Unity正式確認裁員 “公司重置”將影響3.8%員工
- 來源:路透社
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)路透社報道,游戲引擎開發(fā)商 Unity Software 于當?shù)貢r間周二宣布,作“重置”的一部分,公司將裁剪 265 個工作崗位,占全球員工總數(shù)的 3.8%,并將終止與《指環(huán)王》導演創(chuàng)立的一家數(shù)字視頻特效公司的協(xié)議。
Unity 此前于 9 月試圖推出“安裝計費”定價政策,如果達到一定的收入和安裝門檻,會向游戲開發(fā)商收取新費用。此舉遭到諸多開發(fā)商的反對,公司的股價也急劇下跌,隨后 Unity 對新的收費標準進行了更改。
10 月,Unity 首席執(zhí)行官 John Riccitiello 宣布“退休”,隨后前 IBM 總裁 Jim Whitehurst 被任命為臨時首席執(zhí)行官。
公告實際上主要圍繞 Unity 終止與導演 Peter Jackson 的視覺效果公司 Weta FX 于 2021 年達成協(xié)議中的專業(yè)服務部分。此前 Unity 收購了 Weta FX 的技術和工程部門。該公司表示,此次解雇的 265 名員工均與該協(xié)議相關。此前該公司表示其員工總數(shù)約為 7000 人。
此外,Unity 還將關閉柏林、新加坡等 14 個地點的辦事處,將為一些地區(qū)的員工進行咨詢并大幅縮減其余辦事處的辦公面積,包括公司的美國舊金山和華盛頓貝爾維尤辦事處。
此外 Unity1 還表示將不再強制要求員工每周在辦公室工作 3 天,并將在大多數(shù)地點將“全面的辦公室服務”減少至每周 3 天。
臨時首席執(zhí)行官 Whitehurst 告訴路透社,為了“重新聚焦”Unity 的業(yè)務,更多的變動即將到來。他說道:“雖然尚未最終確定增加的內容,但很顯然,我們將減少手頭事務的總量?!?
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