盧卡斯游戲主管表示《奪寶奇兵》續(xù)作可能很有趣
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- 作者:landother
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《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已上市,并以其強(qiáng)勁的口碑掀起了一陣波瀾,雖然這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲才剛剛推出幾天,但不出所料,許多人也開始猜測它是否意味著由 MachineGames 開發(fā)的《奪寶奇兵》一系列游戲的開始。
雖然現(xiàn)在要得到這方面的具體答案還為時(shí)尚早,但盧卡斯影業(yè)游戲公司(Lucasfilm Games)似乎對《大圓環(huán)》續(xù)作的前景持非常開放的態(tài)度。盧卡斯影業(yè)游戲公司副總裁兼總經(jīng)理道格拉斯·賴?yán)诮邮堋毒C藝》雜志采訪時(shí)表示,雖然目前的重點(diǎn)是確?!豆爬现Α返某晒?,并致力于其擴(kuò)展包《巨人之令》的開發(fā),但未來還有很大的空間來講述更多的“奪寶奇兵”的故事,他說這些故事可能會(huì) "超級(jí)有趣"。
“目前,我們的重點(diǎn)是向公眾推出這款游戲并推出DLC,并盡可能使其取得成功,”賴?yán)硎尽?“我認(rèn)為我們一直在尋找精彩的故事。好消息是,電影之間有很多空間,我們可以講述更多的奪寶奇兵的故事,我認(rèn)為這些故事會(huì)非常有趣?!?
MachineGames 是否能夠開發(fā)更多《奪寶奇兵》游戲顯然很大程度上取決于《古老之圈》的銷量,這款游戲確實(shí)受到了好評,所以希望工作室能夠繼續(xù)制作續(xù)作。
目前,MachineGames 專注于《奪寶奇兵》的上述付費(fèi)DLC《巨人之令》。目前對此還知之甚少,但根據(jù)工作室的說法,該 DLC 將是一種“敘事驅(qū)動(dòng)的獨(dú)特體驗(yàn)”,將融入到主線內(nèi)容中。
《奪寶奇兵:古老之圈》已登陸Xbox Series X/S和PC,并將于明年春季登陸PS5。
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