游戲引擎Unity公司去年收入增長57% 至21億美元
- 來源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲引擎和服務供應商 Unity 日前發(fā)布了公司 2023 年第四季度和全年財務收益報告。公司第四季度和全年業(yè)績均實現(xiàn)增長,凈虧損減少。
盡管取得了這些成果,但據(jù)報道該公司的股價仍然下跌了 17%。
財報數(shù)據(jù):
2023 年第四季度
· 收入:6.09億美元(同比增長35%)
· 凈虧損:2.54 億美元(去年為 2.88 億美元)
· Create Solutions 收入:2.9 億美元(同比增長 47%)
· Grow Solutions 收入:3.19 億美元(同比增長 26%)
2023財年
· 收入:21 億美元(增長 57%)
· 凈虧損:8.263 億美元(下降 10%)
財報重點:
在第四季度財報中 Unity 指出,收入增長是由于去年 11 月終止了與 VFX 工作室 Weta 的服務協(xié)議所致,這是“公司重置”的一部分,導致了 256 名員工被裁。
該協(xié)議停止帶來了 9900 萬美元的增量收入,并使凈虧損增加了 2700 萬美元,公司的凈虧損總體依然下降到了 8.263 億美元。Unity 稱如果該協(xié)議沒有終止,那么其應收將為 5.1 億美元(同比下降 2%)。
財報還表示,公司 Create Solutions(負責游戲引擎的部門)受益于這一決定,如果不是因為與 Weta 的協(xié)議結(jié)束,其收入將減少至 1.9 億美元(同比下降 4%)。
這一下降是由于 Unity 公司重組影響了一些業(yè)務,包括專業(yè)服務、游戲服務和 Weta 工具。
公司工業(yè)部門負責與零售和汽車等非游戲部門建立合作關(guān)系,占核心訂閱量 23%。該數(shù)字上季度為 20%,前一年第四季度為 19%。
盡管其 Grow Solutions 部門(營銷、產(chǎn)品和服務部門)收入同比增長 26%,但 Unity 表示,該部門業(yè)績受到了去年 9 月宣布的頗具爭議的“按安裝向開發(fā)者收取費用”的引擎提案。
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