2》《質(zhì)量效應(yīng)3》。每個游戲都有更新的材質(zhì)、著色、模型、效果和技術(shù)特性,新版將提供現(xiàn)代化的體驗(yàn),“超高”的分辨率,更快的幀率,和視覺增強(qiáng)。新版包含所有的單人基礎(chǔ)內(nèi)容和DLC,外加各種獎勵武器,盔甲,增強(qiáng)包。更多信息將于2021年公布?!顿|(zhì)量效應(yīng):傳奇版》官方預(yù)告片:視頻截圖:
今天(11.7)是《質(zhì)量效應(yīng)》的紀(jì)念日“N7 Day”,BioWare或?qū)⒃诮裉旃肌顿|(zhì)量效應(yīng)》三部曲重制版——《質(zhì)量效應(yīng)傳奇版》。 經(jīng)過多年的謠言和報道,BioWare顯然已經(jīng)準(zhǔn)備好宣布《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲重制版。消息人士將開發(fā)者的計劃泄露給了美國游戲玩家“Kat Bailey”,后者表示BioWare將于太平洋標(biāo)準(zhǔn)時間11月7日上午8點(diǎn)(即北京時間11月7日晚上24:00)在博客上發(fā)布公告。此前,GamesBeat的Jeff Grubb曾透露過有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)傳奇版》的細(xì)節(jié),不僅如此,他今天在Twitter上發(fā)布了一張疑似海報的圖片,但做了模糊處理。 Jeff Grubb發(fā)布的疑似海報圖片,但做了模糊處理 先前的報道稱,傳奇版由于《質(zhì)量效應(yīng)》第一部游戲的問題而被推遲到2021年。該合集包括了對原版游戲的完整重制
幾個月來,我們聽說了不少關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版的傳言,但是EA還沒有正式宣布。據(jù)泄露的消息,原計劃是在10月份推出,但后來三部曲復(fù)刻版被推遲到2021年。EA應(yīng)該是準(zhǔn)備正式公布這一消息了。BioWare在每年的11月7日慶祝N7日,這是一個專門用來紀(jì)念《質(zhì)量效應(yīng)》的節(jié)日,今年他們還會這樣做。根據(jù)游戲主角薛帕德指揮官的配音演員Mark Meer在推特上公布的消息,今年N7日的直播將有一場特別的活動。他將與《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的多名配音演員以及BioWare公司的一些開發(fā)人員重聚?;顒訉⒂赑T時間本周六上午11點(diǎn)舉行。當(dāng)然目前我們還不能確定這次N7日就會正式公布三部曲復(fù)刻版,但考慮到最近流傳的各種傳言,官方公布復(fù)刻版的可能性很大。最近,被稱為《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》(Mass Effect: Legendary E
據(jù)外媒GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,EA計劃在2020年10月公布和發(fā)售《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版。Jeff是在周五的播客節(jié)目上爆出了這則消息。盡管他本人“十分自信”EA目標(biāo)在10月公布一個未公布的作品,但Grubb也表示受新冠疫情影響,EA的計劃隨時可能改變。“直到上周,我還很肯定他們計劃在10月初公布,10月底發(fā)售。所以是好消息??赡芤彩菈南?,因?yàn)榻衲暧幸咔?,可能會推遲,只是說有可能,目前還不確定?!彪S后他又補(bǔ)充說:“我知道這(《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版)是真的,我已經(jīng)看到過足夠的證據(jù),但這是2020年,他們還沒有公布?!薄拔艺J(rèn)為他們原計劃是今年圣誕假期時以60美元3A大作的完整價格推出《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲復(fù)刻版,不過考慮到一切都在分崩離析,我覺得他們可能也想延期。不過一切都不好說。我最近一次
《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》已經(jīng)提前泄露消息,英國游戲零售商Game UK已經(jīng)開始接受本作的預(yù)購。據(jù)傳聞稱,《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》是EA今年的重頭戲之一,原計劃今年夏季正式公布,登陸本世代主機(jī),但卻并未按計劃進(jìn)行。有人在實(shí)體零售商產(chǎn)品列表中發(fā)現(xiàn)了“N7”字樣,而N7代表的正是《質(zhì)量效應(yīng)》系列。根據(jù)泄露的信息,“N7”將于9月29日正式發(fā)售。于是又好奇玩家決定親自進(jìn)行嘗試,在Game UK的網(wǎng)站上進(jìn)行了預(yù)購,結(jié)果不僅成功完成了“N7”的預(yù)購,而且還驗(yàn)證了9月29日的發(fā)貨日期。只不過目前這款游戲的代號依然是“DepPS4N7”其中Dep代表Deposit-訂金,PS4是平臺,而N7是上面提到的代號。目前EA方面還沒有正式宣布《質(zhì)量效應(yīng)三部曲復(fù)刻版》,9月29日的發(fā)售日期也可能只是占位符,未來會有變動和推遲,但《質(zhì)量效
Bioware的經(jīng)典《質(zhì)量效應(yīng)》系列的特點(diǎn)之一就是游戲中的善/惡聲望系統(tǒng),它允許玩家在豐富的情境下作出導(dǎo)向完全相反的抉擇,并在之后的游戲進(jìn)程中產(chǎn)生影響。然而根據(jù)前生軟設(shè)計師John Ebenger的爆料,絕大部分人在游戲中都選擇當(dāng)個好人。 John Ebenger在生軟擔(dān)任過《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》的設(shè)計師,近年來則參與開發(fā)了《刺客信條:奧德賽》和《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》。他在推特上表示同意玩家在虛擬世界中也偏向于循規(guī)蹈矩的結(jié)論,并稱“92%的《質(zhì)量效應(yīng)》玩家都偏向Paragon(游戲中的善),明明我們在Renegade(惡)的選項(xiàng)后續(xù)內(nèi)容也投入了很大量的工作,難過?!?而前Telltale設(shè)計師也在推特下留言稱:“在Telltale的作品中也是如此。人們總想做個好人,而竅門就是把他們想要做的事情和應(yīng)該
最近該公司在Bioware資深開發(fā)人員的幫助下,再設(shè)立了全新的工作室,名字為Archetype Entertainment。據(jù)悉這家新工作室正在開發(fā)一款全新的IP。 據(jù)悉,新成立的Archetype Entertainment并不是計劃開發(fā)萬智牌游戲,而是要開發(fā)一款全新的科幻游戲IP。該工作室的官方網(wǎng)站也確定了這款新作將會是一款以故事為驅(qū)動的RPG。也正是因?yàn)檫@個原因,招募到來自Bioware的資深開發(fā)人員。Archetype Entertainment由James Ohlen和 Chad Robertson率領(lǐng)。在之前接受媒體采訪時,James曾透露新工作室將實(shí)現(xiàn)他個人對于九十年代或世紀(jì)初的設(shè)想。無獨(dú)有偶,早前Wizard of the Coast總裁也在接受采訪時表示,承載內(nèi)容的平臺并不重要,重要的是他們專
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