烏克蘭4A Games開(kāi)發(fā)的《地鐵:逃離》在本屆E3展會(huì)可謂技驚四座,近日外媒采訪(fǎng)了游戲制作人Huw Beynon,他為我們帶來(lái)了更多有關(guān)《地鐵:逃離》的新情報(bào)。作為一款沙盒游戲,《地鐵:逃離》加入了一個(gè)非常豐富的武器自定義系統(tǒng),給與了玩家更好的體驗(yàn)流程。制作人表示,“我不會(huì)告訴你這是一款極有深度的RPG游戲,在游戲中我們擁有異常豐富的武器自定義系統(tǒng),玩家可以搜刮部件,組裝武器,這些武器的組合超過(guò)了數(shù)百種。此外,玩家還可以升級(jí)自己的角色,在前作中我們?yōu)橥婕姨峁┝朔b套裝,在新作我們會(huì)為玩家提供升級(jí)裝備的功能,譬如升級(jí)自己的頭盔。”《地鐵:逃離》還擁有制造系統(tǒng)。玩家可以為槍械制造一些附屬裝置,還能制造新道具,制造所需物品可以在場(chǎng)景搜尋中發(fā)現(xiàn)。制造系統(tǒng)也很有深度,玩家可以按自己的喜好打造出
我每次回看《地鐵:逃離》(Metro Exodus)在E3 2017上的預(yù)告片的時(shí)候,都會(huì)深深地被這個(gè)開(kāi)放世界所吸引。雖然我只玩過(guò)系列前作中的一小部分,但《地鐵:逃離》在公布之后還是立刻成為了最讓我期待的射擊游戲之一。最近在E3展會(huì)中,我有幸在近一個(gè)小時(shí)的時(shí)間里體驗(yàn)了一下《地鐵:逃離》這款游戲,在被驚艷到的同時(shí)也有著一些小失望。試玩的過(guò)程證明了《地鐵:逃離》中的一些基礎(chǔ)系統(tǒng)和理念依然相當(dāng)可靠,失望的是我并未能看到太多游戲所提供的內(nèi)容,但這主要也是因?yàn)樵囃鏁r(shí)間限制所致。我的試玩體驗(yàn)從游戲啟程之后不久開(kāi)始,系列主角阿爾喬姆要前往一個(gè)教堂,與一幫當(dāng)?shù)厝诉M(jìn)行接觸。在拿到了武器和裝備之后,我就踏進(jìn)了游戲世界,前往這個(gè)地點(diǎn)?!兜罔F:逃離》的新開(kāi)放世界樞紐設(shè)置是系列第三作的最大賣(mài)點(diǎn)之一,可惜我在試玩過(guò)程中并未花太多時(shí)間去游
《地鐵:逃離》最令玩家期待的地方可能是比之前的游戲更大,更開(kāi)放。當(dāng)然一般來(lái)說(shuō),如果游戲的規(guī)模過(guò)大,就會(huì)出現(xiàn)“大而空”,失去重心,劇情松散等典型缺陷。然而發(fā)行商Deep Silver的全球品牌經(jīng)理Huw Beynon表示,玩家不必出現(xiàn)這種擔(dān)憂(yōu)。在接受GamingBolt采訪(fǎng)時(shí),Beyonon告訴外媒開(kāi)發(fā)商4A Games正在努力保證游戲中的玩家自由探索和劇情敘事之間的平衡。“我覺(jué)得首先也是最重要的一點(diǎn)是我們打造的一個(gè)是《地鐵》游戲,我們花了很長(zhǎng)時(shí)間才找到了正確的制作模板?!兜罔F:逃離》仍有《地鐵》游戲的感覺(jué)。粉絲仍舊可以期待很強(qiáng)大的故事。我認(rèn)為有時(shí)候開(kāi)放世界游戲玩家不斷地被支線(xiàn)任務(wù)分心,很難讓玩家保持一種緊迫感,一種劇情感。因此我們要在《地鐵:逃離》中兩者都要兼顧,游戲中仍有
4A Games的《地鐵:逃離》已經(jīng)遺憾地跳票到了2019年。E3上放出的視頻讓人十分期待,根據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)者,第三部《地鐵》系列游戲,將有著更大的開(kāi)放世界,以及橫貫地圖的旅行,最近Deep Silver的全球品牌經(jīng)理Huw Beynon談到了這款游戲的細(xì)節(jié)。Huw Beynon接受了GamingBolt的采訪(fǎng),他提到了一些游戲特色,例如系列的靈感。“《地鐵:逃離》開(kāi)啟了工作室新的篇章。前兩個(gè)游戲在很多方面都有相似性:非常線(xiàn)性、劇情驅(qū)動(dòng)、深受《半條命2》影響,甚至可以看作是同一個(gè)故事的上下兩篇。團(tuán)隊(duì)想做一個(gè)不同的嘗試,充滿(mǎn)野心的游戲。所以,從故事的角度來(lái)看,我們已經(jīng)離開(kāi)了莫斯科,你要在后世界末日的俄羅斯進(jìn)行長(zhǎng)達(dá)一年的穿越之旅。這意味著你將不再局限于隧道和莫斯科的冰雪荒原。”&ldqu
《地鐵:逃離》的發(fā)行商Deep Silver全球品牌管理經(jīng)理Huw Beynon最近被Xbox官方雜志采訪(fǎng),Beynon在采訪(fǎng)中表示微軟的Xbox One X機(jī)能很強(qiáng)大,將允許開(kāi)發(fā)商4A Games實(shí)現(xiàn)《地鐵:逃離》在其他硬件上無(wú)法實(shí)現(xiàn)的功能。“總體來(lái)說(shuō),4A的目標(biāo)是利用好從所登陸平臺(tái)那里找到的每一處機(jī)能,而Xbox One X則允許我們實(shí)現(xiàn)更多的事情,這些事情我不敢肯定能否在其他硬件那里實(shí)現(xiàn)。因此比如說(shuō),我們?cè)赬box One X上運(yùn)行原生4K分辨率,同時(shí)支持HDR。我相信我們的游戲《地鐵:逃離》在所有平臺(tái)上的畫(huà)面都會(huì)很美,但我更相信她在Xbox One X上的表現(xiàn)會(huì)更出色。”顯然,Beynon這里對(duì)比的是主機(jī)平臺(tái)。這款游戲自然也會(huì)登陸PC,當(dāng)它在2019年2月22日發(fā)售時(shí),將是
《地鐵:逃離》(Metro Exodus)應(yīng)該是一款畫(huà)面讓人感到驚艷的PS4和Xbox One X游戲作品,也有玩家開(kāi)始想象這款游戲在任天堂Switch平臺(tái)上會(huì)達(dá)到怎樣的畫(huà)面了,不知能否在便攜主機(jī)上看到《地鐵:逃離》白雪皚皚的末世場(chǎng)景。不過(guò),這種可能性似乎并不大,開(kāi)發(fā)商表示目前并沒(méi)有為該作制作Switch版的計(jì)劃。當(dāng)然,目前來(lái)說(shuō)這種移植難度還是相當(dāng)大的,因此這種決定也可以理解。廠(chǎng)商既然提到“目前”,那么不知道之后還會(huì)不會(huì)考慮,這一切只能看4A工作室自己的安排了?!兜罔F:逃離》是一款劇情向第一人稱(chēng)設(shè)計(jì)游戲,4A Games開(kāi)發(fā),融合了致命戰(zhàn)斗與潛行探索元素,還加入了生存恐怖內(nèi)容,打造了一款頗具代入感的游戲世界。在游戲中,玩家需要探索俄羅斯荒野,在巨大的非線(xiàn)性關(guān)卡中發(fā)掘驚悚的故事情節(jié),并
E3 2018已經(jīng)落幕,開(kāi)發(fā)商4A Games更新了《地鐵:逃離》的官網(wǎng),公布了關(guān)于本作的大量細(xì)節(jié),主要是怪物,派系和危險(xiǎn)。官網(wǎng):點(diǎn)此冬季派系Hanza莫斯科地鐵的末日社會(huì)由一些獨(dú)立的站和強(qiáng)大派系組成。在多年的血腥內(nèi)戰(zhàn)(法西斯組織Reich vs Redline)之后,Hanza現(xiàn)在變成了統(tǒng)治集團(tuán)。他們保留了還算和善的一面,宣傳商業(yè)和社會(huì)自由,是精英組織“斯巴達(dá)教團(tuán)( Spartan Order)”天然盟友,斯巴達(dá)教團(tuán)仍然在奮力維護(hù)地鐵的和平……危險(xiǎn)輻射莫斯科地表的每一處都被危險(xiǎn)的輻射覆蓋,為了在這種環(huán)境下呼吸,來(lái)到地表的Artyom(主角)和游騎兵必須在任何時(shí)候都要戴著防毒面具。斯巴達(dá)教團(tuán)之前認(rèn)為莫斯科之外的地區(qū)仍然也是不宜居住,直到現(xiàn)在…
今日,外媒放出了《地鐵:逃離》新情報(bào)以及對(duì)比視頻,在新作中,游戲地圖要比前作《地鐵:最后的曙光》大100倍,雖然游戲依然會(huì)有標(biāo)志性的地鐵場(chǎng)景,但新作卻有更廣袤的空間等待玩家探索。對(duì)比視頻:制作人表示,在《地鐵:最后的曙光》中最大的游戲關(guān)卡,大約前后距離只有200米左右,而在新作中,E3演示中的關(guān)卡大小已經(jīng)超過(guò)2平方公里,比之前大100倍。此外制作組還表示,游戲地圖則比前兩作加起來(lái)還大,E3實(shí)機(jī)演示也已經(jīng)證實(shí)了這一點(diǎn)。官方透露玩家如果只做主線(xiàn),會(huì)錯(cuò)過(guò)很多游戲地圖,而探索整個(gè)地圖還會(huì)有大量新劇情和強(qiáng)力道具裝備。玩家甚至還會(huì)操控一輛列車(chē),橫跨俄羅斯,來(lái)為幸存的人們找到新的家園。《地鐵:逃離》將于2019年第一季度發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。
今日,4A Games發(fā)布了旗下大作《地鐵:逃離》新實(shí)機(jī)演示,長(zhǎng)度為17分鐘,視頻中介紹了游戲的很多新元素,包括全新的裝備打造,武器自定義等等。最新演示:在視頻中,我們可以看到游戲制作組打造出的令人驚心動(dòng)魄的環(huán)境氛圍,而這也是《地鐵》系列最引以為傲的特色,此外,游戲相比原作,開(kāi)放程度進(jìn)一步升級(jí),可以說(shuō)《地鐵:逃離》是制作組最具野心的一款作品。在《地鐵:逃離》中,玩家將扮演阿爾喬姆,帶領(lǐng)斯巴達(dá)小隊(duì)離開(kāi)地下世界,走向地表,完成一段驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。游歷整個(gè)春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng)?!兜罔F:逃離》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。游戲截圖:
Deep Silver發(fā)布了《地鐵:逃離》一批新的截圖,展示了游戲中細(xì)節(jié)豐富的人物角色和怪物。在《地鐵:逃離》中,玩家將離開(kāi)莫斯科死城廢墟,開(kāi)啟一個(gè)橫穿末日版俄羅斯大陸的史詩(shī)之旅,體驗(yàn)開(kāi)放式關(guān)卡?!兜罔F:逃離》是《地鐵》系列開(kāi)發(fā)商4A Games打造的一個(gè)故事驅(qū)動(dòng)的第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲中將有致命戰(zhàn)斗和潛行,加入了探索和生存元素,是4A Games有史以來(lái)所開(kāi)發(fā)的最具沉浸感的游戲世界?!兜罔F:逃離》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。截圖欣賞:
《地鐵:逃離》將是2019年最受關(guān)注的游戲之一,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)又有一些新截圖泄露了。當(dāng)然這里的截圖清晰度并不高,畢竟不是4A Games和Deep Silver官方公布?!兜罔F:逃離》是一款包含深刻劇情的FPS游戲,為地鐵系列的第三作、《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作。游戲混合了刺激戰(zhàn)斗以及潛行探索和恐怖求生等元素。同時(shí)該作品也是首批支持Nvidia實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)以全即時(shí)渲染環(huán)境光遮蔽以及非直接光照的游戲之一,游戲還將支持基于物理技術(shù)的渲染并帶有全局光照系統(tǒng)。本作還包含全面部捕捉動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)、完整晝夜循環(huán)以及大氣系統(tǒng)和模擬AI群落技術(shù)。
近日,4A Games發(fā)布了《地鐵:逃離(Metro Exodus)》新截圖,展示了令人震驚的畫(huà)面細(xì)節(jié)。許多玩家不斷追問(wèn)這幾張截圖是否是由引擎實(shí)時(shí)生成的,官推暫未回應(yīng)。《地鐵:逃離》采用領(lǐng)先的RTX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),游戲已經(jīng)延期至2019年第一季度發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。
據(jù)thqnordic-investors透露,《地鐵:逃離》將延期至2019年第一季度發(fā)售,游戲不會(huì)在今年秋季發(fā)售。此外Deep Silver將發(fā)布全新的RPG游戲《廢土3(Wasteland 3)》和《新冰城傳奇4(Bards Tale IV)》,這2款游戲均有InXile開(kāi)發(fā)。《地鐵:逃離》是4A游戲的全新力作,游戲?qū)⒉捎妙I(lǐng)先的RTX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),《地鐵:逃離》將成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲,此外游戲也會(huì)登陸PS4和Xbox One。
上個(gè)月,4A Games官方公布《地鐵:逃離》將采用RTX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲。4A Games在環(huán)境光遮蔽和間接照明上都使用了真實(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)進(jìn)行全局實(shí)時(shí)渲染。今日外媒為我們帶來(lái)一段屏攝視頻,展示了游戲采用了光線(xiàn)追蹤技術(shù)和普通版本的對(duì)比畫(huà)面。屏攝視頻:可以看到,實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤將現(xiàn)今標(biāo)準(zhǔn)渲染中使用的大部分技術(shù)替換為逼真的光學(xué)計(jì)算,以復(fù)制光線(xiàn)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的行為方式,提供更加逼真的圖像。目前,英偉達(dá)與微軟展開(kāi)密切合作,光線(xiàn)追蹤技術(shù)將會(huì)在微軟全新的DX API上添加?!兜罔F:逃離》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。
今日,開(kāi)發(fā)商4A Games旗下新作《地鐵:逃離》正式確認(rèn),游戲?qū)⒉捎肦TX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲。3月20號(hào)在舊金山的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,英偉達(dá)宣布要推出NVIDIA RTX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),并生成帶來(lái)接近電影級(jí)的畫(huà)質(zhì)。能夠做到實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,意味著游戲開(kāi)發(fā)者用心的話(huà),可以作出跟漫威DC那樣的超級(jí)英雄電影很接近的游戲?qū)崟r(shí)場(chǎng)面了。為超越之前系列作品,4A在《地鐵:逃離》加強(qiáng)了對(duì)物理視覺(jué)上的渲染、光影的照明系統(tǒng)的全部捕捉要到位,晝夜循環(huán)、動(dòng)態(tài)天氣以及虛擬的生物群落也要進(jìn)行最優(yōu)化渲染。制作組在推特上確認(rèn),游戲?qū)⒉捎米钚碌腞TX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),想必各位玩家隔著屏幕都能聞到顯卡燒焦的味道。不過(guò)對(duì)于上一代顯卡來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)這個(gè)“夢(mèng)想”可以說(shuō)是涼了,只有英偉達(dá)新一代顯卡Vol
之前的《地鐵》系列一直是單人游戲,那新作《地鐵:逃離(Metro Exodus)》是否會(huì)加入多人模式?考慮到《地鐵》系列是末世冒險(xiǎn)打怪的FPS游戲,加入多人合作模式似乎很適合。近日外媒GameInformer采訪(fǎng)了開(kāi)發(fā)商4A Games,官方表示沒(méi)有計(jì)劃在游戲中加入多人模式。“我認(rèn)為多人模式從技術(shù)角度講也是有趣的”,游戲執(zhí)行制作人Jon Bloch表示:“但我們對(duì)《地鐵》系列的重點(diǎn)都放在了劇情驅(qū)動(dòng)的游戲體驗(yàn)”。在采訪(fǎng)中Jon Bloch透露團(tuán)隊(duì)曾嘗試過(guò)合作模式,但結(jié)果并不讓人滿(mǎn)意。“多人模式這種東西本身很難實(shí)現(xiàn),你需要花費(fèi)和制作游戲本體同等的時(shí)間來(lái)做。”Jon Bloch表示。對(duì)此,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Andriy Prokhorov補(bǔ)充道
《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》都為玩家?guī)?lái)了頗為震撼的畫(huà)面效果,而這兩款游戲也成為當(dāng)年“烤機(jī)”必備的測(cè)試軟件。如今,4A工作室又帶來(lái)了新作《地鐵:逃離》,這款游戲?qū)⑦M(jìn)一步增強(qiáng)畫(huà)面,為玩家?guī)?lái)更棒的體驗(yàn)?!兜罔F:逃離》的引擎對(duì)比原版,增強(qiáng)了光照系統(tǒng),并使用了面部捕捉技術(shù),游戲也加入了日夜循環(huán),動(dòng)態(tài)天氣等等沙盒游戲的特色。總而言之,《地鐵:逃離》可以說(shuō)是對(duì)原版引擎的一次再進(jìn)化。制作人也打趣的表示:“希望《地鐵:逃離》能夠成為新一代的“烤機(jī)”軟件,我們似乎已經(jīng)聞到了顯卡燒焦的味道”。最近,也有玩家體驗(yàn)了一遍《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》重制版,這兩款游戲的畫(huà)面在如今大作里也毫不遜色,整個(gè)畫(huà)風(fēng)異常真實(shí)?!兜罔F2033》重制版:《地鐵
Gameinformer雜志公布了4A新作《地鐵:逃離》新截圖與試玩情報(bào),烏克蘭基輔的壯漢們準(zhǔn)備的這款沙盒FPS大作,將讓玩家大呼過(guò)癮。阿爾喬姆雖然《地鐵》不是恐怖游戲,但開(kāi)發(fā)商故意營(yíng)造了一種幽閉空間恐懼癥的渲染風(fēng)格,室外冷冽看不清楚道路,而進(jìn)入地下避難所又陰暗潮濕,隨時(shí)會(huì)有撲面而來(lái)的怪獸嚇你一跳,而這之前是沒(méi)有任何配樂(lè)的,安靜之中突然來(lái)一下的確令人“精神抖擻”。開(kāi)場(chǎng)序曲、早春、穿越冰原橋梁進(jìn)入橫跨整個(gè)俄國(guó)的列車(chē)開(kāi)發(fā)商為了打造史上畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)的游戲,添加了令人驚嘆的全新粒子特效,寒風(fēng)吹入玻璃面罩會(huì)有霧氣冰點(diǎn)的超細(xì)致貼圖,加上還有角色喘息聲,十分逼真又身臨其境,GI記者深入工作室都大為驚訝。作為根據(jù)《地鐵2035》小說(shuō)改編的新作,《地鐵:逃離》加入了大量新元素,比如四季系統(tǒng),春夏秋冬的環(huán)境與怪
近日Game Informer雜志放出了《地鐵:逃離》新情報(bào),來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道?!兜罔F:逃離》將帶來(lái)不同體驗(yàn),游戲一開(kāi)始仍發(fā)生在地鐵中,但很快就會(huì)來(lái)到外面世界,進(jìn)入被冰雪覆蓋的俄羅斯荒地。4A之前已經(jīng)說(shuō)過(guò),游戲本身并不是一個(gè)開(kāi)放式世界,而是幾個(gè)大型沙盒關(guān)卡之間構(gòu)成的一系列任務(wù)。在游戲中可以尋找支線(xiàn)任務(wù),但一旦離開(kāi)這個(gè)關(guān)卡,就不能再返回了?!兜罔F:逃離》沙盒面積達(dá)到2平方公里。4A在每個(gè)地區(qū)都制作了豐富的支線(xiàn)內(nèi)容,供玩家們探索。不過(guò)和系列前作相比,子彈作為貨幣這一設(shè)定被取消了。新經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)跟《輻射》系列相似,在開(kāi)放世界尋找資源,然后轉(zhuǎn)化成相應(yīng)的材料,可以用來(lái)制作工具以及其他有價(jià)值的物品。戰(zhàn)斗和潛行方面得到了很大改善,以適應(yīng)更大、更開(kāi)放的關(guān)卡。雖然經(jīng)典的玩法仍然保持不變,但是選擇變得更加多樣,比如對(duì)敵人的傷害是致命還是
4A Games開(kāi)發(fā)的即將到來(lái)的《地鐵:逃離》近日在網(wǎng)上曝光了最新細(xì)節(jié),包括游戲和視覺(jué)效果。據(jù)消息,該作將會(huì)包含更多樣的敵人,這將隨著玩家所在季節(jié)/區(qū)域而改變。為了消滅這些敵人,玩家將擁有大量的武器,基礎(chǔ)武器可添加最多5個(gè)附件。武器可以收起,讓NPC知道你沒(méi)有敵意。《地鐵:最后的曙光》的最大地圖面積約為111米×200米,而《地鐵:逃離》最大面積為2000米×2000米,至少是前作開(kāi)放面積的10至18倍。玩家將能夠完成大量的支線(xiàn)任務(wù),以獲得獎(jiǎng)勵(lì)或道德點(diǎn)數(shù)。據(jù)稱(chēng),潛行內(nèi)容在該作中被徹底翻新,更加具有挑戰(zhàn)性和真實(shí)感。著名業(yè)內(nèi)人士也在推特上分享了一些有趣的視覺(jué)細(xì)節(jié),開(kāi)發(fā)者4A Games似乎將在微軟的Xbox One X上實(shí)現(xiàn)HDR和4K分辨率。此外,游戲?qū)⑹褂没谖锢礓秩?,看齊電影效果的全
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved