您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)者分享反派設(shè)計思路

時間:2024-09-08 11:35:50
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

每一個動作英雄和主角都有一個大反派。這個超凡脫俗的反派旨在阻止你的行動或摧毀你的世界。這就是為什么一些史詩般的游戲故事情節(jié)如此宏大的原因。然而,有些反派比其他反派更令人難忘。在《奪寶奇兵:古老之圈》中,MachineGames在塑造埃默里希·沃斯這個角色時有一些想法,可能會給人留下持久的印象。

《奪寶奇兵:古老之圈》開發(fā)者分享反派設(shè)計思路

《奪寶奇兵:古老之圈》的首席編劇湯米·托德松-比約克最近接受采訪。在交談中,湯米提供了一些關(guān)于MachineGames如何處理反派的見解??傮w而言,重點(diǎn)是讓反派感覺真實,最終讓英雄閃耀。

湯米·托德松-比約克表示:“我們帶著這樣的理念投入每一個項目,即一個刻畫得當(dāng)?shù)姆磁赡茏層⑿鄹娱W耀。我總是試圖找到一些能讓反派感覺更真實的特點(diǎn),無論是給他們一些怪癖或他們試圖彌補(bǔ)的缺陷——甚至是一絲人性或同理心。”

他們的下一款大型電子游戲發(fā)行將有一個相當(dāng)厲害的策劃者需要應(yīng)對。我們知道要對抗的主要敵人是埃默里希·沃斯,一個連湯米都認(rèn)為很難寫的角色。要像一個策劃者那樣思考需要進(jìn)行大量的研究,而MachineGames可能希望在《奪寶奇兵》這樣一個在全球廣受歡迎的大IP上取得成功。

“他的個性寫起來非常有趣。但同時,因為我自己并不是超級聰明的人,所以這可能有點(diǎn)挑戰(zhàn)。當(dāng)他和印第正面交鋒時,你必須進(jìn)入研究模式,找到可以利用的角度來突出這些特點(diǎn)。”

《奪寶奇兵:古老之圈》中,印第安納·瓊斯正在努力揭開古老之圈的神秘面紗。以真正的印第安納·瓊斯風(fēng)格,玩家將環(huán)游世界,前往羅馬、泰國、埃及等地的頂級場景,以阻止一個邪惡的計劃。幸運(yùn)的是,我們今年就能玩到這款游戲。

《奪寶奇兵:古老之圈》定于2024年12月9日發(fā)行。游戲發(fā)行時,將登陸PC和Xbox Series X/S平臺。然而,最近已確認(rèn)它也將在明年的某個時候在PS5主機(jī)上發(fā)布。

0
7.5
已有93人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2024-12-09
  • 開發(fā):MachineGames
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險,解謎,劇情潛行

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+