傳聞:《刺客信條:無限》像《殺手》 半開放世界任務(wù)
- 來源:gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
今年7月時(shí),育碧公布了《刺客信條:無限》,但由于公開的細(xì)節(jié)太少,關(guān)于這款新作,有太多的疑問。目前最大的問題是關(guān)于《刺客信條:無限》的形式。育碧將其描述為一個(gè)“具有多種設(shè)定的不斷進(jìn)化的世界”,其靈感來自《堡壘之夜》和《GTA》等成功游戲。但這仍然不能很好地解釋這是一個(gè)什么樣的游戲或是它的游戲玩法。
最近Reddit一名用戶Smooth-Earth2875稱他有《刺客信條:無限》的內(nèi)幕消息,他說該作仍處于概念化和開發(fā)的早期。
據(jù)他所說,《刺客信條:無限》靈感來自于《刺客信條:大革命》中的Helix系統(tǒng)?!洞炭托艞l:無限》中的每一個(gè)《刺客信條》故事將是一個(gè)設(shè)定在半開放世界的小型和線性敘事體驗(yàn),類似于《殺手》游戲。玩家將在游戲中扮演多名刺客,每個(gè)故事線有著多個(gè)任務(wù)。會(huì)有一個(gè)新的故事,來撐起整個(gè)游戲,會(huì)隨時(shí)時(shí)間的推移而不斷擴(kuò)展。雖然《無限》是以自己的故事為主導(dǎo),但育碧仍然會(huì)并行開發(fā)新的開放世界《刺客信條》游戲。
“雖然處于概念化和開發(fā)的早期階段,但《刺客信條:無限》的狀態(tài)已經(jīng)足夠穩(wěn)固,我可以自信地透漏它將采取什么樣的形式?!稛o限》的靈感來自《大革命》的Helix。每個(gè)《刺客信條》都將是一個(gè)小的線性體驗(yàn),像《殺手》游戲那樣的半開放世界關(guān)卡,每個(gè)刺客的故事將有多個(gè)任務(wù)。育碧還計(jì)劃在《無限》中重制和重述老的《刺客信條》游戲?,F(xiàn)在確定哪些老游戲(如果有的話)將被重述還為時(shí)尚早。最后,一個(gè)新的故事將會(huì)隨時(shí)間推移添加。開放世界的《刺客信條》將與《無限》同時(shí)開發(fā)?!?
Smooth-Earth2875自稱在育碧工作過,同時(shí)向Reddit的管理團(tuán)隊(duì)提交了證據(jù)。但由于是新用戶,Reddit管理團(tuán)隊(duì)已經(jīng)阻止了他。有鑒于此,以上爆料可信度并不高。如果Reddit管理團(tuán)隊(duì)認(rèn)證了這一消息,那么這個(gè)帖子會(huì)繼續(xù)更新。
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