Remedy明白多人市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈:但要冒險(xiǎn)以擴(kuò)大受眾
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近我們報(bào)道了 Remedy 將與今年全面開(kāi)始開(kāi)發(fā)其《控制》衍生多人游戲項(xiàng)目“Condor”的消息。在推特上,Remedy 溝通負(fù)責(zé)人 Thomas Puha 表示,工作室“非常清楚合作多人游戲空間的挑戰(zhàn)性”,但工作室依然會(huì)接受挑戰(zhàn)。
他寫道:“我想我們有顯示的期望(外界的期望總是很瘋狂),但也要現(xiàn)實(shí)一點(diǎn),你永遠(yuǎn)無(wú)法計(jì)劃和準(zhǔn)備一切,只能隨遇而安。說(shuō)實(shí)話,這段時(shí)間每一款發(fā)布的游戲似乎都是小奇跡?!?
面對(duì)玩家們對(duì)于“實(shí)時(shí)服務(wù)”的質(zhì)疑,Puha 回應(yīng)道:“我覺(jué)得很有趣的一點(diǎn)是,每當(dāng)我們的 WIP 多人游戲內(nèi)容被提及時(shí),例如我們上周財(cái)務(wù)報(bào)告中的‘Condor’,人們會(huì)在一定程度上關(guān)注我們的粉絲為什么或是否想要它?!?
“我的看法是,這是為我們還沒(méi)有的粉絲準(zhǔn)備的!我們需要擴(kuò)大受眾,我喜歡挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在這個(gè)時(shí)候做不同類型的游戲,即便我們知道要繼續(xù)做我們最擅長(zhǎng)的事情并在此之上改進(jìn),也是非常具有挑戰(zhàn)性的?!?
“Condor”項(xiàng)目距公布至今已經(jīng)過(guò)去了 3 年時(shí)間,我們對(duì)它依然了解甚少,僅知道它將從《控制》IP 衍生,并且是一款 4 人組隊(duì)合作 PvE 游戲。
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