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《龍騰世紀》系列已死?前編劇:它活在你們的心中

時間:2025-02-01 10:18:42
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

由于《龍騰世紀:影障守護者》的大潰敗,終于忍不了的EA還是下了重手。雖然沒有關閉BioWare,但對BioWare團隊規(guī)模進行了大瘦身(很多員工被轉移到了EA其他工作室),目前留下了不到100人,專注于開發(fā)《質量效應5》。受此影響,《龍騰世紀:影障守護者》絕大多數編劇被開除,游戲總監(jiān)已經提前跑路,粉絲們擔心這個系列是不是已經死了。

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<p style= 唯一僥幸逃過裁員的《龍騰世紀:影障守護者》編劇Sheryl Chee(被調往EA Motive開發(fā)《漫威鋼鐵俠》),在Bluesky上回應了粉絲。

Chee說:“我現在在EA Motive工作。過去的兩年很艱難,眼看著我的團隊一點點被蠶食,而我卻不得不繼續(xù)堅持下去。但我仍然受雇于此,所以也算不錯了?!?

然后,在回應一位粉絲哀嘆《龍騰世紀》正在死亡時,Chee回復說,該系列現在屬于粉絲,他們將通過自己的貢獻來延續(xù)它的生命。

“今天一位很酷的法國女性給了我一句很酷的加繆名言:‘在隆冬時節(jié),我發(fā)現自己內心深處,有一個不可戰(zhàn)勝的夏天?!ㄎ业囊馑际?,誰能像法國人那樣抵抗呢?)我們現在正在經歷這一切。它無處不在……

但《龍騰世紀》并沒有死。有同人小說。有藝術作品。有我們通過游戲、因為游戲而建立的聯(lián)系。從技術上講,EA/BioWare擁有IP,但你無法擁有一個想法,無論他們多么想要擁有它。

《龍騰世紀》沒有死,因為它現在是你們的了?!?

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<p style= 《龍騰世紀》系列始于2010年的《龍騰世紀:起源》,僅僅1年多之后就推出了《龍騰世紀2》,三年之后推出了《龍騰世紀:審判》。但花了十年時間才有了《龍騰世紀:影障守護者》。

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<p style= 去年9月,前《龍騰世紀》執(zhí)行制作人Mark Darrah(2020年離開了BioWare)透露,《龍騰世紀:審判》銷量超過了1200萬套,大大超過了EA的內部預期。

EA尚未明確宣布《龍騰世紀》已死,但考慮到BioWare本身的遭遇以及對《質量效應5》的全力投入,該系列近期很難再有新游戲,甚至不可能有。至于《質量效應》,EA 表示BioWare的一個“核心團隊”正在開發(fā)下一款《質量效應》游戲,由原三部曲的老將領導,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等。EA告訴IGN:“雖然我們沒有透露具體數字,但工作室在開發(fā)階段有足夠多的人員從事《質量效應》的開發(fā)工作。”

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