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IO官方表示《殺手47》系列將效法《使命召喚》模式

時(shí)間:2012-11-22 21:18:18
  • 作者:caesarzx
  • 編輯:ChunTian

《殺手5:赦免》剛剛開賣一天,IO Interactive就已經(jīng)開始制作下一款新作了,但這次的開發(fā)搬到了史克威爾艾尼克斯的蒙特利爾分部。

《殺手5》制作人Tore Blystad透露:從現(xiàn)在開始,殺手系列將模仿《使命召喚》系列由Treyarch和Infinity Ward輪流開發(fā)的模。

“每一作都各有千秋,自成一派,但卻又是同一系列,這么輪流制作對(duì)開發(fā)周期很長的大規(guī)模游戲來說是很明智的。”

“這就和一些電影系列一樣,比如《異形》,盡管是統(tǒng)一系列,但你的每一部續(xù)作都有截然不同的風(fēng)格和內(nèi)容,由不同的人去完成,這樣你就能從全新的角度去理解一個(gè)角色。47也是如此?!?/p>

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),使命召喚系列

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