EA老板稱在《大學(xué)橄欖球25》開發(fā)中生成式AI是“必需品”
- 來源:GameDeveloper
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《EA Sports 大學(xué)橄欖球 25》在搶先體驗(yàn)期間就獲得了 220 萬玩家,對于公司來說是一次巨大的成功,同時(shí)也標(biāo)志著游戲發(fā)行商首次在游戲開發(fā)過程中公開使用生成式 AI。據(jù)公司 CEO Andrew Wilson 稱,使用該技術(shù)是 EA 奧蘭多工作室實(shí)現(xiàn)游戲完整愿景的唯一途徑。
在上周的季度財(cái)報(bào)電話會議期間,Wilson 被問及使用生成式 AI 將現(xiàn)實(shí)世界選手帶入游戲當(dāng)中的相關(guān)情況。被稱為“明星頭像”,該系列此前僅有 500 至 1000 個(gè)左右,但新作共有 11,000 個(gè)。
Wilson 強(qiáng)調(diào),由于一個(gè)讓游戲得以存在的協(xié)議(大學(xué)美式足球聯(lián)盟 NCAA 未在新作上合作,雖然 EA 仍能使用隊(duì)服、隊(duì)徽,但不能使用選手外觀),擁有所有明星是“首要任務(wù)”。他說道:“我們的團(tuán)隊(duì)非常出色,他們建立了工作流程來推動這一點(diǎn),但他們通過 AI 和機(jī)器學(xué)習(xí)讓這一過程得以被增強(qiáng)和加速。”
奧蘭多工作室使用了生成式 AI 和機(jī)器學(xué)習(xí)來聲稱“明星頭像”,之后藝術(shù)家會對它們進(jìn)行“修飾和增強(qiáng)”。據(jù)稱,這比完整的開發(fā)過程更好,即便《大學(xué)橄欖球 25》已經(jīng)開發(fā)了“很多很多年”。
Wilson 總結(jié)道:“如果沒有 AI,我們根本無法提供現(xiàn)在所達(dá)到水平的《大學(xué)橄欖球》?!?
“生成式 AI”在創(chuàng)作行業(yè)目前名聲并不好,但 Wilson 稱使用該技術(shù)有助于打造該系列的未來。他表示距離系列上一部作品已經(jīng)過去十年了,如果沒有這項(xiàng)技術(shù)“游戲玩法和視覺保真度水平”幾年前甚至現(xiàn)在都無法實(shí)現(xiàn)。
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