“神作”二字如今已經(jīng)被玩家和媒體吹捧的上了天,好像任何一部稍微優(yōu)秀的游戲一出現(xiàn),立馬就成了神作的候選。其實,縱觀數(shù)十年游戲史,被所有媒體和玩家都認同的神作其實不多,不過他們基本都有以下相同之處:1.銷量不一定要高,但口碑、品質(zhì)必須全是優(yōu)秀,缺一不可;2.不能量產(chǎn),比如一年一部這種情況絕不允許;3.擁有自己獨特的風(fēng)格,雖然不一定必須是獨立游戲;4.長期霸占各種排行榜榜首的位置。那么,有多少游戲是符合這個標準呢,一起來看看吧。請大家記住,這個是公認榜單,不是你認為我認為,而是全球媒體和玩家一致感受!1.《半條命2》IGN評分:9.7雖然是續(xù)作,但是被稱為時代的開創(chuàng)者。最近剛拿下VGA的十年最佳游戲。不論是從劇情、內(nèi)涵以及游戲性來說,《半條命2》無疑都是站在巔峰的王者,其畫面在當時也是頂級的?!栋霔l命2》雖在游戲模式
看到下面這個視頻,我想大家印象最深刻的應(yīng)該是那個奶聲奶氣的小男孩說的那句:“使命召喚,是個好游戲,但是真的-我不推薦讓小孩子玩?!边@個8歲男童的雙眼看過戰(zhàn)爭,看過……許多事,這些事不適合讓7歲,6歲和5歲小朋友知道。說到這個小孩子怎么會玩到的,唯一一部評級在“成人”以下的是2006年的《使命召喚3》。這系列評級從未低于E-“青少年”。不過游戲玩的早的國內(nèi)玩家,估計看過的腥風(fēng)血雨更多吧。視頻欣賞:
根據(jù)NPD集團收集的最新美國零售數(shù)據(jù),動視暴雪公司《使命召喚》的最新一代作品,在上市一個月之后,Xbox 360和PlayStation 3版本的銷量衰減了約14%。媒體了解到,銷量中包括了450萬份Xbox 360版《使命召喚9:黑色行動2》以及290萬份PlayStation 3版。 任天堂Wii U版《使命召喚9:黑色行動2》以及PSV版《使命召喚:黑色行動-解密》的銷量都未獲得公開。 早前,動視暴雪曾經(jīng)宣布,Treyarch開發(fā)的《使命召喚9:黑色行動2》在上市15天之內(nèi)就獲得了10億美元以上的銷量。 而去年的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》則在上市首月中,在微軟和
Take-Two CEO Strauss Zelnick近日說道:“《GTA》系列的銷售總量已經(jīng)達到了1.25億份。在2011年九月宣布的數(shù)字還是1.14億份,而這兩個月期間并沒有新游戲發(fā)售,說明此前發(fā)行的游戲的玩家需求依然不小。公司的代表表示只是2008年的《GTA4》就賣出了2千5百萬份。GTA5為什么《GTA》系列能始終保持一個熱度呢?Zelnick說因為《GTA》并不像《使命召喚》一樣每年都出新作,雖然《使命召喚》每年的評分也不錯,但是Take-Two并不會冒險去每年也發(fā)行一部《GTA》?!叭绻覀冞@么搞了,那很有可能消費者對系列的喜愛就會慢慢降低?!盳elnick將《黑色行動2》賣的沒有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》好就歸因于粉絲的熱情下降?!拔覀儾粫@么做,我們追求精益求精,所以絕對不可能每年都發(fā)行一部。每年一部的
對于《使命召喚》這類快餐游戲,玩了兩個星期就該思考續(xù)作了,不是嗎?或許還有手慢的玩家還在玩《黑色行動2》,不過有報道稱動視已經(jīng)開始為明年的“現(xiàn)代圈錢4”做計劃了。NowGamer報道稱,去年制作了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的大錘(Sledgehammer Games)在Gmasutra上發(fā)布招聘信息,尋求高級環(huán)境藝術(shù)家來開發(fā)下一代PS3和Xbox 360版的《使命召喚》。招聘描述中說道,“我們正在為《使命召喚》開發(fā)團隊尋找一位天才。如果你富有激情并且愿意投身到游戲開發(fā)的工作中,更對延續(xù)這一品牌的聲望有所憧憬,趕快在線申請吧。”另外,申請者“將可能在藝術(shù)總監(jiān)和創(chuàng)意總監(jiān)的指導(dǎo)下開發(fā)一個單人關(guān)卡和多人關(guān)卡,”而且“需要保證這一關(guān)卡在所有相關(guān)平臺中能夠正常運行?!弊罱膫餮灾赋?,新作將會是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》,盡管它曾被Infinity
《殺手5:赦免》剛剛開賣一天,IO Interactive就已經(jīng)開始制作下一款新作了,但這次的開發(fā)搬到了史克威爾艾尼克斯的蒙特利爾分部?!稓⑹?》制作人Tore Blystad透露:從現(xiàn)在開始,殺手系列將模仿《使命召喚》系列由Treyarch和Infinity Ward輪流開發(fā)的模?!懊恳蛔鞫几饔星?,自成一派,但卻又是同一系列,這么輪流制作對開發(fā)周期很長的大規(guī)模游戲來說是很明智的?!薄斑@就和一些電影系列一樣,比如《異形》,盡管是統(tǒng)一系列,但你的每一部續(xù)作都有截然不同的風(fēng)格和內(nèi)容,由不同的人去完成,這樣你就能從全新的角度去理解一個角色。47也是如此?!?/p>
多年來《使命召喚》已經(jīng)積累了一批數(shù)量極為龐大的粉絲,但無論它怎么創(chuàng)新怎么改革卻始終無法站到電子競技的舞臺。無法看到世界超一流的FPS電競選手在COD的世界廝殺的鏡頭不失為一種遺憾,擁有如此龐大用戶群的游戲卻不適合職業(yè)比賽,為何?且聽外媒wired網(wǎng)站編輯Ryan Rigney闡述原因。《使命召喚7:黑色行動》早在2010年11月就已經(jīng)發(fā)布,到次年的2月期間,它創(chuàng)造了一個驚人的里程碑式的銷量紀錄,在游戲發(fā)布后的六個星期內(nèi)實現(xiàn)了10億美元的銷量,成為了美國歷史上單個視頻游戲的銷量之冠。在周二發(fā)布的續(xù)集,甚至將做的更好。每天數(shù)以百萬計的用戶在動視暴雪的服務(wù)器上進行著《使命召喚》的比賽,但動視依然不滿足。它希望能得到那些參加高獎金競標賽、有時獲得大筆贊助的世界上頂尖射擊游戲職業(yè)玩家群體的支持。因此游戲發(fā)行商在《使命召喚
我們馬上就能玩到《使命召喚9:黑色行動2》了,我們此刻對一個問題特別的感興趣,那就是:“Treyarch和Infinity Ward到底誰做的《使命召喚》更好一些?對此,我們特意采訪了三位COD的玩家。1. 受訪對象:James Pungello職業(yè):首席編輯他的選擇:Infinity Ward“自從COD2開始,我就沒落下過其后的任何一作COD,我非常喜歡二戰(zhàn)題材,但是Infinity Ward發(fā)布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》以及其后的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,我一下子就愛上它們了:不管是故事,角色甚至是整個游戲,都使我欲罷不能?!薄皩τ谝豢钣螒?,我一般對于單人模式的劇情很感興趣,所以《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列連貫的劇情對我的吸引力比《使命召喚5》和《使命召喚7》要大得多。就算看以前的作品,相較于《使命召喚3》(Tre
一年一作的《使命召喚》每部都能擁有千萬的銷量,顯然形成了龐大的愛好者群體。當今年《使命召喚:黑色行動2》發(fā)售日來臨,這千萬玩家群體無一不想第一時間玩到,于是乎,各種請假和病假集中出現(xiàn)。使命召喚:黑色行動2根據(jù)IGN超過1萬份的調(diào)查問卷顯示,有超過2500人計劃請假占到了調(diào)查總數(shù)的1/4。加上本月初發(fā)售同重量級別的《光環(huán)4》,兩款大作的疊加效應(yīng)下引發(fā)的請假潮甚至引起了美國主流媒體的注意。發(fā)售不到8小時,喪尸模式和多人模式的人數(shù)總和已經(jīng)超過了80萬在《使命召喚:黑色行動2》發(fā)售不到8個小時內(nèi),僅Xbox Live平臺就已經(jīng)有超過80萬人在線對戰(zhàn)。面對如此景象,推特上甚至瘋傳一句話:“多虧了11月《光環(huán)4》和《黑色行動2》的發(fā)售,我預(yù)計本月的青少年懷孕率會是全年最低。”暗指大量青少年都忙于玩這兩款游戲而無暇顧及其他。
由Crytek打造的免費在線射擊游戲《戰(zhàn)爭》將于今年內(nèi)發(fā)布。本作由CryENGINE 3打造。下面是該作的一批最新截圖和預(yù)告視頻。
以往我們對“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”細節(jié)的了解都是通過電影和游戲,比如我們熟悉的《使命召喚》,今天為各位看官帶來一組“真實戰(zhàn)爭”的照片,里面很多場景玩過《使命召喚》的朋友們可能會感到似曾相識,一起看看吧!真實版照片:
大紅大紫的《使命召喚》系列已經(jīng)有將近10年歷史了,玩家們曾阻止戰(zhàn)爭、引發(fā)戰(zhàn)爭,甚至在俄國國歌的伴奏下捅人?,F(xiàn)在最新的這款《使命召喚》是最優(yōu)秀的,真的。但值得思考的是,玩家們從來沒有機會扮演女性角色。 不過,更重要的是,這個問題又能產(chǎn)生多大的區(qū)別?像《生存之旅》和《無主之地》之類的游戲,不同角色會說出不同的話,但《使命召喚》中,每個人發(fā)出的好像只有痛苦的大聲尖叫。 然而,在僵尸模式中會有可以使用的女性角色,這個新奇的番外內(nèi)容中,每個人物都會有簡短的對白。選擇不同的性別顯然不會直接影響到游戲的內(nèi)容,但假如他們說話了的話,這之中的沖擊就頗為可觀了。讓我們回到本文的標題,“糟糕”究竟是什么意思呢?嗯,有下面這幾
相信看過一些企業(yè)的網(wǎng)站玩家都會覺得這些網(wǎng)站都是很無趣,一點意思都沒有,確實如此。不過小編今天給大家?guī)硪唤M堪稱華麗的網(wǎng)站圖片,并且讓人吃驚的是這個網(wǎng)站居然是一家警察局官網(wǎng),是不是很好奇???一起來看看吧。美國密爾沃基市警察局網(wǎng)站十分華麗炫目,毫不遜色于玩家常見的某些FPS游戲官網(wǎng)。其網(wǎng)站設(shè)計富于視覺效果,并出現(xiàn)了只有在高成本制作的海報中出現(xiàn)的HDR風(fēng)格照片。盡管時尚的設(shè)計并不會帶來太大用途,但警察局網(wǎng)站這樣的改進仍令人高興。這將使現(xiàn)實中的英雄獲得明星般的關(guān)注。警察局官網(wǎng)的導(dǎo)航欄通緝犯信息警察局官網(wǎng)的導(dǎo)航欄警察的合影模范警察
國外知名真人視頻制作小組CorridorDigital今日又為玩家們帶來了最新的真人短片“狼犬行動(Bark Ops)”,視頻借鑒了使命召喚中的連殺獎勵模式,可憐的主角直到最后才得到總部的支援,可惜等來的及不是空中炮艇也不是阿帕奇WZ,而是空降的一群狼狗。最后還有感人一幕哦!一起來看看吧! 視頻:超清視頻源址
前任SAS特工Andy McNab認為,暴力電子游戲能夠給孩子們上“道德教育課”,90年代暴力事件的減少也有電子游戲的一部分功勞。 大曼徹斯特地區(qū)的驗尸官John Pollard早前曾經(jīng)說過“別讓孩子們玩(使命召喚),這很重要”。昨天在《太陽報》的專欄文章中,McNab作出了回應(yīng),他在文中說: “世界上總有那么一群人,他們老是說電子游戲會害人。或許那些人就是反對電影加入對白的那類人,或許他們還反對過給黑白電影加入其它的色彩?!?nbsp; “在不同的領(lǐng)域,在不同的時代,這些人的論點一直都沒變。對于《使命召喚》這類游戲的批評是毫無根據(jù)的。說到底,現(xiàn)在的游戲跟我們小時候玩的那些游戲其
你自認為是《使命召喚》死忠?玩通全部系列?通曉所有細節(jié)?那就來看看這15條《使命召喚》系列的彩蛋,肯定有你不知道的!1.和《雷神之錘》有一腿自從《使命召喚2》開始,COD系列使用的一直都是IW引擎。但IW引擎其實就是經(jīng)過大量調(diào)整后的雷神之錘3引擎,經(jīng)過了傳奇FPS先鋒id Software的授權(quán)?!独咨裰N》2.COD的搖滾范在《使命召喚:決戰(zhàn)時刻》突尼斯戰(zhàn)役里突襲德軍基地時遇到的Starkey中士,他的配音是著名的搖滾樂隊AC/DC的主唱Brian Johnson,他的父親曾經(jīng)是英國部隊中的軍士長,因此Johnson按照他父親的語氣位這名角色進行了配音。搖滾樂隊AC/DC3.未使用的內(nèi)容PC高手們在仔細挖掘了COD各部作品的所有文件后,發(fā)現(xiàn)了不少未使用的任務(wù)關(guān)卡,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中原本能夠進入國際空間站,《
將在PSV掌機上發(fā)布的《使命召喚:黑色行動:解密》(Call of Duty: Black Ops Declassified)設(shè)定在《使命召喚:黑色行動》一代的故事背景中,演繹的是全新的特殊任務(wù)戰(zhàn)役。本作包含有特殊行動故事模式和專門為PS Vita掌機打造的多人游戲模式。截圖:
據(jù)韋德布什證券公司的分析師Michael Pachter推測,Respawn Entertainment的科幻射擊游戲?qū)?013年間發(fā)售。就“使命召喚”系列衰退可能性的問題,Pachter接受外媒采訪時說:“到2013年,伴隨著《戰(zhàn)地》續(xù)作和Respawn新作的推出,‘使命召喚’的銷量不可避免的受到一些影響。”Respawn由前Infinity Ward主管Jason West和Vince Zampella組建,目前尚未公布首款游戲的具體細節(jié)。外界揣測,本作很有可能是科幻類射擊游戲,將會交由EA合伙發(fā)行。除了Respawn的游戲之外,EA也有望在2013下半年推出《戰(zhàn)地4》。與此同時,動視與Bungie合作推出的《命運(Destiny)》系列也會同期推出,本作被喻為新版本的“使命召喚”。
包括Ben Schachter在內(nèi)的多位知名分析師近期分析稱,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的銷量已經(jīng)達到了系列的頂峰,換句話說,他們都認為即將在幾個月后上市的《使命召喚:黑色行動2》將無法達到前作的銷售高度——COD的銷量就要開始走下坡路了。他們做出這種分析基于兩個原因:第一,盡管COD系列的多人游戲模式被認為是史上最成功的,但是包括《戰(zhàn)地》、《光暈》以及《榮譽勛章》在內(nèi)的多個系列的多人對戰(zhàn)都在對COD系列造成蠶食。第二,隨著下一代主機的消息越來越多,人們會在買本時代游戲時多考慮一下,畢竟誰都不想在新主機出現(xiàn)時自己卻還在玩著這么落后的畫面。
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