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《地鐵:逃離》制作人:我聞到了顯卡燒焦的味道

時(shí)間:2018-02-27 15:50:02
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》都為玩家?guī)?lái)了頗為震撼的畫(huà)面效果,而這兩款游戲也成為當(dāng)年“烤機(jī)”必備的測(cè)試軟件。如今,4A工作室又帶來(lái)了新作《地鐵:逃離》,這款游戲?qū)⑦M(jìn)一步增強(qiáng)畫(huà)面,為玩家?guī)?lái)更棒的體驗(yàn)。

《地鐵:逃離》制作人:我聞到了顯卡燒焦的味道

《地鐵:逃離》的引擎對(duì)比原版,增強(qiáng)了光照系統(tǒng),并使用了面部捕捉技術(shù),游戲也加入了日夜循環(huán),動(dòng)態(tài)天氣等等沙盒游戲的特色??偠灾?,《地鐵:逃離》可以說(shuō)是對(duì)原版引擎的一次再進(jìn)化。

制作人也打趣的表示:“希望《地鐵:逃離》能夠成為新一代的“烤機(jī)”軟件,我們似乎已經(jīng)聞到了顯卡燒焦的味道”。

最近,也有玩家體驗(yàn)了一遍《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》重制版,這兩款游戲的畫(huà)面在如今大作里也毫不遜色,整個(gè)畫(huà)風(fēng)異常真實(shí)。

《地鐵2033》重制版:

《地鐵:逃離》制作人:我聞到了顯卡燒焦的味道

《地鐵:逃離》畫(huà)面:

《地鐵:逃離》制作人:我聞到了顯卡燒焦的味道

《地鐵:逃離》制作人:我聞到了顯卡燒焦的味道

可以看到,《地鐵:逃離》的材質(zhì)細(xì)節(jié)大大增強(qiáng),光影透過(guò)輻射云穿過(guò)莫斯科,給予玩家身臨其境的感覺(jué)。在新作中,不僅僅是光影效果得到提升,人物模型,材質(zhì)細(xì)節(jié)也進(jìn)步明顯。

當(dāng)然,對(duì)于主機(jī)玩家來(lái)說(shuō),他們不需要擔(dān)心游戲配置問(wèn)題,工作室表示希望游戲在Xbox One X上加入原生4K與HDR支持,同時(shí)制作組也在為PS4 Pro進(jìn)行優(yōu)化,但并沒(méi)有透露出具體的參數(shù)。

《地鐵:逃離》將于于今年秋季在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

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6.5
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):4A Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力,后末日

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