WCG2013中國(guó)區(qū)總決賽B組的比賽中“諧會(huì)會(huì)長(zhǎng)”F91雖然三戰(zhàn)皆負(fù)早早出局,但是坦言明年還會(huì)參加WCG,并且會(huì)比今年準(zhǔn)備的更加認(rèn)真。幕式看見SKY和ALEX獲得了進(jìn)入WCG名人堂的殊榮我很受觸動(dòng),也有了自己也進(jìn)入名人堂的想法,今年是第九年,只要明年也晉級(jí),我也能獲得,所以我想繼續(xù)在明年拼一次。畢竟"會(huì)長(zhǎng)"給廣大玩家?guī)淼囊呀?jīng)不僅僅是這些了,更多的歡樂與堅(jiān)持才是我們從F91身上所感受到的。(小貼士:F91,本名:孫一峰,星際爭(zhēng)霸蟲族選手,1983 年出生于浙江杭州,多次獲得全國(guó)冠軍,并代表中國(guó)參加 WCG 世界總決賽。被譽(yù)為“中國(guó)蟲王”。憑著對(duì)于電競(jìng)的熱愛,2011 年,與知名解說小色、MS-Joy、周寧、人族選手浩男,鈴兒想叮當(dāng),組成星際老男
圖1航母翔天,戰(zhàn)火熬燃,星際指揮官們期待的ECL2013精英賽將于9月17日拉開帷幕,借此網(wǎng)易暴雪周邊商城在9月17日至9月21日為萬千星際指揮官們帶來特別的驚喜。新手組合:新玩家超特惠禮包,擁有它,你的星海征途即可開啟。實(shí)體暢玩包CDKEY兌換卡+精美T恤一件,只需99元;實(shí)體數(shù)字典藏包CDKEY兌換卡+精美T恤一件,只需150元。每個(gè)實(shí)體包還特別附贈(zèng)了光盤和星際手環(huán),帶給你酷炫超值的感受。圖2黃金特惠:專屬星際爭(zhēng)霸2的熱門外設(shè),特惠價(jià)格,讓您在作戰(zhàn)操作時(shí),無往不利,越戰(zhàn)越勇。大師典藏:全球首發(fā),暴雪品質(zhì),完全還原了跳蟲進(jìn)化為毒爆的過程。玩偶包含了兩種設(shè)計(jì),拉開肚子下的拉鏈,進(jìn)行翻轉(zhuǎn),跳蟲一秒鐘"進(jìn)化"為毒爆蟲,上演現(xiàn)實(shí)版"毒爆蟲入侵"。圖3心動(dòng)嗎?還不趕快來斬獲您心意
近日有報(bào)道稱,臺(tái)灣文化大學(xué)的軍訓(xùn)期中考試有些與眾不同,考試內(nèi)容竟然是大家熟知的RTS游戲《星際爭(zhēng)霸2》??忌枰谟螒蛑幸砸粩称?,只要能撐過十分鐘,就能拿到九十分。考官希望以這種形式讓考生活用知識(shí),學(xué)習(xí)孫子兵法的內(nèi)涵。如此奇特的考試形式引發(fā)玩家和游戲業(yè)內(nèi)外人士熱議,估計(jì)暴雪也驚呆了。甚至有大陸的星際玩家戲稱:正在考慮到臺(tái)灣開拓替考業(yè)務(wù)。此項(xiàng)考試形式的發(fā)起者,同時(shí)擔(dān)任文化大學(xué)教官的秦昱華表示,軍訓(xùn)課期中考不以傳統(tǒng)方式考試,而要學(xué)生在線上游戲《星際爭(zhēng)霸2》中,在神族、人族、蟲族三族群之中擇一,在資格賽以一族對(duì)抗七族敵人圍攻的預(yù)設(shè)情境測(cè)驗(yàn),撐過十分鐘不滅亡,就能拿九十分。考不過的,可以在期末考前重復(fù)補(bǔ)考到過關(guān)為止。真的對(duì)線上游戲很抗拒的同學(xué),也可以用擔(dān)任義工替代。秦昱華說,期末考還有《星際爭(zhēng)霸2》加分考,讓學(xué)生分組,
在《星際爭(zhēng)霸》的歷史上,人類與星蟲之間一直保持著對(duì)抗態(tài)勢(shì)。當(dāng)然,在面臨來自蟲群的猛烈侵略時(shí),人類也并非只會(huì)束手就擒,而是一直在研究擊敗敵人的方法,“黑石計(jì)劃”便是其中之一。今天,暴雪官方首次公布了“黑石計(jì)劃”的大量信息,從而為我們揭開了一段一直被隱匿于黑暗之下的歷史。從已經(jīng)被公開的信息來看,包括塔倫艾爾斯博士、塔莉絲寇根博士以及杰克拉姆希在內(nèi)的一批人曾被秘密召集到黑石研究所,并在赫雷克布拉納穆爾博士的帶領(lǐng)下進(jìn)行星蟲的研究,其中包括行為觀察和生理解剖。不過,通過此次曝光的部分成員郵件、私人日記和聊天紀(jì)錄可以看出,“黑石計(jì)劃”似乎并不簡(jiǎn)單,在常規(guī)研究的背后還隱藏著帝國(guó)一些不可告人的企圖,突然襲來的變故讓整個(gè)計(jì)劃擱淺,而項(xiàng)目中的參與人
暴雪《星際爭(zhēng)霸2》項(xiàng)目總監(jiān)Dustin Browder在今年3月份首次確認(rèn)了該游戲第三章“虛空之遺”(Legacy of the Void)正在開發(fā)的消息,而這也是繼“自由之翼”和“蟲群之心”之后,《星際爭(zhēng)霸2》三部曲的最終篇章,游戲中的神族(Protoss)勢(shì)力將唱主角。近日,《星際爭(zhēng)霸2》中為男主角Jim Raynor(吉姆·雷諾)配音的男演員Robert Clotworthy在8月11日舉辦的WCS北美區(qū)決賽期間接受了采訪,并透露一個(gè)重磅消息:《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》中的大部分動(dòng)畫已經(jīng)制作完畢,包括自己在內(nèi)的錄音演員們于本月初進(jìn)入錄音棚開始配音工作。同時(shí),Robert Clotworthy還表示,由于工作需要,所以錄音演
電子競(jìng)技組織MLG(Major League Gaming)今天宣布在即將舉行的MLG Columbus錦標(biāo)賽中將不會(huì)安排《星際爭(zhēng)霸2》的賽事。這個(gè)即將在俄亥俄舉行的錦標(biāo)賽預(yù)計(jì)將在11月22日開始,11月24日結(jié)束。MLG的總裁Sundance DiGiovanni在推特上表示:“我們目前沒有在錦標(biāo)賽中包括《星際爭(zhēng)霸2》的計(jì)劃。如果有變化,我們會(huì)在官方頻道通知大家。”最近一次MLG錦標(biāo)賽是在6月舉行的,當(dāng)時(shí)的賽事包括《星際爭(zhēng)霸2》,《使命召喚:黑色行動(dòng)2》,和《英雄聯(lián)盟》。DiGiovanni同時(shí)在推特上表示:“喜歡《星際爭(zhēng)霸2》的玩家有很多其他比賽可以關(guān)卡。NASL還在進(jìn)行,而且暴雪世界冠軍系列賽也會(huì)進(jìn)行。這款游戲是在不能融入我們對(duì)錦標(biāo)賽的計(jì)劃中。”MLG在6月
今天為大家?guī)淼氖菄?guó)外3D藝術(shù)家Camrat和Harbinger最新作品。Camrat用CryEngine3引擎渲染出了一段《星球大戰(zhàn)》貧民窟場(chǎng)景演示,從中我們可以看出畫面雖然絢麗逼真,但顯得沒落凄涼、毫無生機(jī)。Harbinger用UDK引擎渲染出《星際爭(zhēng)霸2》蟲巢景象,看起來陰暗恐怖、詭異異常。兩個(gè)作品看起來都很強(qiáng)大,一起來欣賞下吧!CE3引擎渲染視頻:UDK引擎渲染視頻:截圖欣賞:
2013年7月27日,正值《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》發(fā)布三周年,星際II迎來三周歲的生日。ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)NEOTV論壇星際II水友自發(fā)集結(jié),上演了 “蟲群突襲CJ"為星際2三周年慶生的一幕。讓我們一起回顧整個(gè)事件的全過程:“雷獸”們聽到女王的召喚,CJ現(xiàn)場(chǎng)集結(jié)完畢,蠢蠢欲動(dòng)“雷獸”大軍大舉侵入CJ場(chǎng)館,但卻在N3館某展位成合圍之勢(shì),是什么吸引了蟲群的注意?原來是IEM8的《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》激戰(zhàn)正在上演,吸引到蟲群的注意“蟲群”聚精會(huì)神的圍觀IEM8精彩對(duì)決,忘記了自己的使命“蟲群”的強(qiáng)勢(shì)圍觀讓部落玩家淡定不能CJ暴雪展臺(tái)女王一聲令下:蟲群集結(jié),為星際2慶生!感受到女王召喚的“蟲群&r
每一年ChinaJoy的展臺(tái)上,經(jīng)典角色的Cosplay總會(huì)吸引玩家們的目光。在今年的ChinaJoy即將到來之際,讓我們盤點(diǎn)一下經(jīng)典的Cos角色——幽靈女戰(zhàn)士!Ghost(幽靈)是《星際爭(zhēng)霸2》中的重要兵種,凱莉根和諾娃都是幽靈部隊(duì)的成員,而幽靈那行走于光明與黑暗之間的特質(zhì)、內(nèi)在強(qiáng)大的靈能與女性的柔軟外表相結(jié)合,展現(xiàn)出一種非同尋常的魅力。這也是Cos幽靈女戰(zhàn)士與眾不同的地方。(左一左三為韓國(guó)知名Cos團(tuán)體“螺旋貓”,右一是國(guó)內(nèi)知名Coser阿飄,左二是臺(tái)灣地區(qū)知名解說張立蓁Cos的幽靈女戰(zhàn)士。)正所謂星際代有妹子出,今天我們迎來了一位新的幽靈女戰(zhàn)士,究竟她會(huì)為我們帶來怎樣的造型呢?一起來看看!想必來過官方Y(jié)Y90163頻道的玩家們?cè)缫颜J(rèn)識(shí)她了。沒錯(cuò),她就是官方Y(jié)
暴雪今日宣布,為慶?!缎请H爭(zhēng)霸 2》三周年生日快樂,游戲?qū)⑴e辦慶?;顒?dòng)。首先是經(jīng)驗(yàn)值加成,暴雪將限時(shí)把經(jīng)驗(yàn)值加成提高至原本的 25%。玩家只要登入《星際爭(zhēng)霸 2》,不管是多人連線、電腦對(duì)抗還是練習(xí)模式等,甚至是練習(xí)自己不常玩的種族,都會(huì)有經(jīng)驗(yàn)值的加成。暴雪也再次把《星際爭(zhēng)霸 2:新手入門版》中的三族解鎖,讓沒有玩過蟲族或神族、只玩過入門版人族的玩家,可以通過好友來嘗試看看。另外,暴雪也邀請(qǐng)藝術(shù)家 Mr Jack Mancini 把《星際爭(zhēng)霸》系列15周年墻紙制作得更加精細(xì),讓玩家可以收藏,有興趣的玩家可至官網(wǎng)下載。
如果你發(fā)現(xiàn)你不喜歡現(xiàn)在《星際爭(zhēng)霸2》中使用的名字了,幸運(yùn)的是,那么現(xiàn)在你就可以去改成你喜歡的了。下面就是暴雪對(duì)此發(fā)表的公告:所有《星際爭(zhēng)霸2》中的賬戶現(xiàn)在可以免費(fèi)改名字了。如果你想修改你的角色名,登入賬戶管理,從游戲列表中選擇《星際爭(zhēng)霸2》。在游戲界面底部的“角色名字修改”區(qū)域中,你可以在下拉菜單中選擇使用修改后名字的地區(qū)。選擇完地區(qū)后,點(diǎn)擊“應(yīng)用名字修改”按鈕,確認(rèn)后,你在《星際爭(zhēng)霸2》中就會(huì)被提示可以選擇使用新名字。如果你仍然喜歡你最初的名字,那么這就有這么一個(gè)后備方案,來確保我們以后需要改名時(shí)可以修改。記住了,如果你的賬戶內(nèi)現(xiàn)存只有一個(gè)名字修改,那就意味著你不能同時(shí)存有兩個(gè)名字。名字修改是不會(huì)疊加的,就是在用完之前不會(huì)給你第二次機(jī)會(huì),所以當(dāng)你得到一次機(jī)會(huì)時(shí),
《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》國(guó)服也許真的快來了。今日暴雪中國(guó)發(fā)布了《星際爭(zhēng)霸2》的中文配音CG,雖然宣傳片的最后仍舊是“即將上市”,在早前的報(bào)道我們知道,暴雪大中華區(qū)總裁說過蟲群之心還沒有完全通過審批,還會(huì)有除了文化部其他的政府部門審核過程。但暴雪的種種表現(xiàn)讓玩家有理由相信《星際2》國(guó)服真的快要到了。中文配音CG:目前,暴雪為拉攏更多玩家加入《星際爭(zhēng)霸2》游戲中,已經(jīng)決定對(duì)該游戲的“免費(fèi)模式”進(jìn)行升級(jí)。升級(jí)后,1名付費(fèi)玩家將被允許邀請(qǐng)24名非付費(fèi)玩家加入,并體驗(yàn)其中更多的游戲內(nèi)容。而精心準(zhǔn)備的《蟲群之心》預(yù)告專題站今天也全新上線?!缎请H爭(zhēng)霸2》國(guó)服向著《蟲群之心》的“進(jìn)化”已經(jīng)開始,非排名匹配、從錄像中“獲取控制”、多人
對(duì)于《星際爭(zhēng)霸2》電子競(jìng)技界來說,這個(gè)周末將是2013年最大的節(jié)日。這個(gè)周末將是暴雪公布的新的世界范圍的比賽結(jié)構(gòu)以來美國(guó)跟韓國(guó)的WCS第一賽季的決賽。韓國(guó)的決賽在INnoVation和Soulkey之間展開。而美國(guó)的決賽將會(huì)持續(xù)整個(gè)周末。目前美國(guó)決賽階段的玩家有韓國(guó)選手HerO,Alicia,Ryung,Crank,aLive和Revival,還有澳大利亞選手mOOnGLaDe,挪威選手Snute。預(yù)選賽將在6月1日10點(diǎn)太平洋時(shí)間開始,感興趣的玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)直播觀看,而決賽將會(huì)在周日同一時(shí)間開始。兩個(gè)賽區(qū)的冠軍都將獲得2萬美金和1500WCS點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。暴雪提供了官方結(jié)果預(yù)測(cè)表格,玩家可以預(yù)測(cè)下比賽的結(jié)果。
繼本月中旬《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》首次針對(duì)蟲族(Zerg)單位進(jìn)行了平衡性調(diào)整之后,現(xiàn)在該游戲的制作團(tuán)隊(duì)再次表示有意對(duì)神族(Protoss)進(jìn)行加強(qiáng)?!缎请H爭(zhēng)霸2》游戲平衡設(shè)計(jì)師Dayvie今天早些時(shí)候在戰(zhàn)網(wǎng)社區(qū)中發(fā)布藍(lán)帖稱,制作團(tuán)隊(duì)在研究了近期韓國(guó)和歐洲的高等級(jí)選手比賽后發(fā)現(xiàn)神族似乎有些弱勢(shì),而且個(gè)別兵種之間的可配合性也有問題。所以,在經(jīng)過一番考慮過后,制作組打算通過加強(qiáng)神族的“折躍棱鏡”(Warp Prisms)單位來使該種族在前期能夠變得更加主動(dòng)和更具侵略性,初步計(jì)劃是提高“折躍棱鏡”的初始移動(dòng)速度,并取消具有加速效果的“重力引擎”科技研究選項(xiàng)。Dayvie強(qiáng)調(diào)稱,暴雪并不會(huì)馬上就制作相關(guān)的平衡性補(bǔ)丁,而是要在收集更多玩家和開發(fā)人員在
臺(tái)灣戰(zhàn)網(wǎng)更新消息稱,為了滿足臺(tái)灣《星際爭(zhēng)霸2》玩家需求,暴雪正式針對(duì)該地區(qū)推出了多國(guó)語(yǔ)言版的《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》和《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》游戲。今后,所有臺(tái)服《星際爭(zhēng)霸2》玩家都可以根據(jù)自身愛好隨時(shí)在游戲設(shè)置界面中對(duì)菜單、人物對(duì)話以及動(dòng)畫字幕的語(yǔ)言種類進(jìn)行更改,以便在保持中文菜單語(yǔ)言不變的基礎(chǔ)上聆聽更加原汁原味的英文對(duì)白,或者感受由法語(yǔ)、德語(yǔ)以及西班牙語(yǔ)等其他國(guó)家語(yǔ)言帶來的新奇體驗(yàn)。值得一提的是,在今年3月中旬“蟲群之心”資料片上線之時(shí),暴雪面向除中國(guó)內(nèi)地玩家之外的所有地區(qū)《星際爭(zhēng)霸2》玩家更新了名為“全球暢玩”的新功能,該功能允許玩家使用同一戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)來訪問不同的地區(qū)服務(wù)器進(jìn)行游戲,從而使《星際爭(zhēng)霸2》變得更加國(guó)際化。此次,多國(guó)語(yǔ)言版游戲的推出似乎說明暴雪在讓
在《星際爭(zhēng)霸2》的最新資料片“蟲群之心”中,暴雪為人族(Terran)、蟲族(Zerg)和星靈族(Protoss)帶來了新的兵種單位,讓玩家能夠發(fā)展更加靈活多變的戰(zhàn)術(shù)組合,而新版本游戲的種族平衡性調(diào)整自然也成為玩家最為關(guān)心的問題。據(jù)TeamLiquid社區(qū)公布的四月份《星際爭(zhēng)霸2》職業(yè)比賽勝率統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在以蟲族為主題的資料片中,蟲族選手的表現(xiàn)反而顯得比較弱勢(shì),這也進(jìn)一步增加了玩家對(duì)修改游戲平衡性的呼聲。對(duì)此,暴雪《星際爭(zhēng)霸2》開發(fā)人員Dayvie近日專門在玩家社區(qū)中發(fā)布藍(lán)帖表示,現(xiàn)在就決定調(diào)整游戲平衡性還為時(shí)尚早,并列舉了一些職業(yè)比賽數(shù)據(jù)來進(jìn)行說明。Dayvie所列舉的數(shù)據(jù)顯示,目前WCS聯(lián)賽韓國(guó)區(qū)的16強(qiáng)選手共包含7名蟲族、6名星靈族和3名人族,三個(gè)種族從32強(qiáng)晉級(jí)16強(qiáng)的比率分別
好久不見的《星際爭(zhēng)霸2》玩家作品集今天重開啦,我們將會(huì)每周收集全世界各地的玩家作品并分享給大家。希望玩家們喜歡!作品賞析:
雖然,近來國(guó)內(nèi)關(guān)于電子競(jìng)技的爭(zhēng)論從未停止,電子競(jìng)技仍不被許多人理解。但是隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在國(guó)際上的逐漸興起,其巨大的商業(yè)價(jià)值也凸顯出來,現(xiàn)在包括中國(guó)和日本在內(nèi)的許多國(guó)家的廠商都將目光瞄準(zhǔn)了這一市場(chǎng)。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,日本于最近剛剛成立了一家電子競(jìng)技組織“日本游戲競(jìng)技”(Japan Competitive Gaming),創(chuàng)建者都是一些PC硬件商,其中包括華碩日本分部。目前“日本游戲競(jìng)技”已確定將會(huì)舉辦《英雄聯(lián)盟》、《星際爭(zhēng)霸2》和《魔獄軍團(tuán)》三款游戲的比賽,未來還會(huì)提供在線射擊和格斗游戲項(xiàng)目。
暴雪娛樂今天公布了全新的2013《星際爭(zhēng)霸II》 世界錦標(biāo)賽系列賽(WCS),這一系列賽將首度引入星際爭(zhēng)霸II電子競(jìng)技全球官方排名系統(tǒng)。星際爭(zhēng)霸II世界錦標(biāo)賽(WCS)與全球頂級(jí)電子競(jìng)技賽事機(jī)構(gòu) -- 韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KeSPA)、Ongamenet (OGN)、GomTV、美國(guó)職業(yè)游戲大聯(lián)盟(MLG)、Turtle娛樂(ESL)以及Twitch合作,呈現(xiàn)精英匯聚的三大《星際爭(zhēng)霸II》聯(lián)賽(韓國(guó)、美洲和歐洲),為全球的電競(jìng)選手、電子競(jìng)技愛好者和賽事組織者提供統(tǒng)一的、緊密的全球《星際爭(zhēng)霸II》電競(jìng)賽事組織架構(gòu)。2013《星際爭(zhēng)霸II》 世界錦標(biāo)賽系列賽在全新的WCS之中,每個(gè)聯(lián)賽中參賽選手都將在全年三個(gè)賽季、以及三個(gè)賽季的全球決賽中,爭(zhēng)奪WCS全球排名系統(tǒng)中的積分。激烈的爭(zhēng)奪將最終在加利
《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》首席編劇Brian Kindregan表示,游戲的過場(chǎng)動(dòng)畫可以讓玩家更關(guān)注游戲劇情故事,對(duì)游戲中的事件有更直觀的認(rèn)識(shí)。在今年游戲開發(fā)者大會(huì)上,Kindergan說,游戲過場(chǎng)動(dòng)畫可以讓游戲人物更加真實(shí),這是游戲流程體驗(yàn)無法做到的。過場(chǎng)動(dòng)畫可以把玩家的注意力從游戲地圖上轉(zhuǎn)移到具體實(shí)踐中,讓玩家體驗(yàn)“最跌宕起伏”的劇情。“我們通過一個(gè)任務(wù)所能展現(xiàn)的故事十分有限,如果我在一個(gè)關(guān)卡中設(shè)計(jì)4到5分鐘的對(duì)話,玩家絕對(duì)不會(huì)去聽任何一句。所以我們?cè)谟螒蛄鞒讨心苤v的故事很有限。不過如果我們把劇情故事搬到過場(chǎng)中,包括任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)等,我們就可以向玩家傳遞重要信息。而那些對(duì)劇情影響十分重大的轉(zhuǎn)折點(diǎn),我們則需要把它們制作成過場(chǎng)動(dòng)畫。因?yàn)檫@些劇情信息非常重要,它在告訴玩家,你們?cè)谧鍪裁?/p>
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