快科技5月7日消息,據(jù)外媒報道稱,今年最重要的Windows 11更新中(24H2版本),微軟將使用BitLocker對數(shù)據(jù)進行默認加密。報道中指出,在Windows 11 24H2的新安裝程序中,不會從"藍色窗口"開始,而是類似于就地升級,但在新安裝過程中,驅動器可以在后臺使用Bitlocker加密。這不僅會影響Windows 11 24H2 Pro和更高版本,還會影響Windows 11家庭版。使用BitLocker加密硬盤在Windows 11 PC中并不新鮮,一些原始設備制造商已經(jīng)在專業(yè)版機器上使用了這一功能,只不過這次延伸到了家庭版。需要注意的是,Windows 上默認的軟件式BitLocker加密(XTS-AES 128)即使在一些最快的固態(tài)硬盤(如 PCIe Gen4 NVMe SSD)上也會導致
一份來自微軟的新調(diào)查進一步暗示了Xbox掌機正在開發(fā)的可能性。此前,Xbox Two播客聯(lián)合主持人Jez Corden和業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson都曾暗示過Xbox游戲掌機的存在。現(xiàn)在,事實證明,微軟正在通過電子郵件邀請其通訊訂閱者參與一項調(diào)查,以收集他們對游戲掌機的反饋,這表明傳言確實有一定可信度。這項調(diào)查旨在收集用戶關于原生軟件安裝、云游戲、使用模式、外形因素以及便攜PC與其他設備之間影響的各種用戶偏好信息。很明顯,微軟有興趣開發(fā)一款Xbox掌機設備,并且可能已經(jīng)像Corden所了解到的那樣,正在開發(fā)原型機。據(jù)他透露,Xbox目前正在開發(fā)游戲掌機原型機。他進一步澄清,雖然該公司之前曾嘗試過掌機設備原型,但他指的是最近的項目。播客主持人解釋說,原型機的存在并不一定意味著它們會上市。然而,Corden認
近期,多款微軟旗下的重量級游戲在PlayStation平臺上取得了出色的銷售成績。在最新的2024財年第三季度財報電話會議上,微軟CEO薩蒂亞·納德拉透露,該公司正在積極將游戲作品帶到更多玩家所在的平臺上。 數(shù)據(jù)顯示,就在最近一個月內(nèi),微軟發(fā)行的游戲就占據(jù)了PlayStation商城銷量前25名的7個席位,超過了其他任何發(fā)行商。這一成績令人矚目,充分證明了微軟的跨平臺發(fā)行策略正在取得成功。"我們正致力于通過將優(yōu)質游戲帶到更多設備上,來滿足玩家的需求。"納德拉表示。隨著此前收購動視暴雪的完成,微軟的游戲發(fā)行資源和渠道進一步得到了強化,這也為其跨平臺發(fā)行戰(zhàn)略提供了有力支撐。值得一提的是,此前曾經(jīng)只限于Xbox平臺的熱門作品,如《完美音浪》、《禁閉求生》、《Pentiment》和《盜賊之?!返?,如今也相繼登陸了Pl
微軟發(fā)布了2024財年第三季度(2024年1月-3月)財報,Xbox團隊可謂“冰火兩重天”。一方面,在收購動視暴雪后,微軟游戲業(yè)務的整體收入大幅增長,但Xbox的其他業(yè)務卻持續(xù)受挫,游戲主機銷量同比下滑嚴重。 和2023財年第三季度相比,微軟2024財年Q3游戲業(yè)務整體收入增長了51%,其中55%的增長來自動視暴雪。換句話說,如果沒有《使命召喚》帶來的可觀收入,游戲收入實際上會下降4%。Xbox內(nèi)容和服務整體收入增長了62%,其中61%來自動視。與此同時,Xbox Series X/S的銷量比去年同期下降了31%,微軟預計下一季度還會進一步下滑。需要指出的是,Xbox主機銷量下滑已經(jīng)有一段時間了。事實上,去年第三季度的銷量也下降了30%。要想看到Xbox銷量的增長,還得追溯到2022年上半年。這似乎和零售商最近
自Windows 11 Build 26080更新以來,微軟就要求用戶使用支持SSE 4.2的處理器,才能啟動Windows 11 24H2操作系統(tǒng)。這是自Windows 11首次推出以來,增加的第二個系統(tǒng)要求。其實早在幾個月前,微軟就加入了POPCNT指令的要求,這次的區(qū)別是將指令集具體要求確定為SSE 4.2,而之前只是用到SSE 4.2里的POPCNT指令。由于SSE 4.2指令集存在已經(jīng)有近20年了,幾乎每款處理器都支持,正常來說對于所有支持Windows 11操作系統(tǒng)的現(xiàn)代PC來說,這個微小的變化不會有任何不同。受到影響的主要是那些試圖修改Windows 11的PC愛好者或者技術工程師,打算將這款操作系統(tǒng)安裝在官方兼容列表之外的硬件上。出于各種原因的考慮,微軟決定在今年晚些時候發(fā)布的Windows 1
可口可樂公司與微軟簽署了一項為期五年的協(xié)議,用以在公司的各種業(yè)務職能中開發(fā)和集成人工智能 (AI) 應用??煽诳蓸烦兄Z向微軟云投入11億美元,以利用其生成式AI和云計算能力。根據(jù)4月23日發(fā)布的公告,雙方將共同嘗試使用Azure OpenAI服務和其他技術,“共同開發(fā)適用于各種業(yè)務職能的創(chuàng)新型生成式AI應用案例?!贝送?,兩家公司還將試用微軟Copilot和Microsoft 365 AI助理,以測試其提高工作效率的效果。作為該計劃的一部分,可口可樂將其所有應用程序遷移到了Microsoft Azure。微軟執(zhí)行副總裁兼首席商務官Judson Althoff表示:“通過我們的長期合作伙伴關系,我們?nèi)〉昧酥卮筮M展,可以幫助可口可樂公司及其全球獨立裝瓶商網(wǎng)絡加速人工智能系統(tǒng)轉型?!崩肁zure OpenAI服務,可
據(jù)媒體報道,微軟亞洲研究院近期推出了一款革命性的人工智能工具VASA-1,這一工具的推出引起了業(yè)界和公眾的廣泛關注。 VASA-1的獨特之處在于,它能夠將靜態(tài)圖像或繪畫與音頻文件結合,生成具有動態(tài)面部表情和頭部動作的面孔。這意味著,僅憑一張圖片和一段聲音,就能創(chuàng)造出一個仿佛真實存在的人物的形象,其嘴唇動作甚至能與語音或歌曲完美匹配。VASA-1的能力令人驚嘆,它為我們打開了一個全新的視覺體驗世界。想象一下,在教育領域中,通過這一技術,我們可以為學生創(chuàng)建更加生動、立體的學習材料,從而大大提高教學效果。 在溝通方面,對于那些因各種原因無法直接交流的人,VASA-1可能成為他們表達情感和思想的新方式;甚至,它還可以為需要陪伴或治療支持的人提供虛擬的伙伴,帶來心靈上的慰藉。然而,正如一枚硬幣有兩面,VASA-1的強大能
在去年收購暴雪后,微軟采取了尊重其獨立自主權的策略,即“讓暴雪繼續(xù)做暴雪”。該消息來自《魔獸世界》執(zhí)行制作人兼副總裁Holly Longdale。最近在接受VGC采訪時,Longdale談到微軟收購后暴雪工作室的生活發(fā)生了怎樣的變化。Longdale表示:“如果有的話,這只會帶來幫助。我們和來自Mojang的Helen Chang進行了一些交流,分享了信息,因此我們幾乎可以獲得對他們有用的東西。我們也和《上古卷軸Online》團隊進行了交流,分享了我們的項目和成功經(jīng)驗,這幾乎是一種額外的收獲?!薄皼]有人要求我們做什么,《魔獸世界》做得非常好,他們對這款游戲取得的成就非常自豪,所以我們幾乎就像順其自然,讓它繼續(xù)精彩下去。他們給予了極大的支持,就像'讓暴雪做暴雪'一樣?!比ツ?0月,微軟成功完成了對動視暴雪的收購,
日前據(jù)媒體報道,Windows 11家庭版和專業(yè)版用戶可能很快就會在“開始”菜單中看到官方推薦的廣告。 據(jù)WC報道,微軟已經(jīng)在Windows 11上測試在“開始”菜單的推薦區(qū)域中顯示廣告,這些廣告將包括網(wǎng)站、應用程序以及簡要的推廣說明。據(jù)了解,推薦區(qū)域將展示用戶可能有興趣嘗試的應用程序和網(wǎng)站。當然,用戶可以選擇根據(jù)需要將其關閉。只需進入“設置”>“個性化”>“開始”,然后關閉“顯示有關提示、應用促銷等的推薦”,將禁止廣告在“開始”菜單中顯示。 該功能是微軟在Windows上推廣應用和服務的眾多更改之一。一方面,用戶可能會發(fā)現(xiàn)在“開始”菜單中推薦的應用程序和網(wǎng)站很有用,而應用開發(fā)人員肯定會喜歡這一推廣機會。目前,該功能處于預覽測試階段,最終是否上線還要看用戶的反饋。
微軟正在繼續(xù)為其Xbox云游戲服務帶來更新和優(yōu)化。微軟近日公布了一項新升級,其中包含了一個全新界面,允許玩家通過云游戲服務使用Xbox的社交功能。此界面增強功能目前通過Xbox更新預覽計劃提供,Xbox內(nèi)部測試人員可以在Alpha Skip-Ahead組別中查看。作為新UI增強功能的一部分,Xbox云游戲將允許玩家查找和管理好友、在游戲外啟動群組、在游戲會話之間繼續(xù)群組聊天、發(fā)送消息、查看其他玩家的用戶資料、查看通知收件箱和彈窗,以及查看成就。這些功能目前通過支持的瀏覽器、智能電視上的Xbox應用和Meta Quest頭戴設備提供。需要注意的是,在智能電視上目前無法啟動游戲外群組和繼續(xù)游戲間群組聊天。
快科技4月12日消息,近日有國外網(wǎng)友在Reddit上發(fā)布帖子稱,其裝有Windows 10的電腦在更新了補丁之后,突然彈出了一個全屏提醒:請?zhí)ど蟇indows的新旅程。在彈窗中,微軟先是對于用戶的“忠誠”表示感謝,隨后提醒用戶Windows 10將于2025年10月14日結束支持。然而在彈窗最后,微軟卻表示:“您的電腦沒有資格升級到Windows 11,但它將繼續(xù)接收Windows 10修補程序和安全更新?!本W(wǎng)友們也是被微軟這一“騷操作”給搞的哭笑不得。微軟此前已經(jīng)多次確認,所有版本的Windows 10 22H2(家庭版、專業(yè)版、企業(yè)版、教育版、專業(yè)教育版、工作站專業(yè)版和物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)版)將于2025年10月14日結束支持。其實早在2019年,微軟就已經(jīng)用過類似的手段通知用戶,對于Windows 7的支持即將結束
就在“PS5 Pro可能于今年推出”傳言甚囂塵上之際,微軟方面正“全速推進”其下一代Xbox主機硬件的研發(fā)。外媒Windows Central獲得了一封來自Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)的內(nèi)部郵件,證實郵件內(nèi)容屬實。同一封電子郵件還宣布成立一個游戲保存團隊。她說:“我們正在全速開發(fā)下一代硬件,致力于實現(xiàn)一代產(chǎn)品中最大的技術飛躍。”其實微軟早在2月公布第一方游戲進行多平臺戰(zhàn)略時就表示下一代硬件將是有史以來性能躍升幅度最大的一次,這一次算是重申了這一觀點。此外,今年2月邦德還透露微軟將在今年假期時分享硬件方面令人興奮的新消息,而這很有可能就是最近泄露的全數(shù)字版Xbox Series X主機,計劃在今年6月-7月之間上市。由于沒有了光驅,價格自然更便宜,比當前版本大概便宜50-100美元。隨著微軟計劃
上周,Jez Corden在他的播客節(jié)目中表示,據(jù)他所知,微軟今年正在擴大與第三方游戲的合作,而不是減少合作數(shù)量。在報道中,Jez介紹ID@Xbox項目正致力于將更多游戲帶到Xbox平臺,并將這些Xbox游戲帶到全球更多地區(qū)的最新舉措。這項重要的新舉措是Xbox的全球拓展團隊,它是隸屬于ID@Xbox的一個小團隊。ID@Xbox項目本身旨在連接微軟與小型獨立游戲開發(fā)商和工作室,而全球拓展團隊的成立宗旨則是與來自全球各地的開發(fā)商建立聯(lián)系。Jez看到了其中的一些獨立游戲項目,有三款ID@Xbox游戲不屬于全球拓展計劃,其中一款《Still Wakes The Deep》在去年的Xbox合作伙伴預覽會上表現(xiàn)出色。微軟完全可以只與美國的小型獨立游戲開發(fā)商合作。但正如索尼認識到中國和韓國游戲工作室的潛力一樣,微軟也看到了
在微軟最近斥資 590 億美元收購了動視暴雪后,公司迅速裁員了游戲業(yè)務中的 1900 名員工。在接受 Polygon采訪時,Xbox 老板菲爾·斯賓塞談到了微軟和整個游戲行業(yè)裁員的原因,表示最終這只是資本社會的正常運作。斯賓塞表示,問題在于整個游戲行業(yè)“缺乏增長”。他說道:“當你的行業(yè)預計明年在參與者和資金方面都會縮小,并且該行業(yè)中有很多上市公司必須向投資者展示其增長時——如果某家公司的股票不會增長,為什么有人會去購買股份?——受到審查的業(yè)務就會是成本部分。因為如果你不打算增加收入,那么成本就一定會出現(xiàn)挑戰(zhàn)?!币簿褪钦f,如果公司不能實現(xiàn)更多收入來增長,就可以選擇減少支出來“增長”。“增長”在投資者眼中就是一切,他們只在乎自己手中持有的股份是否能增值,否則資金流入就會停止。微軟并不是沒有能力支付員工的工資,據(jù)公司
快科技3月27日消息,美國知名投行Wedbush的分析師Dan Ives認為,微軟的AI業(yè)務將推動其股價上漲,他將微軟目標股價從475美元上調(diào)至500美元。目前微軟的股價為421.65美元,這也就意味著他認為微軟的股價還能再上漲約18%。Wedbush認為,微軟人工智能助理工具Copilot的成功,將帶動股價上漲。Ives表示:“簡而言之,我們看到生成式人工智能和Copilot的采用正在加速,這反過來又為微軟催化了更多的Azure云交易。隨著人工智能在整個企業(yè)領域的爆炸式增長,未來6到12個月將出現(xiàn)主要勢頭。”同時Wedbush還表示,所有這一切都只是微軟新一年增長的開始,人工智能將引領微軟未來幾年的發(fā)展軌跡。與微軟不同的是,蘋果在AI方面進展緩慢。知名科技記者古爾曼今天表示,蘋果并沒有計劃在iOS 18中推出
微軟在其支持游戲開發(fā)者的官方網(wǎng)站上強制開發(fā)者不要創(chuàng)建具有“夸張身體比例”的女性角色。該網(wǎng)站名為“產(chǎn)品包容性行動:幫助客戶感受到自己的存在”,其中包含了一個要點列表,微軟建議開發(fā)者在制作產(chǎn)品時考慮這些要點。一位Twitter用戶指出,微軟明確譴責了“某些女性角色”會強化“負面的性別刻板印象”。 這些要點包括:你是否在強化任何負面的性別刻板印象?你是否在代碼或設計中不必要地引入性別和性別障礙?你是否在創(chuàng)造可玩的女角色,她們在技能和能力上與男性角色平等?你創(chuàng)造的女性角色的服裝和盔甲是否適合她們的任務? 它們的身體比例是否夸張?在故事允許的情況下,你是否會展示男性角色,他們會表達一系列的情緒,包括快樂、悲傷和脆弱? 近年來,西方游戲開發(fā)商一直在積極抵制游戲中的“物化”現(xiàn)象,并列舉了虛構人物設定不切實際的美貌標準。最近,
大約一個月前,游戲開發(fā)者大會2024日程表公布了一項名為Microsoft DirectSR的新技術。從它的名字(Direct SuperResolution)就不難猜到,它是為了讓畫面縮放器的實現(xiàn)變得更容易,它是與所有主要CPU和GPU廠商(英偉達、AMD 和英特爾)合作開發(fā)的。3月21日,微軟Direct3D部門開發(fā)經(jīng)理Shawn Hargreaves在星期四介紹了 Microsoft DirectSR。Hargreaves指出,現(xiàn)在的PC游戲都希望能立即支持多種縮放技術(你就想想缺少AMD FSR或NVIDIA DLSS的游戲(例如《星空》)所引發(fā)的爭議吧),并且平臺想要把這些最新、改進的技術應用到現(xiàn)有游戲上。 而這正是DirectX想要幫助開發(fā)者解決的問題。因此,需要微軟推出DirectSR。Direc
微軟宣布將人工智能領域的重量級人物穆斯塔法·蘇萊曼(Mustafa Suleyman)任命為新成立的消費者人工智能部門掌舵人。同時,微軟從蘇萊曼創(chuàng)辦的初創(chuàng)企業(yè)Inflection聘用了大批員工。此舉表明,作為軟件行業(yè)的巨頭,微軟正致力于在日益激烈的人工智能產(chǎn)品市場中抗衡谷歌。蘇萊曼是谷歌DeepMind的聯(lián)合創(chuàng)始人,他將直接向微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)匯報,并主導包括將深受期待的人工智能助手Copilot整合進Windows操作系統(tǒng)、以及增強必應搜索引擎的對話式交互功能等一系列重要項目。這次任命標志著微軟消費者人工智能業(yè)務首次設立專職高層領導。納德拉稱,蘇萊曼的職責是將OpenAI等研發(fā)的人工智能技術打造成面向消費者的、引人注目的、設計出色的產(chǎn)品。值得一提的是,此舉不僅提升了微軟
微軟旗下面向職場社交的平臺領英(Linkedln),近日被人發(fā)現(xiàn)正在嘗試添加內(nèi)置游戲。名為“Nima Owji”的推特用戶最先發(fā)現(xiàn)了領英的變化,他觀察到領英推出了多個不同的內(nèi)置小游戲,用戶不僅能進行游戲,還能參與到排名競賽,而作為員工的得分還能影響到公司排名。Nima Owji認為這是非?!翱岷陀腥ぁ钡母淖?,而外媒“TechCrunch”隨后也從領英出得到考證,他們確實在開發(fā)三款早期名稱為“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”的內(nèi)置游戲。領英方面對此表示:“我們正嘗試在領英的體驗中添加基于謎題的游戲,以釋放一些樂趣,加深關系,并希望由此激發(fā)對話的機會?!贝送忸I英方面還表示Nima Owji曬出的截圖已經(jīng)不是最新版本的樣子,這似乎意味著領英內(nèi)置游戲的開發(fā)進展順利。
3月14日消息,據(jù)國外媒體報道,由于微軟與OpenAI的合作耗費了大量資源,導致不少微軟員工產(chǎn)生強烈的不滿情緒。 有微軟員工表示,公司的人工智能戰(zhàn)略過于專注在與OpenAI的合作上,更有離職高管直言,微軟已經(jīng)淪為OpenAI的一個“IT部門”。 報道稱,這些微軟員工主要來自Eric Boyd領導的AI平臺團隊,該團隊曾進行過多項內(nèi)部AI研究,并擁有眾多內(nèi)部AI項目。但是現(xiàn)在,該團隊的重點工作,已經(jīng)從內(nèi)部AI轉移到與OpenAI的合作伙伴關系上。 微軟的一位前高管表示:“Eric Boyd團隊實際上就是維護OpenAI服務,它已經(jīng)不再是微軟的一個創(chuàng)新引擎了,現(xiàn)在更多的是為OpenAI提供IT服務?!背酥?,對于之前Azure AI的內(nèi)部服務,微軟的關注也越來越少,而是轉向Azure OpenAI服務,這一變化也
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