《奪寶奇兵:古老之圈》更新補丁2上線 改進游戲性能
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12月18日,B社發(fā)布了《奪寶奇兵:古老之圈》更新補丁2,其中包含了額外的修復(fù)內(nèi)容,主要是游戲玩法、圖像和任務(wù)等方面的修復(fù),沒有實質(zhì)性的游戲內(nèi)容更新。
通用
修復(fù)了在沒有實際問題發(fā)生的情況下,用戶的游戲進度可能被報告為已損壞或完全丟失的問題。
游戲玩法
修復(fù)了玩家可能無法裝備印第的長鞭的問題。
修復(fù)了玩家可能會永久裝備印第的相機的問題。
修復(fù)了玩家在檢查附近可拾取物品時,使用快速裝備(“關(guān)鍵物品”)提示來裝備相機可能會掉落并丟失相機的問題。
圖像
修復(fù)了印第在差點溺水時“重影”效果卡在屏幕上的問題。對于已經(jīng)遇到此問題的玩家,重復(fù)瀕臨溺水的操作應(yīng)該可以解決問題。
進一步改進以減少過場動畫中由重復(fù)幀導(dǎo)致的“卡頓”現(xiàn)象。
任務(wù)和支線任務(wù)– 請注意本節(jié)包含一些輕微劇透
修復(fù)了吉娜可能無法靠近梵蒂岡寶藏室的秘密入口,導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)進行的問題。
修復(fù)了吉娜可能在你一進入梵蒂岡寶藏室時就去撬開出口的鎖的問題,這意味著你可能會錯過一些非常重要的劇情發(fā)展。
修復(fù)了素可泰塔廟周圍墻壁邊緣地板碰撞區(qū)域的一個大洞,玩家可能會從該處掉落。
PC特定修復(fù)
修復(fù)了啟用Nvidia DLSS時可能影響性能的問題。
修復(fù)了在使用HDR時NVIDIA幀生成功能無法正常激活的問題。
修復(fù)了在使用幀生成時,Nvidia低延遲模式可能影響性能的問題。
修復(fù)了在使用低于最低VRAM要求的顯卡時全局照明可能完全禁用的問題。
修復(fù)了在路徑追蹤(完整光線追蹤)設(shè)置為中等或高品質(zhì)時,室內(nèi)空間照明可能過亮的問題。
已知問題:首次激活HDR時,Nvidia幀生成功能可能會暫時禁用。要解決此問題,請禁用DLSS,然后重新啟用。該操作只需進行一次。
Xbox特定修復(fù)
改進了Xbox上的全局照明,修復(fù)了陰影區(qū)域比預(yù)期更亮的問題。
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