微軟Q3財報:《使命召喚》助力游戲收入大漲51% 但Xbox銷量下滑嚴重
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟發(fā)布了2024財年第三季度(2024年1月-3月)財報,Xbox團隊可謂“冰火兩重天”。一方面,在收購動視暴雪后,微軟游戲業(yè)務(wù)的整體收入大幅增長,但Xbox的其他業(yè)務(wù)卻持續(xù)受挫,游戲主機銷量同比下滑嚴重。
和2023財年第三季度相比,微軟2024財年Q3游戲業(yè)務(wù)整體收入增長了51%,其中55%的增長來自動視暴雪。換句話說,如果沒有《使命召喚》帶來的可觀收入,游戲收入實際上會下降4%。Xbox內(nèi)容和服務(wù)整體收入增長了62%,其中61%來自動視。
與此同時,Xbox Series X/S的銷量比去年同期下降了31%,微軟預(yù)計下一季度還會進一步下滑。
需要指出的是,Xbox主機銷量下滑已經(jīng)有一段時間了。事實上,去年第三季度的銷量也下降了30%。要想看到Xbox銷量的增長,還得追溯到2022年上半年。
這似乎和零售商最近的報告一致,當時零售商反應(yīng)Xbox銷量“停滯不前”,以至于一些游戲發(fā)行商開始質(zhì)疑將游戲移植到Xbox Series X/S所需要的工作和成本。
外媒稱微軟在游戲領(lǐng)域似乎正處于十字路口。一方面,他們現(xiàn)在是全球最大、最賺錢的第三方發(fā)行商之一,另一方面,他們的第一方Xbox業(yè)務(wù)似乎奄奄一息。微軟已經(jīng)開始將一些曾經(jīng)的獨占游戲帶到其他平臺,未來還會有更多這樣的舉動。微軟一直追逐利益,而現(xiàn)在對他們來說,第三方才是賺錢之道。
在微軟的第三季度財報電話會議上,CEO納德拉似乎確實致力于擴展到新平臺,他表示本月在PlayStation上發(fā)行的前25款游戲中微軟占了7款,并進一步表示他們將“滿足玩家所在之處”。
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