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BW前制作人評價《質(zhì)量效應(yīng)》改編:不能純搬游戲內(nèi)容

時間:2021-11-26 10:13:45
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:方形的圓

此前有消息稱亞馬遜正在與EA交涉制作《質(zhì)量效應(yīng)》改編劇集,BioWare工作室工作超過15年的敘事設(shè)計師及龍騰世紀(jì)系列開創(chuàng)者David Gaider近日針對此事進(jìn)行了評論。

BW前制作人評價《質(zhì)量效應(yīng)》改編:不能純搬游戲內(nèi)容

Gaider在推特中表示:“自己很高興看到這部科幻游戲被改編成電視劇而不是電影,即便是這樣,我仍有些許擔(dān)心而不像多數(shù)粉絲那樣激動,首先,ME或DA是一個自定義主角,這意味這電視據(jù)需要做出選擇主角是男性還是女性的選擇。Boom,這就讓一大群懷著自己想法的粉絲群體失望。”

BW前制作人評價《質(zhì)量效應(yīng)》改編:不能純搬游戲內(nèi)容

“其次,游戲中主角原本就被設(shè)計成一張白紙,玩家自己決定填寫這張白紙,這一點并不適用于被動接受的媒體。所以,突然之間,主角擁有了自己的個性……和自己的故事。就會讓玩家粉絲們感覺很奇怪。你認(rèn)為我錯了嗎?想想游戲中有多少故事是從主角的同伴那里展開的。它們是玩家獲得大部分情感性格的密碼。就主角他們自己而言,DA或ME……嗯,則十分無聊?!?

BW前制作人評價《質(zhì)量效應(yīng)》改編:不能純搬游戲內(nèi)容

“想想主角的那些同伴,想想粉絲群與他們的關(guān)系有多大?,F(xiàn)在再想想這樣的一個事實任何一個故事都無法完全平等地涵蓋所有這些同伴,因此某些同伴會被降級為客串......或根本就沒能上鏡?!?

Gaider列出以上種種改編中存在的問題后,也給出了自己關(guān)于此事的解決方法,他認(rèn)為可以在質(zhì)量效應(yīng)世界觀另寫一個其他主角的故事,不過,這樣也會出現(xiàn)受眾認(rèn)同的問題,隨后Gaider得出結(jié)論,改編可能成功之一的法子就是走漫威的路子,并非完全照搬原作,但這樣做能多成功,他自己也無法確定。

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