消息稱BioWare在兩年時間里開發(fā)人員數(shù)量已經(jīng)減半
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在經(jīng)歷了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》這兩款徹底失敗的游戲后,《龍騰世紀(jì):影障守護者》的開發(fā)商BioWare亟需這款游戲大獲成功。盡管它廣受許多玩家喜愛,但最終還是讓發(fā)行商EA失望了,實際玩家數(shù)量比預(yù)期少了足足50%。
如今塵埃落定,BioWare內(nèi)部正發(fā)生重大變動。本周早些時候有報道稱,許多開發(fā)人員從BioWare被抽調(diào)出來,暫時調(diào)往EA內(nèi)部的其他項目,因為《質(zhì)量效應(yīng)5》仍處于前期制作階段,不需要整個工作室全員投入。
然而,事情并不像EA表現(xiàn)得那么簡單。在宣布重組后不久,幾位曾參與《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》項目的BioWare知名開發(fā)人員,就開始通過個人社交媒體賬號宣布自己正在找工作?,F(xiàn)在,彭博社的杰森·施賴爾發(fā)布的一份新報告稱,這些人員調(diào)動將成為永久性的。
據(jù)施賴爾的消息源稱,許多BioWare的開發(fā)人員如今發(fā)現(xiàn)自己在原本沒打算加入的工作室工作,并且被告知如果想回到BioWare,就需要重新申請職位。隨著這些人員的永久離職,施賴爾的消息源稱,BioWare在2023年那支200人的強大開發(fā)團隊,如今已縮減至不足100人。
據(jù)報道,留下的人員由參與過初代《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲以及《圣歌》項目的BioWare資深人員組成,他們計劃在《質(zhì)量效應(yīng)5》開發(fā)到一定程度后擴充人員。然而,鑒于BioWare長期以來內(nèi)部開發(fā)困難重重,近期成績又令人失望,再加上EA有關(guān)停工作室的先例,人們不禁要懷疑《質(zhì)量效應(yīng)5》是否真能問世。
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