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Unity AI NPC演示視頻:賽博朋克美女更像真人

時(shí)間:2024-03-19 08:35:09
  • 來(lái)源:Wccftech
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

Convai是一個(gè)游戲?qū)υ?huà)式AI NPC平臺(tái),曾在CES 2024英偉達(dá)展示的Kairos演示中亮相。近日Convai展示了最新的神經(jīng)聯(lián)結(jié)(Neural Nexus)項(xiàng)目演示,以賽博朋克為主題。

全新演示:

這個(gè)項(xiàng)目由創(chuàng)意總監(jiān)Sakura Rabbit領(lǐng)導(dǎo),與Unity合作,利用Unity Muse(Unity的AI平臺(tái),用于加速實(shí)時(shí)3D和游戲開(kāi)發(fā))的預(yù)發(fā)布功能 Behavior,增強(qiáng)了AI角色的感知和動(dòng)作系統(tǒng)。

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Conva還宣布了其AI NPC平臺(tái)的一些新功能。Convai Connect將降低游戲AI角色的實(shí)時(shí)互動(dòng)可能帶來(lái)的成本失控風(fēng)險(xiǎn),允許玩家使用Convai帳戶(hù)游玩開(kāi)發(fā)商游戲。開(kāi)發(fā)商無(wú)需支付預(yù)付許可費(fèi),也無(wú)需擔(dān)心不可預(yù)測(cè)的成本。

敘事設(shè)計(jì)能讓游戲開(kāi)發(fā)者和敘事設(shè)計(jì)者能更好地控制AI角色,為角色提供了能動(dòng)性和目的性,以推動(dòng)對(duì)話(huà)和行動(dòng),實(shí)現(xiàn)預(yù)先確定的結(jié)果,同時(shí)保持開(kāi)放式生成特性,鼓勵(lì)新的行動(dòng)和行為出現(xiàn)。

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長(zhǎng)期角色記憶能讓游戲角色記住玩家,從而促進(jìn)更深入、更個(gè)性化的關(guān)系。角色可根據(jù)以前的對(duì)話(huà)和經(jīng)歷記住玩家,記住玩家的喜好和選擇,并適應(yīng)玩家的風(fēng)格,讓玩家能獲得真正的獨(dú)特體驗(yàn)。

………………

Convai已經(jīng)與兩個(gè)游戲開(kāi)發(fā)商展開(kāi)合作,將其技術(shù)整合到他們的游戲中。一個(gè)是網(wǎng)絡(luò)虛擬世界游戲《第二人生》(Second Life),另一個(gè)則是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門(mén)》(Stormgate)。

視頻截圖:

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