- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba
《DOTA2》7.37游戲性更新發(fā)布 打野爪回歸、大量英雄命石重做
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
英雄改動(dòng)
上古巨神
命石
動(dòng)量
移動(dòng)速度轉(zhuǎn)為攻擊速度從30%減少至25%
技能
局勢失衡
全新先天技能。被動(dòng),無法升級。
受到防御符文或者肉山的旗幟作用的友方小兵和建筑造成100%額外傷害。
靈體游魂
不再是先天技能
每名英雄提供移動(dòng)速度加成從4/5/6/7/8%調(diào)整為5/6/7/8%
每個(gè)非英雄提供攻擊力加成從3/3/7/11/15點(diǎn)調(diào)整為3/7/11/15點(diǎn)
每名英雄提供攻擊力加成從10/17/38/59/80點(diǎn)調(diào)整為17/38/59/80點(diǎn)
每名英雄提供護(hù)甲加成從1/1.5/3/4.5/6點(diǎn)調(diào)整為1.5/3/4.5/6點(diǎn)
魔法消耗從70/80/90/100/110點(diǎn)調(diào)整為80/90/100/110點(diǎn)
冷卻時(shí)間從25/23/21/19/17秒調(diào)整為23/21/19/17秒
不朽尸王
技能
挽歌猶唱
不再可以刷新
墓碑
冷卻時(shí)間從90/85/80/75秒調(diào)整為80秒
血肉傀儡
減速效果從40/45/50%減少至35/40/45%
天賦
25級天賦從+60% 血肉傀儡額外力量減少至+50%
主宰
天賦
10級天賦從+150 治療守衛(wèi)作用范圍改為+4% 決斗達(dá)人傷害
10級天賦從+10% 劍舞致命一擊傷害改為-10秒 治療守衛(wèi)冷卻
15級天賦從劍刃風(fēng)暴期間+30 移動(dòng)速度提升至+40
15級天賦從-20秒 治療守衛(wèi)冷卻改為+1% 治療守衛(wèi)治療
亞巴頓
魔靄圣池:技能已移除
技能
凋零迷霧
全新先天技能。被動(dòng),無法升級
對敵人造成傷害時(shí)會(huì)施加凋零迷霧的負(fù)面效果,持續(xù)5秒。受作用敵人的血量如果低于40%,那么生命恢復(fù)、治療、吸血和技能吸血會(huì)降低35%
回光返照
冷卻時(shí)間從80/70/60秒增加至90/80/70秒
天賦
20級天賦從+100 無光之盾護(hù)盾數(shù)值減少至+80
伐木機(jī)
命石
碎木機(jī)
伐木鋸鏈
碎木減速時(shí)間從0.75秒提升至1秒
技能
暴露療法
摧毀一棵樹的魔法回復(fù)量從3/4/5/6點(diǎn)提升至4/5/6/7點(diǎn)
修補(bǔ)匠
命石
維修機(jī)器人
機(jī)械行軍
每秒治療從15/20/25/30點(diǎn)提升至15/25/35/45點(diǎn)
技能
防御矩陣
傷害護(hù)盾從100/180/240/320點(diǎn)減少至80/160/240/320點(diǎn)
折躍耀光
現(xiàn)在敵方目標(biāo)的傳送地點(diǎn)和修補(bǔ)匠扔出光彈時(shí)的地點(diǎn)之間相距的距離總是技能的當(dāng)前施法距離 + 100。與預(yù)期地點(diǎn)超過2000距離的單位不會(huì)被傳送
全能騎士
技能
退化光環(huán)
作用范圍從300提升至325
洗禮
現(xiàn)在可用阿哈利姆魔晶升級。3秒延遲后,目標(biāo)會(huì)再次受到75%威力的洗禮
驅(qū)逐
現(xiàn)在提供60% 魔法抗性
冷卻時(shí)間從45/40/35/30秒增加至55/50/45/40秒
阿哈利姆魔晶升級效果已移除
純潔之錘
已經(jīng)正確轉(zhuǎn)為攻擊特效(移除了近戰(zhàn)攻擊擊中到施加純粹傷害之間的延遲)
不再可被竊取技能
不再觸發(fā)魔棒
魔法消耗從30/40/50/60點(diǎn)降低至30/35/40/45點(diǎn)
冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒降低至16/12/8/4秒
傷害從55/80/105/130點(diǎn)減少至50/70/90/110點(diǎn)
額外基礎(chǔ)攻擊力從55/80/105/130%減少至55/70/85/100%
守護(hù)天使
從單位目標(biāo)技能改為點(diǎn)目標(biāo)技能?,F(xiàn)在會(huì)對400范圍內(nèi)所有友方單位施加守護(hù)天使
不再擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)
施法距離從900減少至600
冷卻時(shí)間從70/60/50秒增加至110/100/90秒
魔法消耗從100/150/200點(diǎn)增加至125/175/225點(diǎn)
阿哈利姆神杖升級已重做?,F(xiàn)在提供全地圖施法距離、作用范圍提升并且可以作用于建筑。另外持續(xù)時(shí)間內(nèi)生命恢復(fù)和受到的治療效果提升100%。神杖升級作用范圍:700
天賦
10級天賦從+50 基礎(chǔ)攻擊力減少至+35
10級天賦從-2秒 洗禮冷卻改為+1秒 守護(hù)天使持續(xù)時(shí)間
15級天賦從-15秒 守護(hù)天使充能改為-20秒 守護(hù)天使冷卻
20級天賦從-5秒 純潔之錘冷卻改為-3秒 洗禮冷卻
獸王
命石
狂獵
野性之心
每個(gè)單位提供攻擊速度加成從1/2/3/4/5調(diào)整為2/3/4/5
野獸模式
野性之心
主動(dòng)效果的攻擊速度加成從10/20/30/40/50調(diào)整為20/30/40/50
技能
剛毅
全新先天技能。被動(dòng),無法升級
獸王對非英雄單位的近戰(zhàn)英雄傷害格擋幾率從50%提升至100%
野性之斧
魔法消耗從50點(diǎn)增加至50/55/60/65點(diǎn)
野性之心
不再是先天技能
攻擊速度加成從5/10/25/40/55調(diào)整為15/30/45/60
斯洛姆戰(zhàn)鼓
最短敲鼓間隔從0.4秒增加至0.5秒
每次傷害從90點(diǎn)減少至85點(diǎn)
攻擊建筑時(shí)不再增加疊加效果
軍團(tuán)指揮官
技能
迎難而戰(zhàn)!
全新先天技能。被動(dòng),無法升級
對等級高于軍團(tuán)指揮官的敵方英雄發(fā)動(dòng)攻擊后,她的生命恢復(fù)、吸血和受到的治療效果提升50%,持續(xù)4秒。攻擊滿級敵人時(shí)總是會(huì)施加該效果
勇氣之霎
不再是先天技能
吸血從40/60/70/80/90%調(diào)整為55/65/75/85%
冷卻時(shí)間從2.3/1.9/1.5/1.1/0.7秒調(diào)整為1.9/1.5/1.1/0.7秒
冥界亞龍
技能
掠食
全新先天技能。被動(dòng),無法升級
冥界亞龍的攻擊會(huì)根據(jù)目標(biāo)英雄缺失的生命額外造成一次物理傷害,每缺失1%造成的傷害為0.25 + 0.05 * 冥界亞龍等級。僅對英雄生效
腐蝕皮膚
不再是先天技能
攻擊速度降低從3/6/14/22/30調(diào)整為8/16/24/32
魔法抗性從5/10/15/20/25%調(diào)整為10/15/20/25%
每秒傷害從3/6/14/22/30點(diǎn)調(diào)整為8/16/24/32點(diǎn)
冥魂大帝
技能
吸血靈魂
吸血效果從20/30/40/50%提升至26/34/42/50%
現(xiàn)在會(huì)根據(jù)冥魂持續(xù)時(shí)間減少復(fù)活時(shí)間
阿哈利姆神杖升級不再減少復(fù)活時(shí)間
天賦
10級天賦從+20% 冥火爆擊即時(shí)/每秒傷害提升至+25%
鳳凰
命石
消逝之光
作用范圍從450減少至400
技能
鳳凰沖擊
移動(dòng)速度減緩從16/19/22/25%減少至10/15/20/25%
劇毒術(shù)士
基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
命石
瘟疫傍身
附著在攜帶者身上后,守衛(wèi)的生命值也會(huì)提升,數(shù)值為1/1.5/2/2.5%攜帶者最大生命值
技能
膿毒休克
全新先天技能。被動(dòng),無法升級
劇毒術(shù)士的攻擊會(huì)根據(jù)攻擊目標(biāo)擁有的負(fù)面效果數(shù)量造成額外魔法傷害。只會(huì)計(jì)算來自劇毒術(shù)士和他的瘟疫守衛(wèi)的負(fù)面效果。每個(gè)負(fù)面效果提供基礎(chǔ)傷害:10%
可用阿哈利姆神杖升級。膿毒休克的每個(gè)負(fù)面效果提供基礎(chǔ)傷害從10%提升至20%。瘟疫守衛(wèi)也會(huì)根據(jù)他們的攻擊力造成膿毒休克傷害
毒刺
不再是先天技能
阿哈利姆神杖升級效果已移除
持續(xù)時(shí)間從3/6/9/12/15秒調(diào)整為6/9/12/15秒
每秒傷害從2/6/14/22/30點(diǎn)調(diào)整為8/16/24/32點(diǎn)
減速效果從3/6/9/12/15%調(diào)整為8/10/12/14%
瘟疫守衛(wèi)
魔法消耗從21/24/27/30點(diǎn)增加至24/26/28/30點(diǎn)
力丸
命石
消滅
絕殺秘技
攻擊非英雄單位時(shí)的敏捷加成從4倍提升至4.5倍
技能
煙幕
冷卻時(shí)間從20/17/14/11秒降低至17/15/13/11秒
卓爾游俠
命石
側(cè)身回避
數(shù)箭齊發(fā)
移動(dòng)速度懲罰從40%減少至25%
技能
霜凍之箭
額外傷害從6/12/18/24點(diǎn)提升至10/15/20/25點(diǎn)
天賦
15級天賦從+20% 吸血改為+75 攻擊距離
發(fā)條技師
命石
電樞擴(kuò)展
能量齒輪
齒輪的震退時(shí)間從0.8秒減少至0.6秒
技能
裝甲力量
每點(diǎn)護(hù)甲提升傷害從0.3%減少至0.25%
司夜刺客
命石
法力燃燒
不再跟隨復(fù)仇升級
不再擁有傷害臨界值
現(xiàn)在只有司夜刺客的技能傷害可以觸發(fā)
當(dāng)前魔法值燃燒百分比從15/20/25/30%調(diào)整為15%
技能
夜神感知
現(xiàn)在還會(huì)顯示戰(zhàn)爭迷霧中的敵方英雄
作用范圍從400減少至350
復(fù)仇
阿哈利姆魔晶升級效果重做。復(fù)仇施加破壞效果,持續(xù)4秒
天賦
10級天賦從+50 復(fù)仇傷害減少至+40
20級天賦從+120 穿刺傷害減少至+100
25級天賦從復(fù)仇施加破壞改為+80 敏捷
哈斯卡
命石
炙矛可熱
全新命石
沸血之矛
沸血之矛還會(huì)每秒燒灼敵人1%最大生命。消耗4%最大生命,而不是4%當(dāng)前生命。持續(xù)時(shí)間從9秒減少至6秒
25級天賦從+6秒 沸血之矛持續(xù)時(shí)間減少至+4秒
噬魂鬼
命石
狂暴
噬尸鬼重命名為狂暴
擊殺非英雄或英雄時(shí)不再獲得永久生命上限(移至先天技能盛宴)
技能
盛宴
此外,噬魂鬼擊殺非英雄或英雄時(shí)都會(huì)獲得永久生命上限。擊殺非英雄獲得生命上限:1。擊殺英雄獲得生命上限:15
圣堂刺客
命石
太虛之刃
命石已重做
隱匿
隱匿攻擊目標(biāo)時(shí)還會(huì)對靈能之刃飛濺擊中的所有敵人施加額外傷害和負(fù)面效果
技能
第三只眼
全新先天技能。被動(dòng),無法升級
圣堂刺客和她的隊(duì)友可以看到肉山的復(fù)活倒計(jì)時(shí)
隱匿
護(hù)甲降低持續(xù)時(shí)間從12秒減少至6秒
現(xiàn)在反補(bǔ)友軍或陷阱時(shí)會(huì)施加額外傷害和護(hù)甲降低效果
靈能之刃
不再是先天技能
額外攻擊距離從0/50/100/150/200調(diào)整為50/100/150/200
靈能之刃距離從350/550/600/650/700調(diào)整為550/600/650/700
飛濺傷害從80/85/90/95/100%調(diào)整為85/90/95/100%
靈能陷阱
靈能陷阱不再提供肉山坑內(nèi)的視野
靈能陷阱現(xiàn)在總是需要2次遠(yuǎn)程單位的攻擊,或1次近戰(zhàn)單位的攻擊,或4次非英雄單位的攻擊
大地之靈
命石
地靈人杰
全新命石
巨石翻滾
滾動(dòng)經(jīng)過一名友方英雄時(shí)使該英雄獲得15/20/25/30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)4秒。大地之靈滾動(dòng)得更遠(yuǎn)也更快,眩暈敵人的時(shí)間也更長。速度:1900。距離倍數(shù):2.5倍。額外眩暈時(shí)間:0.3/0.5/0.7/0.9秒
技能
巨石翻滾
傷害從60點(diǎn)提升至60/70/80/90點(diǎn)
磁化
每秒傷害從40/80/120點(diǎn)提升至45/85/125點(diǎn)
天怒法師
命石
天裔之盾
天裔之盾
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從15秒減少至12秒
天賦
15級天賦從+15% 撥亂返正技能吸血改為+15% 震蕩光彈減速
天涯墨客
命石
絕美藝術(shù)
命運(yùn)之筆
每個(gè)目標(biāo)增加傷害從20/35/50/65點(diǎn)提升至20/40/60/80點(diǎn)
天穹守望者
命石
秩序
亂流
移動(dòng)速度減緩從14/21/28/35%提升至15/22/30/39%
閃光幽魂
減速持續(xù)時(shí)間從0.4/0.5/0.6/0.7秒提升至0.6/0.8/1/1.2秒
失序
亂流
移動(dòng)速度減緩從6/10/14/18%減少至5/8/11/14%
閃光幽魂
減速持續(xù)時(shí)間從0.6/0.8/1/1.2秒減少至0.4/0.5/0.6/0.7秒
天賦
25級天賦從磁場可作用小兵和建筑改為目標(biāo)落單時(shí)亂流造成沉默
娜迦海妖
命石
洪水
洪水
現(xiàn)在還會(huì)把敵人的最大移動(dòng)速度限定在225
持續(xù)時(shí)間從5秒減少至3秒
狀態(tài)抗性降低從20%提升至35%
孽主
技能
侵略大軍
全新先天技能。跟隨惡魔之扉升級
友方英雄傳送后他們會(huì)暫時(shí)獲得承受傷害降低和移動(dòng)速度加成。通過惡魔之扉傳送后加成效果加倍。承受傷害降低:4/6/8/10%。移動(dòng)速度加成:5/10/15/20%。加成持續(xù)時(shí)間:5秒
衰退光環(huán)
不再是先天技能
攻擊力降低從0/6/14/22/30%調(diào)整為6/14/22/30%
每個(gè)非英雄提供攻擊力加成從1/3/5/7/9點(diǎn)調(diào)整為2/4/6/8點(diǎn)
每名英雄提供攻擊力加成從25/30/35/40/45點(diǎn)調(diào)整為30/35/40/45點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間從25/35/45/55/65秒調(diào)整為35/45/55/65秒
惡魔之扉
默認(rèn)情況下穿過傳送門不再提供加成效果(移至先天技能侵略大軍)
天賦
10級天賦從+75 火焰風(fēng)暴范圍減少至+60
10級天賦從+10% 惡魔之扉移速加成/承受傷害降低改為+5% 侵略大軍移動(dòng)速度加成/承受傷害降低
15級天賦從+30% 怨念深淵造成減速減少至+25%
25級天賦從+0.65秒 怨念深淵纏繞減少至+0.5秒
小小
命石
緊急著陸
投擲
作用范圍從450減少至400
額外落地傷害從25/30/35/40%減少至20/25/30/35%
技能
投擲
傷害不再無視減益免疫提供的魔法抗性
長大
投擲的額外傷害從100/250/400點(diǎn)減少至50/175/300點(diǎn)
天賦
15級天賦從+80 山崩傷害減少至+70
工程師
命石
斯奎的瞄準(zhǔn)鏡
每點(diǎn)攻擊速度現(xiàn)在還會(huì)提供1攻擊彈道速度
巨牙海民
命石
酒友
酒友
現(xiàn)在可以設(shè)為多樣施法,只把巨牙海民拉向他的友軍目標(biāo)
巨魔戰(zhàn)將
技能
戰(zhàn)斗姿態(tài)
全新先天技能??砷_關(guān),無法升級
允許巨魔戰(zhàn)將在近戰(zhàn)攻擊(1.4秒基礎(chǔ)攻擊間隔)和遠(yuǎn)程攻擊之間切換
狂戰(zhàn)士之怒
不再是先天技能
近戰(zhàn)形態(tài)下巨魔戰(zhàn)將擁有15/25/35/45移動(dòng)速度加成,2/3/4/5點(diǎn)護(hù)甲加成,攻擊有20%幾率誘捕敵人0.8/1.2/1.6/2.0秒。遠(yuǎn)程形態(tài)下巨魔戰(zhàn)將的攻擊有20%幾率使敵人殘廢,減緩他們8/16/24/32%移動(dòng)速度,持續(xù)0.8/1.2/1.6/2.0秒,同時(shí)造成5/10/15/20點(diǎn)額外物理傷害
旋風(fēng)飛斧(遠(yuǎn)程)
飛斧傷害從80/100/120/140點(diǎn)減少至60/80/100/120點(diǎn)
熱血戰(zhàn)魂
阿哈利姆魔晶升級基礎(chǔ)觸發(fā)幾率從18%減少至16%
阿哈利姆魔晶升級每層熱血戰(zhàn)魂提供幾率從4%減少至3%
巫醫(yī)
命石
巫毒咒法
巫毒療法
自身治療從25%提升至25/30/35/40%
技能
巫蠱咒術(shù)
基礎(chǔ)傷害從15/20/25/30點(diǎn)提升至18/22/26/30點(diǎn)
帕克
命石
曲線法球
幻象法球
現(xiàn)在會(huì)顯示法球軌跡的預(yù)覽
天賦
10級天賦從+1秒 新月之痕沉默提升至+1.25秒
20級天賦從+175 夢境纏繞初始/破碎傷害提升至+200
帕格納
命石
毀滅之賞
現(xiàn)在摧毀友方防御塔也能獲得技能增強(qiáng)
技能增強(qiáng)從1.5%減少至1.25%
虹吸守衛(wèi)
幽冥守衛(wèi)
傷害轉(zhuǎn)為生命/魔法系數(shù)從25%提升至30%
天賦
10級天賦從+200 生命改為+2 幽冥守衛(wèi)生命
10級天賦從+10% 衰老對友軍移動(dòng)速度改為-1秒 幽冥爆轟冷卻
15級天賦從+3 幽冥守衛(wèi)生命改為+350 生命
15級天賦從-1秒 幽冥爆轟冷卻改為+30% 衰老對友軍移動(dòng)速度
20級天賦從+1.0秒 衰老持續(xù)時(shí)間提升至+1.5秒
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