- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力,后末日
照片級(jí)畫(huà)質(zhì) 《地鐵:逃離》光線(xiàn)追蹤畫(huà)面屏攝演示
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上個(gè)月,4A Games官方公布《地鐵:逃離》將采用RTX實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù),成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲。4A Games在環(huán)境光遮蔽和間接照明上都使用了真實(shí)光線(xiàn)追蹤技術(shù)進(jìn)行全局實(shí)時(shí)渲染。今日外媒為我們帶來(lái)一段屏攝視頻,展示了游戲采用了光線(xiàn)追蹤技術(shù)和普通版本的對(duì)比畫(huà)面。
屏攝視頻:
可以看到,實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤將現(xiàn)今標(biāo)準(zhǔn)渲染中使用的大部分技術(shù)替換為逼真的光學(xué)計(jì)算,以復(fù)制光線(xiàn)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的行為方式,提供更加逼真的圖像。目前,英偉達(dá)與微軟展開(kāi)密切合作,光線(xiàn)追蹤技術(shù)將會(huì)在微軟全新的DX API上添加。
《地鐵:逃離》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。
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