暴雪藍(lán)帖:修改《星際爭霸2》平衡性為時尚早
- 來源:未知
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
在《星際爭霸2》的最新資料片“蟲群之心”中,暴雪為人族(Terran)、蟲族(Zerg)和星靈族(Protoss)帶來了新的兵種單位,讓玩家能夠發(fā)展更加靈活多變的戰(zhàn)術(shù)組合,而新版本游戲的種族平衡性調(diào)整自然也成為玩家最為關(guān)心的問題。
據(jù)TeamLiquid社區(qū)公布的四月份《星際爭霸2》職業(yè)比賽勝率統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在以蟲族為主題的資料片中,蟲族選手的表現(xiàn)反而顯得比較弱勢,這也進(jìn)一步增加了玩家對修改游戲平衡性的呼聲。
對此,暴雪《星際爭霸2》開發(fā)人員Dayvie近日專門在玩家社區(qū)中發(fā)布藍(lán)帖表示,現(xiàn)在就決定調(diào)整游戲平衡性還為時尚早,并列舉了一些職業(yè)比賽數(shù)據(jù)來進(jìn)行說明。
Dayvie所列舉的數(shù)據(jù)顯示,目前WCS聯(lián)賽韓國區(qū)的16強選手共包含7名蟲族、6名星靈族和3名人族,三個種族從32強晉級16強的比率分別為50%(Z)、55%(T)和43%(P)。
Dayvie強調(diào),種族優(yōu)勢在同一局游戲中表現(xiàn)并不明顯,戰(zhàn)場局勢仍可能在很短時間內(nèi)發(fā)生轉(zhuǎn)變。因此,盡管GSL聯(lián)賽中存在大量的高等級選手,但開發(fā)者仍打算在參考更多因素之后再決定是否對游戲的平衡性作出調(diào)整。
目前,暴雪官方已經(jīng)在本月初發(fā)布了新版游戲平衡性測試地圖——阿基隆廢土(Akilon Wastes)
《星際爭霸2》開發(fā)者Dayvie藍(lán)帖表示現(xiàn)在調(diào)整游戲平衡性還太早
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論