Johnson Ting為游戲圈著名原畫(huà)設(shè)計(jì)師,加盟制作過(guò)《使命召喚》系列。他創(chuàng)作“Neo Japan 2022”項(xiàng)目,展現(xiàn)了2202年的日本警察。近日,這個(gè)賽博朋克風(fēng)作品推出了可動(dòng)手辦,手辦將于2018年春天發(fā)售,由Devil Toys玩具廠發(fā)行,售價(jià)180美元,可動(dòng)性和配件都十分豐富。手辦細(xì)節(jié)精湛,將警員的各類高科技裝備都完美地進(jìn)行了呈現(xiàn),充滿了未來(lái)感。 再加上手辦是可動(dòng)的,非常適合玩家進(jìn)行擺拍。
根據(jù)動(dòng)視,多部《使命召喚》電影正在制作中。動(dòng)視消費(fèi)產(chǎn)品部領(lǐng)導(dǎo)Tim Kilpin接受MCV采訪時(shí)透漏了《使命召喚》電影的一些消息,他說(shuō),如何將游戲改編成電影必須謹(jǐn)慎考慮。“將這樣一個(gè)有著劇情故事的游戲系列拓展成一個(gè)新的娛樂(lè)形式,你真的需要非常小心。坦白的說(shuō),如果沒(méi)有合適的劇本和故事我們就不會(huì)做。我們非常在意如何制作,我們堅(jiān)信如果拍好了,能有機(jī)會(huì)拓展更多的潛在玩家,也就是平時(shí)不玩游戲的電影愛(ài)好者們。”Kilpin接著暗示,一部《使命召喚》電影或許能幫助拓展本已經(jīng)相當(dāng)大的玩家基數(shù)。動(dòng)視認(rèn)為,《使命召喚》是一個(gè)M級(jí)游戲,這意味著理論上說(shuō)只能吸引“一小部分”人。“作為一個(gè)M級(jí)游戲,只能吸引核心玩家,我們認(rèn)為電影能給我們提供機(jī)會(huì)吸引更多的潛在玩家。當(dāng)然前提是,電
《使命召喚14:二戰(zhàn)》全球熱賣(mài),發(fā)售三天進(jìn)賬5億美元,這一成績(jī)僅次于《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,后者是三天進(jìn)賬5億5千萬(wàn)美元。不過(guò)最近動(dòng)視也因?yàn)椤妒姑賳尽酚螒蚨t到了官司,控訴方則是悍馬的制造商AM General。美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,悍馬(Humvee)的制造商起訴動(dòng)視在《使命召喚》游戲中侵權(quán)使用他們的軍用車(chē)輛商標(biāo),并“以此賺得了數(shù)十億美元”。悍馬的制造商AM General在起訴書(shū)中控訴《使命召喚》系列的所有者動(dòng)視,稱他們?cè)谟螒蛑胁徽?dāng)?shù)厥褂昧?ldquo;悍馬”和“HMMWV”的商標(biāo),并用來(lái)授權(quán)給玩具和書(shū)籍制造商?!妒姑賳尽废盗性?003年首次問(wèn)世,并成為了“主機(jī)游戲業(yè)最大牌的游戲IP”,根據(jù)報(bào)道稱全系列銷(xiāo)量突破了
近日《使命召喚14:二戰(zhàn)》的新消息不斷放出。最近有外媒采訪動(dòng)視,動(dòng)視CEO表示《使命召喚》可能在未來(lái)會(huì)有更多的歷史題材。在接受GameInformer采訪時(shí),動(dòng)視CEO Eric Hirshberg承認(rèn)去年的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》在粉絲之間產(chǎn)生了“分裂”。他表示雖然公司內(nèi)部都同意“我們可能再需要一個(gè)未來(lái)背景的游戲,但現(xiàn)在是時(shí)候回歸系列本源的時(shí)候了”。對(duì)于那些喜歡更經(jīng)典的《使命召喚》粉絲來(lái)說(shuō),Hirshberg談話中最令人興奮的就是,“你知道我不能透露未來(lái)幾年的發(fā)展,但我認(rèn)為二戰(zhàn)和更廣泛的歷史背景有著非常豐富的探索空間,可能會(huì)成為我們多次探索的領(lǐng)域。”《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PS4,XboxONE,PC。
Loot Crate已經(jīng)與動(dòng)視達(dá)成合作,將推出限量版《使命召喚》周邊商品套餐。Loot Crate是一家專門(mén)生產(chǎn)電影和游戲周邊商品的第三方廠商,最近他們與動(dòng)視達(dá)成了合作協(xié)議,將推出《使命召喚14:二戰(zhàn)》的周邊商品,慶祝本作11月3日發(fā)售。這套周邊產(chǎn)品將包括《使命召喚14:二戰(zhàn)》主題服飾、小工具和其他收藏品。套裝售價(jià)49.99美元(不包郵),但號(hào)稱物品合計(jì)價(jià)值超過(guò)90美元?,F(xiàn)在Loot Crate已經(jīng)開(kāi)放了《使命召喚》套裝的預(yù)購(gòu),現(xiàn)在預(yù)購(gòu)可以趕在圣誕節(jié)前到貨。Loot Crate CEO Chris Davis表示:“我們非常激動(dòng)能夠與動(dòng)視合作開(kāi)發(fā)這套獨(dú)家《使命召喚14:二戰(zhàn)》限量版套裝。希望盡快與粉絲們分享這款回歸本源的《使命召喚》游戲。如此獨(dú)特驚喜的產(chǎn)品,將讓我們以全新的方式為熱情的玩家們提供
輸入延遲是決定現(xiàn)代游戲品質(zhì)的一個(gè)很重要因素,對(duì)于第一人稱射擊游戲更是如此,畢竟這關(guān)乎整體的游戲體驗(yàn)。目前兩大超人氣FPS游戲系列《戰(zhàn)地》和《使命召喚》都在努力降低輸入延遲,但哪個(gè)系列延遲最低呢?今天國(guó)外媒體Digital Foundry經(jīng)過(guò)測(cè)試給出了答案。DF的測(cè)試由游戲達(dá)人兼測(cè)試者Nigel Woodall進(jìn)行,這次的測(cè)試也終于平息了哪個(gè)系列擁有反應(yīng)最快的控制和操作。 首先要說(shuō)的是什么是輸入延遲?輸入延遲指的是按下手柄的一個(gè)按鍵,然后在屏幕上得到顯示的時(shí)間(游戲反應(yīng)時(shí)間)。Woodall表示他輸入延遲的測(cè)試方法準(zhǔn)度能達(dá)到千分之一秒(毫秒)。Woodall自己組建了一個(gè)跟蹤設(shè)備,按下鍵后將在屏幕上出現(xiàn)一個(gè)綠屏,記錄屏幕上開(kāi)槍動(dòng)畫(huà)到顯示屏幕中的幀數(shù)。通過(guò)這個(gè)方法,下面是測(cè)試數(shù)據(jù),基于索尼P
“諾曼底登陸”一向是FPS射擊游戲鐘愛(ài)的題材,它代表戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束和帝國(guó)的消亡——大量船只在炮火紛飛的海岸邊登陸,無(wú)數(shù)士兵頂著槍林彈雨浴血前行?!墩却蟊鸲鳌钒姹镜?ldquo;諾曼底登陸”詳細(xì)記錄了1944年6月6日這一天發(fā)生的一切。登陸海灘后,士兵們要做的就是在敵人領(lǐng)土中不斷展開(kāi)快速進(jìn)攻。2002年發(fā)行的《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合襲擊》將這場(chǎng)戰(zhàn)役完全呈現(xiàn)在游戲中。《榮耀勛章》系列作品的推出一直持續(xù)到2007年。2008年,《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》正式發(fā)行,并且詳細(xì)講述了二戰(zhàn)中發(fā)生的一切。從1999年最初發(fā)行的《榮譽(yù)勛章》到《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》,F(xiàn)PS游戲?qū)Χ?zhàn)的講述接近十個(gè)年頭。新一代產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的停滯和老式槍械的淘汰讓游戲回歸到了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的模
《使命召喚》并不是唯一追本溯源的射擊游戲系列。根據(jù)系列總監(jiān)Frank O'Connor的采訪,《光環(huán)6》發(fā)售時(shí),將使士官長(zhǎng)更接近故事和動(dòng)作的中心。2015年的《光環(huán)5:守護(hù)者》就被許多玩家吐槽,稱士官長(zhǎng)沒(méi)有足夠的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。“我們希望能給大家?guī)?lái)驚喜,但是對(duì)于一些玩家,尤其是士官長(zhǎng)粉絲來(lái)說(shuō),這是一個(gè)很大的失望,因?yàn)樗麄兿肟吹礁嗟氖抗匍L(zhǎng)。”《光環(huán)5》在推出時(shí)受到好評(píng)。球員在士官長(zhǎng)和追捕他的斯巴達(dá)戰(zhàn)士洛克(Spartan Locke)之間來(lái)回跳躍。但很多玩家不買(mǎi)賬。因此,《光環(huán)6》可能不會(huì)有任何新的可玩角色。“關(guān)注士官長(zhǎng)的故事,可能是我們?cè)凇豆猸h(huán)5》學(xué)到的最簡(jiǎn)單的教訓(xùn)。”《光環(huán)6》尚未正式宣布,今年不太可能推出,盡管可能會(huì)在6月的E3 2017聽(tīng)到更多的消息。盡管游戲
《使命召喚14》意外地回歸了二戰(zhàn),今天動(dòng)視在接受外媒Polygon采訪時(shí),解釋了為何做出這個(gè)決定。動(dòng)視CEO Eric Hirshberg表示,3年前動(dòng)視和開(kāi)發(fā)商大錘就決定回歸二戰(zhàn)。只不過(guò)那時(shí)玩家對(duì)回歸“系列本源”的要求和呼聲不是太高,但現(xiàn)在來(lái)看這個(gè)時(shí)機(jī)選擇地非常好。他說(shuō):“我不知道為何會(huì)這樣,但似乎仿佛一直會(huì)這樣。在某種程度上,我們陷入了同一個(gè)文化節(jié)奏中,特別是對(duì)我們來(lái)說(shuō),三年前當(dāng)我們決定回歸時(shí),我們就感覺(jué)絕對(duì)是時(shí)候回歸了。”“我當(dāng)然不能評(píng)價(jià)我們的回歸對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的影響,但我可以說(shuō),大家也知道,這些事情都是像浪潮一樣是一個(gè)潮流。在我看來(lái),在任何介質(zhì)中從來(lái)沒(méi)有一個(gè)像《使命召喚》這樣的IP,能每年發(fā)售但同時(shí)每年都能占據(jù)銷(xiāo)量榜榜首。最重要的是找到一個(gè)正確平
游戲大作基本上都會(huì)選擇在年末假期發(fā)售,使命召喚系列和光環(huán)系列也不例外。那么如果這兩個(gè)系列的角色為了爭(zhēng)奪玩家進(jìn)行PK的話,到底是Price隊(duì)長(zhǎng)的槍法更準(zhǔn),還是士官長(zhǎng)的威力更強(qiáng)呢?最近國(guó)外團(tuán)隊(duì)制作了一個(gè)動(dòng)畫(huà)短片,然我們一起看看這場(chǎng)世紀(jì)大戰(zhàn)吧!Price隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)該說(shuō)是FPS愛(ài)好者最耳熟能詳?shù)慕巧?,?guó)內(nèi)的玩家們都為其取名“品客大叔”。在FPS類游戲越加劇情化的今天,品客大叔被打造成了一個(gè)傳奇人物。我們先不管他是否穿越了現(xiàn)代和2戰(zhàn),游戲里Price那天才般的戰(zhàn)斗領(lǐng)導(dǎo)才能,對(duì)大局的把握能力,以及對(duì)周邊情況的洞察和行事的大膽都給我們留下了深刻的映像。士官長(zhǎng)是一位頑強(qiáng)堅(jiān)毅的軍人,也是最后幾位斯巴達(dá)II戰(zhàn)士之一。與其它斯巴達(dá)II戰(zhàn)士一樣,他具有較優(yōu)異的基因素質(zhì),并受過(guò)精良的軍事訓(xùn)練。高約 7 英尺、身穿雷
根據(jù)消息,動(dòng)視的下一款《使命召喚》將擁有“照片級(jí)”的3D建模。之前動(dòng)視的一則招聘廣告顯示,制作組正在招募一位資深開(kāi)發(fā)者,職位為“環(huán)境創(chuàng)作師”,在職位要求中寫(xiě)到“有能力從照片和原畫(huà)中創(chuàng)作真實(shí)的3D模型,環(huán)境以及材質(zhì)等等”。此外,還得擁有“從概念化中創(chuàng)造真實(shí)3D模型和材質(zhì)”的技能,看來(lái)這次《使命召喚》畫(huà)面又將進(jìn)一步提高?!妒姑賳尽废盗惺钱?dāng)今世界上最知名的游戲系列之一。自《使命召喚4》以來(lái),本作就依靠著出色的故事和好萊塢大片式的表現(xiàn)手法征服了全世界軍事FPS玩家。不知道新作的背景將設(shè)定在哪里,敬請(qǐng)期待。
使命召喚系列即將推出全新的手機(jī)游戲,而且負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)本作的工作室居然是《糖果粉碎傳奇》的開(kāi)發(fā)商King。2015年動(dòng)視以59億美金的價(jià)格收購(gòu)了《糖果粉碎傳奇》的開(kāi)發(fā)商King,令人沒(méi)有想到的是這家以休閑益智游戲起家的公司居然要開(kāi)發(fā)使命召喚新作了。在King網(wǎng)站的招聘頁(yè)面上,該公司已經(jīng)確定正在開(kāi)發(fā)使命召喚的手機(jī)游戲,并且希望能打造出家用機(jī)的游戲體驗(yàn)。目前還沒(méi)有關(guān)于手機(jī)版使命召喚的詳細(xì)情報(bào),不過(guò)從動(dòng)視暴雪想要打造使命召喚宇宙的計(jì)劃來(lái)看,接下來(lái)估計(jì)還有更多圍繞使命召喚系列展開(kāi)的新作品。
從第一代游戲到《使命召喚14》,動(dòng)視旗下的《使命召喚》系列無(wú)疑是最成功的游戲系列之一,而在這個(gè)游戲改編成電影逐漸成為潮流當(dāng)下,能將這個(gè)重磅游戲搬上大銀幕也是無(wú)數(shù)粉絲所期望的。暴雪娛樂(lè)的《魔獸世界》電影擴(kuò)展了其影響力,而動(dòng)視暴雪現(xiàn)在可能要更進(jìn)一步了,據(jù)悉一個(gè)由旗下游戲改編電影的計(jì)劃已經(jīng)孕育而生,這自然就是《使命召喚》了。據(jù)英國(guó)衛(wèi)報(bào)報(bào)道,為了與迪士尼的漫威電影宇宙相抗衡,動(dòng)視計(jì)劃開(kāi)創(chuàng)一個(gè)《使命召喚》電影宇宙,并且會(huì)借鑒前者的成功要素,如系列不同電影中互相串聯(lián)的情節(jié),以及電影彩蛋等等。據(jù)悉,《使命召喚》電影項(xiàng)目由動(dòng)視暴雪影業(yè)的高層Stacey Sher和Nick Van Dyk負(fù)責(zé)。目前已經(jīng)有許多腳本可供電影使用,軍事專家和退伍軍人都廣泛參與其中。Stacey Sher表示,他們?yōu)榇艘呀?jīng)籌劃了很多年,并聚集了一大批編
Sledgehammer Games日前在動(dòng)視的官方網(wǎng)站貼出了工作招聘信息,從中我們可以看到一些新《使命召喚》游戲的信息,雖然該游戲目前尚未官方公布。這些工作從角色設(shè)計(jì)覆蓋到技術(shù)圖形,另外還有專門(mén)針對(duì)聲效設(shè)計(jì)的工作。從該招募中可以看到,Sledgehammer Games正在物色一個(gè)高級(jí)聲效設(shè)計(jì)師,他可能要參與今年最新《使命召喚》工作的開(kāi)發(fā)。“Sledgehammer Games正在物色一名熱情且富有經(jīng)驗(yàn)的游戲聲效設(shè)計(jì)師來(lái)為我們的新項(xiàng)目創(chuàng)作全新的AAA聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。”
動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛卸鄠€(gè)經(jīng)典IP,但改編手游的計(jì)劃并不是太多,盡管動(dòng)視最近收購(gòu)了《糖果粉碎傳奇》開(kāi)發(fā)商King。不過(guò)今天傳來(lái)一個(gè)消息:國(guó)內(nèi)廠商將開(kāi)發(fā)一個(gè)《使命召喚》手機(jī)游戲,并且已經(jīng)獲得了動(dòng)視暴雪的授權(quán)。這家國(guó)內(nèi)廠商是北京智明星通公司,他們已經(jīng)和動(dòng)視暴雪達(dá)成了合作協(xié)議,雙方將聯(lián)合開(kāi)發(fā)和發(fā)型一款《使命召喚》手機(jī)游戲。據(jù)公告,智明星通將無(wú)需支付版權(quán)金,開(kāi)發(fā)與推廣費(fèi)雙方共同承擔(dān),游戲流水共同分成。 ?《使命召喚》系列雖然在走下坡路,但仍然是動(dòng)視公司最賺錢(qián)的一個(gè)搖錢(qián)樹(shù)。開(kāi)發(fā)《使命召喚》手游將吸引更多的休閑玩家,包括時(shí)間有限的學(xué)生黨和上班族等。考慮到國(guó)內(nèi)手游大部分是游戲免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)模式,或許《使命召喚》手游應(yīng)該也會(huì)走這一商業(yè)模式?!妒姑賳尽废盗杏螒蛳騺?lái)是單人戰(zhàn)役+多人聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗,不知道今天的這款手游是否會(huì)有劇情模式呢?
最近有消息泄露稱大錘正在開(kāi)發(fā)的2017年COD叫《使命召喚:人民軍》,從泄露的視頻看,新作設(shè)定在過(guò)去的越戰(zhàn)時(shí)代。然而熱心的國(guó)外網(wǎng)友經(jīng)過(guò)仔細(xì)考證,發(fā)現(xiàn)所有這些圖片和視頻是偽造的。首先是上圖中的人物來(lái)自于二戰(zhàn)時(shí)代一張著名圖片(攝影師是Tom Lea,照片名叫2000yrd stare)。原圖:其次是下面這張圖中的直升機(jī)是來(lái)自于《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》。盡管越戰(zhàn)時(shí)代的《使命召喚》題材很有吸引力,但遺憾的是,終究是玩家PS的,關(guān)于《使命召喚14》,官方將于2017年5月正式公布,我們還是等待官方消息。
近日國(guó)外有一段疑似 《使命召喚》新作“People’s Army”的視頻和幾張游戲截圖在網(wǎng)上流傳。泄露視頻:“People’s Army”中文翻譯為人民軍的意思,從截圖來(lái)看,新作的舞臺(tái)很有可能是發(fā)生于1945年-1950年的越南戰(zhàn)爭(zhēng)。本事件的起因是一個(gè)迷之Twitter賬號(hào)“766f6e7461”投稿的照片。投稿者一邊發(fā)出“現(xiàn)在正在一個(gè)VIP活動(dòng)場(chǎng)地。拍攝到了這些畫(huà)面。稍后會(huì)試著錄像”的信息一邊將《使命召喚:人民軍》的開(kāi)始畫(huà)面、主菜單、多人畫(huà)面的照片進(jìn)行了投稿。之后這位投稿者上傳的視頻中確實(shí)出現(xiàn)了類似活動(dòng)會(huì)場(chǎng)的雜音,游戲菜單操作和角色映像也在視頻中出現(xiàn),如果這是個(gè)假的視頻這制作也未免
日前Sledgehammer工作室發(fā)布了一條推特,慶祝2017年新年,雖然表面上這僅僅是一條慶祝新年的祝福,但經(jīng)過(guò)玩家研究,按照動(dòng)視的慣例,《使命召喚》的制作組會(huì)進(jìn)行輪換制作,去年的《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》就是由Infinity Ward制作,因此今年很可能會(huì)輪到Sledgehammer工作室。還有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),推特中的“zodiac year”一詞也透露了一些情報(bào),因?yàn)?017年在日歷中屬于雞年,根據(jù)十二生肖來(lái)看,1969年也是雞年,玩家猜測(cè)可能下一部作品會(huì)以越南戰(zhàn)爭(zhēng)的故事展開(kāi),畢竟在近幾年來(lái)越戰(zhàn)題材的游戲相對(duì)較少,或許制作組也希望和EA一樣出奇招,制作一款別具一格的《使命召喚》。最近幾年的《使命召喚》游戲的動(dòng)作系統(tǒng)與《泰坦隕落》游戲相比都不夠順暢、不夠輕巧,游戲體檢被一再精簡(jiǎn),噴氣背包和微交易系
近日,一對(duì)國(guó)外的《使命召喚》玩家喜結(jié)連理,如你猜測(cè),二人相識(shí)是在游戲中,而讓人沒(méi)想到的是,起因竟是幾年前小伙向女方發(fā)送了一條求饒信息:“請(qǐng)別殺我。”據(jù)外媒報(bào)道,小伙名叫Gary Davy,他在Xbox上玩《使命召喚》的時(shí)候,經(jīng)常被同一個(gè)ID殺掉,很是郁悶,但自己又打不過(guò)對(duì)方。于是,他給對(duì)方發(fā)了一條求饒信息。后來(lái),小伙發(fā)現(xiàn),原來(lái)這個(gè)ID名叫Hopgood竟然是一名姑娘,名叫Kayleigh Hopgood,住在離他90英里外的地方。二人由此相識(shí),經(jīng)常在網(wǎng)上聊天、共同線上游戲、交換手機(jī)號(hào)碼、約會(huì)...直到最后結(jié)婚。據(jù)女孩會(huì)議,當(dāng)時(shí)她正在玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的團(tuán)隊(duì)死亡戰(zhàn)役,收到了Gary Davy的求饒信息(還帶笑臉),便對(duì)對(duì)方產(chǎn)生了好奇心。目前,小兩口雙方對(duì)彼此也很滿意。他們從來(lái)沒(méi)想到
《使命召喚》的近況有些不妙。根據(jù)CNBC報(bào)道,來(lái)自調(diào)研公司NPD集團(tuán)提供的數(shù)據(jù)顯示,今年11月的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)體版(即在零售商店發(fā)售的光盤(pán)版)在美國(guó)的銷(xiāo)量,較它的前一款作品《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,幾乎遭到腰斬。《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)于10月4日,這樣的成績(jī)對(duì)動(dòng)視來(lái)說(shuō),難說(shuō)樂(lè)觀。甚至在英國(guó),《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》也經(jīng)歷了類似的銷(xiāo)售滑坡,權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)GFK Chart-Track在11月7日出具的英國(guó)游戲銷(xiāo)量報(bào)告顯示,今年動(dòng)視在《使命召喚》上的收入同比前作《黑色行動(dòng)3》下降了48.4%。由于《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》并沒(méi)有Xbox 360或者PS3的版本,在與《黑色行動(dòng)3》PS4和Xbox One的版本的比較中,銷(xiāo)量仍舊下跌了 43.6%。據(jù)此就開(kāi)始唱衰《使命召喚》系列的前景未免有些武斷,在數(shù)字化浪潮愈演愈烈的今天,零售游
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