藤岡要:想通過《怪物獵人:荒野》將《世界》新玩家變?yōu)橄盗蟹劢z
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發(fā)表講話時表示,團隊將在新作中保留并增強《怪物獵人:世界》的有點,以確保通過《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《怪物獵人》系列的長期核心粉絲。
他說道:“缺失,《怪物獵人:世界》吸引到了很多人??吹饺藗兂蔀檫@款游戲的粉絲對我們來說意義重大,因為通過《怪物獵人》,我們能夠表達我們非常重視的游戲設(shè)計和創(chuàng)造力,并且讓世界各地的人們真正理解它,這確實給了我們很大的信心?!?
“至于《荒野》,我們在其中對《世界》中受到贊賞的部分進行了很多擴展,將其進一步帶入那個世界當(dāng)中。我們希望確保那些對《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《怪物獵人》)系列的粉絲?!?
《怪物獵人:世界》可以說是讓該系列真正登上全球舞臺的作品:在此之前,共斗游戲主要市場仍在亞洲地區(qū);不過在 2018 年初《世界》發(fā)布以來,《怪物獵人》系列的銷量已經(jīng)超出 2500 萬份,成為卡普空歷史上最暢銷的游戲。
然而《怪物獵人:荒野》依然讓很多玩家感到擔(dān)憂,主要是因為此前推出的網(wǎng)絡(luò)測試期間游戲的優(yōu)化、畫面和體驗方面存在很多問題。不過團隊最近已經(jīng)承諾,大多數(shù)問題將在正式版被解決。
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