Unity首席執(zhí)行官被扒“黑歷史” 曾試圖在FPS游戲中讓玩家按子彈付費(fèi)
- 來源:stealth optional
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游戲引擎Unity近日因改變其定價(jià)模式,試圖按游戲下載量向游戲開發(fā)商收取費(fèi)用而引起巨大爭(zhēng)議,Unity多年來一直是獨(dú)立游戲開發(fā)者的首選引擎,這一策略讓獨(dú)立游戲開發(fā)者感到恐懼和困惑,不少開發(fā)者已經(jīng)在考慮更換引擎了。而Unity做出這一決定與它的首席執(zhí)行官John Riccitiello脫不了干系,這位高管曾提出過一些相當(dāng)荒唐的想法,在游戲界臭名昭著。
在加入U(xiǎn)nity之前,John Riccitiello曾在EA擔(dān)任首席執(zhí)行官,在2011年的一次股東大會(huì)上,John Riccitiello曾提出過在《戰(zhàn)地》游戲中讓玩家為重新裝彈收取1美元費(fèi)用的想法,他說道:“當(dāng)你玩了6個(gè)小時(shí)的《戰(zhàn)地》后,彈匣里的彈藥用光了,而我們要求你花1美元來重新裝彈,這時(shí)候你對(duì)價(jià)格真的不那么敏感”。
John Riccitiello認(rèn)為按子彈付費(fèi)對(duì)游戲?yàn)榱耸钟欣骸斑@是一個(gè)偉大的模式,它代表了該行業(yè)更加美好的未來”。
在當(dāng)時(shí),John Riccitiello也是EA走向游戲微交易擴(kuò)展的主要推動(dòng)者,雖然按子彈收費(fèi)的策略最后沒有執(zhí)行,但仍深刻地影響了EA的發(fā)展路線。John Riccitiello在2013年離開EA,隨后加入了Unity,他在職期間EA的股價(jià)下降了60%。
在2022年,時(shí)任Unity首席執(zhí)行官的John Riccitiello再次語出驚人,他不明白為什么開發(fā)商會(huì)制作零盈利的游戲,并聲稱沒有充分利用貨幣化的開發(fā)商都是“愚蠢的白癡”。
此外,在Unity宣布新定價(jià)策略后,John Riccitiello被投資媒體Guru Focus扒出,他在公告發(fā)布前一周出售了2000股Unity股票,在本周公告發(fā)布之后,Unity股價(jià)暴跌,從39美元跌至36美元,跌幅近10%。并且John Riccitiello在2023年期間還出售了50610股股票,但沒有再增持任何其他股票。
John Riccitiello作為游戲行業(yè)惡棍的歷史甚至在一些游戲作品中也有所體現(xiàn),在須田剛一的《英雄不再:特拉維斯再次出擊》和《英雄不再3》中,反派烏托邦首席執(zhí)行官Damon Riccitiello的形象設(shè)定就來自John Riccitiello。據(jù)說該角色來源自須田剛一與EA合作開發(fā)游戲《暗影詛咒》的經(jīng)歷,須田剛一仿照J(rèn)ohn Riccitiello的人設(shè),設(shè)計(jì)了“Damon Riccitiello”這個(gè)沉迷于權(quán)力的無情商業(yè)大亨角色。
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