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《DOTA2》7.37游戲性更新發(fā)布 打野爪回歸、大量英雄命石重做

時(shí)間:2024-08-01 10:08:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

雷澤

命石

雷暴云

風(fēng)暴涌動(dòng)

現(xiàn)在還會(huì)使打擊冷卻在風(fēng)暴之眼期間降低2.5秒

天賦

15級(jí)天賦從-1秒 風(fēng)暴涌動(dòng)打擊冷卻改為+12 力量

露娜

賽利蒙妮的恩澤:技能已移除

命石

月盾

環(huán)月重命名為月盾

技能

月之祝福

移至先天技能。不再可以升級(jí)

每級(jí)使露娜和友方英雄獲得1點(diǎn)攻擊力,而且只有露娜獲得額外夜間視野,數(shù)值為400 + 20 * 等級(jí)。露娜獲得雙倍攻擊力加成。在夜間月之祝福為全地圖生效。

環(huán)月

全新基礎(chǔ)技能。產(chǎn)生4把戰(zhàn)刃,在露娜附近250范圍內(nèi)旋轉(zhuǎn)。碰到戰(zhàn)刃的敵方單位都會(huì)受到露娜攻擊傷害的一定百分比。碰撞范圍:150。碰撞傷害:20/25/30/35%。持續(xù)時(shí)間:5/6/7/8秒。魔法消耗:65/70/75/80。冷卻時(shí)間:40/35/30/25秒

現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)。碰撞傷害提升15%。戰(zhàn)刃旋轉(zhuǎn)速度加快50%(從160到240)

月刃

不再可以主動(dòng)開啟。旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)刃效果移至技能環(huán)月

阿哈利姆魔晶升級(jí)效果已移除

彈跳次數(shù)從2/3/4/5次提升至3/4/5/6次

天賦

25級(jí)天賦從+20 月之祝福攻擊力改為+1 每級(jí)月之祝福攻擊力

風(fēng)暴之靈

命石

電擊項(xiàng)圈

電子渦流

負(fù)面效果現(xiàn)在會(huì)導(dǎo)致敵人的下次攻擊轉(zhuǎn)為攻擊自身,并觸發(fā)超負(fù)荷

天賦

10級(jí)天賦從+150 超負(fù)荷下攻擊距離改為+20 超負(fù)荷傷害

20級(jí)天賦從+0.3秒 電子渦流持續(xù)時(shí)間減少至+0.2秒

25級(jí)天賦從球狀閃電每500距離自動(dòng)釋放殘影降低至450

風(fēng)行者

命石

集中火力

一路順風(fēng)重命名為集中火力

風(fēng)行

不再使風(fēng)行者和附近友軍獲得額外移動(dòng)速度加成。

旋風(fēng)

集中火力

持續(xù)時(shí)間從8秒提升至9秒

現(xiàn)在作用范圍等于風(fēng)行者攻擊距離 + 150

食人魔魔法師

技能

傻福

每點(diǎn)力量提供魔法恢復(fù)從0.03減少至0.02

馬格納斯

命石

兩極反轉(zhuǎn)

略高一籌重命名為兩極反轉(zhuǎn)

巨角沖撞

使敵人穿過樹木和高臺(tái)時(shí)不再造成額外傷害(移至基礎(chǔ)技能)

技能

巨角沖撞

現(xiàn)在使敵人穿過樹木和高臺(tái)時(shí)造成額外傷害

樹木擊中傷害從10/15/20/25點(diǎn)提升至15/20/25/30點(diǎn)

高臺(tái)擊中傷害從40/60/80/100點(diǎn)提升至50/75/100/125點(diǎn)

魅惑魔女

叢林贈(zèng)品:技能已移除

技能

煽動(dòng)野怪

全新先天技能。被動(dòng),無法升級(jí)

所有中立生物對(duì)敵方英雄造成更多的傷害。增加的傷害為10% + 3% * 魅惑魔女的英雄等級(jí)

魅惑

不再必定掉落中立代幣

黑暗賢者

基礎(chǔ)力量從22減少至20

技能

神智剛毅

現(xiàn)在智力不會(huì)低于力量和敏捷的平均值。

天賦

15級(jí)天賦從+100 真空范圍減少至+75

齊天大圣

命石

大圣堅(jiān)陣

猴子猴孫

現(xiàn)在還會(huì)使持續(xù)時(shí)間提升3秒

技能

叢林之舞

跳躍速度從800減少至700

現(xiàn)在受到任何傷害都會(huì)進(jìn)入冷卻,而不只是來自玩家控制的單位或者肉山

乾坤之躍

傷害從140/220/300/380點(diǎn)減少至110/200/290/380點(diǎn)

天賦

10級(jí)天賦從+0.3秒 棒擊大地眩暈減少至+0.2秒

龍騎士

命石

毒龍

飛龍之怒

腐蝕吐息降低護(hù)甲從1/2/3/4點(diǎn)減少至0/1/2/3點(diǎn)

英雄改動(dòng)

上古巨神

命石

動(dòng)量

移動(dòng)速度轉(zhuǎn)為攻擊速度從30%減少至25%

技能

局勢(shì)失衡

全新先天技能。被動(dòng),無法升級(jí)。

受到防御符文或者肉山的旗幟作用的友方小兵和建筑造成100%額外傷害。

靈體游魂

不再是先天技能

每名英雄提供移動(dòng)速度加成從4/5/6/7/8%調(diào)整為5/6/7/8%

每個(gè)非英雄提供攻擊力加成從3/3/7/11/15點(diǎn)調(diào)整為3/7/11/15點(diǎn)

每名英雄提供攻擊力加成從10/17/38/59/80點(diǎn)調(diào)整為17/38/59/80點(diǎn)

每名英雄提供護(hù)甲加成從1/1.5/3/4.5/6點(diǎn)調(diào)整為1.5/3/4.5/6點(diǎn)

魔法消耗從70/80/90/100/110點(diǎn)調(diào)整為80/90/100/110點(diǎn)

冷卻時(shí)間從25/23/21/19/17秒調(diào)整為23/21/19/17秒

不朽尸王

技能

挽歌猶唱

不再可以刷新

墓碑

冷卻時(shí)間從90/85/80/75秒調(diào)整為80秒

血肉傀儡

減速效果從40/45/50%減少至35/40/45%

天賦

25級(jí)天賦從+60% 血肉傀儡額外力量減少至+50%

主宰

天賦

10級(jí)天賦從+150 治療守衛(wèi)作用范圍改為+4% 決斗達(dá)人傷害

10級(jí)天賦從+10% 劍舞致命一擊傷害改為-10秒 治療守衛(wèi)冷卻

15級(jí)天賦從劍刃風(fēng)暴期間+30 移動(dòng)速度提升至+40

15級(jí)天賦從-20秒 治療守衛(wèi)冷卻改為+1% 治療守衛(wèi)治療

亞巴頓

魔靄圣池:技能已移除

技能

凋零迷霧

全新先天技能。被動(dòng),無法升級(jí)

對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)施加凋零迷霧的負(fù)面效果,持續(xù)5秒。受作用敵人的血量如果低于40%,那么生命恢復(fù)、治療、吸血和技能吸血會(huì)降低35%

回光返照

冷卻時(shí)間從80/70/60秒增加至90/80/70秒

天賦

20級(jí)天賦從+100 無光之盾護(hù)盾數(shù)值減少至+80

伐木機(jī)

命石

碎木機(jī)

伐木鋸鏈

碎木減速時(shí)間從0.75秒提升至1秒

技能

暴露療法

摧毀一棵樹的魔法回復(fù)量從3/4/5/6點(diǎn)提升至4/5/6/7點(diǎn)

修補(bǔ)匠

命石

維修機(jī)器人

機(jī)械行軍

每秒治療從15/20/25/30點(diǎn)提升至15/25/35/45點(diǎn)

技能

防御矩陣

傷害護(hù)盾從100/180/240/320點(diǎn)減少至80/160/240/320點(diǎn)

折躍耀光

現(xiàn)在敵方目標(biāo)的傳送地點(diǎn)和修補(bǔ)匠扔出光彈時(shí)的地點(diǎn)之間相距的距離總是技能的當(dāng)前施法距離 + 100。與預(yù)期地點(diǎn)超過2000距離的單位不會(huì)被傳送

全能騎士

技能

退化光環(huán)

作用范圍從300提升至325

洗禮

現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級(jí)。3秒延遲后,目標(biāo)會(huì)再次受到75%威力的洗禮

驅(qū)逐

現(xiàn)在提供60% 魔法抗性

冷卻時(shí)間從45/40/35/30秒增加至55/50/45/40秒

阿哈利姆魔晶升級(jí)效果已移除

純潔之錘

已經(jīng)正確轉(zhuǎn)為攻擊特效(移除了近戰(zhàn)攻擊擊中到施加純粹傷害之間的延遲)

不再可被竊取技能

不再觸發(fā)魔棒

魔法消耗從30/40/50/60點(diǎn)降低至30/35/40/45點(diǎn)

冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒降低至16/12/8/4秒

傷害從55/80/105/130點(diǎn)減少至50/70/90/110點(diǎn)

額外基礎(chǔ)攻擊力從55/80/105/130%減少至55/70/85/100%

守護(hù)天使

從單位目標(biāo)技能改為點(diǎn)目標(biāo)技能?,F(xiàn)在會(huì)對(duì)400范圍內(nèi)所有友方單位施加守護(hù)天使

不再擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)

施法距離從900減少至600

冷卻時(shí)間從70/60/50秒增加至110/100/90秒

魔法消耗從100/150/200點(diǎn)增加至125/175/225點(diǎn)

阿哈利姆神杖升級(jí)已重做。現(xiàn)在提供全地圖施法距離、作用范圍提升并且可以作用于建筑。另外持續(xù)時(shí)間內(nèi)生命恢復(fù)和受到的治療效果提升100%。神杖升級(jí)作用范圍:700

天賦

10級(jí)天賦從+50 基礎(chǔ)攻擊力減少至+35

10級(jí)天賦從-2秒 洗禮冷卻改為+1秒 守護(hù)天使持續(xù)時(shí)間

15級(jí)天賦從-15秒 守護(hù)天使充能改為-20秒 守護(hù)天使冷卻

20級(jí)天賦從-5秒 純潔之錘冷卻改為-3秒 洗禮冷卻

獸王

命石

狂獵

野性之心

每個(gè)單位提供攻擊速度加成從1/2/3/4/5調(diào)整為2/3/4/5

野獸模式

野性之心

主動(dòng)效果的攻擊速度加成從10/20/30/40/50調(diào)整為20/30/40/50

技能

剛毅

全新先天技能。被動(dòng),無法升級(jí)

獸王對(duì)非英雄單位的近戰(zhàn)英雄傷害格擋幾率從50%提升至100%

野性之斧

魔法消耗從50點(diǎn)增加至50/55/60/65點(diǎn)

野性之心

不再是先天技能

攻擊速度加成從5/10/25/40/55調(diào)整為15/30/45/60

斯洛姆戰(zhàn)鼓

最短敲鼓間隔從0.4秒增加至0.5秒

每次傷害從90點(diǎn)減少至85點(diǎn)

攻擊建筑時(shí)不再增加疊加效果

軍團(tuán)指揮官

技能

迎難而戰(zhàn)!

全新先天技能。被動(dòng),無法升級(jí)

對(duì)等級(jí)高于軍團(tuán)指揮官的敵方英雄發(fā)動(dòng)攻擊后,她的生命恢復(fù)、吸血和受到的治療效果提升50%,持續(xù)4秒。攻擊滿級(jí)敵人時(shí)總是會(huì)施加該效果

勇氣之霎

不再是先天技能

吸血從40/60/70/80/90%調(diào)整為55/65/75/85%

冷卻時(shí)間從2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒調(diào)整為1.9/1.5/1.1/0.7秒

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0
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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