近日,央視報(bào)道了網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會成立,并對首批存在道德風(fēng)險(xiǎn)的20款網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議,此事在玩家群體間引起了廣泛討論。而在今天海南舉辦的2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新針對該消息作出了進(jìn)一步說明,表示網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會并非評議所有游戲,而是對可能引發(fā)道德風(fēng)險(xiǎn)的游戲進(jìn)行評議。 官方?jīng)]有公開20款游戲的名單是為了維護(hù)企業(yè)形象,另外這次評議的游戲都是上線之前還未進(jìn)入市場的游戲,目前已經(jīng)進(jìn)行了處理。馮士新還稱道德委員會會堅(jiān)持一視同仁,公平公正對待同類型所有的游戲。演講的部分內(nèi)容: 前不久中宣部指導(dǎo)成立了網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會,組織社會各界代表,對可能引發(fā)道德風(fēng)險(xiǎn)的游戲進(jìn)行評議,道德委員會不是評議所有游戲,不是取代專家審查。主要對游戲上線后爭議較大,輿論反應(yīng)集中的,還有上市之前,輿論反應(yīng)集中的,可能
最近據(jù)央視報(bào)道,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會于近期成立,并對首批20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議。經(jīng)對評議結(jié)果進(jìn)行認(rèn)真研究,網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門對11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運(yùn)營單位認(rèn)真修改,消除道德風(fēng)險(xiǎn)。對9款游戲作出不予批準(zhǔn)的決定。 據(jù)媒體報(bào)道,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會由來自有關(guān)部門和單位以及高校、專業(yè)機(jī)構(gòu)、新聞媒體、行業(yè)協(xié)會等研究網(wǎng)絡(luò)游戲和青少年問題的專家、學(xué)者組成。新聞很短,但對整個(gè)游戲行業(yè)來說,無疑是件大事。前不久,國家暫停了游戲版號的發(fā)放,游戲行業(yè)迎來寒冬,近半數(shù)的公司利潤下滑。隨著道德風(fēng)險(xiǎn)評議常態(tài)化,會有相當(dāng)一批之前沒拿到版號的游戲,面臨著“不予批準(zhǔn)”的命運(yùn)。而對很多民眾來說,更為關(guān)心的問題是,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會的出現(xiàn)能否真正解決目前網(wǎng)絡(luò)游戲給青少年帶來的沉迷、暴力等諸多問題。對此,本報(bào)記者采訪了多位不同領(lǐng)域的專家學(xué)
大家都知道最近成立的網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會,對首批20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議。經(jīng)對評議結(jié)果進(jìn)行認(rèn)真研究,網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門對11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運(yùn)營單位認(rèn)真修改,消除道德風(fēng)險(xiǎn),對9款游戲作出不予批準(zhǔn)的決定。但這20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲究竟是哪些游戲,主管部門并未公布,這也引起了許多玩家的好奇。最近有玩家在朋友圈里看見了這20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲名單,不知道是真是假,一起來看看吧。 有行業(yè)人士認(rèn)為,根據(jù)多年來行業(yè)發(fā)展形勢來看,道德評議所針對的主要是過去在線游戲中所積累的眾多弊端。比如黃、賭、暴力以及丑化歧視等方面。 新華社稱網(wǎng)游虛擬空間絕非道德真空地帶,對那些以低俗為樂、粗俗為美、暴力為趣的“毀三觀”網(wǎng)游,設(shè)置“安檢”、及時(shí)叫停,既是對社會負(fù)責(zé),也是對行業(yè)發(fā)展負(fù)責(zé)。網(wǎng)絡(luò)不是法外之地,網(wǎng)游企業(yè)更不能
網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會于近期成立,并對首批20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議。經(jīng)對評議結(jié)果進(jìn)行認(rèn)真研究,網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門對11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運(yùn)營單位認(rèn)真修改,消除道德風(fēng)險(xiǎn),對9款游戲作出不予批準(zhǔn)的決定。央視報(bào)道視頻:
前段時(shí)間朋友圈里一篇標(biāo)題為《裁員潮滾滾來|特寫》的文章火了,文章所提的裁員潮也波及到了游戲行業(yè),文章稱在進(jìn)入2018年后,國內(nèi)游戲行業(yè)動蕩不安,裁員或高達(dá)70%,騰訊網(wǎng)易這2個(gè)游戲業(yè)巨頭也受到波及,股價(jià)和業(yè)績紛紛下滑。網(wǎng)絡(luò)游戲用人需求下降最明顯。 為了更好“過冬”,大廠可以通過裁員,而中小廠商則會全方位地降低開銷,這其中就包括“搬家”。一些中小廠商正計(jì)劃通過遷移節(jié)省開銷,例如有公司計(jì)劃從北京遷到廣州,同時(shí)也有一些團(tuán)隊(duì)計(jì)劃從廣州遷到廈門、長沙等二三線城市。 在裁員和搬家之外,部分創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還嘗試轉(zhuǎn)型。適逢目前是小游戲的浪潮,有團(tuán)隊(duì)原本是30多人在做一款網(wǎng)游,現(xiàn)在全面轉(zhuǎn)型做小游戲。但隨之而來的是團(tuán)隊(duì)人數(shù)直接削減一半,該團(tuán)隊(duì)的CEO表示:“現(xiàn)在這個(gè)階段,學(xué)會控制成本很重要。” 在沒有新版號的前提下,許多游戲公司因?yàn)槿狈?/p>
8月30日,教育部等八部門簽署了關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》的通知,其中國家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人的使用時(shí)間。 這對等待了半年游戲版號審批卻遲遲得不到回復(fù)的游戲從業(yè)者而言,無疑是雪上加霜。8月30日上述《方案》印發(fā)后,游戲公司股價(jià)應(yīng)聲下跌,美股掛牌的網(wǎng)易股價(jià)跌超7%,創(chuàng)下2016年6月1日以來新低。而騰訊周五下跌4.9%,一天市值蒸發(fā)1300多億元。“除了總量控制外,未來還將有游戲版號配額制和游戲行業(yè)專項(xiàng)稅,后者類似于煙草稅,據(jù)目前聽到的消息,每款游戲可能將會征收35%的稅款?!?昨天,有游戲業(yè)內(nèi)人士告訴《南方都市報(bào)》記者。游戲寒冬要來了嗎?對此,一位接近國家新聞出版署的業(yè)內(nèi)人士告訴南都記者,其實(shí)市場大可不必恐
教育部聯(lián)合國家新聞出版總署等八部門印發(fā)了《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》。根據(jù)方案,國家新聞出版總署將對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)實(shí)施總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時(shí)間。 這意味著今后國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的審批可能會比較嚴(yán)格,每年允許正式上線運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲可能會有嚴(yán)格的數(shù)量標(biāo)準(zhǔn)。值得一提的是,方案中還提到“探索符合國情的適齡提示制度”,這是否意味著國內(nèi)的游戲分級制度是否將從網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)誕生呢?
這個(gè)名為「Red Shell」的廣告追蹤軟件,是由國外網(wǎng)友在《文明6》、《上古卷軸Online》、《坎巴拉太空計(jì)劃》、《戰(zhàn)錘 2:末日鼠疫》等 50 多款游戲作品上發(fā)現(xiàn)。它在進(jìn)入你的電腦后,會追蹤你是否有被曝露到游戲開發(fā)商的營銷企劃中,以及該企劃是否有達(dá)成讓你購入游戲的結(jié)果。Red Shell 的開發(fā)公司(也名為 Red Shell)宣稱其有 98% 以上的準(zhǔn)確度。Red Shell 在自己的網(wǎng)站上宣稱他們不收集「個(gè)人資料」,只收集瀏覽器、電腦的部份信息,以及線上商店的信息,以便將電腦與商店購買做鏈接。就概念上來說,它比較像是收集瀏覽習(xí)慣,以進(jìn)行更精準(zhǔn)的廣告投放的網(wǎng)站,甚至某些程度上來說,比這些網(wǎng)站的侵入性更低,因?yàn)槭褂谜咂鋵?shí)是完全看不到它的作為的。但關(guān)鍵在于 Red Shell 的行為并沒有獲得游戲購買者的同
由國外媒體PC Gamer舉辦的E3發(fā)布會——PC游戲秀(PC Gaming Show)今年將再次回歸,這將是PC Gamer自2015年首次舉辦以來,舉辦的第四屆E3發(fā)布會。官方表示PC游戲秀將于太平洋時(shí)間6月11日下午3點(diǎn)開始,北京時(shí)間則是6月12日上午6點(diǎn)。玩家可以在Twitch,F(xiàn)acebook,YouTube和Steam上觀看直播。畢竟是媒體舉辦,PC游戲秀發(fā)布會無法和EA,微軟,索尼,育碧等巨頭的E3發(fā)布會相比,但每年的PC游戲秀都能邀請到一些PC游戲廠商到現(xiàn)場做客,在討論游戲的同時(shí)也會展示一些新的演示。PC Gamer透漏今年的PC游戲秀將有比往年任何一屆都要多的未公布游戲,未曝光預(yù)告片和新演示視頻。今年的PC游戲秀贊助商名單如下,公布和展示的游戲應(yīng)該和游戲贊助商以及硬件
通過網(wǎng)絡(luò)將PC端的STEAM游戲畫面串流到其他設(shè)備并不是什么新鮮事,不過在此之前都是通過第三方軟件實(shí)現(xiàn),今天Valve宣布,將很快發(fā)布面向安卓和iOS設(shè)備的官方串流APP。據(jù)悉,Valve將在5月21日發(fā)布面向安卓平臺的Steam Link APP,使用這個(gè)APP用戶可以在5G無線網(wǎng)絡(luò)或有線網(wǎng)絡(luò)下串流來自PC或MAC主機(jī)的游戲。該APP支持Steam手柄、MFI認(rèn)證手柄以及其他設(shè)備。在安卓測試版發(fā)布之后,還將推出面向iOS設(shè)備的Steam Link APP。除了Steam Link APP之外,今年夏季,Valve還將推出名為Steam Video APP的軟件。該APP的功能是在Wi-Fi或4G網(wǎng)絡(luò)下通過安卓和iOS設(shè)備觀看STEAM平臺的視頻,這一功能大概對于國內(nèi)用戶沒多大用處吧?想一想,在家中隨處使用智能
繼PS4平臺之后,IGN今日又更新了他們的“過去10年內(nèi)25大PC游戲”,時(shí)間截止到2018年4月10日。由于有時(shí)間上的限制,因此像《半條命2》、《星際爭霸》等老游戲都不在榜單之上。在這些游戲中,這些年非?;馃岬膬纱蟪噪u游戲《絕地求生》和《堡壘之夜:大逃殺》均上榜。此外DOTA2、《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《彩虹六號:圍攻》和《CS:GO》等熱門競技游戲也榜上有名。RPG方面,上榜的游戲有:《巫師3》、《上古卷軸5》、《質(zhì)量效應(yīng)2》、《輻射:新維加斯》、《暗黑3》、《星露谷物語》。完整榜單如下:25.《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》24.《彩虹六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Sie
本屆GDC最亮眼的發(fā)布莫過于光線追蹤技術(shù)了。微軟和NVIDIA合作聯(lián)手開發(fā)了DX光線追蹤和NVIDIA RTX技術(shù),為游戲畫面帶來了一次重大升級。據(jù)NV內(nèi)部人員透露,首批支持光線追蹤技術(shù)的PC游戲?qū)⒃?018年年內(nèi)推出。NVIDIA內(nèi)容和技術(shù)高級副總裁Toni Tamasi告訴外媒Fudzilla,首批支持光線追蹤技術(shù)的PC游戲?qū)⒃诮衲晖硇r(shí)候推出。但Tamasi同時(shí)也表示,這些首批游戲并非完全是光線追蹤技術(shù)渲染,而是一小部分支持,采用的是傳統(tǒng)渲染和光線追蹤相結(jié)合的方式。4A Games打造的《地鐵:逃離》將是首批采用這種混合渲染模式的游戲之一。具體來說,《地鐵:逃離》光線追蹤技術(shù)應(yīng)用體現(xiàn)在間接照明和環(huán)境光遮蔽。在GDC 2018期間,Epic公司曾展示了一個(gè)畫質(zhì)非常吊炸天的《星球大戰(zhàn)》光線追蹤技術(shù)Dem
一款游戲的開發(fā)過程中,游戲概念原畫設(shè)計(jì)師的工作至關(guān)重要。在游戲建模或材質(zhì)做出來之前,他們負(fù)責(zé)的是游戲整體氛圍和格調(diào)的構(gòu)建。雖然他們的創(chuàng)作一般不會出現(xiàn)在最終游戲中,但他們的作品卻奠定了游戲中大多數(shù)場景的美術(shù)風(fēng)格。對于這些游戲概念原畫藝術(shù)家的作品,國外媒體PC Gamer在近幾年發(fā)售的PC游戲中評選出了一批質(zhì)量最佳游戲概念原畫。這些精美的作品,可以說每一張都可以作為壁紙。我們對其做了相關(guān)的整理,呈現(xiàn)給大家?!兜萝娍偛?:新巨人》概念原畫師:Christoffer Lovéus游戲開發(fā)商MachineGames之前已經(jīng)多次向外界證明了,其是目前世界上最牛的場景搭建工作室之一,游戲呈現(xiàn)的上世紀(jì)60年代美國被占領(lǐng)的景象無疑是引人入勝的,而這一切也要得益于Christoffer Lovéus
PC游戲業(yè)在今年表現(xiàn)不錯(cuò)。GamesIndustry日前公布了一些有趣的、2017年游戲業(yè)界的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。GamesIndustry為了創(chuàng)造這些圖表做了大量的分析,并瀏覽了相當(dāng)多的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)。從圖中可以看出,PC游戲占了2017年游戲市場總值的28%,而主機(jī)游戲(包括所有主機(jī)平臺)則是占了29%。所以如果把PC和單獨(dú)某個(gè)主機(jī)平臺進(jìn)行對比,就可以看出PC游戲還是相當(dāng)盈利的??吹母敿?xì)一些,可以看到PC游戲在2017年貢獻(xiàn)了323億美元,同年增長1.4%。其中盒裝以及數(shù)字下載游戲提供271億美元,瀏覽器游戲提供52億美元。另外目前最大游戲市場自然是移動游戲市場,占比43%。總之,從中可以看出,PC游戲業(yè)還是十分健康的市場,越來越多的只開發(fā)主機(jī)游戲的公司也逐漸意識到這一點(diǎn)。除了登陸PC的第一方游戲,現(xiàn)在也有不少主機(jī)游戲移
根據(jù)SuperData的分析數(shù)據(jù),免費(fèi)PC游戲內(nèi)的微交易收入已經(jīng)比2012年翻了一翻。更多的玩家開始在這方面花錢了。報(bào)道中寫道:“盡管玩家們常常在抱怨游戲廠商在游戲內(nèi)添加的更多需要購買的內(nèi)容,但是玩家們掏錢卻掏的很勤快。”2012年,免費(fèi)游戲產(chǎn)生了110億美金收入;到了2017年這一數(shù)字已經(jīng)漲到了220億。預(yù)計(jì)到2023年,這個(gè)數(shù)字會達(dá)到250億美金。詮釋了那句話“嘴上說不要,身體卻很誠實(shí)。”微交易收入已經(jīng)明顯超越了傳統(tǒng)的買斷制游戲的盈利模式。“《星球大戰(zhàn):前線2》是游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變、成長中經(jīng)歷的陣痛。”微交易收入正在拉大于與游戲買斷收入的差距,并且“趨勢愈演愈烈,沒有減緩的勢頭”。然而公司還提醒游戲公司,當(dāng)這些微交易過
萬代南夢宮作為日本最有名的游戲企業(yè)之一,在各種平臺上也推出了許多膾炙人口的作品。近日萬代南夢宮歐洲市場部總監(jiān)Hervé Hoerdt接受媒體時(shí)表示,公司將在未來推出更多的PC游戲,以及打造更多的IP新作。Hoerdt表示,萬代南夢宮是一家日本游戲公司,最初的主要受眾都在日本,因此游戲平臺也以任天堂和索尼主機(jī)為主。而未來我們需要更多的受眾,意味著需要全新的平臺和IP新作,來開拓歐洲市場。Hoerdt進(jìn)一步稱道,在歐洲游戲市場,Xbox和PC是不容忽視的兩大平臺,我們會考慮把更多的優(yōu)秀作品移植過來,進(jìn)一步本土化,例如加入波蘭語、俄語、阿拉伯語等更多語言。萬代南夢宮歐洲市場負(fù)責(zé)人Hoerdt還表示,正努力與全世界優(yōu)秀的工作室尋求合作,比如Tarsier Studios就是其中擁有優(yōu)秀IP的合作伙伴,
自從2013年,實(shí)行15年之久的《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理的意見》這一項(xiàng)“游戲機(jī)銷售禁令”解除之后,中國的相關(guān)廠商就開始了一系列動作,試圖在這一個(gè)百廢待興的時(shí)機(jī),搶占市場先機(jī)。因?yàn)樗麄兠靼?,中國的游戲主機(jī)市場,在“任,索,微”(任天堂、索尼、微軟)三家巨頭正式回歸之后,將不會有更多的生存空間。服務(wù)到家國內(nèi)玩家都是土鱉?主機(jī)游戲市場誰來盤活2015年到2016年,聯(lián)想與之前鬧得火熱的斧子相繼推出自己旗下的“游戲機(jī)產(chǎn)品”,他們試圖用這種結(jié)合了電視機(jī)頂盒功能與安卓系統(tǒng)的畸形產(chǎn)品,來打開市場,在核心游戲機(jī)玩家與PC/手機(jī)玩家之間,搶出一片市場,最終的結(jié)果也只能意味著失敗,因?yàn)橛螒蝮w驗(yàn)的嚴(yán)重失真,導(dǎo)致核心玩家根本不買賬,小白玩家看不懂的尷尬情
YouTube上著名PC硬件頻道Linus Tech Tips最近進(jìn)行了一個(gè)非常瘋狂的測試。如果在16個(gè)顯示屏(16K分辨率)上同時(shí)游玩同一個(gè)PC游戲,將是什么樣的體驗(yàn)? 首先他試了試《我的世界》:接著是《古墓麗影9》,但發(fā)現(xiàn)帶不動,后來轉(zhuǎn)向了《半條命2》:然后是最近火爆的《絕地求生》,但同樣也玩不起來,后來換成了《文明5》,運(yùn)行效果還不錯(cuò)??吹竭@個(gè),小編忽然想起來之前的一張《戰(zhàn)地3》圖:視頻截圖:
世嘉歐洲(SEGA Europe)和Two Point工作室宣布,雙方將合作為PC平臺推出一款新的模擬經(jīng)營游戲。這款新游戲的更多信息將于2018年早些時(shí)候公布。Two Point工作室成立于2016年,是由開發(fā)《神鬼寓言》的前獅頭工作室的Mark Webley和Gary Carr創(chuàng)辦的獨(dú)立游戲開放商。Gary Carr在宣布與世嘉歐洲合作時(shí)表示,“很高興能與世嘉共同合作,我們確信能制作出一個(gè)美麗、沒人和具有挑戰(zhàn)性的SIM游戲。”目前,雙方并沒有透露該游戲的更多信息,因此需等待2018年早些時(shí)候,從而獲取更多信息。據(jù)介紹,雙方已經(jīng)持續(xù)溝通了一段時(shí)間,并最終達(dá)成了合作意向。這并非世嘉第一次與獨(dú)立游戲開發(fā)商合作,他們此前就與Playsport Games合作,推出了《賽車經(jīng)理》這款模擬經(jīng)營
E3 2017快來了,今年不光有微軟、索尼等大廠的大型媒體發(fā)布會,而且還有專注PC游戲的PC游戲秀活動。今年的E3是PC游戲秀第三次舉辦,時(shí)間是北京時(shí)間6月13日凌晨1點(diǎn)。據(jù)外媒報(bào)道,Sean "Day[9]" Plott將是PC游戲秀的主持人,承諾帶來“獨(dú)家宣布”和新的預(yù)告片。此外一些非常知名的開發(fā)商也會出席活動,討論他們的游戲。我們知道E3大展,主角歷來是主機(jī)游戲秀場,很多PC玩家也希望在E3上看到一個(gè)專門展示和討論P(yáng)C游戲的舞臺,因此PC游戲秀的出現(xiàn)可以滿足一部分需求。去年的PC游戲秀還是公布了不少新的消息,包括《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》的首個(gè)演示,《殺出重圍:人類分裂》的新演示,《吸血鬼》的演示,《英雄薩姆VR》、《燥熱VR》等VR游戲。此外也有一些硬件,包
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